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板式混響在錄音鼓組中產(chǎn)生的作用

2024-12-31 00:00:00王光曜
三角洲 2024年15期
關(guān)鍵詞:金屬板混響板式

混響是房間里的聲源已停止后,多次反射的持續(xù)。因此除增加房間內(nèi)聲音的響度之外,還能夠增加聲音的混暖感、豐滿感,以及可以讓人們感覺到空間的大小、聲音的密度?;祉懩懿糠值馗淖円羯?,造成混響的原因多種多樣,除了建筑本身的空間大小、建筑表面的反射條件外,還有混響板、彈簧混響器、電子混響器等。(摘自2005年清華大學(xué)出版社《多媒體技術(shù)及應(yīng)用》第47頁)

以混響效果為例,在選擇上就有大廳混響(REV HALL)、房間混響(REV ROOM)、舞臺(tái)混響(REV STAGE)、金屬板式混響(REV PLATE)等。不同風(fēng)格的音樂可有不同的選擇,如管弦樂風(fēng)格常規(guī)大廳混響,殘響密度低;而流行音樂常選金屬板式混響,金屬質(zhì)感強(qiáng)。(摘自2000年人民音樂出版社《音樂研究》第91頁)

混響一直存在于我們的生活中,對(duì)于音樂來說,適當(dāng)?shù)难舆t時(shí)間、較長(zhǎng)的反射聲是必要的,提供適當(dāng)比例的混響能夠產(chǎn)生豐滿的感覺,對(duì)音樂起到“美化”作用,讓聲音更加有層次感。本篇文章要介紹使用模擬機(jī)器創(chuàng)造出的混響聲音(板式混響)的來源及其工作原理和使用方法,對(duì)比模擬和電子的板式混響效果,并闡述在復(fù)制yes樂隊(duì)歌曲中給鼓組使用板式混響對(duì)歌曲產(chǎn)生的作用。

板式混響器

板式混響器是一種獨(dú)立設(shè)計(jì)的音頻處理器,它為音頻提供了聲波復(fù)雜性,與廳堂混響以及房間混響相比,板式混響的音色非常有特色。早期許多的錄音師和混音師喜歡在人聲以及鼓組上使用板式混響(例如Denni Sands、Michael Laskow、Roger等等),這歸功于它快速混響的響應(yīng)和它處理延遲反射的方式?,F(xiàn)在一些插件制造商制作了數(shù)字的板式混響,也擴(kuò)展了它的用途(例如UAD Audio、Waves Audio、Plugin Alliance等等)。

板式混響非常適合為樂器添加亮度,因?yàn)樗陌l(fā)聲現(xiàn)象被稱為“Precedence Effect”(“優(yōu)先效應(yīng)”意思是我們?cè)诼牭捷^低的頻率之前會(huì)優(yōu)先聽到更高的頻率)。它也非常適合創(chuàng)造獨(dú)立的音色,因?yàn)樗脑砻黠@是虛假的,但正因?yàn)樗奶摷偈蛊涑蔀橐粋€(gè)偉大的創(chuàng)造,它的產(chǎn)生使混音師們打破了從空間的角度來創(chuàng)造空間的聲音。

一、模擬板式混響的產(chǎn)生與工作原理

EMT140是這個(gè)世界上誕生的第一個(gè)模擬的板式混響器,誕生于1975年的EMT(一家開創(chuàng)性的德國(guó)公司),它把房間的概念縮小到一個(gè)巨大的盒子里。它由一個(gè)薄薄的金屬板(2米長(zhǎng),1米寬,0.5~1毫米厚),四個(gè)在角落的彈簧,兩個(gè)拾音器(類似拾取震動(dòng)的麥克風(fēng))在兩端,一塊纏繞線圈的圓形磁鐵(類似于揚(yáng)聲器)加上一個(gè)阻尼器構(gòu)成。當(dāng)有信號(hào)發(fā)送到圓形磁鐵時(shí),圓形磁鐵這里就會(huì)發(fā)出聲音并在金屬板的邊緣反彈(類似二維的矩形房間)。當(dāng)聲音震動(dòng)達(dá)到邊緣時(shí),他們會(huì)原路反射回來,在反射的過程中相互干擾、合并,隨著反射的不斷進(jìn)行會(huì)產(chǎn)生初始明亮然后變暗的混響聲音,金屬板上的兩個(gè)拾音器再拾取這種復(fù)雜的聲音之后我們就得到了板式混響。這個(gè)設(shè)備的混響時(shí)間是四秒到五秒之間,可以通過阻尼器調(diào)節(jié)混響的時(shí)長(zhǎng),阻尼器靠近鐵板混響時(shí)間就會(huì)變短。

