現(xiàn)如今傳統(tǒng)的傳播途徑受到一定的限制與挑戰(zhàn),有專家認為應(yīng)立足于網(wǎng)絡(luò)時代、娛樂時代,將“玩中學(xué)”作為武術(shù)文化傳播的一個重要渠道。近兩年,短視頻吸引了眾多武術(shù)愛好者,其中不乏有威望的武術(shù)傳播者,對促進武術(shù)文化在社會中的普及發(fā)揮了作用。隨著高速信息通道的迭代,短視頻用戶規(guī)模已高達8.73億。短視頻相比傳統(tǒng)的傳播方式,更容易引起受眾記憶、想象、直覺和情感的共鳴,同時具有“短、平、快”的傳播優(yōu)勢,已開始代替文字和圖片成為最直觀的信息輸出方式,也已成為傳統(tǒng)文化網(wǎng)絡(luò)傳播的重要渠道。近年來,這種新型傳播方式輻射到武術(shù)領(lǐng)域,以“武術(shù)短視頻”的形式進行武術(shù)傳播。
一、樣本屬性調(diào)查分析
性別。如圖1所示,在回收的262份有效問卷中,男性受眾為215人,占82.1%;女性受眾為47人,占17.9%。由此可以看出,在本次調(diào)查中,男女比例差別較大,男性明顯多于女性,說明武術(shù)短視頻更受男性用戶的青睞,但在快手APP和抖音APP中男、女用戶所占比例接近1比1,所以也應(yīng)著重考慮女性用戶的觀看需求,吸引更多女性用戶觀看武術(shù)短視頻。
年齡。如圖2所示,在回收的262份有效問卷中,不同年齡的受眾人數(shù)及所占比例從高到低依次是:22歲至31歲(118人,占45%)、32歲至41歲(53人,占20.2%)、21歲以下(50人,占19.1%)、42歲至51歲(29人,占11.1%)、52歲以上(12人,占4.6%)。從數(shù)據(jù)可以看出觀看武術(shù)短視頻的受眾涉及了各個年齡段,但22歲至41歲的人群是主流。
二、受眾武術(shù)短視頻接觸情況調(diào)查分析
如表1所示,在依賴性方面,所有題項中4分及以上(同意)的共占39.7%,3分(中立)的共占18.9%,2分及以下(不同意)的共占41.4%。受眾對以下三個題目表示同意(4分及以上)比不同意(2分及以下)的比例高:第一、在“您通過短視頻平臺關(guān)注武術(shù)短視頻的年限(期間應(yīng)沒有間斷)”題項中,選擇“1.5年及以上”“1年至1.5年”“1年及以下”的所占比例分別為47.3%、11.5%、41.2%,其中選擇“2年以上”的占41.6%;第二、在“感到越來越想觀看武術(shù)短視頻”的題項中表示同意的占較大比例為53.1%,不同意的占18.4%;第三、在“觀看武術(shù)短視頻可以改變我的情緒”題目中表示同意的受眾高達56.5%,不同意的僅有18.3%。受眾對以下三個題目表示不同意(2分及以下)比同意(4分及以上)的比例高:第一、在“您通過短視頻平臺平均每天觀看武術(shù)短視頻的總時長”題目中選擇“1小時以內(nèi)”的占83.6%,“1小時以上”的占16.4%,而選擇“2小時及以上”的僅占7.6%;第二、在“試圖減少武術(shù)短視頻的觀看,但沒有成功”的題目中不同意和同意的分別占45.4%、32.4%;第三,在“您通過短視頻APP平臺觀看武術(shù)短視頻的頻率”中選擇“2-3天一次”和“更長時間一次”共占48.2%,選擇“每天2-3次”和“每天4次以上”共占43.5%。
從數(shù)據(jù)可以看出多數(shù)受眾認為觀看武術(shù)短視頻可以改善情緒,在現(xiàn)在快節(jié)奏的社會中,人們的精神多處于緊繃狀態(tài),而通過觀看武術(shù)短視頻可以在一定程度上得到緩解,武術(shù)的娛樂功能在一定程度上增加了受眾對武術(shù)短視頻的依賴性。53.1%的受眾感到越來越想觀看武術(shù)短視頻,但僅有7.6%的受眾觀看時間在2小時及以上,83.6%的受眾觀看時間在1小時以內(nèi),并且45.4%的受眾不同意“試圖減少武術(shù)短視頻的觀看,但沒有成功”表明多數(shù)受眾雖然喜歡觀看,但對武術(shù)短視頻仍保持理智的態(tài)度,不盲目依賴。從受眾觀看頻率和年限來分析,受眾每天至少觀看一次的占61.8%,每天觀看2次以上的占38.2%,同時47%的受眾武術(shù)短視頻觀看保持“1年以上”,“2年以上”的占41.6%,表明多數(shù)受眾觀看的連續(xù)性較好,基本達到受武術(shù)短視頻連續(xù)刺激的標準,也在一定程度上體現(xiàn)出多數(shù)受眾對武術(shù)短視頻的滿意度較高。
如表2所示,在參與度方面,所有題項中4分及以上(同意)的共占38%,3分(中立)的共占22.9%,2分及以下(不同意)的共占39.1%?!敖?jīng)常分享武術(shù)短視頻或直播到微信、QQ等社交平臺”表示同意、中立、不同意此觀點的受眾分別占39.3%、25.6%、35.1%,其中表示非常同意占26.7%;“經(jīng)常對武術(shù)短視頻進行評論、點贊”表示同意、中立、不同意此觀點的受眾分別占47.3%、22.9%、29.8%,其中表示非常同意占31.7%;“經(jīng)常通過短視頻平臺給武術(shù)傳播者發(fā)私信”表示同意、中立、不同意此觀點的受眾分別占27.5%、22.9%、52.3%,其中表示非常同意占17.6%。
