曾 瑩 劉樹芬
摘要:數(shù)字特效是當代影視作品創(chuàng)意實現(xiàn)的不可或缺的技術(shù)手段,被廣泛運用在電影制作的各個領(lǐng)域,不僅使得影視作品更加生動逼真,還極大地拓展了電影藝術(shù)的表現(xiàn)空間。通過重點分析影片《史前一萬年》的數(shù)字特效在角色創(chuàng)造、場景制作、前期效果這三個方面的靈活應(yīng)用,揭秘數(shù)字特效的神奇之處并闡述其對于影視生產(chǎn)的現(xiàn)實意義。
關(guān)鍵詞:數(shù)字特效;真實行;虛實性;互動性
1 數(shù)字特效
電影特效自電影誕生起一直作為電影語言不可或缺的創(chuàng)作手段沿用至今,經(jīng)久不衰,發(fā)揮著越來越重要的作用,并被稱為“電影魔術(shù)”。傳統(tǒng)觀點認為,數(shù)字特效就是將前期拍攝的一些不理想的鏡頭加以修補,生成一些趣味的畫面。有些創(chuàng)作者為了追求數(shù)字特效的時髦手段,在畫面中填補一些特效鏡頭,從而使特效趨于形式化,脫離了影片的整體風格和結(jié)構(gòu)。
進入新世紀,影視后期制作技術(shù)迎來了數(shù)字時代,數(shù)字特效體現(xiàn)了視覺技術(shù)和藝術(shù)相結(jié)合的新發(fā)展。數(shù)字特效已成為當代電影的一種有效的表現(xiàn)手法,是創(chuàng)意實現(xiàn)不可或缺的技術(shù)保證,電影工業(yè)迅速地走進了一個由數(shù)字特效開創(chuàng)的新的創(chuàng)作天地。數(shù)字特效不僅是后期處理素材的工具或后期剪輯中的一個補充,而且是貫穿電影制作每一道工序的重要手段。從劇本的創(chuàng)作、策劃到前期的攝影、置景、道具,再到后期的合成、剪輯,數(shù)字特效在電影制作中發(fā)揮著巨大的功用。數(shù)字特效在影視中的運用,影視作品的表現(xiàn)力更加豐富,讓電影創(chuàng)作超出了人類有限的視點和運動軌跡。
當前,數(shù)字特效很難簡單的給它下個定義,可以說,數(shù)字特效就是利用計算機圖形圖像技術(shù)實現(xiàn)的電影特殊效果,俗稱“特效”。由計算機參與創(chuàng)造的畫面不僅能夠模擬真實,甚至能夠超越真實,實現(xiàn)難以想象的畫面效果,極大地拓展了電影藝術(shù)的表現(xiàn)空間。
2 案例分析
神話和科幻電影一直倍受矚目,從來沒有一個時代的人如今天般深沉地回顧過去,并如此渴望預(yù)知未來的命運。漫步在導演羅蘭·艾默里克的最新史詩巨片《史前一萬年》,人們開始探尋人性純潔的本初,探尋一種最純粹的生命意義和與自然抗爭的精神力量,從而引發(fā)對未來的思考和期盼。影片講述一個年輕的英雄跋涉天涯海角營救他的愛人的傳奇故事,這是一次冒險的旅程。在影片的特效制作上,導演一擲千金,這些投入換來了豐厚的經(jīng)濟回報,也帶給了觀眾一場豐盛的視覺盛宴。曾經(jīng)和他在《哥斯拉》和《后天》中合作過的視覺效果指導卡倫·古麗卡絲與他第三度聯(lián)手,擔任本片的影視特效總監(jiān)。數(shù)字特效靈活應(yīng)用于該片,讓導演創(chuàng)造性的想象變?yōu)楝F(xiàn)實,主要呈現(xiàn)在以下幾個方面:
2.1角色創(chuàng)造的“真實性”
影片主要特效公司之一是Double Negative,負責了170個鏡頭。Maya,RenderMan,Shake和一系列內(nèi)部軟件搭建了基本的制作平臺,其重點在于近距離再現(xiàn)古動物的毛發(fā)。最復雜的特效工作集中在制作猛犸象、劍齒虎和恐鳥,對角色創(chuàng)造的細節(jié)化處理強化了“真實性”的體現(xiàn)。對猛犸象而言,制作的難點是粘在一起無光澤的長毛;恐鳥的難點則是在羽毛上;劍齒虎的難點是它們與水的互動場景。特效部門還建立了一個由插畫、照片、電腦合成影像和電視節(jié)目組成的資料庫,為動畫師制作片中的古生物提供參考。
