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基于顏色信息和閾值的圖像修復(fù)算法

2013-02-13 09:57許文杰張相芬
電視技術(shù) 2013年19期
關(guān)鍵詞:置信度紋理梯度

許文杰,張相芬,嚴(yán) 實

(上海師范大學(xué) 信息與機電工程學(xué)院,上海200234)

責(zé)任編輯:時 雯

圖像修復(fù)是近幾年新興的一個研究領(lǐng)域,它廣泛應(yīng)用于古文字畫、舊照片的修復(fù)以及字幕和一些圖片中人物的去除。圖像修復(fù)的原理即是根據(jù)破損圖像周圍的已知信息,通過特定的算法使圖像按規(guī)則從已知區(qū)域向破損區(qū)域傳播,從而修復(fù)破損區(qū)域,并使修復(fù)后的圖像達(dá)到或接近原圖的效果。一般人為的修復(fù)需要花費大量的時間和勞力,且修復(fù)效果較差。圖像修復(fù)技術(shù)使人們從繁瑣的圖像修復(fù)工作中解脫出來,并減少人為失誤,提高準(zhǔn)確度和可信度。由于圖像修復(fù)在理論和實際中都有著重要的意義,因此近年來受到國內(nèi)外的廣泛關(guān)注。

目前的數(shù)字圖像修復(fù)算法主要分為兩類,即針對紋理圖像和非紋理[1](即結(jié)構(gòu))圖像進(jìn)行研究,研究方法也大致被分成以下兩類,對于非紋理結(jié)構(gòu)的圖像主要采用變偏微分方程模型[2],它包括變分模型和偏微分方程模型兩種。由Bertalmio[3]等人提出一種分解圖像修復(fù)的算法,主要思想是首先找到待修復(fù)區(qū)域,利用邊緣信息,獲得等照線度的方向,從而沿邊緣輪廓向邊界內(nèi)擴散。該方法雖然考慮到了擴散信息和擴散方向,但是不穩(wěn)定,對損壞圖像的修復(fù)效果也不是很好,只適合于劃痕、污跡和文字等細(xì)窄的區(qū)域修復(fù)。而對于具有紋理結(jié)構(gòu)的圖像,需要通過特征匹配來進(jìn)行紋理合成[4]。還原方法有以下兩種,一種是將圖像中的結(jié)構(gòu)部分和紋理部分區(qū)分開,獨立進(jìn)行修復(fù),這就是在分解圖像基礎(chǔ)上的修復(fù)技術(shù);另一種是尋找目標(biāo)區(qū)域的合成技術(shù),通過選取以一個像素點為中心的區(qū)域塊,在待修復(fù)區(qū)域周圍尋找和它相近的目標(biāo)區(qū)域塊進(jìn)行修復(fù)。該算法運行時間長,修復(fù)效果不佳。基于樣例的同步處理紋理和結(jié)構(gòu)區(qū)域[5],不需要分割圖像的方法是Criminisi等人在2003年提出的,即將待修復(fù)區(qū)域周圍的圖像作為樣本,從中提取特征并選取匹配的紋理[6],將其合成到待修復(fù)區(qū)域內(nèi),這種算法適用于較大區(qū)域的修復(fù),取得了較好的修復(fù)效果,但是耗費時間過長,另外由于在計算的過程中,置信度會很快變?yōu)?,使修復(fù)順序變的不可靠。同時,尋找匹配塊是在整個圖像中進(jìn)行的,會花費很長的時間,因此在優(yōu)先權(quán)和相似度的計算中還存在一定不足。

本文是在Criminisi算法的基礎(chǔ)上對圖像修復(fù)算法進(jìn)行的改進(jìn)。為了使優(yōu)先權(quán)計算更加準(zhǔn)確,本文采用梯度數(shù)據(jù)項、置信度和顏色共同決定填充順序;同時為了達(dá)到更好的修復(fù)細(xì)節(jié)和邊緣信息,將通過方差和梯度共同決定模板窗口的大小,最后通過改變搜索的順序和閾值來減少修復(fù)時間,其中最優(yōu)匹配塊[7]由顏色和梯度共同決定相似性,使得修復(fù)后的圖像具有更好的視覺效果。通過實驗,證實可以產(chǎn)生較好的實驗效果。

1 Criminisi算法

在一幅待修復(fù)圖像中,有很多點需要修復(fù),到底應(yīng)該先修復(fù)哪個區(qū)域,對整幅圖的修復(fù)效果非常重要,這樣修復(fù)的順序就變得很重要,它會影響到整幅圖的修復(fù)質(zhì)量。因此,本文首先要確定修復(fù)塊的先后順序。Criminisi算法說明見圖1。

