初中新課標(biāo)指出,現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對(duì)數(shù)學(xué)教育的價(jià)值、目標(biāo)、內(nèi)容以及學(xué)與教的方式產(chǎn)生了重大的影響、數(shù)學(xué)課程的設(shè)計(jì)與實(shí)施應(yīng)重視運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)、特別要充分考慮計(jì)算器、計(jì)算機(jī)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強(qiáng)有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實(shí)的、探索性的數(shù)學(xué)活動(dòng)中去.
我校數(shù)學(xué)組全面實(shí)行多媒體輔助教學(xué)模式,讓多媒體的最佳效果完全深入課堂,增大課堂容量、提高課堂效益、活躍課堂氣氛、提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
初中數(shù)學(xué)多媒體課堂教學(xué)的優(yōu)越性
1.運(yùn)用多媒體的聲像效果,創(chuàng)設(shè)情境、導(dǎo)入新課、激發(fā)興趣
俗話說:“良好的開始是成功的一半”。在數(shù)學(xué)課的開始階段,迅速集中學(xué)生的注意力,把他們的思緒帶進(jìn)特定的學(xué)習(xí)情境,激發(fā)起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的求知欲,對(duì)一堂數(shù)學(xué)課的成敗與否起著至關(guān)重要的作用。數(shù)學(xué)課直白地提問復(fù)習(xí)引入新課,平淡無奇,不如運(yùn)用多媒體的聲光、色形、圖像的翻滾、閃爍、定格及色彩變化、聲響效果更能有效地開啟學(xué)生思維閘門,由被動(dòng)到主動(dòng),輕松愉快地進(jìn)入新知識(shí)的學(xué)習(xí)。
2.運(yùn)用多媒體的動(dòng)畫效果,突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)、呈現(xiàn)過程
愛因斯坦曾說過:“教育應(yīng)該使提供的東西,讓學(xué)生直接輕松地作為一種寶貴的禮物來享受,留下深刻印象,而不是作為一種艱苦的任務(wù)要他負(fù)擔(dān)。”因而要求在課的重點(diǎn)、難點(diǎn)講解階段,由淺入深、由易到難、由具體到抽象,這就需要運(yùn)用多媒體的動(dòng)態(tài)畫面展示事物發(fā)展或推理全過程。利用它的圖畫特性將抽象的、理論的東西形象化,將空間的、難以想象的事物內(nèi)容化。
例如,軸對(duì)稱和軸對(duì)稱圖形一直是教學(xué)中的一個(gè)難點(diǎn),在講授“軸對(duì)稱”概念時(shí),教師可以先利用幾何畫板制作一只會(huì)飛的蝴蝶,這只蝴蝶既能吸引學(xué)生的注意力,又能夠讓同學(xué)們根據(jù)蝴蝶的兩只翅膀在運(yùn)動(dòng)中不斷重合的現(xiàn)象很快理解“軸對(duì)稱”的定義,并受此現(xiàn)象的啟發(fā)舉出不少軸對(duì)稱的其他實(shí)例;這時(shí)再在屏幕上顯示出成軸對(duì)稱的兩個(gè)三角形,并利用幾何畫板的動(dòng)畫和隱藏功能,時(shí)而讓兩個(gè)對(duì)稱的三角形動(dòng)起來,使之出現(xiàn)不同情況的對(duì)稱圖形;時(shí)而隱去或顯示一些線段及延長線,在這種形象化的情境教學(xué)中,學(xué)生們一點(diǎn)也不覺得枯燥,相反在教師的指導(dǎo)和啟發(fā)下他們會(huì)始終興趣盎然地認(rèn)真觀察、主動(dòng)思考,并逐一找出對(duì)稱點(diǎn)與對(duì)稱軸之間、對(duì)稱線段與對(duì)稱軸之間的關(guān)系,在此基礎(chǔ)上學(xué)生們就會(huì)很自然地發(fā)現(xiàn)軸對(duì)稱的三個(gè)基本性質(zhì)并理解相應(yīng)的定理。這種直觀效果好、極具感染力的教學(xué)場(chǎng)景,正是信息技術(shù)環(huán)境下學(xué)習(xí)的魅力之所在。
