■湖北省省直機(jī)關(guān)第三保育院 周 巍
從旁觀者、合作者到提升者的思考
■湖北省省直機(jī)關(guān)第三保育院 周 巍
隨著我園的幼兒游戲?qū)n}教研活動(dòng)的開展,《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(以下簡(jiǎn)稱《綱要》)中提出的“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的觀念已深入人心,而《綱要》中所提出的教師應(yīng)成為“幼兒游戲活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”的新型師幼關(guān)系的理念正是對(duì)游戲活動(dòng)中教師角色的重新定位。從實(shí)踐工作來(lái)看,游戲的確是融入幼兒一日生活,但是細(xì)細(xì)看來(lái),教師們更多重視看似熱鬧的游戲形式,一如既往地充當(dāng)決策者、指揮者,主要精力在于為幼兒提供游戲的“硬件”——材料和場(chǎng)地,忽略對(duì)游戲的“軟件”——如何以合適的身份介入幼兒游戲中,對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行推進(jìn)和更新。造成的后果是:游戲的內(nèi)容也只是日復(fù)一日地重復(fù)著相同的游戲情節(jié),在游戲中,幼兒只是以隨便玩玩的參與者身份出現(xiàn)。游戲成了教學(xué)活動(dòng)之外的調(diào)味劑和附加的娛樂(lè)活動(dòng)。并且,我感覺(jué)在游戲內(nèi)容上,幼兒的游戲與幼兒的生活沒(méi)有太多的聯(lián)系,不同年齡幼兒的游戲行為和游戲水平也沒(méi)有太大的區(qū)別,這樣帶來(lái)的后果是游戲情節(jié)的停滯或緩慢發(fā)展,幼兒難以將生活經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中去。
陳鶴琴先生曾說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹薄5拇_,在游戲中,幼兒可以不受時(shí)空的限制模仿各類人物、動(dòng)物、模擬各種事件,使愿望得以滿足,興趣得以提高,身心舒適而愉快,個(gè)性得以充分發(fā)展。在游戲中,教師的角色應(yīng)關(guān)注幼兒的主體地位,尊重幼兒的選擇權(quán)和決定權(quán);關(guān)注環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供,強(qiáng)調(diào)兒童與環(huán)境和材料的互動(dòng);關(guān)注活動(dòng)的過(guò)程,將目標(biāo)隱含在過(guò)程之中。
本文擬就我在開展中班主題活動(dòng)《我喜歡》時(shí),由幼兒自發(fā)開展角色游戲——“奧特曼”活動(dòng)引發(fā)的一系列的我所觀察到的小故事,由此引發(fā)了我對(duì)游戲活動(dòng)中關(guān)于新型師幼關(guān)系中教師角色的策略的思考。
實(shí)錄1:
