余燕芳 衢州廣播電視大學(xué) 324000
基于WEB和FLASH的交互式仿真課件設(shè)計(jì)
余燕芳 衢州廣播電視大學(xué) 324000
實(shí)驗(yàn)教學(xué)條件的有限性制約了當(dāng)前實(shí)驗(yàn)教學(xué)的效果,運(yùn)用交互式仿真課件進(jìn)行實(shí)驗(yàn)教學(xué)是對(duì)傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)極好的輔助和補(bǔ)充。本文提出了一種基于WEB和FLASH的交互式仿真課件的設(shè)計(jì)技術(shù),結(jié)合一個(gè)具體實(shí)例說(shuō)明了該技術(shù)可以廣泛地應(yīng)用在實(shí)際教學(xué)中。本技術(shù)結(jié)合了虛擬仿真技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多個(gè)方面,解決了目前實(shí)驗(yàn)教學(xué)中缺乏交互性、對(duì)實(shí)驗(yàn)條件要求較高的缺陷。
交互式仿真課件;網(wǎng)絡(luò)技術(shù);虛擬仿真技術(shù)
隨著信息技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域的高度普及和應(yīng)用,從事計(jì)算機(jī)教學(xué)的教育者們也越來(lái)越重視計(jì)算機(jī)課件在實(shí)驗(yàn)教學(xué)中的應(yīng)用[1]。將多媒體技術(shù)與實(shí)驗(yàn)教學(xué)整合起來(lái),在實(shí)驗(yàn)教學(xué)中應(yīng)用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)課件是對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)的一個(gè)極好的補(bǔ)充[2]。目前大多數(shù)課件由于其交互性、仿真性和智能性不夠,并不能真正體現(xiàn)課件在教學(xué)中的作用,因此開(kāi)發(fā)交互仿真智能性教學(xué)課件即成為教育界越來(lái)越受到關(guān)注的問(wèn)題[3-4]。
基于WEB和FLASH的交互式仿真課件設(shè)計(jì)方法的基本原理:在Web中創(chuàng)建出一個(gè)可視化的實(shí)驗(yàn)操作環(huán)境,通過(guò)操作這些虛擬的實(shí)驗(yàn)儀器或設(shè)備,即可進(jìn)行各種復(fù)雜的實(shí)驗(yàn),達(dá)到與真實(shí)實(shí)驗(yàn)環(huán)境相一致的教學(xué)要求和目的。它是虛擬仿真技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與專業(yè)理論知識(shí)多方面結(jié)合的結(jié)晶,同時(shí)也解決了目前遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中缺乏實(shí)驗(yàn)教學(xué)環(huán)節(jié)的難題,必將促進(jìn)遠(yuǎn)程教學(xué)質(zhì)量的大幅度提高。
建構(gòu)主義(constructivism)認(rèn)為,知識(shí)不是通過(guò)教師傳授得到的,而是學(xué)習(xí)者在一定的情境下,借助于他人的幫助,利用必要的學(xué)習(xí)資料,通過(guò)意義建構(gòu)的方式獲得的,因此建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為“情境”、“協(xié)作”、“會(huì)話”和“意義建構(gòu)”是學(xué)習(xí)環(huán)境的四大要素或四大屬性。
(2)自主學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)。自主學(xué)習(xí)是指不是由教師直接告訴學(xué)生應(yīng)當(dāng)如何去解決面臨的問(wèn)題,而是由教師向?qū)W生提供解決該問(wèn)題的有關(guān)線索,并要特別注意發(fā)展學(xué)生的“自主學(xué)習(xí)”能力。根據(jù)自主學(xué)習(xí)的設(shè)計(jì)思想,網(wǎng)絡(luò)化學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì)就要遵從以下三個(gè)要素:發(fā)揮首創(chuàng)精神、將知識(shí)外化和實(shí)現(xiàn)自我反饋。網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境是學(xué)習(xí)者可以在其中進(jìn)行自由探索和自主學(xué)習(xí)的場(chǎng)所。在這一過(guò)程中學(xué)生不僅能得到教師的幫助與支持,而且學(xué)生之間也可以相互協(xié)作和支持。
