国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

泰山及周邊地區(qū)極限運動休閑需求層次特征的研究

2011-01-23 08:53趙意迎汪若浩
泰山學(xué)院學(xué)報 2011年3期
關(guān)鍵詞:極限運動個體變化

趙意迎,汪若浩

(泰山學(xué)院體育科學(xué)系,山東泰安 271021)

極限運動的發(fā)展是由一種先鋒文化或叛逆文化逐漸向大眾文化、休閑文化的回歸與轉(zhuǎn)變[1]的過程,它的發(fā)展更多的體現(xiàn)了其休閑娛樂價值,從而逐漸成為現(xiàn)代人重要的休閑生活方式之一.極限運動休閑是人的有意識的行為活動,它的發(fā)生與改變是一個復(fù)雜、漸進、連續(xù)的過程.本文試圖在馬斯洛的需求層次理論和階段性行為改變理論的基礎(chǔ)上,結(jié)合極限運動休閑行為的特性,來探討泰山及周邊地區(qū)極限運動休閑的層次特征.

1 極限運動休閑層次結(jié)構(gòu)的提出

1.1 極限運動休閑的內(nèi)涵

極限運動是一種休閑活動,這是由于極限運動符合了休閑的相關(guān)定義.休閑(leisure)源于法語leisir,意指人們擺脫生產(chǎn)勞動后的自由時間和自由活動.國外學(xué)者提出了休閑三要素論:放松(relaxation)、娛樂(entertainment)和個性發(fā)展(personal development).國內(nèi)學(xué)者認為休閑要同時包括三層含義:第一是指閑暇時間;第二是指特定的閑暇活動;第三指在休閑活動中的人的“精神”狀態(tài).

極限運動休閑可界定為:在自由支配的時間內(nèi),人們?yōu)椴粩酀M足自身的強身健心需求而處于的極限運動創(chuàng)造、極限運動文化欣賞、極限運動文化構(gòu)建的一種行為方式,以求得身心放松、獲得個體身心和意志的全面完整地發(fā)展[2].

該涵義有以下幾點應(yīng)注意:第一,極限運動休閑的基礎(chǔ)在于人們對休閑客體(極限運動項目、自然環(huán)境等)的好感,因為只有休閑客體對休閑主體具有一定的吸引力,主體才會有欣喜感和精神滿足感(刺激體驗);第二,積極的休閑態(tài)度能幫助人們在個性上重建、在社會關(guān)系上重建和人地關(guān)系上重建,從而改善人的生活品質(zhì),實現(xiàn)自我發(fā)展的目的;第三,極限運動休閑包括了除職業(yè)極限運動運動以外的所有極限運動活動,不能排除運動員在進行極限運動比賽時也能得到身心愉悅,個性發(fā)展,具有休閑的某些特征,但由于職業(yè)極限運動運動員以盈利為目的,是作為維持自身生活必需的工作形式,因此應(yīng)將職業(yè)極限運動排除在極限運動休閑之外;第四,極限運動休閑需求常常是周而復(fù)始的過程.

1.2 極限運動休閑層次提出的理論依據(jù)

1.2.1 馬斯洛的需求層次理論是極限運動休閑層次特征研究的理論基礎(chǔ)

馬斯洛指出了人的需求是由低級向高級不斷發(fā)展的,這一趨勢基本上符合需求發(fā)展規(guī)律的[3].需求層次理論,在一定程度上反映了人類行為和心理活動的共同規(guī)律,把需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現(xiàn)需求五類,依次由較低層次到較高層次[4].事實上,人都潛藏著這五種不同層次的需求,但在不同的時期表現(xiàn)出來的各種需求的迫切程度是不同的.人的最迫切需求才是激勵人行動的主要原因和動力,人的需求是從外部得來的滿足逐漸向內(nèi)在得到的滿足轉(zhuǎn)化.在高層次的需求出現(xiàn)之前,低層次的需求必須得到適當?shù)臐M足.低層次的需求基本得到滿足以后,它的激勵作用就會降低,其優(yōu)勢地位將不再保持下去,高層次的需求會取代它成為推動行為的主要原因.因而,極限運動休閑需求的出現(xiàn)正是源于兩個方面原因:一是經(jīng)濟的快速發(fā)展和現(xiàn)代人生活水平的提高,有了休閑發(fā)展的需求和動力;二是傳統(tǒng)的體育休閑方式已不能滿足現(xiàn)代人休閑需求,他們需要更高層次休閑需求.