Double Negative接手Patrick Tatopoulos公司制作的泥塑模型,再使用感應(yīng)皺折的新式掃描儀,把其掃描成三維模型。然后在計算機中建立每一個動物的詳細立體模型,以便在所有角度上創(chuàng)造出完整而逼真的影像。渲染方面,使用專門為配合毛發(fā)系統(tǒng)而編寫的RenderMan DSO插件來進行程序上的控制。將毛發(fā)分解成不同的顏色和高光層,最后在Shake里面將所有通道合成起來。要想更多地看到水面以下的毛發(fā),只需在Shake里調(diào)節(jié)一些參數(shù)就可以得到滿意的效果。利用數(shù)字技術(shù)模擬真實光影的變化,從而完美地再現(xiàn)了真實,實現(xiàn)了精彩絕倫的視覺表現(xiàn)效果。
2.2場景制作的“虛實性”
Double Negative還參與了他們最擅長的場景制作,包括尼羅河和大金字塔的制作。尼羅河是先在Maya里用特殊材質(zhì)單獨生成,然后與沙漠拍攝完成的實景合成到一起,其中河中的船只和船員都是純數(shù)字制作。在大金字塔的場景里,Double Negative首先拿到微縮模型拍出來的素材,然后制作了一個龐大的動作捕捉素材庫,再用群體動畫軟件Massive制作出千軍萬馬,另外還制做了大量的數(shù)字道具和工地物件用來增加大場景的氣氛。最后還使用DnB的內(nèi)部軟件制作和渲染了大量的數(shù)字煙塵。數(shù)字技術(shù)不僅讓影片虛擬場景和真人表演完美地結(jié)合在一起,而且把場景與情節(jié)的內(nèi)在氣氛渲染得真實可信。場面非常宏大,以至于你完全可以想象自己已經(jīng)置身于那個遠古的年代。
2.3前期效果的“互動性”
導演在影片前期就合理的規(guī)劃場景復雜動作和數(shù)字特效,以便于后期的數(shù)字合成。在恐鳥和劍齒虎的拍攝場景中,鏡頭范圍確定后,道具師在棍子前端綁了一個恐鳥的頭用來代表其動物,在一面藍色的標記旗上畫出了一比一大小的老虎圖像,以方便演員定位?;谔匦У谰叩膸椭?演員知道該看哪,導演也能對自己想要的效果有一個直觀的感覺。藍色的量尺、標記旗等物件最終將被數(shù)字制作的生物所替換。
一旦動物的主體形象設(shè)計確定,動畫師、道具、布景制造等工作人員便開始了前期的造型視覺化工作,為所有的情節(jié)制作3D效果的串聯(lián)板。達雷和劍齒虎在陷阱里的那場戲,制作團隊制作了整個陷阱的3D模型和演員的模擬形象,并從鳥瞰的角度設(shè)計了老虎縱身一躍的動作場景,以此確定所有的動作。然后設(shè)計調(diào)整各個鏡頭的角度,通過視覺小組的努力,展示出預(yù)演的效果。制作團隊對每個鏡頭的分割進行逐一地討論,對每個演員實地拍攝時需要做的具體內(nèi)容進行確定。前期視覺效果的制作加強了現(xiàn)實角色和虛擬角色的互動性,成為實地拍攝時演職人員最為依賴的寶貴工具。
結(jié)語
導演羅蘭·艾默里克拍攝的大量科幻電影是那么真實,就像發(fā)生在身邊的事情,讓人能夠跟隨著劇情進入他的電影世界,他創(chuàng)造力足以帶常人去無法想象的任何地方。影片的制作都建立在大膽創(chuàng)新、通力合作以及無盡的開拓上,最后的剪輯合成是把辛苦創(chuàng)造的每一個碎塊拼湊在一起,這也是導演享受所有艱苦勞動后的最佳回報。漫步《史前一萬年》中,讓我們再次感受到了人類技術(shù)的進步和藝術(shù)的變革,同時也為觀眾重現(xiàn)了史前的壯偉景象。
數(shù)字特效把原來電影表現(xiàn)不了的題材搬上了銀幕,由此建立了全新的電影語言樣式和風格,把電影創(chuàng)作者的思想從技術(shù)的束縛中完全解放出來,讓創(chuàng)作者創(chuàng)造性的想象變?yōu)楝F(xiàn)實。目前,數(shù)字特效的概念在不斷拓延,其運用也在不斷成熟,還存在著更多、更大的潛能。雖然數(shù)字特效制作尚未形成一種很規(guī)范的商業(yè)操作,但是,隨著科技的發(fā)展和時代的進步,必然帶動影視技術(shù)和影視行業(yè)的健康發(fā)展,影視數(shù)字特效設(shè)計也將越來越有時代信息和科技信息發(fā)展的意味,并將在影視應(yīng)用中呈現(xiàn)出了更加豐富多彩的世界。
參考文獻
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作者簡介:曾瑩,女,湖南株洲人,湖南工業(yè)大學包裝設(shè)計藝術(shù)學院碩士研究生,主攻數(shù)碼藝術(shù)與信息技術(shù)方向。
劉樹芬,女,山東濱州人,湖南工業(yè)大學包裝設(shè)計藝術(shù)學院碩士研究生,主攻數(shù)碼藝術(shù)與信息技術(shù)方向。