

[摘要]廣西是我國少數(shù)民族人口最多的自治區(qū),居住著壯、漢、瑤、苗等12個民族。八桂大地孕育著燦爛的民族文化,這些豐厚的民族文化的素材一直是文學(xué)藝術(shù)等的創(chuàng)作的巨大源泉。在其基礎(chǔ)上進(jìn)行民族動漫的開拓和研究是動漫創(chuàng)作的一個重要思路。
?。坳P(guān)鍵詞]廣西民族元素 動漫創(chuàng)作 創(chuàng)新 動畫技術(shù)
廣西是我國少數(shù)民族人口最多的自治區(qū),居住著壯、漢、瑤、苗等12個民族。八桂大地孕育著燦爛的民族文化,這些豐厚的民族文化的素材一直是文學(xué)藝術(shù)等的創(chuàng)作的巨大源泉。在其基礎(chǔ)上進(jìn)行民族動漫的開拓和研究是動漫創(chuàng)作的一個重要思路。
一、挖掘整合廣西民族元素對動漫創(chuàng)作的重要性
廣西是多民族集聚地區(qū),豐富的民族元素是廣西的一大財富。
廣西比較典型的民族元素有壯錦、巖畫、繡球、銅鼓、風(fēng)雨橋、山歌等等,這些傳統(tǒng)民俗經(jīng)過世代相傳,逐漸被世人發(fā)現(xiàn)、欣賞、接受和喜愛。春秋戰(zhàn)國時期廣西先民在左江沿岸創(chuàng)作的崖壁畫,漢代前創(chuàng)造的大銅鼓以及古樸典雅、可避濕熱、防蛇獸侵害的干欄建筑等,都是廣西當(dāng)時的文化代表;廣西素有“歌?!敝Q,其中農(nóng)歷三月三的壯族傳統(tǒng)歌節(jié),最為隆重。這些民族風(fēng)俗、民族文化是我們動畫創(chuàng)作取之不盡的源泉,也為我們打造民族品牌奠基礎(chǔ)。而作為新生代的動漫產(chǎn)品必須繼承其深層內(nèi)涵和精神品質(zhì),打動人心,去影響現(xiàn)代與未來的世界是我們設(shè)計家的責(zé)任。在這方面,美國、日本等動漫大國給我們上了很好的一課?!敦埡屠鲜蟆贰蹲冃谓饎偂返葎勇笃惆?0、80后度過童年至今依然魅力不減。如今,世界各地的迪斯尼樂園每天都會迎來大批游客,爭相和劇中的偶像來個“親密接觸”。相關(guān)的玩具、服裝、文具等產(chǎn)品也都頗受歡迎。歐美、日本的經(jīng)驗非常值得我們的借鑒。動畫產(chǎn)品及動畫角色周邊產(chǎn)品的研發(fā),尤其是動畫吉祥物的研發(fā),可以為廣西的動漫產(chǎn)品的開發(fā)提供保障。
二、動漫創(chuàng)作中廣西民族文化元素的塑造與創(chuàng)新
近年來,國產(chǎn)動畫片在對傳統(tǒng)題材創(chuàng)作的構(gòu)思上缺少新鮮元素的注入,動畫造型的形象、樣式單一,故事情節(jié)簡單,很難吸引受眾。民間文化的寶藏取之不盡,可利用的元素很多,但是我們必須找到自己的語言來表述自己的故事,必須創(chuàng)新,必須要有現(xiàn)代感。真正具有中國精神的動畫作品必須名副其實,在精神文化內(nèi)涵方面帶有鮮明的本土文化特點。動畫創(chuàng)作中對傳統(tǒng)思維方式的借鑒,應(yīng)結(jié)合時代背景,將民族文化與時代風(fēng)尚相聯(lián)系。這就要求創(chuàng)作的作品不僅要在表現(xiàn)形式上充分吸收與借鑒我國傳統(tǒng)民族藝術(shù)的優(yōu)秀成果,更要自覺地深入到民族民間文化結(jié)構(gòu)內(nèi)部去思考藝術(shù)與文化的關(guān)系,在探究和挖掘中華民族獨特的精神文化內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,融入當(dāng)代人的精神氣質(zhì),使國產(chǎn)動畫具有時代氣息和現(xiàn)代品位,創(chuàng)作出凸顯民族身份和本土意識的優(yōu)秀動畫片和具有中國特色的動畫形象。
