藝術(shù)與設(shè)計·理論
環(huán)球·創(chuàng)意
中國·創(chuàng)意
- 再思考: 工業(yè)設(shè)計與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
- 提升杭州現(xiàn)代旅游業(yè)的服務(wù)設(shè)計案例探索
- 反常規(guī)標(biāo)志設(shè)計的生存與發(fā)展
- 插畫設(shè)計中的表象與意象
- 傳統(tǒng)版畫凹凸感與肌理效果在現(xiàn)代插畫中的創(chuàng)新研究
- 探究手繪插畫在蕪湖城市文創(chuàng)設(shè)計中的價值與應(yīng)用
- 城市主題事件的信息視覺系統(tǒng)設(shè)計
- 基于多媒體技術(shù)的企業(yè)形象VI設(shè)計的創(chuàng)新思考
- 以色彩為重點的視覺識別統(tǒng)一設(shè)計
——北京海淀環(huán)衛(wèi)車輛色彩設(shè)計研究 - 包裝圖形設(shè)計價值與心理需求探討
- 淺談中國少數(shù)民族傳統(tǒng)文化符號在視覺傳達(dá)設(shè)計中的應(yīng)用
——以貴州省黔南布依族苗族自治州龍里縣巴江平坡苗族農(nóng)民畫研究為例 - 在宅老人城市小戶型空間環(huán)境探討
- 互聯(lián)網(wǎng)背景下新型小吃店概念與空間特點研究
- 歷史文化鄉(xiāng)村旅游公共信息產(chǎn)品調(diào)研分析
——以西遞古村為例 - 繼承與掙脫
——兩類宗教建筑穹頂反映的設(shè)計文化 - 影視動畫角色創(chuàng)作中的中國傳統(tǒng)藝術(shù)應(yīng)用技巧
- 基于《桃花源記》為例分析傳統(tǒng)藝術(shù)元素在動畫中的應(yīng)用
- 數(shù)據(jù)可視化在電子商務(wù)大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的應(yīng)用研究
- 基于沉浸體驗的交互裝置藝術(shù)探索
- 從時尚產(chǎn)業(yè)到幻覺產(chǎn)業(yè):時尚數(shù)字化創(chuàng)意應(yīng)用研究
- 個人情感在藝術(shù)首飾中的應(yīng)用
- 人人手中的斯金納箱
——操作性條件反射在手機(jī)界面設(shè)計中的作用 - 基于人機(jī)舒適性關(guān)鍵指標(biāo)的新中式座椅設(shè)計
- 基于學(xué)齡前兒童用戶特征的GUI設(shè)計認(rèn)知研究
- 基于用戶體驗的手持圓管拋光工具設(shè)計
- 以云南瓦貓為例的民族文化創(chuàng)意產(chǎn)品研究
- 高迪家具設(shè)計中符號化設(shè)計語匯的探索
- 五行色在當(dāng)代油畫中的運(yùn)用和重構(gòu)
- 材料的色彩語言探析
- 懸塑飛天的造型語言在黑白木刻創(chuàng)作中的探析
- 繪時代之英雄
——珂勒惠支作品中的精神世界 - 獨(dú)立動畫大師比爾·普林姆頓的藝術(shù)特質(zhì)探究
- 淺談楊柳青年畫傳統(tǒng)手工藝非遺的生產(chǎn)性保護(hù)
- 良渚文化玉琮之神人獸面紋飾的演變特征研究
- 秦漢瓦當(dāng)紋樣的審美研究
- 設(shè)計管理理念下的多學(xué)科合作畢業(yè)設(shè)計探討
- 協(xié)同創(chuàng)新視角下的工業(yè)設(shè)計專業(yè)多元聯(lián)動培養(yǎng)模式研究
- “創(chuàng)客型”工業(yè)產(chǎn)品畢業(yè)設(shè)計教學(xué)模式研究
- 淺析綜合材料版畫在美術(shù)教育中的功能性
- “一場拼圖游戲”
——書籍裝幀之編排設(shè)計教學(xué)手記 - 工科院校動畫專業(yè)的建設(shè)與改革
——以廣東工業(yè)大學(xué)為例 - 環(huán)境藝術(shù)設(shè)計課程改革中運(yùn)用微課平臺遇到的問題及解決方法
——以《家具設(shè)計》課程為例 - 意大利設(shè)計學(xué)科研究生教育現(xiàn)狀研究
——以米蘭地區(qū)設(shè)計院校為例