認(rèn)知靈活性理論是由斯皮羅等人提出并倡導(dǎo)的。它接受了建構(gòu)主義的基本觀點(diǎn):學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)者主動(dòng)建構(gòu)內(nèi)部心理表征的過(guò)程。根據(jù)建構(gòu)主義認(rèn)知靈活性理論,結(jié)合Internet 信息呈現(xiàn)的特點(diǎn),要取得好的學(xué)習(xí)效果,在超文本學(xué)習(xí)環(huán)境的設(shè)計(jì)上應(yīng)符合以下要求:(1)在此學(xué)習(xí)環(huán)境中學(xué)習(xí)材料應(yīng)避免過(guò)分簡(jiǎn)化內(nèi)容領(lǐng)域,支持依賴情境的知識(shí)。(2)在超文本教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)中,認(rèn)知靈活性理論強(qiáng)調(diào)把概念具體到一定的實(shí)例中,與具體情境聯(lián)系起來(lái)。(3)在組織學(xué)習(xí)內(nèi)容時(shí),要求學(xué)習(xí)內(nèi)容必須高度相互聯(lián)結(jié)而不是分隔的。(4)能夠提供充分事件之間的鏈接。(5)學(xué)習(xí)活動(dòng)最好要有多種表征,從不同的角度呈現(xiàn)同一概念的不同材料,或者從不同概念的不同角度反復(fù)呈現(xiàn)同樣的材料。
合作學(xué)習(xí)指的是學(xué)習(xí)者結(jié)成對(duì)或分成小組、甚至大組一起工作,來(lái)實(shí)現(xiàn)分享的目標(biāo)。這種學(xué)習(xí)策略在理論根源上受到建構(gòu)主義和人本主義的共同影響。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的合作學(xué)習(xí)不是信息的交換或教學(xué)內(nèi)容的傳遞,而是一個(gè)社交性、共同經(jīng)營(yíng)的過(guò)程——從學(xué)習(xí)者與他人的互動(dòng)中,共同去創(chuàng)造學(xué)習(xí)的新意義。
在網(wǎng)絡(luò)化的學(xué)習(xí)環(huán)境中要充分發(fā)揮學(xué)生之間的合作精神,這就要求設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)遵循以下幾方面:(1)支持合作動(dòng)機(jī)結(jié)構(gòu),觀眾是促使Internet學(xué)習(xí)的重要?jiǎng)訖C(jī),要向他們提供容易的方法和渠道,可以公開(kāi)展示小組合作的成果;(2)強(qiáng)化個(gè)人權(quán)責(zé),針對(duì)小組成員,此學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)要設(shè)計(jì)出有趣的活動(dòng)、特殊的獎(jiǎng)勵(lì)方式,要讓成員彼此了解個(gè)人的貢獻(xiàn)程度與重要性;(3)支持合作空間結(jié)構(gòu),此種學(xué)習(xí)環(huán)境中要提供不同的小組空間,讓小組的成員可以感到彼此,產(chǎn)生團(tuán)隊(duì)心理,在學(xué)習(xí)過(guò)程中容易相互接觸、相互教導(dǎo)、分享資源、互助的完成任務(wù)。
情境學(xué)習(xí)(situated learning)特指“設(shè)身處地于某種環(huán)境或位置的學(xué)習(xí)”?;谇榫硨W(xué)習(xí)理論可以把情境的創(chuàng)設(shè)分為以下幾類(lèi):(1)直觀情境的創(chuàng)設(shè),利用多媒體特點(diǎn),把教學(xué)內(nèi)容展現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生通過(guò)外部多種刺激迅速感知教學(xué)內(nèi)容;(2)問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè),在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境下創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立探索問(wèn)題的能力;(3)協(xié)作情境的創(chuàng)設(shè),利用網(wǎng)上交流工具創(chuàng)設(shè)協(xié)作化學(xué)習(xí)環(huán)境,對(duì)高級(jí)認(rèn)知能力的發(fā)展、合作精神的培養(yǎng)和良好的人際關(guān)系的形成都有明顯的促進(jìn)作用。目前常用的協(xié)作化的教學(xué)情境有競(jìng)爭(zhēng)式、協(xié)同式、伙伴式、角色式等多種不同的形式。
