席 樂 王麗娟 (河南科技大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院 河南洛陽 471000 )
概念型電子產(chǎn)品是現(xiàn)代消費(fèi)電子企業(yè)對未來系列產(chǎn)品謀劃研究的重點(diǎn)。概念性產(chǎn)品設(shè)計(jì)代表了未來消費(fèi)電子產(chǎn)品發(fā)展的方向,揭示了未來的潮流和流行趨勢。無論是在企業(yè)的設(shè)計(jì)開發(fā)部門還是高校設(shè)計(jì)院所都將概念型產(chǎn)品設(shè)計(jì)作為啟發(fā)設(shè)計(jì)師思考,研究未來消費(fèi)電子產(chǎn)品發(fā)展趨勢的依據(jù)。
由于概念型產(chǎn)品往往是基于很多尚未實(shí)現(xiàn)或是尚未投入實(shí)際應(yīng)用的技術(shù)原理來設(shè)計(jì)的,因此在設(shè)計(jì)師對概念型產(chǎn)品的功能進(jìn)行構(gòu)思時往往會出現(xiàn)過于理想化的空想或是過于保守而創(chuàng)新性不足。要探討如何解決針對概念型電子產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)的構(gòu)思問題,那么必須要對概念型電子產(chǎn)品的相關(guān)要素做必要的分析研究。根據(jù)以往的概念型產(chǎn)品開發(fā)原則,主要可以將其大致分為:功能創(chuàng)新型、造型創(chuàng)新型、體驗(yàn)創(chuàng)新型等。這三個方面相互聯(lián)系制約,任何一款消費(fèi)電子的開發(fā)都離不開這三個方面的創(chuàng)新應(yīng)用。針對這三個方面對產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響我們可以分別進(jìn)行分析。
功能創(chuàng)新型 功能創(chuàng)新性設(shè)計(jì)主要針對消費(fèi)電子產(chǎn)品提供的功能進(jìn)行創(chuàng)意構(gòu)思,這些相對先進(jìn)的功能基本都是由未來的或者是目前尚未投入應(yīng)用的先進(jìn)技術(shù)。因此對于這類型的設(shè)計(jì)需要對消費(fèi)電子產(chǎn)品的相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域作進(jìn)一步的研究,了解整個技術(shù)發(fā)展的潮流和趨勢,把握未來功能的改進(jìn)點(diǎn)和創(chuàng)新要素。
索尼愛立信公司曾經(jīng)在2008年發(fā)布過一款實(shí)驗(yàn)概念手機(jī)——X5,該手機(jī)應(yīng)用了透明顯示技術(shù),實(shí)現(xiàn)了手機(jī)顯示屏透明可視化效果,在正反兩面都可以看見顯示內(nèi)容。雖然和目前主流的智能手機(jī)800×600分辨率SUPER AMOLED顯示屏相比,這款手機(jī)的色彩顯示能力以及對比度、響應(yīng)速度等技術(shù)指標(biāo)相當(dāng)?shù)拖?,但是它?yīng)用了最新的透明顯示技術(shù),徹底顛覆了人們對于傳統(tǒng)手機(jī)顯示屏只能單面顯示的慣性思維,也為未來的手機(jī)的顯示模塊設(shè)計(jì)提供了新的開發(fā)思路。
但是時至今日,這款手機(jī)已經(jīng)上市3年甚至已經(jīng)退市,而透明顯示技術(shù)仍未能大量投入應(yīng)用,我們在目前的手機(jī)中幾乎找不到類似的設(shè)計(jì),說明這款產(chǎn)品的創(chuàng)新點(diǎn)相對于行業(yè)主流的技術(shù)水準(zhǔn)顯現(xiàn)的過于超前。不過也許這種嘗試僅僅是一個開端,在手機(jī)3D顯示技術(shù)大行其道的今天,也許透明的顯示屏幕再加入3D顯示技術(shù),這種混合型的顯示模塊才是手機(jī)顯示技術(shù)的未來,那么對于手機(jī)顯示模塊的概念化設(shè)計(jì)還是應(yīng)該多從新技術(shù)手段的可行性應(yīng)用角度去考慮。