1.2.2 跨理論模型理論是極限運動休閑行為改變研究的理論指導(dǎo)

跨理論模型(TTM)是一個有目的的行為改變的模型,它把重點集中在行為改變方面的個體的決策能力,而非社會的、生物學(xué)的影響力(Prochaska,J.0.,&Velicer,w.E,).它是在綜合多種理論的基礎(chǔ)上,形成的一個系統(tǒng)地研究個體行為改變的方法.TTM理論模型提出,個體的行為變化是一個連續(xù)的過程而非單一的事件,人們在真正做到行為改變之前,是朝向一系列動態(tài)循環(huán)變化的階段變化程序發(fā)展.對所處不同階段的個體應(yīng)采取不同的行為轉(zhuǎn)換策略,促使其向行動和保持階段轉(zhuǎn)換[5].跨理論模型的內(nèi)容架構(gòu)跨理論模型的內(nèi)容架構(gòu)分為四大部分:變化階段(the stage of change)、變化程序(the Process of change)、自我效能(self-efficacy)、決策平衡(Decisional Balance)[6].運用該理論模型能夠很好的解釋極限運動休閑行為變化是如何發(fā)生的,還能描述人們?nèi)绾胃淖円粋€不良行為和獲得一個積極行為的過程.

1.3 極限運動休閑層次結(jié)構(gòu)模型的構(gòu)建

基于馬斯洛的需求層次理論和階段性行為改變理論的啟示和極限運動休閑行為的特性,用異地性和休閑內(nèi)容兩個指標進行分類,將極限運動休閑劃分為極限運動游憩、極限運動旅游、極限運動度假三層次.具體而言,極限運動游憩是指人們在居住地附近所從事不超過24小時極限運動休閑的現(xiàn)象;極限運動旅游是指休閑者在旅游中所從事的各種極限運動項目和極限運動文化交流活動與旅游地、體育旅游企業(yè)及社會之間關(guān)系總和.極限運動度假則是指參與者專門為進行永無止境的極限運動而離開居住地到異地旅行[7].由此,選取極限運動休閑行為變化過程和休閑需求的發(fā)展構(gòu)建極限運動休閑層次結(jié)構(gòu).圖1所示.

圖1 極限運動休閑層次的結(jié)構(gòu)模型

三角形ADG表示極限運動休閑體系,涵蓋了極限運動游憩、旅游、度假三個層次;每個層次都包含了休閑行為變化階段、休閑行為變化程序和休閑行為變化水平.

四邊形ABFG表示極限運動休閑行為變化過程中形成的極限運動游憩.

四邊形BCEF表示極限運動休閑行為變化過程中形成的極限運動旅游.

三角形DCE表示極限運動休閑行為變化過程中形成的極限運動度假.

1.4 分析與討論

1.4.1 極限運動休閑可劃分為游憩、旅游、度假三個層次的休閑形式

游憩、旅游和度假都是人們在閑暇時間從事的自主選擇活動,通過貫穿于變化階段和變化程序中的自我效能和決策平衡反映影響人們行為改變的因素,體現(xiàn)了不同的行為變化水平,可以將它們劃分為三個不同的層次.其中,游憩系統(tǒng)屬于初級層次,旅游系統(tǒng)屬于中級,而度假系統(tǒng)屬于高級層次.

當極限運動休閑分別滲透到游憩系統(tǒng)、旅游系統(tǒng)和度假系統(tǒng)中,與游憩內(nèi)容結(jié)合形成極限運動游憩層次,與旅游方式結(jié)合形成極限運動旅游層次,與度假樂趣結(jié)合形成極限運動度假層次.極限運動游憩是人們最先進行極限運動的休閑形式,是人們極限運動休閑需求的初級層次.當極限運動游憩需求得到滿足,需求一個接一個地產(chǎn)生,并且逐層上升,極限運動旅游需求和極限運動度假需求就會出現(xiàn).

1.4.2 極限運動休閑層次都具有階段動態(tài)變化的特征

極限運動休閑三個層次結(jié)構(gòu)的形成過程分為前意向階段、意向階段、準備階段、行動階段和維持階段五個主要行為變化階段的過程,這些變化階段反映了個體行為變化的意圖:前意向階段是指在未來6個月內(nèi)沒有進行極限運動休閑行為的意圖;意向階段是指準備在未來6個月內(nèi)進行極限運動休閑行為;準備階段是指準備在未來30天內(nèi)進行極限運動休閑行為,并且已經(jīng)進行了一些行為準備步驟;行動階段是指極限運動休閑行為已經(jīng)發(fā)生但少于6個月;保持階段是指極限運動休閑行為已經(jīng)發(fā)生并超過6個月.

