李賓
摘 要:數(shù)學(xué)是枯燥無味的,沒有情感的。怎樣讓數(shù)學(xué)好玩,是值得我們一線教師不斷探索與思考的。玩是孩子的天性,也是孩子最感興趣的事。讓孩子游戲于數(shù)學(xué)樂園中,孩子不亦樂乎;讓孩子體會(huì)到成功的喜悅,孩子信心十足;讓孩子體會(huì)到玩數(shù)學(xué)的樂趣,孩子開始至愛數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),真正感受到數(shù)學(xué)好玩。本文圍繞數(shù)學(xué)好玩展開,讓學(xué)生在幽默、游戲中學(xué)數(shù)學(xué),旨在提高學(xué)生興趣的基礎(chǔ)上進(jìn)一步拓寬小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)思路,創(chuàng)新教學(xué)方法。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)好玩 情境模擬 口算
中圖分類號:G420 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-9795(2013)03(c)-0161-01
面向21世紀(jì)的數(shù)學(xué)教學(xué),我們的理念是“人人都能獲得良好的數(shù)學(xué)教育,不同的人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展?!睌?shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),特別是課堂教學(xué)應(yīng)激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,鼓勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
“數(shù)學(xué)好玩”的提法,可以說一語中的,道破了學(xué)好數(shù)學(xué)的玄機(jī)??墒窃鯓幼寯?shù)學(xué)好玩,是值得我們一線教師不斷探索與思考的。接觸“數(shù)學(xué)好玩”這個(gè)名詞以前,我就非常注重在課堂上激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生喜歡我的數(shù)學(xué)課,進(jìn)而也喜歡我。親其師才能信其道。在平時(shí)我會(huì)講一些小故事,或者故意制造一些小幽默,逗學(xué)生開心,學(xué)生在收獲笑聲的同時(shí)也學(xué)會(huì)了新的知識。
1 花大雁“投降”了
前幾天,在教學(xué)“一排大雁往南飛,穿花衣服的大雁從前面數(shù)排第6,從后面數(shù)排第3,這一排大雁一共有多少只?”這個(gè)問題時(shí),采用了情境模擬法。首先,老師找一隊(duì)學(xué)生站在講臺上,找一個(gè)穿花衣服的同學(xué)(代表花大雁),讓他從前面數(shù)排第6,從后面數(shù)排第3。
然后在這個(gè)時(shí)候,問學(xué)生:你們認(rèn)為應(yīng)該是多少只?
學(xué)生受原來的思維限制,總認(rèn)為是6+3=9(只)。怎么也不能搞明白有多少只。于是,我急中生智,從前面數(shù)的時(shí)候,數(shù)到第幾就讓相應(yīng)的同學(xué)舉起左手來,就這樣有6個(gè)同學(xué)舉起了左手;我又從后面數(shù),數(shù)到第幾就讓相應(yīng)的同學(xué)舉起右手來,有3個(gè)同學(xué)舉起了右手。
這時(shí),有一個(gè)學(xué)生突然叫了起來:“快看啊,他投降了。”哦,原來是穿花衣服的同學(xué)(代表花大雁)舉起了兩只手,學(xué)生都被逗樂了。
“為什么花大雁舉了兩只手?”我追問了一句。
片刻寧靜后,一學(xué)生說道:“是因?yàn)榇┗ㄒ路耐瑢W(xué)數(shù)了兩遍,所以他舉了兩只手”。
“那我們要想數(shù)這一排大雁一共有多少只,能把花大雁數(shù)兩遍嗎?”
“不能?!睂W(xué)生異口同聲地說。
“那應(yīng)該怎么辦呢?”我故意放慢速度問。
學(xué)生終于想到了好辦法:“數(shù)了兩遍就減一遍唄?!?/p>
是啊,我們知道不能用6+3,而應(yīng)該用6+3-1,只有這樣我們算出的才是這一排大雁共有多少只。
然后,我又問學(xué)生:“如果我們不減這個(gè)1會(huì)怎樣呢?”
