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借助電腦游戲促進(jìn)幼兒主動(dòng)地學(xué)習(xí)和發(fā)展

2008-12-29 00:00:00王福榮
中國(guó)信息技術(shù)教育 2008年11期


  豐富多彩、生動(dòng)有趣的電腦游戲,是孩子們的最?lèi)?ài)。幼兒園里的電腦游戲,通過(guò)一系列畫(huà)面優(yōu)美、形象逼真、色彩鮮艷、富有動(dòng)感、蘊(yùn)涵不同教育價(jià)值的游戲,給幼兒的一日生活帶來(lái)很多的快樂(lè)和情趣,而作為一名幼教工作者,我一直在思考著,如何最大限度地發(fā)揮電腦游戲的教育價(jià)值,借助電腦游戲促進(jìn)幼兒主動(dòng)地學(xué)習(xí)和發(fā)展。為此,我嘗試著將電腦游戲與幼兒園的日常教育有機(jī)整合,培養(yǎng)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力,進(jìn)而為幼兒的終生學(xué)習(xí)和發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
  
  ● 電腦游戲中融入常規(guī)教育,培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識(shí)和自律能力
  
  對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),具有規(guī)則意識(shí)和初步的自律能力是保障幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展的前提。電腦游戲設(shè)計(jì)本身就遵循了幼兒“能自主學(xué)習(xí)的原則”,在對(duì)幼兒常規(guī)意識(shí)的培養(yǎng)和教育中,我讓幼兒在參與電腦游戲的過(guò)程中體驗(yàn)規(guī)則,培養(yǎng)自律能力,將常規(guī)教育自然地融入電腦游戲中。
  在電腦游戲進(jìn)入我們的班級(jí)之后,教師在保證幼兒安全及尊重孩子想法的基礎(chǔ)上,和孩子們一起把電腦放在班級(jí)適宜的位置,既適于幼兒開(kāi)展游戲,又不影響其他同伴的活動(dòng)。在孩子們發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí)了一些游戲的玩法之后,班上玩電腦游戲的幼兒熱情空前高漲。孩子們你爭(zhēng)我搶都想先玩兒電腦游戲或多玩兒一會(huì)兒電腦游戲。面對(duì)班上幼兒出現(xiàn)的這種情況,教師及時(shí)把孩子們組織在一起,心平氣和地針對(duì)孩子們出現(xiàn)的問(wèn)題展開(kāi)討論:“小朋友怎樣做才能玩好電腦游戲?”有的孩子說(shuō):“哪個(gè)小朋友先吃完早飯,哪個(gè)小朋友就先玩?!边€有的小朋友說(shuō):“我們住在幼兒園的小朋友也可以玩電腦游戲,晚上誰(shuí)做事情快誰(shuí)就先玩”,在班上經(jīng)常愛(ài)抱打不平的樂(lè)樂(lè)小朋友用很仗義的口吻說(shuō):“那做事情慢的小朋友就玩兒不上了?!苯?jīng)過(guò)大家熱烈的討論,我們制定了班級(jí)電腦游戲規(guī)則。在教師幫助幼兒把游戲規(guī)則寫(xiě)出來(lái)之后,細(xì)心的天天小朋友問(wèn)到:“老師,我要是忘了或者有的字不認(rèn)識(shí)怎么辦呢?”辰辰小朋友靈機(jī)一動(dòng)有了主意,他說(shuō):“咱們?cè)谕趵蠋煂?xiě)的字后面,畫(huà)上畫(huà)兒,小朋友如果忘了規(guī)則,看一看畫(huà)兒,就知道應(yīng)該怎么做了?!背匠降南敕ǖ玫搅舜蠹业恼J(rèn)可,在制定規(guī)則的過(guò)程中孩子們認(rèn)為“首先要由老師開(kāi)電腦,因?yàn)樾∨笥炎约洪_(kāi)電腦,是很危險(xiǎn)的事情,小朋友應(yīng)該輪流玩兒,規(guī)定時(shí)間在十分鐘左右,可以有兩個(gè)小朋友同時(shí)坐在電腦前,玩兒游戲的小朋友要遵守時(shí)間,時(shí)間到了就要離開(kāi),去玩兒其他的游戲,周?chē)男∨笥巡灰驍_同伴,在玩兒游戲的時(shí)候遇到困難可以和旁邊的小朋友互相商量,眼睛不能離電腦太近,要保護(hù)眼睛”等等。
  這樣幼兒和教師共同制定的圖文并茂的“電腦游戲規(guī)則”應(yīng)運(yùn)而生:①由教師開(kāi)機(jī);②眼睛和電腦保持距離;③輪流游戲十分鐘;④互相友好解決問(wèn)題;⑤請(qǐng)別打擾小朋友。如果小朋友在玩兒電腦游戲的過(guò)程中,又發(fā)現(xiàn)了新的問(wèn)題,我們?cè)僖黄鹦薷囊?guī)則。自從游戲規(guī)則制定好之后,孩子們之間爭(zhēng)搶的行為不見(jiàn)了,游戲規(guī)則幫助幼兒提高了規(guī)則意識(shí),懂得了初步的自律,尊重同伴。有了玩兒電腦的規(guī)則,教師還幫助幼兒體驗(yàn)每個(gè)具體游戲中的規(guī)則,使幼兒在體驗(yàn)游戲規(guī)則的前提下,能主動(dòng)地學(xué)習(xí)。
  