今天開展完社會(huì)活動(dòng)《我喜歡的人》后,又到了幼兒自由游戲時(shí)間了。只見樂(lè)樂(lè)問(wèn)洋洋:“你喜歡誰(shuí)?”洋洋說(shuō):“我喜歡媽媽、喜歡老師,你呢?”樂(lè)樂(lè)說(shuō):“我喜歡奧特曼,奧特曼可以打怪獸。”他邊說(shuō)邊找了一些塑料小積木去扔洋洋,嘴里還說(shuō)著:“我用炸彈扔你!我用炸彈扔你!”而洋洋做了一個(gè)怪獸的動(dòng)作說(shuō):“我炸不死的!”兩人開始互相追趕,偶爾停下來(lái)“交戰(zhàn)”一下,接著又繼續(xù)追趕。看著他們?cè)诮淌依锱軄?lái)跑去,我走上前,問(wèn)樂(lè)樂(lè):“你是誰(shuí)?”他回答:“我是奧特曼,我在打怪獸?!闭f(shuō)著,就做出了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的“奧特曼”的動(dòng)作:雙手捏拳,一臉威嚴(yán)的樣子,逗得大家都笑起來(lái)了。突然,“奧特曼”樂(lè)樂(lè)躺在地板上一動(dòng)不動(dòng),整個(gè)身體是側(cè)躺的,一只手還高高地舉著,好像是被僵住了,眼睛也是緊緊地閉著。其他幼兒都很好奇地去圍住了他,這時(shí),閉上眼睛的“奧特曼”突然說(shuō)話了:“我被‘怪獸’冰住了,我不能動(dòng)了!”話音剛落,“奧特曼”繼續(xù)保持他的“造型”,一動(dòng)不動(dòng)。過(guò)了一會(huì)兒,“怪獸”洋洋走過(guò)去,對(duì)他做了噴射的動(dòng)作說(shuō):“我用火把你化開來(lái)?!笨墒恰皧W特曼”不理他,繼續(xù)保持他的動(dòng)作。
實(shí)錄2:
吃過(guò)早飯后,樂(lè)樂(lè)和洋洋又來(lái)玩“奧特曼”打怪獸的游戲,奕軒也加入進(jìn)來(lái),大聲說(shuō):“我是奧特隊(duì)長(zhǎng),我是奧特隊(duì)長(zhǎng)!”他們重復(fù)昨天的游戲經(jīng)過(guò),樂(lè)樂(lè)倒在地板上一動(dòng)不動(dòng),游戲的情節(jié)沒(méi)有絲毫進(jìn)展。
這時(shí),我靈機(jī)一動(dòng),走上前去,說(shuō):“‘奧特曼’生病了,要送醫(yī)院!”他們對(duì)我的提議給予了熱烈的回應(yīng),氣氛一下子興奮和熱烈起來(lái):奕軒馬上用積木搭的“手機(jī)”給醫(yī)院打電話求救,沖到活動(dòng)區(qū)中的“醫(yī)院”門口大聲說(shuō):“120,這里是‘醫(yī)院’嗎?‘奧特曼’勇士樂(lè)樂(lè)死了,‘奧特曼’勇士樂(lè)樂(lè)死了,快去救他!”醫(yī)院中的小“醫(yī)生”們被這突然來(lái)的事情嚇了一跳,不知如何是好!直到看見奕軒繼續(xù)大叫,她們才明白他的意思,“醫(yī)生”璐璐馬上來(lái)到了“奧特曼”的身邊。而“奧特曼”樂(lè)樂(lè)的旁邊已經(jīng)圍滿了好多的幼兒,大家都在很著急地想辦法讓樂(lè)樂(lè)醒來(lái)?!搬t(yī)生”來(lái)了后,馬上指揮“護(hù)士”們把“奧特曼”送到醫(yī)院里去,大家七手八腳地抬啊抬,可是“奧特曼”太重了,大家根本搬不動(dòng)。正在大家爭(zhēng)論的時(shí)候,世鈺突然插了一句:“要用擔(dān)架抬!”這句話提醒了“醫(yī)生”,可是擔(dān)架在哪里呢?于是,小“醫(yī)生”們立刻放下“奧特曼”不管了,都跑到教室的各個(gè)角落去尋找“擔(dān)架”。聰明的樂(lè)樂(lè)把身邊的兒童美術(shù)作品展板橫了下來(lái),一個(gè)彩色的“擔(dān)架”產(chǎn)生了!所有的孩子都認(rèn)同了這個(gè)最有創(chuàng)意的彩色“擔(dān)架”,“醫(yī)生”們一起用發(fā)明的彩色“擔(dān)架”把“奧特曼”送到醫(yī)院里,經(jīng)過(guò)“醫(yī)生”搶救,“奧特曼”活了過(guò)來(lái)!大家一起歡呼起來(lái)!