圖1 Crinimisi算法說明圖

優(yōu)先權(quán)公式定義為

式中:C(p)和D(p)分別為數(shù)據(jù)項和置信度項,其中

對于常用的灰度圖像,初始化時

當(dāng)找到需要修復(fù)的塊,即以點p為中心的修復(fù)塊后,就需要尋找最佳的匹配塊,公式為

式中:d表示兩個區(qū)域塊之間的差距,以SSD公式計算區(qū)域塊內(nèi)存在像素之間顏色的差距,找到合適的匹配塊,然后將待修復(fù)區(qū)域塊中的值用找到的目標(biāo)區(qū)域塊的值替換。

當(dāng)匹配塊對待修復(fù)區(qū)域進(jìn)行替換后,按照式(5)來更新數(shù)據(jù)項和置信度項,如此循環(huán)計算,直到待修復(fù)塊完全被修復(fù)。

2 算法改進(jìn)

2.1 優(yōu)先權(quán)算法

在Criminisi等人的算法中P (p)=C(p)D(p),直接用已知像素與Ψp中像素量的比值作為置信項C(p),經(jīng)過分析置信度會很快降到接近于0,這時即使C(p)很大,兩者相乘的結(jié)果也為0,優(yōu)先順序會被打亂,從而影響待修復(fù)區(qū)域的修復(fù)效果。針對此問題在計算優(yōu)先級時,將它們分別乘以x1和x2的次方。若取x1=1,則x2=0,則優(yōu)先級定義中沒有考慮結(jié)構(gòu)部分D(p)的強弱;若取x1=x2=1,則為Criminisi的方法,還通過G(P)使置信項的比重變大。在G(p)中,D(p)越大,表示Ψp內(nèi)有關(guān)結(jié)構(gòu)的信息就越多。R(p)代表了待修復(fù)塊附近的RGB顏色的變化大小,R(p)的值越大,表明Ψp內(nèi)RGB顏色變化越明顯。因為在離待修復(fù)區(qū)域遠(yuǎn)的地方,置信度會越來越小,因此在一定程序上置信度項會阻礙線性結(jié)構(gòu)的優(yōu)先修補,所以在新的方法中加大了G(p)的權(quán)重。

目標(biāo)區(qū)域的優(yōu)先級的公式為

式中:x1和x2為正有理數(shù);R(p)中σ代表Ψ(p)內(nèi)的均方差;u表示Ψ(p)內(nèi)均值。

在計算等照度線時需要用到目標(biāo)區(qū)域的鄰近像素值,而目標(biāo)區(qū)域的值需要填充,是未知的,因此結(jié)果會有所偏差,為了避免這種情況,需要對待修復(fù)區(qū)域進(jìn)行膨脹處理[8]。這樣所有需要用到的像素值都是是已知的,從而可以增加結(jié)果的可靠性。

2.2 Ψp大小的確定

模板窗口的大小會對圖像的修復(fù)結(jié)果有一定的影響。在高頻部分包含有很多的細(xì)節(jié)和邊緣,采用大的窗口模板,會丟失很多有用的信息。為了包含更多的細(xì)節(jié)和邊緣信息,應(yīng)當(dāng)選取小的窗口。同樣,在低頻部分因為圖像的變化很小。如果采用小的窗口,會浪費很多的時間。因此,Criminisi算法中選取的窗口模板大小相同是不合理的。

圖像大多會受到噪聲的影響,梯度對噪聲比較敏感,雖然會影響其準(zhǔn)確性,但是梯度可以間接反映圖像空間頻率的變化。同時方差對噪聲不敏感,還能體現(xiàn)圖像的局部差異性,因此本文利用方差和梯度函數(shù)共同來決定模板的大小。

本文算法先將待處理的圖片經(jīng)過歸一化處理后再計算待求點的方差值,然后與梯度函數(shù)進(jìn)行相加,采用梯度函數(shù)和方差來共同決定變Ψp窗口的大小。對于顏色變化比較大的區(qū)域采用小的修復(fù)塊,可以更好地保留其顏色信息,同時也更符合人眼的視覺效果,而對于顏色變化小的區(qū)域就采用大的修復(fù)塊,可以縮短修復(fù)的時間。這樣,待修復(fù)區(qū)域的大小就可以根據(jù)圖像紋理變化的方向性和顏色變化是否明顯來自動調(diào)節(jié)大小。

