幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)工作具有長期性的教育特點(diǎn),教師需要把握教育契機(jī),科學(xué)實(shí)施教育活動,在不同教育情境下,讓幼兒各項(xiàng)學(xué)習(xí)品質(zhì)得以養(yǎng)成。民間游戲是我國傳統(tǒng)文化的重要組成部分,凝聚了勞動人民的智慧,以游戲的形式呈現(xiàn)時(shí)代縮影。在當(dāng)前幼兒園教學(xué)中,教師可以對原有的民間游戲做出創(chuàng)新,融合幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)培養(yǎng)目標(biāo),讓幼兒在游戲中逐漸養(yǎng)成良好的品質(zhì),以“寓教于樂”的課堂達(dá)成教學(xué)活動的培養(yǎng)目標(biāo)。
本文以創(chuàng)新民間游戲?yàn)橹黝},探討培養(yǎng)幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的策略,立足幼兒年齡特點(diǎn)、思維階段、認(rèn)知水平等,圍繞“學(xué)習(xí)自信”“創(chuàng)造思維”“專注力培養(yǎng)”“探究意識”“合作品質(zhì)”五個(gè)方面,對教學(xué)活動提出幾點(diǎn)行之有效的舉措,充分發(fā)揮民間游戲的育人功能。
一、創(chuàng)新游戲玩法,調(diào)整游戲難度,增強(qiáng)學(xué)習(xí)自信
幼兒具有活潑好動、好奇心重的年齡特點(diǎn),面對不同種類的游戲項(xiàng)目,順利完成游戲活動,并獲取理想的成績,有利于增強(qiáng)幼兒的自我認(rèn)同感,有助于其學(xué)習(xí)自信品質(zhì)的養(yǎng)成。但是在傳統(tǒng)民間游戲中,由于幼兒能力上存在較大的差異,所獲取的活動成果不同,頻繁失敗或不理想的成績會讓幼兒獲得不良的體驗(yàn)感,學(xué)習(xí)自信也會受到打擊。對此,在創(chuàng)新民間游戲活動時(shí),教師要關(guān)注幼兒的活動動態(tài),適當(dāng)?shù)貏?chuàng)新游戲玩法,并科學(xué)調(diào)整游戲難度,以積極的游戲體驗(yàn)增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)自信。
例如,在民間游戲“梅花樁”中,該游戲項(xiàng)目有助于幼兒身體平衡性和協(xié)調(diào)性的發(fā)展,在運(yùn)動過程中促進(jìn)幼兒大肌肉的鍛煉。梅花樁需要教師在地面準(zhǔn)備多個(gè)落腳點(diǎn),使幼兒有序、平穩(wěn)地踩在落腳點(diǎn)上,順利地完成整個(gè)游戲。對于一些能力較強(qiáng)的幼兒,其能夠快速掌握這一游戲規(guī)則,對其而言活動的挑戰(zhàn)性不足,教師可以基于此類幼兒活動的特點(diǎn)創(chuàng)新游戲玩法,增加游戲難度,將“舞獅”游戲加入其中,讓兩名幼兒合作,做出蹲起、跳躍、高舉獅頭等動作,以游戲難度的提升為幼兒創(chuàng)設(shè)全新的游戲挑戰(zhàn),讓幼兒在完成游戲的過程中增強(qiáng)學(xué)習(xí)自信,發(fā)揮民間游戲的教育功效。
再如,在民間游戲“梅花樁”中,部分能力不足的幼兒面對高低不一、大小不同、距離不等的落腳點(diǎn),無法順利完成游戲活動,頻繁失敗會讓幼兒獲得不良的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。對此,針對此類幼兒的能力需求,教師可以對“梅花樁”游戲進(jìn)行更新。比如,選擇相同高度的梅花樁,有規(guī)律、有計(jì)劃地?cái)[放落腳點(diǎn),通過降低游戲難度幫助幼兒獲取積極的活動體驗(yàn),讓幼兒找回學(xué)習(xí)的自信。然后,教師可以有計(jì)劃、有目的地逐漸增加游戲難度,如梅花樁的高度采用遞進(jìn)式、“一高一矮”的交替式等,以游戲模式的創(chuàng)新讓幼兒獲得良好的活動體驗(yàn),在潛移默化中增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)自信。