實(shí)錄3:
一早,飛飛和琛琛來(lái)到幼兒園,在陽(yáng)臺(tái)上他們就用積木搭好了車子,他們說(shuō)這是“警車”,并默認(rèn)他們自己是“警察”。飛飛說(shuō):“前面發(fā)現(xiàn)怪獸,快點(diǎn)發(fā)射導(dǎo)彈,快點(diǎn)發(fā)射導(dǎo)彈!”琛琛說(shuō):“‘怪獸’在我們后面的洞里,它說(shuō)它要破壞我們的車子!”于是他們用積木搭的槍開始打“怪獸”。飛飛說(shuō):“‘怪獸’打了一個(gè)又出來(lái)一個(gè)?!边@時(shí)舒揚(yáng)來(lái)了,他聽說(shuō)“怪獸”打了一個(gè)又出來(lái)一個(gè)就和瀚文商量要裝“導(dǎo)彈”。他們到百寶箱里找了一塊大的兩孔積木,粘在椅背上,兩孔突出來(lái)的地方向上,代表炮彈門。他們又在椅背上粘了一個(gè)藍(lán)色的雪花片,表示發(fā)射的開關(guān)。游戲繼續(xù)進(jìn)行,見他們玩得這么高興,我也走過(guò)去問(wèn)他們:“現(xiàn)在有個(gè)大怪獸向我們走來(lái),我們應(yīng)該怎么辦?”只見小亮馬上雙手叉腰大聲說(shuō):“消滅它?!蔽荫R上說(shuō):“可是我們都沒(méi)學(xué)會(huì)打怪獸的本領(lǐng),這可怎么辦?”“看我的?!敝灰娦×猎谝魂嚒肮呛恰甭曋芯毱鹆宋湫g(shù),一招一式還挺有模有樣的。然后他對(duì)身邊的伙伴說(shuō):“你們不要害怕,我來(lái)保護(hù)你們。瞧,我把怪獸趕跑了?!薄靶×琳姘?,保護(hù)了大家,我們要謝謝他,為他鼓掌?!蔽艺f(shuō)著。得到了大家的肯定,小亮反而有點(diǎn)不好意思了。于是,我立即抓住時(shí)機(jī)教育大家:“學(xué)本領(lǐng)不是為欺負(fù)同伴,只有保護(hù)弱小者,團(tuán)結(jié)同伴才是英雄行為”。最后我還提議,以后晨間由小亮帶領(lǐng)大家練習(xí)武術(shù)。熱烈的掌聲再次響起,小亮自信地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
角色游戲《奧特曼》的產(chǎn)生十分自然,幼兒看了動(dòng)畫片《奧特曼》后就非常喜歡正義和肯幫助人的“奧特曼”,所以在游戲中就自發(fā)地反映出來(lái)。第一次游戲嬉戲的成分很明顯:他們拿玩具扔來(lái)扔去;躺在地板上被“怪獸”凍僵等。這些情景都被我這個(gè)旁觀者盡收眼底,這時(shí),我的想法是:看看他們接下來(lái)會(huì)利用“奧特曼”這個(gè)角色干什么?游戲會(huì)帶給他們什么樣的體驗(yàn)和收獲?所以我沒(méi)有馬上介入。他們看到我沒(méi)有表態(tài),以為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂(lè)地游戲。圍著“冰凍”的“奧特曼”嘰嘰喳喳地說(shuō)個(gè)不停,所以這個(gè)主題一下子成為他們的熱點(diǎn)話題,在交流中被傳播開。
第二次游戲時(shí),幼兒將主題“奧特曼”和主題“醫(yī)院”連了起來(lái),豐富了游戲的內(nèi)容。幼兒能根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn)再現(xiàn)到這個(gè)新的主題中,并且根據(jù)新主題的需要進(jìn)行創(chuàng)造——發(fā)明“擔(dān)架”。在兩個(gè)主題游戲中,他們自發(fā)地進(jìn)行溝通、交往和交流。遇到了困難,他們共同想辦法,共同解決,集體討論,最后想出了辦法。
第三次游戲時(shí)他們把“警車”和“奧特曼”結(jié)合起來(lái)玩,產(chǎn)生了新的游戲行為。既滿足了他們想開車的興趣又滿足了打“怪獸”的愿望。在游戲材料替代物選擇上,他們也較以往沒(méi)有目的地亂找發(fā)展為今天有目的的選擇。他們對(duì)象征物材料的選擇水平明顯提高,替代物找得很像,在交流時(shí)幼兒一看就明白了,這也都是主題的情節(jié)在帶動(dòng)他們。