造型創(chuàng)新型 造型創(chuàng)新型主要圍繞消費(fèi)電子的美學(xué)外觀進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì),那些標(biāo)新立異、時尚美觀的造型設(shè)計(jì)往往都是由先進(jìn)的材料和加工工藝提供的,當(dāng)然也包括美學(xué)造型流行趨勢的影響。這需要積極地了解和把握未來的色彩流行趨勢、圖形語義和形態(tài)構(gòu)成語言,以及業(yè)內(nèi)的材料和工藝的技術(shù)發(fā)展。同時也要不斷的調(diào)查和研究消費(fèi)者的審美心理。蘋果的iPhone系列手機(jī)依靠極簡主義設(shè)計(jì)及獨(dú)特的用戶體驗(yàn)席卷全球,它的極簡主義之風(fēng)幾乎主導(dǎo)了整個消費(fèi)電子產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)格的走向,這點(diǎn)連90年代崇尚工業(yè)極簡主義的索尼公司都沒有做到。消費(fèi)電子產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì)從五花八門的風(fēng)格逐漸淘汰進(jìn)化成了大一統(tǒng)的極簡主義之風(fēng)。硬邊、素色、幾何構(gòu)成了造型語言的基本元素。我們似乎很難從消費(fèi)電子產(chǎn)品的本身去尋找造型元素的靈感。對于造型創(chuàng)新,無論是建筑還是工業(yè)產(chǎn)品都會有風(fēng)格上的交叉和借鑒,我們可以嘗試從建筑或者其它一些工業(yè)產(chǎn)品中尋找未來的概念化造型風(fēng)格元素。比如現(xiàn)代汽車的“流體雕塑”造型設(shè)計(jì),這是2007年發(fā)布的概念車上應(yīng)用的造型元素,由設(shè)計(jì)大師安德魯?哈德森主導(dǎo),推出以后廣泛受到好評。現(xiàn)代汽車將自己整個產(chǎn)品線全部更新為“流體雕塑”式的造型風(fēng)格,從低端的小車到高端的中大型轎車均采用此設(shè)計(jì)風(fēng)格,也使得在車身造型設(shè)計(jì)的傳統(tǒng)風(fēng)格——“流線型”風(fēng)格有了革命性的全新發(fā)展空間。作為流線型造型風(fēng)格的一個發(fā)展,“流體雕塑”風(fēng)格極有可能作為目前極簡主義風(fēng)格大環(huán)境下的一縷清風(fēng)。
體驗(yàn)創(chuàng)新型 體驗(yàn)創(chuàng)新型主要是根據(jù)消費(fèi)電子產(chǎn)品的使用特征來進(jìn)行創(chuàng)意開發(fā)的。消費(fèi)電子產(chǎn)品從誕生之日起就為用戶提供了功能應(yīng)用和體驗(yàn)應(yīng)用兩大產(chǎn)品特征,同樣地功能不同的體驗(yàn)方式和體驗(yàn)效果會帶來截然不同的產(chǎn)品形態(tài)。
影響體驗(yàn)創(chuàng)新的因素非常多,包括硬件、軟件、用戶服務(wù)、市場營銷等方面。涉及產(chǎn)品用戶體驗(yàn),尤其是消費(fèi)電子產(chǎn)品,基本的功能和外觀以及內(nèi)置的軟件和服務(wù)都是和用戶體驗(yàn)緊密相連,在體驗(yàn)上有所創(chuàng)新也是概念型消費(fèi)電子產(chǎn)品創(chuàng)新的又一大突破口。
