在日本,針對單身女性的娛樂內(nèi)容中,乙女游戲(專為年輕女性設(shè)計的游戲)尤為受歡迎,它們包括手機游戲和主機游戲。這類游戲允許玩家通過電子觸屏設(shè)備與游戲角色進行互動,從而發(fā)展出浪漫的戀愛關(guān)系。為了滿足玩家的情感需求,游戲公司精心設(shè)計了多種類型的美男子角色形象,不少年輕女孩對這些虛擬角色產(chǎn)生了強烈的情感共鳴。
在乙女游戲市場中,大約有400家游戲公司在競爭,其中一些已經(jīng)建立起了顯著的知名度,并且在市場上引起了廣泛的關(guān)注。比如,2019年,電壓游戲公司的注冊玩家數(shù)量超過7000萬;2021年,柯力游戲公司一上市便表現(xiàn)勇猛,股價翻番。另外,每年在東京舉辦的動漫少女節(jié)是針對乙女游戲玩家的重要活動之一,它為玩家提供了一個交流和體驗最新游戲的平臺。根據(jù)歷史數(shù)據(jù),該活動的入場人數(shù)曾經(jīng)突破了10萬。
乙女游戲在日本取得了巨大成功,2020年的總收入達957億日元(約合人民幣48億元)。雖然這類游戲在該國游戲市場中所占份額并不大,僅占日本手機游戲總收入的6%,但這一現(xiàn)象仍值得關(guān)注:一群極為活躍的女性玩家沉浸在與游戲角色的戀愛關(guān)系中,仿佛與對方簽訂了長久的精神契約。
許多日本女性玩家不僅僅滿足于通過手機屏幕與游戲中的虛擬角色互動,她們還渴望在現(xiàn)實生活中與這些角色保持聯(lián)系。為此,她們會購買各種與游戲角色相關(guān)的商品,如玩偶、背包、手辦,以及印有游戲角色名字的飲料、唱片、香水等,希望通過這些物品讓虛擬角色一直陪伴自己。
為了與游戲角色建立更深層次的情感聯(lián)系,部分玩家會告知身邊的人,這個角色是自己的另一半。有些人甚至?xí)e辦婚禮,并將婚宴美圖分享在社交媒體上。就算法律不認可這段婚姻關(guān)系,但至少要得到身邊人的認可。
此類婚禮照片在社交網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了巨大反響,并受到越來越廣泛的關(guān)注。2022年1月27日,一位名叫優(yōu)子的25歲女性在社交平臺上分享了她與《無頭騎士異聞錄》游戲角色的婚禮照片:她在一家奢華酒店中與這個虛擬人物結(jié)為夫妻。
照片中的優(yōu)子穿著一襲白色婚紗,站在真人大小的角色人形板旁。她在發(fā)布的消息中寫道:“感謝你的誕生,我發(fā)誓會永遠愛你?!眱?yōu)子稱,她在小學(xué)五年級時就愛上了游戲中的平和島靜雄,距今已有15年。
在發(fā)布婚禮照片兩天后,優(yōu)子的社交平臺推文登上了日本轉(zhuǎn)發(fā)榜第四名。不少游戲玩家爭相模仿優(yōu)子的做法,紛紛尋找絕佳拍攝場地,只為與虛擬人物舉辦婚禮。部分玩家甚至?xí)ㄙM兩周的時間精心布置婚禮現(xiàn)場,從地板到天花板都貼滿了游戲角色的海報,一心為“夢中情人”打造一場夢幻婚禮。
有的玩家預(yù)訂了酒店內(nèi)的“公主套房”,將房間布置為童話世界;還有的玩家租用了教堂,在那里舉辦婚禮。2018年11月,一個名為今東秋彥的男子就曾聘請婚禮策劃公司,為自己與虛擬偶像“初音未來”舉辦了結(jié)婚儀式。越來越多的乙女游戲玩家希望自己與游戲角色的婚禮能在各方面都與真實婚禮無異。玩家會邀請證婚人及賓客參加,并遵循西式婚禮的流程。
如今,在日本,與虛擬人物舉辦婚禮的市場需求量越來越大,甚至催生出專門策劃單人婚禮的公司,為客戶及其心愛的虛擬角色人形板提供婚慶服務(wù)。
2018年,荻野幸子創(chuàng)辦了愛慕活動策劃公司,每月承辦的單人婚禮數(shù)量約為20至30場。有的客戶希望能和閨蜜一起舉辦婚禮,愛慕公司為她們推出了“女子集體婚禮”服務(wù)。每場婚禮約兩小時,包含選裝、化妝及拍照環(huán)節(jié)。2021年11月,荻野幸子接受媒體采訪時稱,“現(xiàn)在,不想結(jié)婚的人越來越多了,但她們?nèi)匀粔粝胫艽┥虾每吹幕榧?。?/p>