二、幼兒自主創(chuàng)新,發(fā)展創(chuàng)造思維
發(fā)展幼兒創(chuàng)造性思維,讓幼兒在游戲中自主創(chuàng)新,是有效的教育途徑。民間游戲凝聚著各個(gè)時(shí)代的特征,在不同的社會背景下,勞動人民會將社會情境編進(jìn)游戲中,用游戲凝結(jié)時(shí)代特征。比如,民間游戲“跳皮筋”需要用兒歌完成游戲活動,而在傳統(tǒng)的兒歌中,大部分內(nèi)容與當(dāng)代社會的發(fā)展不符;民間游戲“編花籃”的游戲模式單一,且所配套的童謠與當(dāng)下社會發(fā)展不符。對此,針對傳統(tǒng)民間游戲的特點(diǎn),教師可以鼓勵(lì)幼兒對游戲項(xiàng)目進(jìn)行創(chuàng)新,發(fā)展創(chuàng)造思維,在玩中助力幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的提升。
例如,在民間游戲“投壺”中,傳統(tǒng)的游戲規(guī)則是每位參加游戲的人有三支箭,投壺的人站在規(guī)定線后,向壺內(nèi)拋出手里的箭,投中兩支箭即為勝利。這種游戲玩法較為簡單,幼兒掌握投擲技巧、瞄準(zhǔn)方位后,通過多次練習(xí)便可以達(dá)成目標(biāo)。在這一游戲的基礎(chǔ)上,教師可以引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)新游戲形式,設(shè)計(jì)難度更高的投壺游戲。比如,幾名幼兒觀察游戲道具后,提出“盲眼投壺挑戰(zhàn)”,即用眼罩蒙住雙眼,通過聽覺和觸覺來調(diào)整投擲角度和力度。這一游戲模式的創(chuàng)新為投壺游戲增添了不少樂趣,游戲難度也將得到增加,有利于促進(jìn)幼兒空間感知力和冷靜判斷力的發(fā)展,幼兒創(chuàng)造性學(xué)習(xí)品質(zhì)也將得到有效提升。以此類推,在民間游戲“跳皮筋”中,教師可以引導(dǎo)幼兒將自己學(xué)過的兒歌、童謠等融入游戲,以經(jīng)驗(yàn)遷移讓幼兒創(chuàng)造全新的游戲項(xiàng)目;在民間游戲“丟手絹”中,教師鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)新游戲模式,提高游戲活動的趣味性。總而言之,教師要鼓勵(lì)幼兒講述游戲問題、分析游戲現(xiàn)象,讓幼兒在自主創(chuàng)新中實(shí)現(xiàn)能力的提升,在游戲中促進(jìn)學(xué)習(xí)品質(zhì)的養(yǎng)成。
三、延長游戲時(shí)長,更改游戲模式,培養(yǎng)學(xué)習(xí)專注力
3-6歲幼兒年齡較小、專注力不夠集中,無法長時(shí)間沉浸在一項(xiàng)活動中,常常會在活動期間被其他因素所吸引。培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)專注力是良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的重要體現(xiàn)。對此,在幼兒園民間游戲期間,教師可以關(guān)注幼兒在活動中的具體表現(xiàn),基于幼兒游戲狀態(tài)提取有效的教育信息,并在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)對原有游戲模式進(jìn)行創(chuàng)新,為幼兒提供更加新奇的游戲體驗(yàn),巧借民間游戲強(qiáng)化幼兒的學(xué)習(xí)專注力。
