国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

關于學生“做”數(shù)學的幾點想法

2011-12-31 00:00:00沈萍
考試周刊 2011年91期


  新課程理念下的數(shù)學教學應該是在一定情境之下的問題發(fā)現(xiàn)、探究與解決。因此新課程下的數(shù)學教學是創(chuàng)設適合的問題情境,在問題情境之下發(fā)揮學生自主參與、積極探究的主體意識,引導學生發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,解決問題,再提出新問題,再解決新問題的過程。在這個過程中,學生以問題為主線進行數(shù)學的學習,掌握必需的數(shù)學知識,技能和能力得到提高,從而形成適應未來社會的良好數(shù)學素質。
  一、“做”數(shù)學引導學生“問”
  例如,教學“圓的周長”,兩位老師,有兩種不同的理念,便有了兩種不同的“做”法。
  方法一:教師為學生提供硬紙板做成的大小不同的圓片,要求先測量圓的直徑,再一一在直尺上滾動一周,并記錄其周長,然后引導學生去發(fā)現(xiàn)圓周長和直徑的關系。
  方法二:教師先通過多媒體創(chuàng)設情境,然后提供材料,多種材料制作的圓片和紙片上的圓形,讓學生去探索圓的周長和直徑的關系。
  顯然,方法一是讓學生在老師的指令下去驗證圓的周長和直徑的關系,是重結論的“記”數(shù)學活動。而方法二則是在一定情境之下,從問題意識為線索的“做”數(shù)學活動。這里問題情境的創(chuàng)設在于學生在探究問題的過程中不斷產生認知沖突:“圓形的應用無處不在,而用硬紙做的用滾動或細繩的方法可以測量,但軟布做的圓不能這樣測量,怎么辦?”問題的解決和方法、知識的局限性的矛盾不斷得到激活,誘發(fā)學生的探求欲望和熱情,在小組合作學習中,通過相互啟發(fā),探索,可以用折疊的方法。但對畫在紙上的圓,這種方法又受到了挑戰(zhàn)。學生自然會轉入周密的探索之中。這樣整個活動的過程就是學生經歷發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的過程。
  二、“做”數(shù)學,引導學生“玩”
  “玩”數(shù)學就是學生在積極情感體驗下以特質或物質化活動方式去感知事物。有了問題意識,“玩”就有了方向。如果“問”是學習的起點和主線,那么“玩”就是探尋主線的活動方式?!巴妗睌?shù)學不僅是學生的認知過程,而且是師生之間、生生之間的活動和情感交流的過程。情感活動屬于動力系統(tǒng),它能促使主體積極主動地參與?!巴妗睌?shù)學的獨特之處就在于學習主體處于愉悅的、積極的心理狀態(tài)下,主動自覺地去“做”。它和被動地“記”數(shù)學相比,是變“要我學”為“我要學”。“我要學”是基于學生對學習的內在需要,而“要我學”則是基于外在的誘因和強制。學生學習數(shù)學的內在需要主要是表現(xiàn)在對學習的興趣。興趣有直接和間接之分。直接興趣直接指向活動本身,間接興趣指向活動的結果。學生有了學習的興趣,學習活動不再是一種負擔,而是一種享受、一種愉快的體驗,才會越學越想學,越學越愿意學、越愛學。
  例如:在學習《找規(guī)律》時,我是這樣引入的:
  師:同學們,今天我們來做個游戲,老師說一個詞語,你們用身體語言表示出來,好嗎?
  師:拍手。(生拍手)
  師:拍手。(生拍手)
  師:跺腳。(生跺腳)
  師:再按拍手—拍手—跺腳的順序來一遍。
  師:請猜猜接下去應該做什么?
  生(高興地):拍手。
  師:哇,你們真厲害,一猜即中。誰來說說你是怎么猜的?
  生1:老師說的是拍手、拍手、跺腳的順序。
  生2:我發(fā)現(xiàn)我們是先拍兩次手,再跺一次腳。
  師:同學們觀察得真仔細。在我們的日常生活中,也有許多像這樣按順序變化、有規(guī)律的排列。今天,我們一起來學習找規(guī)律。(板書課題:找規(guī)律)