本文選擇的窗口大小計算函數(shù)為

式中:size(p)表示模板的大小;var(p)表示點的方差值。

2.3 最佳目標(biāo)區(qū)域的選用

當(dāng)選取出優(yōu)先級最高的待修補區(qū)域后,就是要找到最合適的目標(biāo)塊對其進(jìn)行修補,本文根據(jù)顏色和梯度差異共同來計算目標(biāo)塊Ψp和樣本塊Ψq之間的距離為G(Ψp,Ψq)[9],定義為

式中:d(Ψp,Ψq)為待修復(fù)塊與目標(biāo)區(qū)域的像素值差的平方;L(Ψp,Ψq)為梯度的差的平方和,公式為

在Criminisi算法中搜索最佳匹配塊的順序是從左到右、從上到下,依次搜索,這樣不僅需要的時間長,而且效率很低。已知在一幅紋理圖像中,相鄰的像素間的變化很小,因此可以只選取待修復(fù)區(qū)域的周圍的點作為待匹配區(qū)域,在候選塊與待修復(fù)塊進(jìn)行SSD計算得出最優(yōu)匹配塊,可以節(jié)約時間。

文中采用搜索最近最優(yōu)匹配區(qū)域的搜索方法。根據(jù)前面計算優(yōu)先權(quán)得到的修復(fù)點p,確定待修復(fù)塊,然后根據(jù)p的棋盤距離為n(n=1,2,3,…)的各點作為q點,然后依次將以q點為中心的區(qū)域塊與待修復(fù)的區(qū)域Ψp做SSD計算。將計算得到的值依次與閾值進(jìn)行比較,當(dāng)計算值小于閾值時,將待選區(qū)域塊的值替換到待修復(fù)的區(qū)域;反之,如果計算值大于閾值時,將棋盤距離值加1,然后繼續(xù)按這個順序搜索,直到搜索到有計算值小于閾值,如果一直到搜索區(qū)域全部搜索完仍然沒有找到比閾值小的計算值,就在計算值中選取一個最小的計算值的待選區(qū)域去替換待修復(fù)區(qū)域。

如圖2所示,設(shè)p為待修復(fù)塊的邊緣上的點,從圖中可以看出與p棋盤距離為1的像素分別為q11,q12,…,q18,首先會對棋盤距離為1的值進(jìn)行搜索,如果沒有找到小于閾值的計算值,則對距離為2的像素q21,q22,q23,…,q216進(jìn)行搜索,一直重復(fù)下去,直到找到需要的區(qū)域塊。這樣得到的修復(fù)結(jié)果與其鄰域的相關(guān)性較大,也更加符合視覺上的效果。

圖2 區(qū)域塊中像素值的表示

3 實驗結(jié)果及結(jié)論

實驗結(jié)果見圖3~圖6。圖4中黑色部分為需要修復(fù)的部分,從圖中5和6可以看出,改進(jìn)的算法中由于可以調(diào)節(jié)窗口模板的大小,修復(fù)的速度會有所提高,同時修復(fù)效果較好。

圖3 原圖

圖4 需要修復(fù)的圖

圖5 Criminisi算法修復(fù)的圖

圖6本文算法修復(fù)的圖

圖7 為待修復(fù)的圖片,其中黑色為要修復(fù)的區(qū)域;圖8為用Criminisi算法修復(fù)的圖片。圖9為待修復(fù)區(qū)域進(jìn)行膨脹化處理后用Criminisi修復(fù)的圖;圖10為通過改進(jìn)后的算法修復(fù)的圖片。圖9中水中的圖的修復(fù)效果好些,圖10中不僅水中沒有多余的草,岸上的修復(fù)效果感覺也更貼近視覺效果。

4 實驗結(jié)果分析

實驗結(jié)果顯示,經(jīng)過改進(jìn)后的方法具有更好的修復(fù)效果。首先,Criminisi算法的修復(fù)順序是根據(jù)同線性結(jié)構(gòu)的信息來決定的,對于一幅破損的圖像,這種順序有時并不是合理的,本文加入顏色信息,優(yōu)化了算法,實驗結(jié)果表明對于紋理顏色的變化能進(jìn)行更好的修復(fù),根據(jù)方差值與梯度來決定修復(fù)塊的大小,從圖4和圖5就可看出明顯的不同,修復(fù)效果更好,也更靈活。最后通過設(shè)定閾值來減少搜素的范圍和時間,不過當(dāng)閾值過小時修復(fù)效果會比較差,但可以節(jié)約時間。本文的缺點是算法過于復(fù)雜,特別是參數(shù)設(shè)置過多,對于部分圖片,不能快速選擇合適的參數(shù)。

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