基于以上分析可以看出:四大學(xué)習(xí)理論對(duì)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境的設(shè)計(jì)有著重大的指導(dǎo)意義,在它們指導(dǎo)下設(shè)計(jì)出的學(xué)習(xí)環(huán)境能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,發(fā)揮首創(chuàng)精神,使教師與學(xué)生之間有了更為密切的聯(lián)系。
在設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)課件功能時(shí),主要有以下幾個(gè)方面的側(cè)重點(diǎn):(1)以網(wǎng)站的形式提供服務(wù),在有效的用戶管理和內(nèi)容組織的條件下,利用站內(nèi)豐富的資源滿足用戶的教學(xué)活動(dòng)需求;(2)以提供多媒體網(wǎng)絡(luò)課件作為網(wǎng)站主要內(nèi)容,同時(shí)提供可以在網(wǎng)絡(luò)上使用的實(shí)驗(yàn)平臺(tái)以滿足用戶的學(xué)習(xí)需求;(3)具有用戶登陸和管理功能,一方面為合法用戶提供有效的教學(xué)服務(wù),同時(shí)防止惡意用戶對(duì)教學(xué)內(nèi)容的亂用甚至破壞;(4)提供BBS討論區(qū),用于網(wǎng)絡(luò)教學(xué)和實(shí)驗(yàn)平臺(tái)用戶之間討論教學(xué)活動(dòng)中的問(wèn)題或者進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流;(5)提供留言系統(tǒng)以方便用戶與管理人員聯(lián)系。整個(gè)課件是基于WEB的B/S結(jié)構(gòu),用戶直接到瀏覽器上學(xué)習(xí)并參加實(shí)驗(yàn)。
長(zhǎng)葉山蘭屬山蘭屬(Oreorchis Lindl),該屬在我國(guó)有11種,長(zhǎng)葉山蘭與其他種的區(qū)別在于:本種葉2枚,狹長(zhǎng)28 cm左右,寬1.5~2 cm;總狀花序短縮,花較小,密生于頂端;唇瓣基部至下部3裂,唇盤(pán)上的胼胝體呈縱褶片狀(封三,圖Ⅲ)。在我國(guó)陜西南部、甘肅南部、浙江、福建北部、臺(tái)灣、湖北和四川亦有分布。
ASP(動(dòng)態(tài)服務(wù)器網(wǎng)頁(yè)Active Server Pages的簡(jiǎn)稱)是功能強(qiáng)大而且易于學(xué)習(xí)的Web服務(wù)器端腳本編程技術(shù)。利用這項(xiàng)技術(shù),可以創(chuàng)建動(dòng)態(tài)的、快速的、交互性的Web站點(diǎn),產(chǎn)生交互式動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)。在ASP 的腳本中,可以通過(guò)面向?qū)ο缶幊?OOP)的方法引用系統(tǒng)組件和ASP的內(nèi)置組件。
XML(Extensible Markup Language,可擴(kuò)展的標(biāo)記語(yǔ)言)是一種新興的網(wǎng)絡(luò)頁(yè)面標(biāo)記語(yǔ)言,是標(biāo)準(zhǔn)廣義標(biāo)記語(yǔ)言(Standard Generalized Markup Language,SGML)的一個(gè)子集,也是目前網(wǎng)絡(luò)上流行的HTML語(yǔ)言的延伸。與HTML不同的是,XML語(yǔ)言能把數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)表示(例如界面)分開(kāi)。這種特性能夠讓XML適合在網(wǎng)絡(luò)上不同計(jì)算環(huán)境中采用一致的信息表示方式。XML技術(shù)能夠按照一定的語(yǔ)法和詞匯表定義各種專業(yè)知識(shí),而且還能夠以文本的方式在網(wǎng)絡(luò)上傳遞,讓各種聯(lián)網(wǎng)的計(jì)算機(jī)能夠解釋這些知識(shí),并協(xié)同工作完成不同的計(jì)算任務(wù)。
MS-Agent(Microsoft Agent)的出現(xiàn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)課程的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)產(chǎn)生了重大影響。主要因?yàn)镸S-Agent提供了語(yǔ)言交流的功能,使學(xué)習(xí)者與計(jì)算機(jī)的語(yǔ)言的交互作用成為可能。MS-Agent是一個(gè)基于PC機(jī)上微軟Windows平臺(tái)的卡通式的人機(jī)交互系統(tǒng),較Office助手具有更強(qiáng)大的功能,它不僅能夠在任何Windows程序調(diào)用,而且支持語(yǔ)音識(shí)別和語(yǔ)音信息與文本信息的綜合輸出。可提高人機(jī)交互能力和課程內(nèi)容信息的導(dǎo)航能力,同時(shí)還可以提高課程學(xué)習(xí)的易用性和娛樂(lè)性。