3.在突出重點(diǎn)方面用多媒體強(qiáng)大的交互功能,鞏固知識(shí)、提升能力
多媒體強(qiáng)大的交互性,使得在課堂教學(xué)中,學(xué)生與教師能自由調(diào)整和控制學(xué)習(xí)進(jìn)程。尤其是在重難點(diǎn)的鞏固練習(xí)上的效果非常好,能化抽象為具體,通過娛樂性的分層測(cè)驗(yàn),輕松鞏固已學(xué)知識(shí),切實(shí)激發(fā)學(xué)生發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到“減負(fù)提素”的目的。例如,在七年級(jí)學(xué)習(xí)“一元一次方程的概念”一節(jié)時(shí),我運(yùn)用flash課件展示了一組闖關(guān)練習(xí)題:
第一關(guān):判斷下列方程是不是一元一次方程:
(1)2x+3y=0;(2)x=6;(3)x+1=2x-5;(4)xy=2;(5)2(x-1)=3+2x;
第二關(guān):若關(guān)于x的方程3x4m-7+5=0是一元一次方程,則 m=;
第三關(guān):若關(guān)于x的方程mx-2x+5=0是一元一次方程,求m的取值范圍;
第四關(guān):若關(guān)于x的方程(k-1)x2-2x+
5=0是一元一次方程,求k的值;
第五關(guān):若關(guān)于x的方程(m+1)x|m|-2=0是一元一次方程,求m的值。
其中,每個(gè)頁面一道題,學(xué)生可以按照自己的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)興趣來選擇所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容和適合自己水平的練習(xí);另一方面,利用局域網(wǎng)共享的方法,學(xué)生還可以自己選對(duì)手開展解題競(jìng)賽活動(dòng),對(duì)手可以是一個(gè),也可以是多個(gè),可以公開身份競(jìng)技,也可以隱身登陸。這種方法沒有了教室空間的束縛,使那些平時(shí)性格內(nèi)向、言談拘謹(jǐn)?shù)膶W(xué)生,沒有了壓力,盡情地展示自己的思想,表述自己的觀點(diǎn),極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生參與的積極性,使全體學(xué)生都能充分表現(xiàn)自己。
初中數(shù)學(xué)課堂應(yīng)用多媒體教學(xué)的幾點(diǎn)思考
數(shù)學(xué)是一門抽象的自然科學(xué),我們利用多媒體技術(shù)制作和使用數(shù)學(xué)課件無非是要將數(shù)學(xué)中抽象的概念、幾何圖形的變換過程直觀地顯示在學(xué)生眼前,為學(xué)生提供操作示范,便于學(xué)生動(dòng)手操作,在實(shí)踐中感知、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造、培養(yǎng)學(xué)生思維能力和口頭表達(dá)能力。因此應(yīng)用多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)努力做到:
?、僮⑷敫嗳宋乃枷?,優(yōu)化初中數(shù)學(xué)教學(xué)思想;
?、谧⒁舛嗝襟w的輔助性、工具性,堅(jiān)持教師的主導(dǎo)地位;
?、圩⒅氐掠⒚烙臐B透及初中學(xué)生年齡特征;
?、茏⒅厮季S訓(xùn)練,貫穿數(shù)學(xué)思想。
眾所周知,現(xiàn)代信息技術(shù)為數(shù)學(xué)的發(fā)展注入了巨大的活力,幾乎所有處于靜態(tài)的數(shù)學(xué)知識(shí)都可以借助計(jì)算機(jī),演繹為充滿形象靈動(dòng)甚至是美輪美奐而且蘊(yùn)涵豐富的生動(dòng)畫面,并由此喚起人們對(duì)數(shù)學(xué)的好奇,引領(lǐng)人們展開想象的翅膀而不斷思索與探究。顯而易見,計(jì)算機(jī)正在加速影響數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和方法,不但改變?nèi)藗儗?duì)數(shù)學(xué)的理解方式,同時(shí)也必將改變傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方式與學(xué)習(xí)方式。