極限運動休閑是一個動態(tài)的階段變化發(fā)展過程.人的行為發(fā)生與改變是一個復(fù)雜、漸進、連續(xù)的過程.個體的極限運動休閑行為也并不是一個全或無的現(xiàn)象,它并不一定始于偏好的形成,也不止于行為的發(fā)生.個體在閑暇時間里所形成的休閑偏好,有可能對極限運動休閑需求產(chǎn)生意向,也可能對其他休閑需求產(chǎn)生意向;極限運動休閑發(fā)生了的個體可能會持續(xù)一段時間,也可能會中斷或返回到早期階段;而停止極限運動休閑的個體也可能打算再次開始.這種循環(huán)現(xiàn)象是極限運動休閑變化過程的一個自然組成部分,因此,極限運動休閑的變化也是一個連續(xù)的過程而非單一的事件,人們在真正做到行為改變之前,是朝向一系列動態(tài)循環(huán)變化的階段變化過程發(fā)展.

1.4.3 休閑需求是極限運動休閑行為變化的動力

極限運動游憩在三層次中屬于低層次需求.當極限運動游憩需求基本滿足后,它們的激勵作用就會降低,其優(yōu)勢地位將不再保持下去,進而出現(xiàn)了高一層次的需求,即極限運動旅游需求和極限運動度假需求.每個層次的休閑需求要通過極限運動休閑行為變化才能滿足,而且是無止境的,是推動極限運動休閑行為發(fā)展的主要原因.高層次需求比低層次需求具有更大的價值;熱情是由高層次需求激發(fā)的.人的最高需求即自我實現(xiàn)就是以最有效和最完整的方式表現(xiàn)他自己的潛力,只有這樣才能使人得到高峰體驗.

極限運動休閑三層次在滿足自我心理需求、自我生理需求、健康恢復(fù)和個性發(fā)展方面各有側(cè)重.極限運動游憩由于到達極限運動休閑場所的空間距離相對較短,因而偏向于鍛煉需求、心理需求和精力恢復(fù)三方面的內(nèi)容,側(cè)重于便利性、極限運動休閑項目選擇的隨意性等;而極限運動旅游偏向于心理需求和個性發(fā)展兩方面,在旅游過程中將注意力集中于拓展視野,實現(xiàn)與大自然融合的同時體驗極限運動帶來的的樂趣;而極限運動度假則偏向于挑戰(zhàn)自我生理極限、自我心理極限和個性發(fā)展三方面,度假的主要目的在于與自然的融合過程中,借助于現(xiàn)代高科技手段,最大限度地發(fā)揮自我身心潛能,向自身挑戰(zhàn).它除了追求競技體育超越自我生理極限“更高、更快、更強”的精神外,更強調(diào)參與和勇敢精神,追求在跨越心理障礙時所獲得的愉悅感和成就感.

人們在極限運動休閑過程中,同一時期一個人可能有這三種層次的需求,但每一時期總有一種需求占支配地位,對行為起決定作用.任何一種需求都不會因為更高層次需求的發(fā)展而消失.極限運動休閑層次的需求相互依賴和重疊,高層次的需求發(fā)展后,低層次的需求仍然存在,只是對行為影響程度大大減小.

1.4.4 刺激體驗是極限運動休閑層次提高的內(nèi)因

從心理學(xué)的角度進行剖析,參與極限運動休閑的原因在于過度的工作和精神壓力影響身心平衡;而參與極限運動休閑的目的是生理和心理的放松,即通過“求新求異”獲得刺激,得到與日常生活全然不同的體驗,使得自己的生理機能和心理恢復(fù)正常.

極限運動休閑行為與其他的休閑行為相比,有其自身的特性.首先,極限運動休閑行為是一種個體直接參與的身體活動.在個體的極限運動休閑行為過程中,個體與客體(包括參與的運動項目、自然環(huán)境等)會產(chǎn)生一種互動,從而產(chǎn)生一種生理、心理等方面的綜合體驗.如個體所從事極限運動項目的挑戰(zhàn)性水平和自己行動的能力都高于其平常的水平,并且二者達到平衡時,這時個體的智力、心理和生理都參與整個極限運動過程,最佳和最充分地發(fā)揮自己的潛能,自己對運動的體驗已達到極致,會使人進入迷狂狀態(tài)的一種快感,即刺激體驗——體驗極限運動內(nèi)在的樂趣、參與感、自我效能感和滿足感[8].其次,極限運動休閑行為是一種可持續(xù)性的休閑行為.個體在參與極限運動休閑活動過程中所產(chǎn)生的這些體驗,會直接影響到個體的愉悅度和滿意度,從而影響個體是否會持續(xù)該極限運動休閑行為.

