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幫人玩游戲 玩出新生意

2009-04-29 00:44林俊劭
海外星云 2009年14期
關鍵詞:代客火龍寶物

林俊劭

宅經(jīng)濟帶動臺灣線上游戲股大熱,網(wǎng)龍6月12日以335元(新臺幣,下同)的股價,穩(wěn)居上市股王。受益的,不僅是游戲股的小股東,還有一群長期依附在此產(chǎn)業(yè)的面孔。隨著游戲市場擴大、分工不斷專精,他們靠專業(yè)的“玩游戲”獲利。

場景拉到哈爾濱偏鄉(xiāng)的一棟4層公寓里,一個50人的團隊,已在電腦前“工作”了16個小時?,F(xiàn)在,他們在“天堂2”的游戲畫面里,第30次集結在“火龍巢穴”前。

數(shù)分鐘后,火龍巢穴的地面,血紅巖漿開始翻滾涌動,一片陰影籠罩玩家頭頂。沒多久,一只周身通紅的四爪雙翼怪獸拖著巨大的尾巴從天而降,出現(xiàn)在戰(zhàn)斗場中央——這是“天堂2”第四章中最難纏的魔王——火龍君主巴拉卡斯。

按照游戲的設計,這只魔王等級高達85級,能力之強,即使200個70級的玩家、配備最精良的武器裝備同時上陣,也不見得能夠與之抗衡。但這50人早已經(jīng)過精密的計算。火龍一現(xiàn)身,他們立刻集中到畫面中的某區(qū)域發(fā)動攻擊。只見原來張牙舞爪的火龍,逐漸動彈不得。20分鐘后,火龍頹然倒地,掉下數(shù)十項寶物。

花三個月找出程式漏洞

算出最佳攻擊、布陣方式

這里,是四季游戲服務網(wǎng)在中國大陸的“代客練功”工作室。他們今天最重要的戰(zhàn)功,就是拿到30條頂級寶物——巴拉卡斯項鏈,這些虛擬項鏈,在臺灣一條可賣到5萬元,是網(wǎng)友眼中的珍寶。

“我們花了3個月的時間才找出游戲的Bug(程式漏洞),計算出一個最快、最精簡的布陣?!彼募居螒蚍站W(wǎng)創(chuàng)辦人楊騏旭得意地說。

楊騏旭原本是電視臺的攝影記者,閑暇時愛玩各種線上游戲,6年前偶然發(fā)現(xiàn)有人竟然愿意花錢買虛擬寶物、幫忙練功,他嗅到商機,從一間小工作室自己接案做外快開始,到今天已成為平均月營收200萬以上的公司,毛利率約一成。主要服務項目就是“代客練功、打寶物”。

臺灣接單,大陸生產(chǎn)

練功員薪資低但可抽傭

非玩家或許無法想象,玩游戲不就是要享受過程嗎?為什么還要花錢找人代客練功,玩游戲呢?

“虛榮心!”楊騏旭分析,二十幾歲到四十幾歲的單身上班族是主要客群。這些人白天因為工作心情郁悶;晚上回家,若花幾千塊,就能省略從小人物晉升的過程,在虛擬世界直接成為能力值高強的戰(zhàn)士,不只馬上享受恣意廝殺的快感,還能得到其他玩家的崇拜,“那種心理的滿足感,是在現(xiàn)實生活中用錢買不到的!”楊騏旭說。

在此需求下,代客練功的市場正在蓬勃。過去,這多是“個體戶”生意,但楊騏旭卻以公司化的方式經(jīng)營,為了節(jié)省成本,他在臺灣接到玩家的訂單后,依照工作的難度,分別跟大陸的哈爾濱、合肥、四川等30多個省市的工作室合作。這些工作室訓練的“練功員”,固定薪資約在人民幣800~1000元左右,每天平均工作至少16小時。聽起來錢少又辛苦,但是“這些人能夠一天到晚玩游戲,又有錢領,厲害的還可以一次練好幾個賬號、抽高傭金,何樂不為?”楊騏旭說。

目前,“四季”是臺灣最具規(guī)模的“代客練功”公司。因為2003年就進入市場,所以建立起信用品牌,網(wǎng)友也較放心將賬號委托給他們練功,以免出現(xiàn)所托非人,反而竊取原有網(wǎng)絡寶物的狀況。

游戲測試員也受寵

月薪兩萬五,還有超時費

若“代客練功員”的專業(yè),在于用最短的時間破解游戲中的漏洞、獲取最高等級的寶物,那么另外一個靠玩游戲吃飯的族群“游戲測試員”,就是他們的克星。

22歲的吳政雄(綽號大熊),今年正準備從臺灣長庚大學資管系畢業(yè)。當身邊同學都還在煩惱不景氣找不到工作時,他已經(jīng)是個年薪30萬、有3年資歷的心象電子資深游戲測試員。

他的工作內容是,在新游戲上市前先玩過一遍,評估劇情、美術、音樂、耐玩度,以及可能出現(xiàn)的Bug,將心得撰寫成報告,供研發(fā)部門與營運部門參考,避免游戲推出沒多久就被代客練功員破解。

目前豁象電子共有10個游戲測試員,一個月得測試十余款游戲。

有人付你月薪兩萬五,請你玩最新的線上游戲,超時工作還有加班費,這工作聽起來簡直夢幻到極點。

“其實,滿痛苦的。”瞇著一雙幾乎睜不開的眼,大熊苦笑著說。這時候,旁邊一個女生測試員正拿起眼藥水來點。

“他們必須精通各種類型的游戲,同時還得要有耐心、坐得住,即使再難玩的游戲都得測試到透?!毙南箅娮有袖N總監(jiān)蔡奕欽說。

通常,一個游戲的測試評估過程大約需要24小時,專業(yè)的游戲測試員,要能夠在轉瞬即逝的游戲畫面中抓出漏洞,因為就算是1秒鐘的Bug,如果有10萬個玩家同時上線的話,就會放大成10萬倍的大漏洞,不只傷害玩家對游戲的信任,公司也得花上極大的代價去彌補。這就需要很高的專注力與敏感度,“有時候一閃神沒看到,就完了?!贝笮苋嘀劬φf。

測試員一旦發(fā)現(xiàn)程式錯誤,還得主動去跟研發(fā)部門溝通,這就考驗到測試員的口語表達與人際相處能力。“你必須要保有玩家的心態(tài),但同時又有研發(fā)的腦袋,還要有靈活應變的思考模式?!辈剔葰J說。

也因為具備這樣多元綜合的能力,好的游戲測試員在經(jīng)歷過三四年的磨練后,往往可以轉任研發(fā)、企劃等部門擔任主管。

看來,在方興未艾的游戲產(chǎn)業(yè)中,還會很多新的工作機會,正在發(fā)生。

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