在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中,為了豐富學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)內(nèi)容提供了含有大量與課程內(nèi)容相關(guān)資料(如鏈接資源、論文庫(kù)、習(xí)題庫(kù)、案例庫(kù)和電子辭典等)的資源庫(kù)。這樣對(duì)信息的查詢提出了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),為了使大家能夠快速而準(zhǔn)確的檢索到所需的信息,我們采用智能搜索技術(shù),其核心就是將搜索關(guān)鍵字進(jìn)行自動(dòng)分組,經(jīng)過(guò)實(shí)踐得出兩字匹配為最佳。
交互仿真智能性計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)課件的開(kāi)發(fā)平臺(tái)很多,在對(duì)開(kāi)發(fā)平臺(tái)進(jìn)行選擇時(shí),當(dāng)以能真正體現(xiàn)課件的交互性、仿真性和智能性為先決條件,其中以Macromedia Flash為最有效的制作開(kāi)發(fā)工具。首先Flash有豐富的圖形處理功能,開(kāi)發(fā)軟件支持矢量圖繪制,能保證圖形圖像縮放自如而不失真;其次隨著Flash新版本的不斷推出,這一開(kāi)發(fā)軟件更加注重腳本語(yǔ)言的發(fā)展,目前Flash所推出的Action Script 3.0已經(jīng)是一種類(lèi)似于Java的面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,為實(shí)現(xiàn)課件的交互性和智能性提供了更好的技術(shù)支持。因此本文所闡述的課件均是以Flash為開(kāi)發(fā)平臺(tái)制作開(kāi)發(fā)的。
基于WEB和FLASH的交互式仿真課件的制作方法有其自身獨(dú)有的特點(diǎn),不能和計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)的分類(lèi)一一對(duì)應(yīng),有的制作方法可運(yùn)用于多種計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)中。
按鈕是交互動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),它具有多種狀態(tài),并且會(huì)響應(yīng)鼠標(biāo)事件,執(zhí)行指定的動(dòng)作,是實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)交互效果的關(guān)鍵對(duì)象。Flash中的很多事件都是由鼠標(biāo)對(duì)按鈕控制而觸發(fā)的,因此按鈕控制在Flash制作課件中占有非常重要的地位。按鈕控制是指通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕來(lái)觸發(fā)事件發(fā)生的控制過(guò)程,按鈕控制代碼必須加在按鈕元件上。
幀控制是通過(guò)狀態(tài)判斷來(lái)控制事件的,是普遍運(yùn)用于計(jì)算機(jī)課件中的一種控制方法,其顯著特點(diǎn)是動(dòng)作代碼必須放在相應(yīng)的關(guān)鍵幀上,是用來(lái)控制動(dòng)畫(huà)播放到某一幀時(shí)的動(dòng)作的,我們所開(kāi)發(fā)的每一個(gè)課件的初始靜止?fàn)顟B(tài)均是通過(guò)幀控制來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
初始化是指在場(chǎng)景中事先設(shè)置兩個(gè)相同的對(duì)象,其中一個(gè)對(duì)象可見(jiàn),而另一個(gè)對(duì)象不可見(jiàn),當(dāng)用戶拖拽可見(jiàn)對(duì)象與不可見(jiàn)對(duì)象發(fā)生沖突時(shí),不可見(jiàn)對(duì)象即轉(zhuǎn)換成可見(jiàn)對(duì)象,而可見(jiàn)對(duì)象則轉(zhuǎn)換成不可見(jiàn)對(duì)象。這種控制方法一般都放在第一幀,所以叫做初始化。
隨機(jī)控制是發(fā)生在兩個(gè)對(duì)象之間的沖突,其中一個(gè)對(duì)象的移動(dòng)是隨機(jī)的,不受時(shí)間和空間的限制,當(dāng)這個(gè)移動(dòng)的對(duì)象在某一時(shí)間或空間與另一對(duì)象交叉時(shí),通過(guò)沖突檢驗(yàn)法檢測(cè)出其所處的狀態(tài)并做出相應(yīng)的事件響應(yīng)。