  ● 電腦游戲與主題探究活動(dòng)整合,培養(yǎng)幼兒主動(dòng)探究的精神和解決問(wèn)題的能力
  
  主動(dòng)探究的精神和獨(dú)立解決問(wèn)題的能力是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展要具備的核心能力,電腦游戲中一方面蘊(yùn)涵著豐富的可供幼兒探究和解決問(wèn)題的資源,另一方面,幼兒參與電腦游戲活動(dòng)的過(guò)程也是幼兒主動(dòng)探究和獨(dú)立解決問(wèn)題的過(guò)程,抓住幼兒在玩兒電腦游戲過(guò)程中出現(xiàn)的“探究點(diǎn)”和“問(wèn)題點(diǎn)”,開(kāi)展主題探究活動(dòng),將幼兒園日常教育中的主題探究活動(dòng)與電腦游戲活動(dòng)有機(jī)整合,是培養(yǎng)幼兒主動(dòng)探究精神和能力的有效途徑。
  隨著電腦游戲的開(kāi)展,幼兒在玩兒各種游戲的過(guò)程中,不斷地出現(xiàn)了各種新的問(wèn)題,尤其是班上的幼兒因?yàn)閯偵氪蟀?,絕大部分幼兒還不認(rèn)識(shí)鐘表。在玩兒鐘表游戲時(shí),大部分幼兒感到非常困惑,教師及時(shí)抓住這一有利的教育契機(jī),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行探究式的學(xué)習(xí),開(kāi)展了“讓我們珍惜時(shí)間”的系列主題活動(dòng),從了解鐘表的來(lái)歷到搜集鐘表的種類(lèi);從結(jié)合幼兒的一日生活認(rèn)識(shí)不同的鐘點(diǎn)到鼓勵(lì)幼兒和爸爸媽媽一起找來(lái)各種廢舊材料制作鐘表,從鐘表展覽會(huì)到引導(dǎo)幼兒從小懂得珍惜時(shí)間的意義。幼兒在教師的引導(dǎo)下,還拓展了“鐘表游戲”,主動(dòng)探索電腦游戲的“計(jì)時(shí)器”,他們借鑒生活中的各種鐘表,制作出了好玩、有趣的“沙漏”,將豆子、小米等不同的東西裝在瓶身較長(zhǎng)的的礦泉水瓶中,把兩個(gè)瓶口相對(duì)并封緊,兩個(gè)小朋友一組,一個(gè)幼兒看鐘表,一個(gè)幼兒用紙記下“沙漏”的時(shí)間,把記時(shí)較長(zhǎng)的“沙漏”,放置電腦旁,幫助玩兒游戲的小朋友記時(shí),不玩兒游戲的小朋友負(fù)責(zé)用自制的“沙漏”記時(shí),使玩兒游戲的幼兒在同伴的提示下,到游戲時(shí)間結(jié)束,能較自覺(jué)地離開(kāi),讓下一個(gè)小朋友玩兒。
  教師在幼兒的活動(dòng)中欣喜地看到、感受到幼兒的探究式學(xué)習(xí)來(lái)源于在玩兒電腦游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,因?yàn)樗麄兊膯?wèn)題及時(shí)地、有效地得到了教師的應(yīng)答,使幼兒產(chǎn)生了濃厚的探究興趣和行為,促使幼兒不斷地提出新的問(wèn)題,并不斷地進(jìn)行探究,大膽地表達(dá)自己的想法,逐步養(yǎng)成探究學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣,主動(dòng)探究的精神和解決問(wèn)題的能力。
  