由于聲音在固體材料中的傳播速度比在空氣中傳播的速度快,因此我們?cè)诮饘侔逯蝎@得的混響與聲學(xué)混響室的混響截然不同。在空氣中高頻聲音的速度同樣比低頻聲音的速度傳播得更快,但是差異很小,人耳是無法察覺的。在房間里對(duì)于我們的耳朵而言,所有的頻率都是同時(shí)到達(dá)的。但由于聲音在金屬板中傳播的速度變快,高頻和低頻之間就會(huì)產(chǎn)生人耳能辨別的時(shí)間差異,當(dāng)我們的耳朵聽到在低頻之前的高頻聲音時(shí),就會(huì)使我們的耳朵相信混響聲音比實(shí)際的聲音亮很多。因此板式混響通常用于鼓聲部尤其是軍鼓上,使其更加具有活力,無須再更改EQ(均衡器) 。

同樣快速響應(yīng)的特征還會(huì)給人有一種“狹小空間”的錯(cuò)覺,可以有效地與其他較大的混響一起使用,使聲音營(yíng)造出“房中房”的效果。大部分的鼓組錄制的混響通常是板式混響和房間混響的混合體。

二、數(shù)字板式混響插件的特點(diǎn)

無論是數(shù)字的板式混響還是模擬的板式混響都各具特色,一個(gè)錯(cuò)誤的想法就是數(shù)字永遠(yuǎn)不如模擬,在選擇混響的前期,你需要考慮你想要的是靠數(shù)字算法算出的聲音還是模擬真實(shí)的聲音。如果你想要模擬的聲音一定要使用數(shù)字來搭配等于“搬起石頭砸自己的腳”。大部分?jǐn)?shù)字的板式混響都是仿照EMT140或是受其啟發(fā)而來的(例如UAD EMT140、Arturia的REVPLATE-140、NOVE-EMT140等等)。當(dāng)然也有其他很棒的板式混響是有自己獨(dú)立算法的,在這里不過多介紹。

插件“UAD-EMT140”,它復(fù)制了3個(gè)獨(dú)特的模擬EMT140的聲音,有同模擬阻尼器一樣的可衰減混響時(shí)長(zhǎng)設(shè)置,與模擬不同的是它額外添加了可調(diào)范圍為12個(gè)DB的EQ均衡、可調(diào)動(dòng)的合唱效果和延遲效果(delay),也就是說你可以讓金屬板產(chǎn)生一個(gè)巨大差異的變化(上圖中A比較明亮,B能提供更多的低頻,C能提供更多的聲音寬度)。

插件“Denise的Perfect Plate XL”,它并非仿照EMT140來制作,相比模擬也同樣多出了可調(diào)節(jié)的高低通濾波器(filter)、混響時(shí)長(zhǎng)和失諧調(diào)節(jié)(detune)等等。相比較之下這個(gè)插件的功能有很多,它是一個(gè)特別好用的數(shù)字板式混響,但它不單獨(dú)是板式混響。

插件“Waves的Abbey Road Plates”,它是仿照Abbey Road Studios地下的4種模擬板式混響做的,相比于模擬也增加了可調(diào)節(jié)的過載(drive)、高低通濾波器和干濕比等等。這個(gè)插件引入的A組板式混響是要比上兩個(gè)插件都要寬的一款,并且它最獨(dú)特的一點(diǎn)是經(jīng)過它處理過的聲音都在原本聲音的頂部,特別突出,有利有弊。

三、對(duì)比板式混響、房間混響、彈簧混響

混響的類別有很多種,在鼓組中用板式混響、房間混響和彈簧混響作對(duì)比有很大的區(qū)別,不同的效果有不同的色彩,相比之下每個(gè)種類的混響都有各自的優(yōu)勢(shì),重要在于是否合適。

在歌曲里一個(gè)真實(shí)的房間混響比其他兩個(gè)混響要更難辨別是否存在。普遍在較小的房間適合快節(jié)奏,大房間則反之。相比之下房間混響要更加靈活,聽起來更加自然,但是不適合用來強(qiáng)調(diào),隱隱約約的感覺不是很突出。

彈簧混響也很有趣,和板式混響一樣也是一種創(chuàng)造混響的人為方式,彈簧混響聽起來比板式混響更加有金屬感,不是自然的聲音,但是具有獨(dú)特的色彩。它非常適合給聲音的尾部增加色彩,擅長(zhǎng)強(qiáng)調(diào),和其他兩種混響相比更加具有彈性,但是聲音聽起來比較窄,如果你只是想增加濕度不適合用彈簧混響。