沖突是指舞臺(tái)上的兩個(gè)元素(影片剪輯實(shí)例)交叉重疊在一起,可使用MovieClip對(duì)象的hitTest()方法進(jìn)行沖突檢驗(yàn)。在ActionScript中,有兩種主要的沖突類(lèi)型。
用戶引起的沖突:這種類(lèi)型的沖突是指用戶單擊和拖拽對(duì)象(影片剪輯對(duì)象)。在沖突中,除了用戶所操作的鼠標(biāo)外,只有一個(gè)對(duì)象,是發(fā)生在鼠標(biāo)和單一對(duì)象之間的沖突。
由腳本或時(shí)間引起的沖突:這種類(lèi)型對(duì)象之間的沖突發(fā)生在隨機(jī)地把對(duì)象移動(dòng)到與其他對(duì)象發(fā)生沖突的位置時(shí)才發(fā)生沖突。
標(biāo)記移動(dòng)法即通過(guò)標(biāo)記的移動(dòng)來(lái)判斷狀態(tài)以控制事件的發(fā)生,這是在制作計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)課件中用途比較廣泛的一種制作方法。此方法中,所用到的標(biāo)記都是影片剪輯,這些標(biāo)記的移動(dòng)是在后臺(tái)完成的。
按鈕隱藏法是指通過(guò)按鈕的顯現(xiàn)與隱藏來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)事件發(fā)生的控制。
計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)課件雖然可分為如上所列的各種設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)方法,但在實(shí)際操作中往往是各種方法相互融合,經(jīng)常出現(xiàn)在同一個(gè)實(shí)驗(yàn)課件的制作過(guò)程中,在開(kāi)發(fā)制作課件時(shí)就要根據(jù)課件的實(shí)驗(yàn)步驟所要求的動(dòng)作事件具體對(duì)待,不能一味地強(qiáng)調(diào)其獨(dú)立性,只有這樣才能使計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)課件真正具有交互性和智能性。
在應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言VRML(Virtual Reality Modeling Language)創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,應(yīng)該對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景建模進(jìn)行優(yōu)化。建模時(shí)應(yīng)該兼顧場(chǎng)景的逼真程度、文件的傳輸速度和執(zhí)行性能等三方面的因素。鑒于此,筆者使用了以下虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景建模優(yōu)化措施。
原語(yǔ)是定義基本三維物體的節(jié)點(diǎn)類(lèi)型,包括立方體、圓錐、圓柱、球和文本。在進(jìn)行VRML 場(chǎng)景建模時(shí),對(duì)于規(guī)則的三維物體,應(yīng)當(dāng)有效地使用原語(yǔ)。對(duì)于需重復(fù)出現(xiàn)的物體,可采用重復(fù)引用的方法。這樣就可有效降低場(chǎng)景的復(fù)雜度,減小文件量。
在使用與場(chǎng)景有關(guān)的多媒體文件時(shí)應(yīng)遵循性能和效果折中的原則,在保證一定質(zhì)量的前提下盡量減小文件的規(guī)模。例如:聲音文件盡量選用MIDI 格式,視頻數(shù)據(jù)如果是十分必要的就用MPEG1格式,貼圖文件在不影響視覺(jué)效果的前提下,可以盡量降低分辨率。
用Inline節(jié)點(diǎn)可以將復(fù)雜的VRML 場(chǎng)景分成幾個(gè)較小和較簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,Inline節(jié)點(diǎn)可以在視點(diǎn)離它足夠近的時(shí)候才被讀取和裝入。這樣就可以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的分階段下載和裝入,改善執(zhí)行性能。
筆者采用仿真軟件EXTEND對(duì)交互式智能課件產(chǎn)品進(jìn)行仿真,借助于EXTEND軟件對(duì)離散事件系統(tǒng)仿真的強(qiáng)大支持,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)交互式智能課件產(chǎn)品的實(shí)時(shí)評(píng)價(jià)。EXTEND是由美國(guó)Image That公司開(kāi)發(fā)的可對(duì)離散和連續(xù)時(shí)間系統(tǒng)仿真的高靈活性、高可擴(kuò)展性仿真平臺(tái)。