“那樣會(huì)投降的。”聲音是那樣的一致。
是啊,學(xué)生記住了這個(gè)小故事,在笑聲中體會(huì)到幽默,在幽默中明白了個(gè)中原因。而且我相信學(xué)生是不會(huì)忘記這個(gè)題的做法的。
讓數(shù)學(xué)課堂成為孩子思維的運(yùn)動(dòng)場,讓數(shù)學(xué)真正成為孩子思維的體操。這句話道出了我的心聲。對于一年級的孩子們來說,這種排隊(duì)的數(shù)學(xué)問題是那么的枯燥和抽象,用一個(gè)簡單的“投降”激起了學(xué)生思維的火花,讓孩子們理解了,記住了,甚至想忘都忘不掉。在“花大雁投降了”的笑聲中,孩子無論天資如何,都會(huì)感覺數(shù)學(xué)好玩。而笑聲中的我更清楚,教師對培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)興趣起到至關(guān)重要的作用。
2 撲克牌走進(jìn)數(shù)學(xué)課堂
如果孩子們都能感受到“數(shù)學(xué)很有趣”,就一定會(huì)喜歡上數(shù)學(xué)。興趣是孩子們力求接觸、認(rèn)識、研究某種事物的心理傾向,這種傾向是在探索實(shí)踐活動(dòng)中發(fā)生發(fā)展起來的。它是認(rèn)識的欲望,是學(xué)習(xí)者參加學(xué)習(xí)的直接動(dòng)力,也是自覺能動(dòng)性的重要組成部分。一位學(xué)生如果對數(shù)學(xué)發(fā)生興趣,他就會(huì)酷愛數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),就可以持久地集中注意力,保持清晰的感知,激發(fā)豐富的想象力和創(chuàng)造思維,產(chǎn)生愉悅的情緒體驗(yàn),形成“愛學(xué)—會(huì)學(xué)—學(xué)會(huì)”這樣一個(gè)良性循環(huán)。教師要萌發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的求知欲望,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,讓學(xué)生滿懷信心地參加到學(xué)習(xí)探索的活動(dòng)中。
玩是孩子的天性,也是孩子最感興趣的事。能讓孩子把玩和數(shù)學(xué)結(jié)合在一起,教學(xué)就成功了一半。玩一玩數(shù)學(xué),是消閑娛樂,又是學(xué)習(xí)思考。對于低年級的孩子來說,要提高計(jì)算的正確率,就必須提高口算能力。于是,我想到了撲克牌游戲,游戲是孩子們最喜歡的。它簡單易學(xué),便于操作,不失為促進(jìn)低年級學(xué)生提高口算能力的一個(gè)好方法。
撲克牌游戲從簡單開始。對于剛?cè)雽W(xué)的孩子來說,首先接觸的就是10以內(nèi)數(shù)的加減法。這些內(nèi)容孩子基本已經(jīng)掌握,只是有些孩子計(jì)算起來特別的慢,一個(gè)一個(gè)地?cái)?shù)手指頭。這時(shí),給孩子一些簡單的撲克牌加法計(jì)算,既讓孩子體會(huì)到成功的喜悅,又大大提高了孩子的口算能力。在最初的游戲中,只是用“王”(兩張)、1、2、3、4、5(各四張)來計(jì)算加法,“王”代表0。讓孩子把牌的順序洗亂,然后拿在手里一張一張地出,出第一張時(shí),嘴里念出牌上的數(shù)字;出第二張時(shí),不可以再說牌上的數(shù),而要直接說出第一張牌與第二張牌相加的和;出第三張牌時(shí),說出跟前一個(gè)得數(shù)相加的和……一直到和為20以上不會(huì)算了為止(如果正好是20加幾的不進(jìn)位加法,還可以繼續(xù)算一步),換下一組重新開始。
如:第一張牌是2,第二張牌是4,要直接說出得數(shù)“6”而不要說也不要默想“2+4=6”。這樣開始可能會(huì)比較慢,后來習(xí)慣了就能又對又快。而且我要求學(xué)生準(zhǔn)備最原始的帶“點(diǎn)子圖”的撲克牌,不要新式的花哨的撲克,以備不會(huì)算時(shí)還可以看點(diǎn)子圖計(jì)算。
在學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的進(jìn)位加法后,可以把6、7、8、9、10加進(jìn)來,繼續(xù)用上面的算法練習(xí)。
在學(xué)習(xí)了100以內(nèi)的加減法以后,就可以拿出1到10各一張,依次加完和是55,然后再從55依次去減,直至最后的差為0。
在學(xué)習(xí)乘除法的時(shí)候就可以練習(xí)“二十四點(diǎn)”了。
根據(jù)小學(xué)生的年齡特征,采取有效的教學(xué)方法,激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,才會(huì)讓學(xué)生真正享受到“數(shù)學(xué)好玩”。
愛玩是孩子的天性,好玩的東西才會(huì)使孩子們產(chǎn)生興趣,而興趣產(chǎn)生愛好,愛好產(chǎn)生動(dòng)力。把計(jì)算巧妙地加入撲克牌游戲中,孩子們興趣倍增,自己主動(dòng)地玩,主動(dòng)地練習(xí),積極地思考。讓孩子游戲于數(shù)學(xué)樂園中,孩子不亦樂乎;讓孩子體會(huì)到成功的喜悅,孩子信心十足;讓孩子體會(huì)到玩數(shù)學(xué)的樂趣,孩子開始至愛數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),真正感受到數(shù)學(xué)好玩。當(dāng)幽默和游戲成為數(shù)學(xué)課的“課間操”時(shí),孩子再也不會(huì)認(rèn)為數(shù)學(xué)是“做不完的題、考不完的試”,再也不會(huì)成為崔永元書中所說:數(shù)學(xué)是傷疤,數(shù)學(xué)是淚痕,數(shù)學(xué)是老寒腿。
參考文獻(xiàn)
[1] 孟玉茹,錢孟杰.“以行動(dòng)為導(dǎo)向”教學(xué)方法的分析與比較[J].中國成人教育, 2010(11):138-139.