部分玩家把與游戲角色的愛情看得比一切都重要。愛慕公司曾遇到客戶要求在短時間內(nèi)策劃一場簡易的單人婚禮,只因她們已與現(xiàn)實世界中的男子訂婚,希望能趕在傳統(tǒng)婚禮前與虛擬的夢中情人結(jié)為夫妻。這樣一來,游戲角色便永遠是她們生命中最重要的人了。
為了讓心愛之人“有形化”,日本女性玩家會竭力縮短二次元與三次元(即我們生活的現(xiàn)實世界)之間的距離。她們共同打造了一個世界。在那里,沒有什么能阻擋她們與游戲角色相愛。
“如果你們真的相愛,那么二次元和三次元其實沒有什么區(qū)別?!币幻苑Q“夢女”的日本網(wǎng)友表示?!皦襞币辉~時常用于指代“希望成為乙女游戲中女主角的女性”。換句話說,她們希望成為游戲中男主角的另一半。
為了讓游戲玩家進一步沉迷于她們自己創(chuàng)造出的愛情關(guān)系中,部分游戲公司會將游戲角色當(dāng)作真人宣傳,出售他們的“私密照片”(做成拍立得照片的形式)、帶有假簽名的情書(簽名后面還畫了幾個小愛心)以及服飾(游戲角色穿著的衛(wèi)衣和體恤衫等)。游戲公司甚至還推出了成對出售的限量版婚戒,并提供刻字服務(wù)。
2017年6月,游戲《心跳餐廳》的開發(fā)商在東京池袋的一處教堂中舉辦了一場“官方婚禮”:通過抽簽選出數(shù)百名女性玩家,為她們圓了與心愛的游戲角色步入婚姻殿堂的夢想。玩家以20人為一組走向祭臺,她們選擇的結(jié)婚對象就在那里“等待”著她們。隨后,每名玩家依次說出誓言,并站在角色人形板旁拍照留念。參與此活動的玩家需支付7000日元(約合人民幣351元),并可享用一頓自助甜品。
2018年,電壓游戲公司借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),推出了首個專門為女性玩家打造的婚禮游戲,讓“夢女”能夠擁有更真實、更細膩的婚禮體驗。電壓游戲公司選出了三名最受歡迎的“美男子”,供“夢女”們選作結(jié)婚對象。在游戲中,玩家可以走到心儀的男人面前,為對方選擇誓言。交換誓言后,玩家便可深情“擁吻”對方,倚在對方的懷抱中欣賞浪漫夕陽。這款手機游戲需搭配虛擬現(xiàn)實頭戴式設(shè)備使用,玩家可反復(fù)多次與心愛的游戲角色舉行結(jié)婚儀式,沉浸式、多角度地體驗婚禮的每一刻。
女性選擇與虛擬角色結(jié)婚的現(xiàn)象,初看似乎很荒誕,但在日本并不罕見,這一趨勢值得我們深入思考。隨著日本社會中單身人士數(shù)量的增加,女性選擇與虛擬角色結(jié)婚的行為其實是在重新定義兩性關(guān)系。2019年,法國《回聲報》刊登的一項研究顯示,日本46.8%的單身人士難以找到另一半。
20世紀(jì)90年代,日本泡沫經(jīng)濟破裂,一蹶不振,“男主外,女主內(nèi)”的家庭模式不再適用。男性要想組建家庭,首先要有一定的經(jīng)濟基礎(chǔ)。越來越多的日本男性無法賺取足夠的工資,因而被踢出了婚姻市場。與此同時,許多女性也不愿失去經(jīng)濟獨立的狀態(tài)。受到男性數(shù)量少、年輕人想為自己而活、抗拒傳統(tǒng)的婚姻關(guān)系等一些列復(fù)雜因素的影響,日本新生代十分叛逆,不愿再墨守成規(guī)。
選擇虛擬角色作為伴侶的女性,并不是在逃避現(xiàn)實生活的責(zé)任。將這種行為簡單歸咎于不愿承擔(dān)妻子和母親角色,從而避免婚姻,是對這一現(xiàn)象的誤解。實際上,這些女性玩家的行為背后有著復(fù)雜多樣的動機。她們正在創(chuàng)造一個全新的世界觀,在這個世界中,人們可以自由選擇不同的生活模式,無論是與他人結(jié)伴還是獨自生活,都有可能找到幸福。她們對現(xiàn)實世界抱有一個大膽的期待:期待有一天,現(xiàn)實世界能提供更多正確的選擇,而不僅僅是一些不理想的選項。
編輯:侯寅