編者按
每次“Big Trhing”的出現(xiàn),都伴隨著商業(yè)巨星的
誕生和巨大商機(jī),以及消費(fèi)行為的改變。
20世紀(jì)60年代的主角是大型計(jì)算機(jī)。
70年代屬于小型計(jì)算機(jī)。
80年代,微軟公司憑借桌面操作系統(tǒng)成為最閃耀的巨星。
90年代,搜索引擎公司谷歌被頂禮膜拜。
013ff7d49a7e9880483a776fb3f13b4086c80ae65e8b811c310a3fecdd3436aa 最近10年,互聯(lián)網(wǎng)社交功能逐漸成為重心,F(xiàn)acebook冉冉上升。
IT業(yè)下一個(gè)“Big Thing”是什么呢?
未來10年,新生代手機(jī)和其他智能、互聯(lián)、便攜式的移動(dòng)產(chǎn)品將取代電視、
PC、收音機(jī)等等。移動(dòng)平臺(tái)和應(yīng)用就是下一個(gè)“Big Thing”。因此,好消息是:巨浪剛剛拍岸,正待卷起千堆雪,商機(jī)無限。但壞消息是:在這波巨浪中,競爭者也已經(jīng)蜂擁而至。誰將勝出呢?
答案是:手握黃金法則的創(chuàng)新者。
移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域嶄露頭角的開發(fā)者或者企業(yè),都憑借創(chuàng)新產(chǎn)品和創(chuàng)新能力占領(lǐng)了移動(dòng)應(yīng)用的先機(jī)。本期專題邀請移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域的專家總結(jié)先行者們的創(chuàng)新法則,并以音樂游戲Tap Tap Revenge的成功對法則加以闡