三個題目表示同意觀點從高到低依次是:同意經(jīng)常點贊、評論的受眾最多為47.5%,其次是同意經(jīng)常分享的受眾為39.3%,同意經(jīng)常發(fā)私信的受眾最少為27.5%。通過比較來看,隨著投入精力的增多,表示同意觀點的受眾數(shù)逐漸下降。39.3%的受眾同意經(jīng)常分享,說明武術(shù)短視頻也可以通過分享實現(xiàn)發(fā)散式傳播,使武術(shù)信息接觸到更多的潛在受眾,進一步擴大了傳播對象。同意經(jīng)常點贊的受眾達47.3%,點贊是一種與自己觀點認同的表現(xiàn),即說明接近半數(shù)的受眾對武術(shù)短視頻內(nèi)容表示認同。不同意經(jīng)常發(fā)私信的受眾多于經(jīng)常發(fā)私信的受眾,說明受眾與傳播者在互動程度方面還有待提升,且受眾與傳播者高度互動是對受眾行為產(chǎn)生影響的一個重要因素。
如表3所示,在受眾武術(shù)鍛煉時間方面,30分鐘以上的占59.9%,其中“1小時以上”的占38.9%,30分鐘以下的受眾占40.1%。在受眾武術(shù)鍛煉頻率方面,每周至少鍛煉3次以上的受眾高達57.3%,其中大約每天活動一次的占32.5%,每周鍛煉三次以下的受眾占42.7%。在受眾武術(shù)鍛煉強度方面,小強度、大強度和中等強度所占百分比分別為34.7%、33.6%、31.7%。
根據(jù)提高身體素質(zhì)運動處方的指標來看,每次運動時間最少不應(yīng)少于30分鐘,每周至少3次及以上,那么一半以上的受眾在運動時間和頻率上可以達標,也與上述受試者具有較高的武術(shù)鍛煉態(tài)度基本吻合。受眾所參加的運動強度比例接近,一定程度上也可反映受眾喜歡的武術(shù)形式,即喜歡養(yǎng)生功法、競技太極拳、競技套路、散打的受眾比例接近。本研究與以下研究結(jié)果基本一致,王莉華通過對江蘇省的三個城市60歲以上的人群調(diào)查結(jié)果顯示受試者以太極拳作為鍛煉項目,每周三次及以上高達90.3%,并且82.4%鍛煉時間在半小時以上。王景亮對西安市40歲至60歲以上的婦女進行調(diào)研得出,接近百分之五十的受試者一周至少鍛煉3次以上,僅有8.1%鍛煉時間在30分鐘以下,太極拳(劍)、木蘭拳(扇)、氣功是此年齡段喜歡的鍛煉項目。宋逸等人對30個省9歲到19歲的學(xué)生調(diào)研得出五分之一鍛煉時間在一小時以上,60%進行中等強度的鍛煉,男女之間在鍛煉時間、強度有統(tǒng)計學(xué)差異,男生大于女生。
三、受眾武術(shù)短視頻接觸對受眾武術(shù)鍛煉行為的影響
如表4所示,通過擬合度檢驗表可以看到,模型的決定系數(shù)R2為0.127,說明因變量能夠被回歸方程解釋的部分為12.7%。對回歸模型的整體做顯著性檢驗,計算檢驗統(tǒng)計量F值,顯著性P小于0.001(p= 0.000<0.001),意味著受眾視頻接觸與受眾武術(shù)鍛煉行為存在回歸關(guān)系,達到了顯著性水平,說明建立的回歸模型有效。受眾視頻接觸的t檢驗顯著性小于0.001(p=0< 0.001),回歸系數(shù)大于0(β=0.36>0),則說明對受眾武術(shù)鍛煉行為有顯著正向影響。
德福勒與鮑爾·洛基奇在1989年提出媒體系統(tǒng)依賴效果過程模型,認為受眾的依賴程度性越高,媒體對受眾的行為產(chǎn)生影響的概率越高。查菲和羅澤1986年提出效果層次的整合模式,效果層次理論認為要想達到“學(xué)習(xí)模式”反復(fù)接觸和參與度兩者缺一不可。上述視頻接觸對受眾鍛煉行為的影響研究符合媒體系統(tǒng)依賴效果過程模型和效果層次理論,與海勝華,徐春峰通過調(diào)查研究表明手機、電視等媒介對受眾的體育行為會產(chǎn)生影響研究結(jié)果一致,且與徐春峰通過相關(guān)分析得出媒介接觸越頻繁對體育行為產(chǎn)生影響越大結(jié)果基本一致。雖然對短視頻的依賴性越高,對受眾產(chǎn)生影響越明顯,但眾所周知,“過度”對短視頻依賴,也是不健康、有害的,特別是對未成年人來說,會減少學(xué)習(xí)時間,社會的接觸。從本次調(diào)查可以得出,受眾觀看動機是以深層動機占主導(dǎo)地位,且83.6%的受眾平均每天觀看武術(shù)短視頻的時間在“1小時以內(nèi)”,58.8%的受眾觀看武術(shù)短視頻在“1年以上”,41.6%的受眾在“2年以上”,可見調(diào)查中的多數(shù)受眾并沒有對武術(shù)短視頻產(chