張華晶
教學(xué)內(nèi)容
義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書三年級上105—107頁
教學(xué)目標(biāo)
1.學(xué)生初步體驗(yàn)有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。
2.能結(jié)合已有的經(jīng)驗(yàn)對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判斷敘述出來,并能簡單地說明理由。
3.學(xué)生的表達(dá)能力和邏輯推理能力有所發(fā)展。
4.培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。
教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)
根據(jù)條件判斷事件發(fā)生的可能性。
教學(xué)過程
一、情境體驗(yàn),引入新課
教師出示一元硬幣,寫有1元字樣的是正面,畫有國徽的是反面。如果把硬幣拋起,學(xué)生來猜一猜硬幣落地后哪面會(huì)朝上?
師:想不想試一試?請小組長拿出硬幣,大家輪流拋一拋。在組長的帶領(lǐng)下學(xué)生進(jìn)行拋硬幣的活動(dòng)。(學(xué)生說剛才拋硬幣的情況,有正面,也有反面)
師:也就是說可能是正面,也可能是反面。今天,我們就來研究事情發(fā)生的可能性。(板書:可能性)
點(diǎn)評:這一環(huán)節(jié)由拋硬幣導(dǎo)入,目的是在先猜測后實(shí)踐的過程中把學(xué)生的注意力吸引過來,讓學(xué)生初步感受到事件發(fā)生的不確定性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與熱情。
二、實(shí)踐體驗(yàn),探索新知
1.一定是紅球、不可能是紅球
師:我們來進(jìn)行一次摸球比賽。桌上放著兩袋球,男生一隊(duì)女生一隊(duì)上來摸球,哪一隊(duì)摸到紅球的次數(shù)多,哪一隊(duì)就獲勝。師指名男生一隊(duì),女生一隊(duì),排在講臺(tái)的左右邊,兩個(gè)兩個(gè)同時(shí)進(jìn)行摸球。結(jié)果男生摸出的全是紅球。
點(diǎn)評:其余學(xué)生的注意力都集中到前面比賽的同學(xué)身上,男生每摸到一個(gè)紅球,其他男生就發(fā)出一陣歡呼聲,女生由于摸不到紅球則顯得垂頭喪氣。學(xué)生的情感充分投入,課堂氣氛異常活躍。
師追問:全是紅球,那我去任意摸一個(gè),結(jié)果會(huì)怎樣?(生答一定是紅球,師板書:一定)
師又拿出一袋球,讓學(xué)生清楚地看到里面是3個(gè)藍(lán)球和3個(gè)綠球。師追問:沒有紅球,那我去任意摸一個(gè),結(jié)果會(huì)是?(生答可能是藍(lán)球,也可能是綠球。)師繼續(xù)問可能是紅球嗎?(生答不可能是紅球,因?yàn)槔锩鏇]有紅球。)(師板書:不可能)
點(diǎn)評:利用兒童都爭強(qiáng)好勝這一天性,引入競爭機(jī)制,從而激活課堂。比賽的勝負(fù)有效地激發(fā)了學(xué)生的思考,學(xué)生在猜測揣摩,大膽探索的過程中思維力、想象力、創(chuàng)造力得到充分的發(fā)展,并體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的快樂。
2.可能是紅球
拿出來一個(gè)空袋,老師往每個(gè)口袋里放了3個(gè)紅球和3個(gè)藍(lán)球。從這個(gè)袋中任意摸一個(gè),能摸到什么球?學(xué)生親自試一試。然后匯報(bào),可能是紅球,也可能是藍(lán)球。(師板書:可能。)
點(diǎn)評:學(xué)生在摸球的游戲中獲得對“可能摸到紅球”的直觀感受,更好地體驗(yàn)了事件發(fā)生的可能性。開放性的游戲活動(dòng)調(diào)動(dòng)了每一個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使每一位學(xué)生都能享受到學(xué)習(xí)的快樂。
3.小結(jié)
師:請同學(xué)們把眼睛閉起來,在頭腦中回憶一下剛才摸球的情況,什么情況下摸到的一定是紅球?什么情況下不可能摸到紅球?什么情況下可能是紅球?