采用EXTEND軟件對(duì)交互式智能課件產(chǎn)品進(jìn)行仿真,以期望達(dá)到以下目標(biāo):(1)介紹一個(gè)知識(shí)點(diǎn)的場(chǎng)景數(shù)目盡量不超過(guò)10個(gè);(2)場(chǎng)景之間切換的反應(yīng)時(shí)間間隔應(yīng)不大于0.03秒;(3)能使課件內(nèi)容的準(zhǔn)確率達(dá)到99.5%以上;(4)能使課件由于誤操作而產(chǎn)生的錯(cuò)誤率不高于0.5%。
平臺(tái)制作和調(diào)試所使用的服務(wù)器環(huán)境使用了一個(gè)叫PHP HOME的服務(wù)器軟件提供,并以Word 2003中的表格操作為例。Word 2003是全球通用的字處理軟件,適于制作各種文檔,如信函、傳真、公文、報(bào)刊、書(shū)刊和簡(jiǎn)歷。與以前的版本相比較,Word 2003的界面更友好、更合理,功能更強(qiáng)大,為用戶提供了一個(gè)智能化的工作環(huán)境。
課件運(yùn)行時(shí),實(shí)驗(yàn)所需掌握的操作步驟和方式通過(guò)操作者控制鼠標(biāo)來(lái)控制,對(duì)操作者的操作步驟正確與否的判斷則是通過(guò)按鈕來(lái)控制的。操作完成后,只要點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕就可知道操作是否正確,針對(duì)不同的操作錯(cuò)誤還做出了相應(yīng)的簡(jiǎn)單提示。本實(shí)驗(yàn)重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)操作者的動(dòng)手操作過(guò)程,因此該課件的交互手動(dòng)操作占據(jù)課件的大部分,通過(guò)對(duì)操作行為的判斷得出相應(yīng)的結(jié)論。在實(shí)際實(shí)驗(yàn)中,由于時(shí)間、人力和財(cái)力的關(guān)系,不可能用讓操作者不斷嘗試錯(cuò)誤來(lái)對(duì)學(xué)習(xí)者進(jìn)行操作技能的強(qiáng)化訓(xùn)練;而在實(shí)際學(xué)習(xí)中,這種通過(guò)錯(cuò)誤的強(qiáng)化改正錯(cuò)誤的方法是行之有效的。因此,本課件就傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)教學(xué)給予了極好的輔助和補(bǔ)充,從而能使教學(xué)過(guò)程更生動(dòng)直觀,更能提高學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣,對(duì)培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的能力起到了傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)教學(xué)所不能達(dá)到的效果。
本文的實(shí)例以Word 2003中的表格操作為例,如圖1所示,當(dāng)前實(shí)驗(yàn)的目的是對(duì)表中人員的年齡按照降序排列。本文開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的界面借用了Word 2003本來(lái)的界面,學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)中操作和在Word 2003中操作的效果是等同的。如果學(xué)生在操作過(guò)程中,忘記了下一步的具體操作步驟,則可以點(diǎn)擊“操作提示”按鈕,系統(tǒng)則給出下一步操作的提示(如圖2)。如果學(xué)生操作成功,則操作結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)給出“操作成功”的提示(圖 3)。
圖1 Word 2003中表格排序的實(shí)驗(yàn)例題
圖2 點(diǎn)擊“操作提示”后系統(tǒng)給出的操作提示
本課件運(yùn)用了標(biāo)記控制、按鈕控制、沖突控制等多種技術(shù)手段,是目前交互仿真智能性課件中能體現(xiàn)其交互智能性課件特性的典范,是目前課件制作上的一個(gè)突破。本文開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)使模擬操作實(shí)驗(yàn)運(yùn)用于課堂成為可能,使目前的計(jì)算機(jī)專業(yè)實(shí)驗(yàn)課件的制作邁上了一個(gè)新的臺(tái)階。
