李靈敏 鹿娜
在課堂教學(xué)中,適時創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生在問題情境中不斷進行探索活動,會有效地刺激他們在知識與情感兩條主線相互作用下參與整個學(xué)習(xí)過程,使知識在情感作用下更好地被學(xué)生內(nèi)化。作為教師,應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)材料、不同的教授對象,采取靈活多樣的情境創(chuàng)設(shè)方法,使自己的課堂教學(xué)生動、活潑,讓學(xué)生在美的享受中學(xué)習(xí)。
一、 通過數(shù)學(xué)實驗創(chuàng)設(shè)情境
解題是一種有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)途徑,數(shù)學(xué)解題是一種探索性活動,也是一個實驗過程。這正如波利亞所說,在得到一個數(shù)學(xué)問題的結(jié)論之前,你得先探索這個結(jié)論的內(nèi)容,在進行完整而詳細的證明之前,你得先探索證明或解題的思路,要經(jīng)過一次次的錯誤嘗試,經(jīng)受一次次失敗的考驗。實際上這就是一個實驗過程。如,在教學(xué)中我們要解答如下問題:在一個矩形ABCD中,AB長8厘米,BC長10厘米,將A點與C點重合,得到一條折痕EF,求EF的長度。學(xué)生在看到類似題目后通常會很茫然。一般情況下,老師會提示大家EF垂直于AC,EF平分AC,其實這樣很難激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。而這時,如果我們先讓學(xué)生做一個折紙實驗,通過實驗創(chuàng)設(shè)問題情境,學(xué)生會立刻興奮地積極配合。學(xué)生在折紙過程中,自己會發(fā)現(xiàn)EF垂直于AC、EF平分AC這一規(guī)律,從而輕松地解決這個問題。在數(shù)學(xué)課中適時引入數(shù)學(xué)實驗,有助于促進學(xué)生觀察力、思維力的發(fā)展。
二、 結(jié)合生活實際創(chuàng)設(shè)情境
疑問是思維火花的“導(dǎo)火索”,它能使學(xué)生的求知欲望由潛伏轉(zhuǎn)向活躍,有效地調(diào)動學(xué)生思維的積極性和主動性。在教學(xué)中,如果能夠根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,適當變更問題的條件(或結(jié)論),探討結(jié)論(或條件)的變化,往往會在思維訓(xùn)練中收到事半功倍的效果。如,在教學(xué)“平行四邊形具有不穩(wěn)定性,三角形具有穩(wěn)定性”時,老師可以先問學(xué)生:“為什么自行車的車架要造成三角形而不是四邊形?為什么伸縮衣架是由若干平行四邊形組成,而不是三角形?”通過思考這樣的問題,學(xué)生可以更好地理解“平行四邊形具有不穩(wěn)定性,三角形具有穩(wěn)定性”這一規(guī)律,并了解數(shù)學(xué)規(guī)律在生活中的實際應(yīng)用。
三、 用生活中的問題創(chuàng)設(shè)情境
很多數(shù)學(xué)知識是與實際應(yīng)用聯(lián)系在一起的,數(shù)學(xué)教學(xué)的重要目的之一是提高學(xué)生將知識運用于解決實際問題的能力。如,在利用探究式學(xué)習(xí)法進行教學(xué)時,可以創(chuàng)設(shè)如下問題情境:老師要趕飛機去北京開會,由于出門太晚,坐公交車已經(jīng)趕不上飛機了,只好坐出租車。請同學(xué)們了解本地出租車的計費方式是怎么樣的,并幫助老師計算出從學(xué)校到飛機場需要多少錢。又如,演唱會只剩一張門票了,可是有三個人都想買,到底賣給誰呢?售票員犯難了,最終決定讓他們?nèi)俗ヴb,誰抓到了就賣給誰??墒菃栴}又來了,三個人都搶著要先抓,他們都認為,先抓得到門票的概率大。先抓的人真的機會更大嗎?解決與現(xiàn)實生活相關(guān)的問題,可以幫助學(xué)生建構(gòu)數(shù)學(xué)知識的實際意義,還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
四、 結(jié)合趣味數(shù)學(xué)題創(chuàng)設(shè)情境
一些數(shù)學(xué)家就是對數(shù)學(xué)難題產(chǎn)生好奇心,引發(fā)了對某個數(shù)學(xué)問題的深入研究,才有了后來的卓越成就的。在我國歷史故事中,就有不少跟數(shù)學(xué)有關(guān)的趣題,以這些趣題創(chuàng)設(shè)情境,可以有效地激發(fā)學(xué)生的探索欲望。如,在學(xué)習(xí)二元一次方程組應(yīng)用問題的時候可以先給同學(xué)們講述古老的“百雞問題”。公元五世紀左右,我國數(shù)學(xué)家張丘建在他所著的《張丘建算經(jīng)》中出了一個著名的問題:“今有雞翁一,直(值)錢五;雞母一,直錢三;雞雛三,直錢一。凡百錢買雞百只,問雞翁、母、雛各幾何?”學(xué)生在解決這樣的趣題中,不僅對相關(guān)的數(shù)學(xué)知識有了更深的了解,探究欲望也得到了激發(fā)。
五、 利用現(xiàn)代媒體創(chuàng)設(shè)情境
教學(xué)中,我們可以充分地利用現(xiàn)代教學(xué)媒體,創(chuàng)設(shè)直觀生動的問題情境,化抽象為具體,改善學(xué)生的認知環(huán)境。有許多內(nèi)容都可以通過制作課件用動畫演示創(chuàng)造出動態(tài)的問題情境。如,在教學(xué)三角形內(nèi)角和時,可以裁剪出一個三角形,然后將各角裁剪下來拼接成平角,學(xué)生通過觀察,自然會得出三角形內(nèi)角和是180°的結(jié)論;又如,在教學(xué)梯形輔助線做法時,可以將梯形裁剪成兩個直角梯形,或裁剪成一個三角形和一個平行四邊形,還可以裁剪成兩個直角三角形和一個矩形,再拼接成平行四邊形。
科學(xué)地創(chuàng)設(shè)問題情境能促使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的沖動與欲望,體驗到學(xué)習(xí)的愉悅與成功,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)的魅力,讓學(xué)生喜歡數(shù)學(xué),鉆研數(shù)學(xué),把數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當作一種精神享受。
(責編肖飛)