1.題材內(nèi)容上對民間文化的吸取與創(chuàng)新
動畫劇本的創(chuàng)作特點:動畫劇本是一部動畫片的重要開始,亦可以說是動畫片的靈魂所在。迪斯尼公司三維制作總監(jiān)—曾擔(dān)任《四眼天雞》三維技術(shù)總監(jiān),《幻想曲2000》首席建模師及技術(shù)指導(dǎo)的凱文·蓋格,他以經(jīng)驗告訴記者,中國動畫現(xiàn)狀的確存在量大于質(zhì)的情況,“動畫故事重于技術(shù)”,“動畫不在于數(shù)量,關(guān)鍵是制作的質(zhì)量”。民間文學(xué)題材很廣泛,傳統(tǒng)文化的演繹可以有很多精彩表現(xiàn),而非照抄照搬。演繹民間故事需要在情節(jié)上把握節(jié)奏,控制劇情的展開與發(fā)展,體現(xiàn)故事內(nèi)涵的深度,細(xì)節(jié)表現(xiàn)要符合觀眾訴求心理。這些年來,遵循這個規(guī)律,我們組織學(xué)生分別創(chuàng)作了具有民族特色的《一幅蠟染的故事》《媽勒訪天邊》(如圖1)等多部動畫作品都分別獲得了較好的成績,《媽勒訪天邊》等作品獲得教育部、文化部舉辦“首屆全國大學(xué)生動漫大賽”優(yōu)秀獎等。
2.動畫角色中的挖掘與創(chuàng)新
動漫角色塑造是動畫作品里最基本的組成部分,也是非常重要和關(guān)鍵的,理想的動漫角色塑造是動畫成功的一半。動漫角色塑造與其他藝術(shù)一樣,它來源生活,又高于生活,是一門多種因素相結(jié)合的綜合性很強的藝術(shù)。但是有兩點是必須要強調(diào)的,那就是夸張與簡化的表現(xiàn)形式。動漫角色的夸張造型與現(xiàn)實的形象形成反差,更能突出動畫造型的鮮明特征,給人留下深刻的印象。在廣西動漫角色造型中有那么幾個問題必須注意的:首先,人種及特征概況與提煉,廣西人物嫡屬于駱越人特征;第二注意人物生長地域和環(huán)境,注重喀什特地貌及建筑特征;第三,注重歷史朝代文化影響;第四,注重與當(dāng)今時代信息融合。生活節(jié)奏加快,在當(dāng)下人物性格的復(fù)雜性及多重性,都值得認(rèn)真思考。
3.服飾方面的挖掘與創(chuàng)新
動畫的服飾豐富多彩,也是動畫造型的特色之一。
廣西是個多民族地區(qū),原生服飾本身就是品種多樣而且璀璨華麗。壯錦是負(fù)有盛名的中國四大名繡之一。除此之外,扎染、暈染、挑花、刺繡、織花、蠟染、鑲花,繁復(fù)的民族傳統(tǒng)制作工藝經(jīng)過現(xiàn)代科技的改良,能更為細(xì)膩地呈現(xiàn)于衫、褲、裳、裙,那種田園淳樸的氣息給人以安靜空冥的遐想和頓悟。飾品、配飾更能讓民族元素得到極大的彰顯(如圖2)。坤包、挎包,可以草編,可以錦制;項鏈可以墜著繁重的銀飾或貝殼,散發(fā)出山野氣息或者熱帶氣息;手鐲、耳環(huán)、指戒等等,處處可以將民族元素的服飾定格,散發(fā)情趣。我們要把服飾的藝術(shù)價值推向一個新的高度,通過動畫這一獨特藝術(shù)形式創(chuàng)造“美在廣西”的神話。
三、廣西民間文化元素與現(xiàn)代動畫技術(shù)的融合
“動畫形象是靈魂,技術(shù)是血脈?!本实墓适虑楣?jié)只有配以高超的視效展現(xiàn),才能使影片有相得益彰的效果。《媽勒訪天邊》這部動畫里面的人物造型設(shè)計的特點則可以說是簡練傳神,將少數(shù)民族風(fēng)格與傳統(tǒng)的平面裝飾化的手段進(jìn)行了較為夸張的表現(xiàn),塑造了媽勒這個人物古樸、單純、粗狂特征。作品雖然采用的是平面化的裝飾風(fēng)格作為角色造型設(shè)計,可人物動作動態(tài)卻采用三維建模的形式來表現(xiàn),動態(tài)采用棒骨格、涮權(quán)重的方式來調(diào)動作,給人一種真實感,從而給人帶來耳目一新的視覺感受,跳出了剪紙風(fēng)格動畫給人動作僵硬呆板的印象,留下了流暢生動的深刻印象。