本文基于WEB和FLASH的交互式仿真課件設(shè)計(jì)方法,結(jié)合教師的身份、特性以及現(xiàn)代教學(xué)的某些觀點(diǎn),對(duì)網(wǎng)絡(luò)多媒體課件的制作、設(shè)計(jì)過(guò)程做了較為詳細(xì)的論述,對(duì)實(shí)際的網(wǎng)絡(luò)多媒體課件設(shè)計(jì)有一定的指導(dǎo)作用。多媒體課件是近幾年以來(lái)在中小學(xué)中逐步普及應(yīng)用的教學(xué)手段,由于它交互性強(qiáng)、表現(xiàn)形式豐富、容易為學(xué)生接受、有利于分層教學(xué)、信息量大等優(yōu)點(diǎn),已經(jīng)逐步取代了傳統(tǒng)電教手段中的幻燈片、錄音、錄像等,處于電教的主體地位。本文方法優(yōu)勢(shì)在于教師自己編寫(xiě)課件的實(shí)用性、針對(duì)性極強(qiáng),大部分課件都是針對(duì)某個(gè)年級(jí)、某幾節(jié)課專題設(shè)計(jì)的;所以采用本文方法開(kāi)發(fā)出來(lái)的課件具有以下特點(diǎn):開(kāi)發(fā)周期短、實(shí)用性高、針對(duì)性強(qiáng)、成本(硬件)低、維護(hù)難度低、開(kāi)發(fā)進(jìn)度容易控制、質(zhì)量較高、可靠性穩(wěn)定性高、可移植程度高。
網(wǎng)絡(luò)多媒體課件中最突出的特點(diǎn)是:信息量較大,可以進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的人人交互方式和大眾討論一般交互方式。網(wǎng)絡(luò)多媒體課件的中心不再是多媒體的表現(xiàn)形式,而是網(wǎng)絡(luò)的交互。聊天室的功能一般是提供一個(gè)虛擬的空間,讓網(wǎng)絡(luò)上的學(xué)生在這里自由發(fā)表、討論自己的問(wèn)題,聊天室的反饋不再是課件中預(yù)先內(nèi)置的,而是其他的使用者,它所容納的知識(shí)量,不再是教師的知識(shí)量,而是聊天室內(nèi)全體用戶的知識(shí)量。通過(guò)聊天室,學(xué)生可以將某個(gè)知識(shí)點(diǎn)中的疑問(wèn)或自己的心得提出來(lái)討論,在整個(gè)討論過(guò)程中,他們可能會(huì)遇到與自己完全不同的觀點(diǎn),從而進(jìn)一步促使他們進(jìn)行思考,至此,學(xué)生學(xué)習(xí)到的不再是單純的知識(shí)點(diǎn),而是獲取這個(gè)知識(shí)點(diǎn)的過(guò)程。這樣就可以達(dá)到“知其然,亦知其所以然”。
圖3 系統(tǒng)會(huì)給出的“操作成功”提示
本文的主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn):提出了一種基于WEB和FLASH的交互式仿真課件的設(shè)計(jì)技術(shù),結(jié)合一個(gè)具體實(shí)例說(shuō)明了該技術(shù)可以廣泛地應(yīng)用在實(shí)際教學(xué)中。本技術(shù)結(jié)合了虛擬仿真技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多個(gè)方面,解決了目前實(shí)驗(yàn)教學(xué)中缺乏交互性、對(duì)實(shí)驗(yàn)條件要求較高的缺陷。交互式仿真教學(xué)課件不僅可以克服傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的不足,而且可以增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提高學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),是傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的有力補(bǔ)充。
[1]顧偉農(nóng), 焦峪平, 王明遠(yuǎn).我國(guó)體育教學(xué)CAI課件制作與運(yùn)用的現(xiàn)狀及對(duì)策研究[J].廣州體育學(xué)院學(xué)報(bào).2003, (5): 99-101.
[2]王立剛.關(guān)于智能多媒體教學(xué)軟件的研究[J].邊疆經(jīng)濟(jì)與文化.2006.(3): 157-159.
[3]魚(yú)泳, 謝百治.關(guān)于智能化多媒體課件的設(shè)計(jì)研究[J].中國(guó)醫(yī)學(xué)教育技術(shù).2006,(2): 152-155.
[4]何克抗.信息技術(shù)與課程深層次整合的理論與方法[J].中國(guó)大學(xué)教學(xué).2005, (5):43-48.
G434
A
“浙江廣播電視大學(xué)2009年度科學(xué)研究課題(教改課題)”
余燕芳(1976-),女(漢族),浙江衢州人,學(xué)士,講師。研究方向?yàn)橛?jì)算機(jī)信息安全與智能化信息處理。