例如,在民間游戲“滾鐵環(huán)”中,游戲規(guī)則是先將鐵環(huán)向前推出去,讓鐵環(huán)轉(zhuǎn)起來,隨后幼兒用手里握著的鐵鉤去鉤鐵環(huán),用鐵鉤向前推著鐵環(huán)走,讓鐵環(huán)往前轉(zhuǎn)動,同時(shí)幼兒跟著向前跑。在游戲活動初期,幼兒將活動重心放在第一步“讓鐵環(huán)轉(zhuǎn)起來”,當(dāng)找到技巧后,迅速玩起了游戲。教師觀察幼兒游戲行為發(fā)現(xiàn),大部分幼兒雖然能夠完成游戲挑戰(zhàn),但是活動呈現(xiàn)“無意識、無計(jì)劃”的特點(diǎn),缺乏對游戲整體的規(guī)劃,幼兒的活動專注力也受到了影響。針對這一情況,教師可以在現(xiàn)有游戲的基礎(chǔ)上更改游戲模式。比如,設(shè)計(jì)“滾鐵環(huán)競速賽”,讓幼兒在同一起點(diǎn)滾動自己的鐵環(huán),最快到達(dá)終點(diǎn)的為獲勝者;還可以設(shè)計(jì)“滾鐵環(huán)接力賽”,以接力的形式開展小組競賽,用時(shí)最短的小組為獲勝組。隨著游戲模式的更新,幼兒的學(xué)習(xí)專注力得到提升,其會以更加投入的態(tài)度進(jìn)入游戲中,借助游戲獲得學(xué)習(xí)專注力的發(fā)展,達(dá)成教育培養(yǎng)目標(biāo)。
四、關(guān)注游戲問題,分析問題成因,強(qiáng)化探究意識
培養(yǎng)幼兒探究學(xué)習(xí)品質(zhì),讓幼兒對事物產(chǎn)生較強(qiáng)的探究意識,是教學(xué)活動的重點(diǎn),更是幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的重要體現(xiàn)之一。以游戲作為幼兒的基本活動,是幼兒園教育開展的根本路徑。在創(chuàng)新民間游戲教學(xué)中,基于“探究學(xué)習(xí)品質(zhì)”與“探究意識”的培養(yǎng)目標(biāo),教師可以引導(dǎo)幼兒關(guān)注民間游戲中存在的問題,并讓幼兒講述問題出現(xiàn)的原因,鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)新民間游戲形式,落實(shí)教育工作培養(yǎng)目標(biāo)。
以大班民間游戲“三個(gè)字”為例,該游戲分為“抓捕者”與“逃跑者”兩個(gè)角色,抓捕者在抓捕的過程中只要用身體碰觸到對方,逃跑者就要退出游戲;但是逃跑者可以在任何時(shí)候喊出三個(gè)字組成的詞語,如自行車、手提包、紅艷艷等,即可進(jìn)入防護(hù)狀態(tài);當(dāng)另一位逃跑者觸碰到防護(hù)狀態(tài)的隊(duì)友后,游戲秩序恢復(fù)正常。這一游戲活動對于大班幼兒而言難度不高,在中途休息環(huán)節(jié),教師可以針對游戲項(xiàng)目與幼兒進(jìn)行溝通。比如:“這個(gè)游戲好玩嗎?還有哪些方面可以改進(jìn)一下?還可以做些什么?你有哪些想法?”等,讓幼兒表達(dá)自己對游戲活動的想法,說出游戲中存在的問題。有的幼兒說:“游戲難度太低了,沒有挑戰(zhàn)性。”有的幼兒說:“可以增加一些新的玩法。”基于幼兒的反饋,教師引導(dǎo)其自主創(chuàng)新游戲模式,讓其在解決問題的過程中獲得探究能力的發(fā)展。比如,幼兒經(jīng)過商討后提出“將游戲的‘三個(gè)字’改為‘五個(gè)字’;縮小游戲場地,方便抓捕者行動”等。在這一過程中,幼兒解決問題的意識得到增強(qiáng),游戲創(chuàng)新思維得到發(fā)展,探究性學(xué)習(xí)品質(zhì)也在不知不覺中得到有效提升,民間游戲的教育價(jià)值得以更好地體現(xiàn)。
五、構(gòu)思合作項(xiàng)目,更新游戲方法,養(yǎng)成合作品質(zhì)