2 實證分析——泰山及周邊地區(qū)極限運動休閑需求

2.1 抽樣調(diào)查

本次抽樣從徂徠山極限運動基地和泰山周圍的極限運動場所進行實地調(diào)研,調(diào)研時間為2009年9月1日至10月30日,而后對泰安市幾家戶外運動俱樂部進行實地調(diào)研,具體采用簡單隨機抽樣法,調(diào)查目的在于了解泰安極限運動游憩人群、極限運動旅游人群和極限運動度假人群的基本特征.由于調(diào)研工作選擇在泰山國際登山節(jié)期間的旅游旺季,吸引較多極限運動休閑者前來的時間段,因而客源構(gòu)成相對完整.采用了隨機抽樣法進行,發(fā)放問卷1000份,收回有效問卷886份.定量分析采用SPSS12.0統(tǒng)計軟件對問卷數(shù)據(jù)首先進行信度分析Alpha=0.7086,本結(jié)果與真實結(jié)果之間具有一定的穩(wěn)定性,因此可以接受.調(diào)查內(nèi)容包括極限運動休閑者的人口特征、消費偏好等等.

2.2 泰山及周邊地區(qū)極限運動休閑層次的特征分析

2.2.1 極限運動休閑三層次呈現(xiàn)金字塔趨勢

表1 個體參與三種極限運動休閑形式的比例

抽樣結(jié)果如表1所示.極限運動休閑三層次的比例為459∶301∶126,呈“金字塔”式結(jié)構(gòu).極限運動休閑以近距離和持續(xù)時間不超過24小時為主.進行過極限運動的休閑者中,極限運動休閑花費時間為2小時的比例最高,達35.2%;2小時以上者的比例逐漸降低.選擇極限運動休閑目的地期望理想距離大約為1小時車程的占24.7%;2小時路程的為38.6%;3小時路程的占19.5%;更遠的占17.2%.從中可以看出1~2小時路程之間,隨著旅行時間的增加,極限運動休閑的需求期望值提高;在2小時以上路程,隨著旅行時間的增加,極限運動休閑的需求期望值降低.從上可以看出遠距離的極限運動休閑由于存在著距離障礙,極限運動休閑者出游的頻率降低,居民在城市周邊區(qū)域極限運動的出游率遠遠高于較遠距離的目的地.

2.2.2 極限運動休閑客源的地理分布特征

表2 泰山及周邊地區(qū)極限運動休閑者地理分布

泰山及周邊地區(qū)極限運動休閑客源市場分布較為廣泛,主要集中于山東和山東省周邊省市地區(qū),2004年泰安全市人口為549.9萬,2009年泰安市共接待海內(nèi)外游客2346萬人次,相當于泰安市人口4倍,因而極限運動旅游、度假客源市場的發(fā)展?jié)摿薮?

極限運動游憩者眾多的原因在于,便捷的區(qū)位條件和實惠的極限運動費用吸引了許多嘗試時尚休閑運動的廣大市民.在極限運動游憩者中,外地人(如北京、河北、江蘇等外地人)因?qū)W習(xí)、工作原因而到泰安常住的人在極限運動游憩者中占很大比重,達到了極限運動休閑者總?cè)藬?shù)的21.44%.泰安地區(qū)內(nèi)有著名的泰山和徂徠山,擁有較多的開展極限運動休閑的自然條件,泰安區(qū)內(nèi)市民逐漸接受極限運動休閑文化的熏陶,加入此休閑方式中的人數(shù)所占比例最大達到47.63%.由表2可看出極限運動旅游者的客源地主要集中于山東省、北京、江蘇等鄰近省市,原因是徂徠山極限運動基地的規(guī)模效應(yīng),吸引臨近極限運動休閑者前來,屬于區(qū)位引力型客源模式.而極限運動度假者客源地集中于經(jīng)濟較為發(fā)達地區(qū),原因是極限運動休閑要一定的經(jīng)濟做保障,因此,該地區(qū)休閑者是較為穩(wěn)定的極限運動度假客源.

2.2.3 極限運動休閑客源的職業(yè)分布特征

極限運動休閑需求受人們職業(yè)狀況的影響,不同的職業(yè)參與極限運動休閑頻率也不相同.由于極限運動是一項驚險性又極具有挑戰(zhàn)性的體育運動,人們在從事這種運動的過程中充分體驗到與參與其他體育運動完全不同的刺激和快感,有助于他們宣泄由于工作、生活所帶來的壓力,緩解生產(chǎn)、生活、人際關(guān)系等各方面沖突,從而獲得所需要的感覺和享受[9].