板式混響相對(duì)彈簧混響比較自然,對(duì)于房間混響它依舊很有人為的感覺。金屬質(zhì)感沒有彈簧混響強(qiáng),但是亮度特別明顯,聲音相比彈簧混響更加寬廣,適合色彩豐富但特別干凈的聲音,大多數(shù)在人聲或者鼓組上使用,但是從亮到暗的特征不是任何時(shí)候都適用。

板式混響在歌曲中的運(yùn)用與實(shí)際表現(xiàn)

下文筆者用YES樂隊(duì)的歌曲來證實(shí)在鼓組上使用板式混響是非常棒的一件事。受混音師Billy Bush影響我特別喜歡在小軍鼓上使用板式混響,當(dāng)然也時(shí)常將板式混響放在其他的位置上。使用的時(shí)候我比較喜歡把要用的音頻軌道發(fā)送到一個(gè)輔助軌道,在這個(gè)輔助軌道上添加板式混響,保證我得到的聲音是最原始板式混響的聲音而不是干濕摻雜在一塊的聲音。

曲目《STATE OF PLAY》,在這首歌中我使用了:兩只Coles 4038鋁帶麥克風(fēng)(OVER Lamp;OVER R)、一只Warm u47電容麥克風(fēng)(KICK OUT)、一只Shure sm57動(dòng)圈麥克風(fēng)(SNARE UP)、一只AEA r84鋁帶麥克風(fēng)(ROOM)。

在這首歌曲中,板式混響使用的是UAD的Pure Plate Reverb,把ROOM發(fā)送到帶有廳堂混響的輔助軌道上,直接在SNARE和KICK OUT兩條軌道上使用了該混響。在SNARE上本人使用板式混響并非讓它起到輔助的作用,目的是想要其混響全部的濕聲而不是要軍鼓的本聲,本操作代替了真實(shí)的板式混響在錄制推子前使用。在KICK OUT上使用板式混響是為了補(bǔ)充中低頻的長(zhǎng)度,讓其聽起來更貼合這首歌曲。在我準(zhǔn)確地在軍鼓和底鼓上使用板式混響之前,我把所有的鼓組都發(fā)送到了該數(shù)字混響當(dāng)中,目的是讓我更清晰地聽到在該混響中鼓組參數(shù)的變化以及影響。

在SNARE上該混響發(fā)出的聲音空間很大,單獨(dú)聽起來并不是很可觀,但是融合在歌曲《STATE OF PLAY》當(dāng)中實(shí)際上非常適合。調(diào)制內(nèi)容如下:LOW CUT Hz(90)、REVERB TIME(2)、BASS(旋轉(zhuǎn)到2點(diǎn)鐘方向)。

在KICK OUT上該混響為底鼓腔體增加了厚重的染色,為底鼓增加了較長(zhǎng)的延音,我縮短了混響時(shí)間并且添加了一些延遲,聲音聽起來像是房間墻壁發(fā)出來的聲音,混響的聲音距離鼓組較遠(yuǎn)。調(diào)制內(nèi)容如下:PRE DELAY(40至50之間)、REVERB TIME(1.5)、BASS(3點(diǎn)鐘方向)、TREBLE(11點(diǎn)鐘方向)、WET SOLO(OFF)、MIX(10點(diǎn)鐘方向)。

綜上所述,板式混響在這首歌曲中讓軍鼓的聲音變亮、腔體的聲音延遲、增加了由近到遠(yuǎn)的特點(diǎn)、創(chuàng)造了獨(dú)特的音色,也讓底鼓的聲音更加渾厚有力、在原聲的基礎(chǔ)上增加了金屬質(zhì)感和空間感。

總而言之,在追求你腦海中比較明亮的聲音時(shí),完全可以使用板式混響,板式混響就是所有模擬音頻效果之父,在當(dāng)下也是數(shù)字音頻混響中最受歡迎的效果之一,它的特點(diǎn)有很多明亮、金屬、快速反應(yīng)、優(yōu)先效應(yīng)。真正的優(yōu)勢(shì)在于它是非自然混響,它不只是為了模仿真實(shí)空間而誕生的混響。

作者簡(jiǎn)介:

王光曜,2000年6月生,男,漢族,吉林省長(zhǎng)春人,碩士研究生,研究方向:流行音樂表演(打擊樂)。作者單位:吉林藝術(shù)學(xué)院。

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