曾經(jīng)聽過(guò)一位日本教育家說(shuō)過(guò):“不會(huì)觀察孩子的老師不是好老師?!蔽矣X(jué)得游戲中,教師要有一雙會(huì)觀察的“慧眼”,對(duì)于幼兒的游戲行為適時(shí)介入策略及措施為:對(duì)觀察到的幼兒游戲行為進(jìn)行分析,哪些是可以挖掘出教育價(jià)值和游戲價(jià)值?哪些需要提供和增補(bǔ)游戲材料?在尊重幼兒的游戲意愿,給幼兒充分的自由,以最少的干預(yù)、最多的欣賞來(lái)支持幼兒。
教師的巧妙和適時(shí)的介入都會(huì)使游戲情節(jié)有新進(jìn)展。在游戲中,我只是做一個(gè)游戲同伴的角色和他們共同游戲,參與了用“擔(dān)架”抬“奧特曼”時(shí)幫忙“搬”了一下。整個(gè)過(guò)程,我以合作伙伴的角色,以寬容、接納、尊重的態(tài)度和幼兒游戲,自然融入并親密了幼兒與教師之間的平等關(guān)系。
我為他們提供開放性、實(shí)用性的游戲材料,用材料的更新推動(dòng)游戲情境的深入。我給他們提供了積木、透明膠,教會(huì)了他們使用的方法,幫助他們將“雪花”粘牢。更重要的是我以一名游戲經(jīng)驗(yàn)的提升者的身份出現(xiàn),讓他們學(xué)會(huì)用智慧和勇氣戰(zhàn)勝了“怪獸”,并且將這種良好的品質(zhì)遷移到了幼兒的生活。在晨操時(shí)間中,請(qǐng)英勇、智慧的代表者——小亮帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)武術(shù)操。我的感悟是:教師要善于在幼兒體驗(yàn),探究和交往的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)他們的需要和問(wèn)題,并作出適時(shí)的、靈活的推動(dòng),促使他們的經(jīng)驗(yàn)得到提升,這正是新型師幼關(guān)系在游戲活動(dòng)中具體化的體現(xiàn)!
后記:
當(dāng)幼兒沉浸在一個(gè)新的游戲的時(shí)候,作為教師,我們可以嘗試著做一個(gè)旁觀者,冷靜地旁觀一段時(shí)間,或許你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們游戲的進(jìn)行發(fā)展和教師頭腦中的主觀、教條化的想法是很不同的。當(dāng)他們把玩具扔來(lái)扔去,躺在地板上一動(dòng)不動(dòng)時(shí),你也不必急著介入和干涉,可以巧妙地進(jìn)行詢問(wèn),看看他們又是怎樣理解游戲和解釋他們的游戲行為。同時(shí),創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松的游戲環(huán)境、輕松的心理環(huán)境,用一個(gè)合作者的心態(tài)參與游戲,把自己融入到游戲中的每一個(gè)情景,與幼兒平等對(duì)話,參與游戲,合作游戲,思考著游戲中的每一個(gè)幼兒的細(xì)節(jié),幫助幼兒解決阻礙幼兒進(jìn)行的障礙。這種無(wú)距離的“師幼互動(dòng)”會(huì)使幼兒感到安全、融洽和親切。當(dāng)幼兒的游戲情節(jié)已凸現(xiàn)完整時(shí),教師要睿智地梳理幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn),努力做一名提升者,因?yàn)榻處煹膮⑴c及與幼兒的積極互動(dòng),能給幼兒以鼓勵(lì)、支持,還能進(jìn)一步激發(fā)幼兒的主動(dòng)性,促進(jìn)他們?cè)谟螒蛑刑剿?、?chuàng)造,從而實(shí)現(xiàn)教育性與娛樂(lè)性的統(tǒng)一,目的與手段的統(tǒng)一。