這就是民族元素與動畫技術(shù)相融合的典范(如圖3)。三維技術(shù)的介入使畫面所表現(xiàn)的質(zhì)感、營造的環(huán)境氛圍、人物的肌理遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過實物的清晰程度(如圖4)。動畫作品《媽勒訪天邊》在場景的制作中,數(shù)字技術(shù)更能表現(xiàn)出夢幻般的意境,空間的層次感、透視感和真實感會更強。如在《媽勒訪天邊》動畫中,動畫的視覺表達(dá)完全是由計算機的計算所產(chǎn)生,這種具有一定邏輯性的大規(guī)模無限的復(fù)制演變,在視覺空間上營造了極強的拓展性,超凡豐富的視覺表達(dá)可以產(chǎn)生極強的視覺感染力(如圖5)。在表達(dá)時空變異方面,技術(shù)的介入可以實現(xiàn)時空切換、時空變形、時空縮放、時空互浸,空間疊加,使畫面的場景賦予更加神秘的感覺,視覺效果更為強烈。三維技術(shù)不僅能夠模擬真實的攝影機,運用不同景深的手法表現(xiàn)主題,而且就轉(zhuǎn)場效果而言,三維技術(shù)在利用景深效果作畫面重心的切換和轉(zhuǎn)場時的淡出淡入方面,擁有更加優(yōu)秀的表現(xiàn)。例如動畫片《鐘》,在設(shè)計轉(zhuǎn)場效果時,通過蒙板技術(shù)結(jié)合三維實體變形技術(shù)使動畫中的時空切換更為真實和豐富,在視覺表達(dá)多樣化方面,技術(shù)可以使靜態(tài)視覺動態(tài)化、二維繪畫三維化(如圖6)。將戲劇性體現(xiàn)得更為突出,給人們在視覺上帶來巨大沖擊力,使動畫片更具娛樂性、耐看性。
四、結(jié)語
“越是民族的就越是世界的”?,F(xiàn)在的國產(chǎn)動漫在呼喚著本土文化的挖掘,迫切需要研究民族文化元素在動漫創(chuàng)作中的應(yīng)用。在信息傳媒高速發(fā)展的今天,要大力弘揚優(yōu)秀的民間傳統(tǒng)文化,只有充分從中華民族傳統(tǒng)文化中汲取設(shè)計靈感,將本民族文化藝術(shù)的精髓與時代精神相結(jié)合,將創(chuàng)新的演繹方法與巧妙的動畫表現(xiàn)技巧相結(jié)合。將傳統(tǒng)文化元素與要表達(dá)的內(nèi)容或糅合或?qū)Ρ龋Y(jié)合時代特色,精心創(chuàng)作出全新的角色與故事。只有在繼承和挖掘民族民間文化的基礎(chǔ)上有所突破,實現(xiàn)民族性、世界性和時代性三者的高度統(tǒng)一,用傳統(tǒng)文化創(chuàng)造潮流,才能適應(yīng)新世紀(jì)的要求。
總而言之,將民族元素與現(xiàn)代動畫技術(shù)相融合,使動畫作品如虎添翼,它勢必帶給我們一場視覺盛宴。
?。ㄗ髡邌挝唬簭V西藝術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)院)
參考文獻(xiàn)
[1]張道一.論民藝[M].山東美術(shù)出版社,2008-5-1.
?。?]肖飛.裝飾圖案及應(yīng)用[M].湖南大學(xué)出版社,2004-8.
?。?]秦明亮.動畫造型與設(shè)計藝術(shù)[M].中國人民大學(xué)出版社,2005-11.
?。?]張曉凌.中國原始藝術(shù)精神[M].重慶出版社,2005-4-1.
?。?]梁一儒.民族審美心理學(xué)概論[M].青海人民出版社,1994-12.
[6]呂勝中.廣西民族風(fēng)俗藝術(shù)[M].廣西美術(shù)出版社,2001.
[7]孫建軍.中國民間美術(shù)鑒賞[M].西南師范大學(xué)出版社,2006-9.
[8]孫立軍.影視動畫造型設(shè)計[M].中國電影,2006-1-1.