學(xué)生進(jìn)行回憶。
教師讓學(xué)生選擇自己喜歡的一種情況進(jìn)行匯報(bào)。
三、再次實(shí)踐,拓展體驗(yàn)
1.找朋友游戲
(讓學(xué)生把信封中的三張紙條拿出來:一定是黃球、可能是黃球、不可能是黃球)教師出示畫有6個(gè)黃球的圖片問:從這個(gè)袋中任意摸一個(gè),結(jié)果會(huì)是?讓學(xué)生選擇合適的句子舉起來。
學(xué)生舉起:一定是黃球。指名說說為什么?
師再出示畫有3個(gè)紅球、2個(gè)藍(lán)球的圖片。
學(xué)生舉起:不可能是黃球。指名說說為什么。
師再出示畫有3個(gè)黃球,2個(gè)紅球的圖片。
學(xué)生舉起:可能是黃球。
2.擺水果的游戲
(讓學(xué)生把信封中的圖片拿出來:一個(gè)水果盤、5個(gè)蘋果、5個(gè)梨、5個(gè)草莓)
師:任意摸一個(gè),一定是草莓。該怎么放呢?
學(xué)生擺水果,教師巡視,然后進(jìn)行反饋。
師:任意摸一個(gè),不可能是草莓,該怎么放呢?
學(xué)生擺,教師巡視,然后把想法先和旁邊的同學(xué)交流。
師:任意摸一個(gè),可能是草莓,該怎么擺呢?
學(xué)生擺,教師巡視,讓學(xué)生相互交流再進(jìn)行反饋。
點(diǎn)評:擺水果游戲,先讓學(xué)生大膽地判斷“要達(dá)到預(yù)期效果,每個(gè)盤里應(yīng)該放什么水果”,然后通過實(shí)踐操作體驗(yàn)各自的想法,在操作、探索、交流中學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)形成技能技巧,深化了對知識(shí)的理解。
四、生活體驗(yàn),鞏固延伸
1.說說生活中事件的可能性。
師:其實(shí),在我們生活中有很多事情都可以用“一定”、“可能”、“不可能”來描述。
學(xué)生讀題,完成填空。
(1)太陽( )從東方升起。
(2)人( )長生不老。
(3)今天,老師( )要表揚(yáng)我。
點(diǎn)評:數(shù)學(xué)和生活相聯(lián)系,使學(xué)生明白了解事件的可能性是為了更好地解釋生活現(xiàn)象,更全面地分析問題。學(xué)生體會(huì)到生活中處處有數(shù)學(xué),生活中處處用數(shù)學(xué),從而體驗(yàn)了數(shù)學(xué)的價(jià)值和魅力。
2.搖獎(jiǎng)活動(dòng)
(利用課本“試一試”中的轉(zhuǎn)盤做搖獎(jiǎng)游戲)
師:今天我們來做一個(gè)搖獎(jiǎng)游戲。先來看一看搖獎(jiǎng)的轉(zhuǎn)盤(出示轉(zhuǎn)盤圖),想一想,老師轉(zhuǎn)動(dòng)指針后,指針會(huì)停在哪里。游戲規(guī)則是:要用力轉(zhuǎn)動(dòng)指針,讓指針自然地停下,如果指針停在紅色區(qū)域?yàn)橹歇?jiǎng),指針停在兩種顏色中間為中大獎(jiǎng)??唇裉煺l能中大獎(jiǎng)!
(學(xué)生中大獎(jiǎng)的概率會(huì)很?。?/p>
師:原來可能性也是有大小的.什么情況下可能性大?什么情況下可能性小?對這些我們今后還要繼續(xù)研究,有興趣的同學(xué)可以在課后自己先去探索研究。
點(diǎn)評:教師讓學(xué)生依據(jù)今天所學(xué)知識(shí)猜猜自己是否會(huì)中獎(jiǎng),并現(xiàn)場進(jìn)行搖獎(jiǎng)活動(dòng),使學(xué)生對事件發(fā)生的可能性有了更為深刻的體會(huì)與理解,并對可能性的大小也了有直觀的感受,從中初步體會(huì)到概率思想。
(責(zé)任編輯 武之華)