  ● 電腦游戲中融入個(gè)性化教育與指導(dǎo),培養(yǎng)幼兒的優(yōu)勢(shì)智力,促幼兒富有個(gè)性地發(fā)展
  
  每一個(gè)幼兒都是自己學(xué)習(xí)的小主人,在幼兒園的日常教育中教師要用“敏銳”的眼光去挖掘和發(fā)現(xiàn)每個(gè)孩子獨(dú)特的地方,發(fā)現(xiàn)差異,尊重差異,在日常生活中對(duì)其實(shí)施個(gè)性化的指導(dǎo)和教育,促進(jìn)其富有個(gè)性的發(fā)展。教師對(duì)幼兒日常的個(gè)別化教育與指導(dǎo)離不開(kāi)教師對(duì)幼兒的日常行為表現(xiàn)的敏銳把握和判斷,而幼兒在游戲中的表現(xiàn)是最自然,也是最生動(dòng)的。“游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū)”,我們?cè)谟變旱碾娔X游戲中,挖掘幼兒的優(yōu)勢(shì)智力和特有的學(xué)習(xí)方式,進(jìn)而給予其個(gè)性化的指導(dǎo)和教育,促進(jìn)每一個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。
  我班的成成小朋友是一個(gè)聰明可愛(ài)、心靈手巧的孩子,但是他對(duì)電腦不大感興趣。在日常活動(dòng)中,我有意識(shí)地對(duì)他加以引導(dǎo)、幫助,還特別鼓勵(lì)班上電腦操作能力強(qiáng)的孩子和他一起玩兒電腦游戲,首先從萌發(fā)孩子對(duì)電腦的興趣入手,電腦游戲中的卡通人物陶利斯有趣的問(wèn)話(huà):“讓我們一起玩兒猜猜我的數(shù)字是什么?”一下子吸引住了成成小朋友的視線(xiàn),在點(diǎn)擊“+”號(hào)出現(xiàn)試題后,成成會(huì)全神貫注地?cái)?shù)出游戲中臺(tái)子下的小動(dòng)物,然后拖動(dòng)鼠標(biāo),把與得數(shù)相同的小動(dòng)物放到游戲臺(tái)子上,聽(tīng)指令按一下陶利斯的窗簾,隨著“你真棒!”的贊美聲,游戲結(jié)束,成成小朋友高興得手舞足蹈,教師在集體面前表?yè)P(yáng)了成成的進(jìn)步,大家和成成一起分享著進(jìn)步的喜悅。作為教師要慎重對(duì)待孩子的優(yōu)勢(shì)與不足,正如多元智能理論里所說(shuō)的;孩子在能力表現(xiàn)方面,有著非常明顯的個(gè)體差異,有自身的強(qiáng)項(xiàng),也會(huì)有弱項(xiàng),這是很正常的。一個(gè)孩子所表現(xiàn)出來(lái)的特點(diǎn)和才能,有些是自身具有的天分,也有些是受環(huán)境的熏陶和教育的影響,無(wú)論是什么原因?qū)е碌?,我們都要十分珍惜。面?duì)孩子某些能力發(fā)展緩慢的事實(shí),教師一方面要與家庭形成合力,另一方面,更要為孩子創(chuàng)造良好的發(fā)展環(huán)境,不斷挖掘其教育價(jià)值,給孩子提供更多的學(xué)習(xí)和發(fā)展的機(jī)會(huì),幫助幼兒學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),體驗(yàn)成功的快樂(lè)。

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