培養(yǎng)幼兒合作品質(zhì),讓幼兒學(xué)會互幫互助、共同完成任務(wù),是教師設(shè)計(jì)游戲活動的最終目標(biāo)。民間游戲具有簡單、易操作、包容性強(qiáng)的特點(diǎn),同一游戲中可以容納多名幼兒一同玩耍。比如常見的民間游戲項(xiàng)目“多人跳繩”“丟沙包”“老鷹捉小雞”“警察抓小偷”“丟手絹”等,參與游戲的人數(shù)越多,游戲氛圍越熱鬧?;诿耖g游戲的這一特點(diǎn),教師可以在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,注重對幼兒合作能力的培養(yǎng),讓幼兒在游戲中養(yǎng)成良好的合作品質(zhì)。
例如,在民間游戲“傳聲筒”中,該游戲以“傳話”為基本游戲形式,是發(fā)展幼兒記憶力、提高幼兒辨音能力的有效途徑。在游戲準(zhǔn)備中,教師告訴每隊(duì)的第一個(gè)幼兒一句話,第一個(gè)幼兒跑到第二個(gè)幼兒面前,將教師說的話悄悄地傳下去,隨后坐在第二個(gè)幼兒的椅子上。以此類推,后面的幼兒繼續(xù)傳話,一直傳到最后一個(gè)幼兒,傳話既快又準(zhǔn)確的隊(duì)伍即為獲勝組。在實(shí)際活動中,教師進(jìn)行創(chuàng)新,將其變成“傳真不走樣”游戲,不僅保留“傳話”這一項(xiàng)目,還讓幼兒將傳遞的話“畫”出來,為每位幼兒規(guī)定好時(shí)間,最終畫面清晰、傳話準(zhǔn)確的隊(duì)伍獲勝。隨著民間游戲的創(chuàng)新,幼兒的合作意識在不知不覺中得到鍛煉,各個(gè)小組都能朝著同一個(gè)目標(biāo)而努力,久而久之,隨著游戲活動的不斷深入,幼兒的合作意識也得到了同步增強(qiáng),培養(yǎng)目標(biāo)相繼達(dá)成。
六、解讀民間游戲,納入領(lǐng)域課程,強(qiáng)化多元品質(zhì)
民間游戲具有極高的教育價(jià)值,不同游戲項(xiàng)目所起的作用不同,對幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)具有積極影響。在創(chuàng)新民間游戲期間,教師先對民間游戲進(jìn)行解讀,提煉出其教育功能,將民間游戲納入不同的領(lǐng)域課程,以多元化的教學(xué)活動促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的養(yǎng)成。
(一)以體育特性培養(yǎng)學(xué)習(xí)品質(zhì)
大部分民間游戲與體育活動相關(guān),追逐類游戲、競賽類游戲能夠鍛煉幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。比如,常見的民間游戲“跳房子”“跳皮筋”“穿大鞋”“跳竹竿”等項(xiàng)目,以“跑、跳、爬”為主,既能夠鍛煉幼兒的體能素養(yǎng),又能夠讓幼兒感知體育活動的趣味性。對此,在民間游戲的創(chuàng)新中,教師可以解讀各民間游戲的特點(diǎn),并提煉其蘊(yùn)含的體育元素,基于各項(xiàng)活動為幼兒設(shè)計(jì)全新的游戲項(xiàng)目,發(fā)揮民間游戲的教育價(jià)值,以創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒優(yōu)良的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