首先就是產(chǎn)品的軟件環(huán)節(jié),如何優(yōu)化軟件的功能的操作體驗(yàn),這是關(guān)系到產(chǎn)品用戶體驗(yàn)成敗的關(guān)鍵;谷歌公司的手機(jī)操作系統(tǒng)——Andriod安卓,雖然很多評論家認(rèn)為這是模仿蘋果的iOS手機(jī)操作系統(tǒng)的產(chǎn)物,無論是從操作風(fēng)格上還是界面美化效果上都有明顯的蘋果風(fēng)格痕跡,但是不可否認(rèn)的是安卓系統(tǒng)做到了蘋果沒有做到得一點(diǎn)——系統(tǒng)開源,任何一家公司都可以針對安卓系統(tǒng)開發(fā)免費(fèi)的軟件,相對于蘋果的App Store動輒幾美金一個的軟件購買費(fèi)用,安卓下的大部分應(yīng)用軟件都是免費(fèi)使用的。而且從軟件的體驗(yàn)上,配合安卓手機(jī)的超大電容觸摸屏以及屏幕下方設(shè)計(jì)的物理按鍵,都可以快速準(zhǔn)確地操作手機(jī)。無論是應(yīng)用還是游戲都能得到絢麗暢快的使用體驗(yàn)。
其次還包括產(chǎn)品的使用體驗(yàn),這點(diǎn)又是和產(chǎn)品的功能創(chuàng)新有所聯(lián)系,當(dāng)然也和產(chǎn)品的功能造型也相互影響。自從索尼在自家的單反相機(jī)A300/A350上設(shè)計(jì)了可翻轉(zhuǎn)的實(shí)時取景液晶屏后,可翻轉(zhuǎn)顯示的液晶屏一夜之間普及到了佳能、尼康、索尼等相機(jī)廠商的最新發(fā)布的產(chǎn)品中,甚至包括了未來的概念型產(chǎn)品??煞D(zhuǎn)式的屏幕就是提升了這種體驗(yàn)樂趣,有了它就可以自由的把相機(jī)舉高或者放低去拍攝,不用擔(dān)心取景時候開不到屏幕內(nèi)容而無法拍攝,這種設(shè)計(jì)改變了攝影師必須從光學(xué)取景器里觀察才能準(zhǔn)確取景,使得普通消費(fèi)者就能用嶄新的視角去定格一個瞬間。毫無疑問,電子技術(shù)的日新月異使得攝影不再是過去膠片機(jī)時代的專業(yè)技能,而逐漸成為了人們又一種體驗(yàn)式娛樂方式。很多廠商都注意到了這一點(diǎn),大量的在數(shù)碼相機(jī)中加入娛樂功能和樂趣體驗(yàn),讓用戶在使用中體驗(yàn)到攝影的樂趣,而不是因?yàn)椴欢當(dāng)z影原理帶來的對拍照的恐懼。由此可見,對于體驗(yàn)創(chuàng)新就是需要我們不斷去開發(fā)滿足使用者樂趣和體驗(yàn)效果的產(chǎn)品功能或者產(chǎn)品內(nèi)涵,不斷地縮短人與機(jī)器的溝通距離,將這種溝通障礙努力掃除。
很久以來我們對于概念產(chǎn)品的創(chuàng)意設(shè)計(jì)開發(fā)總是會從完善或者改進(jìn)的角度去思考,而忽略了用宏觀和發(fā)展的眼光去看待一個產(chǎn)品序列的發(fā)展走勢。對于消費(fèi)電子產(chǎn)品設(shè)計(jì),必須用超前的感悟能力和卓爾不凡的設(shè)計(jì)手段,才能趕上設(shè)計(jì)潮流的發(fā)展,做到引領(lǐng)潮流的趨勢也不會變得很難。作為從事產(chǎn)品開發(fā)的設(shè)計(jì)師需要我們細(xì)心觀察研究、耐心搜集資料、用心創(chuàng)意研發(fā),將產(chǎn)品的語義用我們獨(dú)具特色的手段和能力傳達(dá)給消費(fèi)者,使得設(shè)計(jì)的最終價值得以體現(xiàn)。
[1]柳冠中.綜合造型設(shè)計(jì)基礎(chǔ).2009.高等教育出版社.
[2]劉永翔.阮寶湘.淺析產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的未來發(fā)展.2003.北方工業(yè)大學(xué)學(xué)報.V15.3.
[3]羅仕鑒.朱上上.用戶和設(shè)計(jì)師的產(chǎn)品造型感知意象.2005.機(jī)械工程學(xué)報.10.