為了貫徹教育部“通過教育信息化來帶動(dòng)教育的現(xiàn)代化,實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)教育新的跨越式發(fā)展”的精神,信息技術(shù)與英語學(xué)科的整合已經(jīng)受到越來越多的小學(xué)一線教師的關(guān)注。在短短的幾年里,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)已經(jīng)悄然走進(jìn)小學(xué)英語課堂,這無疑給小學(xué)英語教學(xué)改革注入了新的活力。教師們嘗試使用PowerPoint、Authorware、Flash和交互式電子白板等軟件來設(shè)計(jì)多媒體教學(xué)課件并實(shí)踐運(yùn)用,這迅速改變著傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式,建立起了一種聽說讀寫玩演唱結(jié)合的多媒體輔助教學(xué)模式。那么,怎樣讓“多媒體課件”在小學(xué)英語教學(xué)中做到不僅僅是一種趕時(shí)髦的“作秀”,而真正體現(xiàn)小學(xué)英語課堂教學(xué)容量大、信息多、趣味足、效率高的特色呢?本文擬結(jié)合江蘇譯林版《牛津小學(xué)英語》“6B Unit3 Asking the way”多媒體課件的運(yùn)用及反思來深入探討。
【運(yùn)用實(shí)錄】
江蘇譯林版《牛津小學(xué)英語》“6B Unit3 Asking the way” 主要圍繞“問路”這一話題展開各項(xiàng)語言活動(dòng),學(xué)習(xí)問路中常涉及的相關(guān)用語及詞匯。要求學(xué)生不僅能掌握各知識(shí)點(diǎn),還能對(duì)各知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行綜合運(yùn)用,構(gòu)建自己新的知識(shí)結(jié)構(gòu)體系。本多媒體課件針對(duì)小學(xué)六年級(jí)學(xué)生的年齡特點(diǎn),應(yīng)用Flash MX制作而成,在設(shè)計(jì)時(shí)力求達(dá)到寓教于樂的效果,具有良好的動(dòng)畫效果,圖像質(zhì)量高,而且采用矢量圖像,動(dòng)畫體積小,輸出文件下載速度快,畫面流暢。學(xué)生輸入網(wǎng)址可直接進(jìn)入主網(wǎng)頁。為方便學(xué)生自主選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容,在主頁設(shè)置了一個(gè)主菜單,分六大模塊: Song1,Expressions,Song2,Drills,Exercises,Game。同時(shí)每頁均以蘇州地圖作為背景,設(shè)置了返回主菜單、返回上頁、進(jìn)入下頁和重播等相關(guān)按鈕,學(xué)生可以根據(jù)需要隨機(jī)選擇學(xué)習(xí)的入口和出口,主動(dòng)控制信息的流向及內(nèi)容,有利于學(xué)生主體作用的發(fā)揮。
1.Song1模塊
畫面出現(xiàn)隨音樂內(nèi)容做動(dòng)作的卡通人物,形象直觀,學(xué)生可看著畫面邊做動(dòng)作邊唱已學(xué)過的歌“Do some exercises with me”,歌中唱到的“Turn l