例如,在民間游戲“斗雞”中,該游戲以單腳跳的形式開展,兩名幼兒單腳跳,并在指定的場地中互撞,兩只腳先落地的幼兒挑戰(zhàn)失敗。“單腳跳”這一活動有利于鍛煉幼兒的肢體協(xié)調(diào)能力,在體育活動中較為常見。基于這一游戲形式,教師可以創(chuàng)新民間游戲活動,以“踢瓦片”游戲?qū)嵤┤碌慕虒W(xué)計(jì)劃。比如:幼兒一人或兩人以上分成兩組玩,分別站在兩邊端線外,幼兒A先將瓦片丟在甲區(qū)內(nèi),然后單腳跳進(jìn),將瓦片踢到乙區(qū),再單腳跳到線外;幼兒B將瓦片丟在乙區(qū)內(nèi),然后單腳跳進(jìn),將瓦片踢到甲區(qū),再單腳跳到線外,如果哪一方踢不進(jìn)指定區(qū),就算失敗。這一游戲在傳統(tǒng)的“斗雞”游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,有利于培養(yǎng)幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性,幼兒還能通過民間游戲形式感受到體育活動的魅力,形成鍛煉身體、熱愛運(yùn)動的良好品質(zhì)。
(二)以文化特性培養(yǎng)學(xué)習(xí)品質(zhì)
民間游戲來源于廣大勞動人民的日常生活,游戲不僅呈現(xiàn)著時(shí)代文化的縮影,更體現(xiàn)了不同地區(qū)的特色民俗傳統(tǒng)文化,科學(xué)運(yùn)用這一教育特點(diǎn),有助于幼兒優(yōu)良學(xué)習(xí)品質(zhì)的養(yǎng)成。具體而言,部分民間游戲會將某一地區(qū)的文化習(xí)俗融入其中,如“踩高蹺”“舞龍”“蒲扇”等,通過游戲,幼兒能夠感知文化的魅力,并樹立傳承傳統(tǒng)文化的良好品質(zhì)。對此,教師可以利用民間游戲的這一特點(diǎn)來培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
例如,民間游戲“踩高蹺”要求幼兒雙腳踩在高蹺上,保持身體平衡,眼睛看前面,雙腳協(xié)調(diào)地向前走。這一民間游戲考查幼兒的平衡能力,幼兒雙腳踩在竹制高蹺或木制高蹺上,其勇敢自信的品質(zhì)也會得到培養(yǎng)。在游戲活動的創(chuàng)新中,教師先講解高蹺的基本走法,讓幼兒掌握“走高蹺雙腳不能分得太開”“穩(wěn)步慢行”等基礎(chǔ)技巧;隨后,教師引導(dǎo)幼兒在高蹺上演繹故事,鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)新,將“新知識”與“傳統(tǒng)習(xí)俗”相融合,借助民間游戲體驗(yàn)傳統(tǒng)民俗特色,形成傳承優(yōu)秀文化、繼承民族風(fēng)俗的優(yōu)良品質(zhì),最大限度地發(fā)揮民間游戲的教育功能。
七、結(jié)語
綜上所述,本文通過對民間游戲的創(chuàng)新,探討培養(yǎng)幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的策略,立足教學(xué)實(shí)際和幼兒發(fā)展實(shí)情,對教學(xué)活動提出幾點(diǎn)行之有效的教育舉措。在新時(shí)代的教育活動中,教師應(yīng)對傳統(tǒng)的教育資源進(jìn)行創(chuàng)新,設(shè)計(jì)更適合幼兒發(fā)展的學(xué)習(xí)活動。民間游戲作為我國傳統(tǒng)文化的重要組成部分,為了迎合時(shí)代的發(fā)展,獲得更理想的教育效果,教師應(yīng)與幼兒一起創(chuàng)新游戲模式,借助全新的游戲模式實(shí)施教育活動,讓幼兒在寓教于樂的學(xué)習(xí)活動中養(yǎng)成優(yōu)良的學(xué)習(xí)品質(zhì),為幼兒終身可持續(xù)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
注:本文系涵江區(qū)2023—2025年幼兒園課題“利用民間游戲涵養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的實(shí)踐研究”(課題編號:HJYJKT202318)研究成果。
(宋行軍)