職業(yè)決定了極限運動休閑者的收入和休閑時間狀況,影響到極限運動休閑頻率.學(xué)生雖不是一個職業(yè)概念,但依其在極限運動旅游群體中所占的比例而居于特殊地位,故將其一并羅列(見表3).在極限運動休閑群體中,文教人員、科技人員、衛(wèi)生人員、企業(yè)管理人員的職業(yè)逐漸成為中高收入階層,這一城市白領(lǐng)階層是極限運動休閑活動的生力軍.家庭條件較好或有兼職收入的學(xué)生也因為假期較長、追求個性張揚和自我意識增強而融入到極限運動休閑者的行列.

表3 極限運動休閑者職業(yè)結(jié)構(gòu)

2.2.4 極限運動休閑參與者年齡結(jié)構(gòu)

年齡通常是影響個人休閑參與及休閑形態(tài)的最重要因素,調(diào)查也表明,不同年齡段、不同性別的城鎮(zhèn)居民極限運動休閑需求表現(xiàn)出明顯的差異(表4所示).

表4 年齡、性別與極限運動休閑參與率

極限運動休閑者的年齡層主要集中在21~50歲,其中21~39歲最多,占總體的84.89%.這一年齡層的極限運動休閑者多是單身上班族或兩口之家的成員,其渴望新奇事物的心理傾向是參加極限運動休閑活動的主導(dǎo)因素[10].調(diào)查結(jié)果表明:極限運動休閑者首要的休閑依據(jù)是“個人興趣”,而“時間和花費”成為次要因素;其心理的目的傾向上排序前兩位的是“渴望親歷見所未見的事物”、“遠離塵囂、放松心情”.極限運動休閑者需求的心理結(jié)構(gòu)如表5所示:

表5 極限運動休閑者需求的心理結(jié)構(gòu)

3 結(jié)語

1)極限運動游憩、極限運動旅游和極限運動度假三層次結(jié)構(gòu)的提出,是一種簡單有效的思維方式,能夠有效地分析極限運動休閑者的心理需求和消費意愿.

2)極限運動休閑者從極限運動游憩層次到極限運動旅游再到極限運動度假層次的轉(zhuǎn)變,從表面上看是人們在不同的地理空間進行的極限運動休閑活動,事實上卻是隨著人們對極限運動喜好程度的加深及極限運動自身文化魅力的提升,吸引休閑者由近至遠的移動現(xiàn)象.

3)極限運動休閑需求三層次具備不同的特點,針對不同的極限運動休閑形式,可以采取不同的經(jīng)營策略和市場營銷等活動,加強對泰山及周邊地區(qū)極限運動休閑需求市場的客源開發(fā)力度,極力營造極限運動休閑旅游的氛圍.

[1]鄭浩然,劉嘉麗.20世紀60年代以來美國青年文化與極限運動的發(fā)展[J].體育學(xué)刊,2005,(3):135-137.

[2]趙意迎,王雷亭.基于極限運動的內(nèi)涵及特點論“極限休閑”[J].山東體育科技,2008,(2):53-56.

[3]劉正周.管理激勵[M].上海:上海財經(jīng)大學(xué)出版社,1999.

[4]馬斯洛.存在心理學(xué)探索[M].昆明:云南人民出版社,1987.

[5]Prochaska,J.O.,Velicer,W.F.Misinterpretations and misapplications of the Tran theoretical model[J].American Journal of Health Promotion,1997,12:11-12.

[6]Cardinal,B.J.Development and evaluation of stage-matched written materials about lifestyle and structured physical activity[J].Perceptual and Motor Skills,1995,80(2):543-546.

[7]趙意迎,王雷亭.現(xiàn)階段極限運動休閑需求的模型[J].體育學(xué)刊,2009,(4):27-30.

[8]包曉法,沈曄.對極限運動若干理論問題的研究[J].河北體育學(xué)院學(xué)報,2006,(6):32-33.

[9]張新萍,彭夏輝.哲學(xué)的體閑與體閑的哲學(xué)[J].體育文化導(dǎo)刊,2006,(2):24-26.

[10]體育院、系教材編審委員會.運動心理學(xué)[M].北京:人民體育出版社,2002.

猜你喜歡
極限運動個體變化
從9到3的變化
關(guān)注個體防護裝備
2018“三峽之巔”CHINA X3中國·奉節(jié)國際極限運動季隆重開幕
這五年的變化
跳傘極限運動攝影
挑戰(zhàn)極限運動
鳥的變化系列
個體反思機制的缺失與救贖
How Cats See the World
“讓路”讓出的變化