  《數(shù)學課程標準》指出,數(shù)學教學必須注意從學生的生活情境和感興趣的事物出發(fā),為他們提供參與的機會。學生在一上課就聽說要做游戲,便興致很高。在游戲中運用肢體語言讓學生猜猜接下去是什么動作,并在游戲中巧妙揭題,激發(fā)了學生的學習欲望和熱情。在個別學生發(fā)現(xiàn)規(guī)律時,讓學生一起說說拍手、拍手、跺腳的游戲順序,就能帶動全體學生體會出一定的順序即規(guī)律。
  三、做數(shù)學引導學生“悟”
  “悟”是數(shù)學及其他任何學習的重要階段。
  “悟”一般是在感覺和知覺的基礎上產生的一種領悟或感悟,是人的智慧和品質發(fā)展的一種最重要的形式,如果“玩”是動手、動眼的外在的動,則“悟”是動腦動心的內在的動。玩可以為“悟”提供外部信息,而“悟”則可以使“玩”得以升華。如果只是“玩”,則只是停留在感知的層面上,“玩”和“悟”互動的過程才是“做”數(shù)學的最佳途徑。
  例如,在學完10以內的加減法后,我組織學生進行了一次數(shù)學實踐活動——“找朋友游戲”。本節(jié)課為學生準備了充足的數(shù)字卡片,創(chuàng)設了開放化的教學環(huán)境,同學之間可以拿著數(shù)字卡或者算式卡,只要數(shù)字與算式對上就找到了自己的朋友,努力讓學生將數(shù)學經驗生活化。在活動過程中引導學生利用所學的數(shù)學知識、技能參與解決問題。這節(jié)課我轉變了以往凡課本上有的、本節(jié)課要學習的均為新知識的傳統(tǒng)理念,而是提供鮮活的場景,尊重學生的個性特點。凡學生清楚的教師不講,讓學生充分運用已有的經驗,自發(fā)研究、探索新的問題。這樣,從嘗試思考到成功驗證,學生所獲取的知識完全是依據(jù)自己已有的知識和經驗主動構建出來的,這種凸顯生活情境的學習方式也使學生強烈地感受到數(shù)學的魅力。
  四、“做”數(shù)學引導學生“用”
  《數(shù)學課程標準》指出,要使學生初步學會運用數(shù)學的思維方式去觀察、分析現(xiàn)實社會,去解決日常生活中和其他學科學習中的問題,增強應用數(shù)學的意識,要鼓勵學生“面對實際問題時,能主動嘗試著從數(shù)學的角度運用所學的知識和方法,尋找解決問題的策略?!笨梢姡瑪?shù)學應用是數(shù)學教學首要的和基本的目標,也是當前數(shù)學課程改革的要點之一。
  例如,教學《找規(guī)律》后,我讓學生分小組為黑板報設計有規(guī)律的花邊,為“學習園地”設計有規(guī)律的花邊,比一比哪個小組設計的花邊新穎、漂亮,讓學生在生活中運用規(guī)律的知識,在比賽中獲得成功的體驗。教學《統(tǒng)計》(人教版第四冊)后,我引導學生調查本班同學每天看電視的時間,制作統(tǒng)計圖表,提出問題并解決問題,談談自己的看法。使學生學會在生活中運用統(tǒng)計知識,并學會自我控制、自主管理。通過一系列的實踐活動,讓學生發(fā)現(xiàn)數(shù)學就在身邊,從而提高用數(shù)學思維看待實際問題的能力,提高收集、整理信息的能力,體驗在生活中“用數(shù)學”的樂趣。
  總之,引導學生“做”數(shù)學,整個過程是教師與學生,學生與學生之間的多邊活動的過程,整個過程是在相互的合作交流之中完成的,在這個過程中,教師必須發(fā)揮其能動作用,恰到好處地引導,使學生充分發(fā)揮各自的角色的主觀能動作用,從而提高學生數(shù)學學習的能力,最終提高學生的綜合素質。

洞头县| 高安市| 都昌县| 河南省| 东港市| 霍城县| 邵阳市| 黔西县| 大洼县| 蕲春县| 邻水| 台中县| 顺昌县| 凭祥市| 弥勒县| 大关县| 攀枝花市| 天津市| 尚义县| 鄂托克前旗| 平舆县| 隆安县| 邻水| 鄂托克旗| 平定县| 贵南县| 日土县| 陆河县| 武清区| 远安县| 恭城| 汨罗市| 德昌县| 财经| 古田县| 屯昌县| 榆林市| 紫云| 凤冈县| 英山县| 桦川县|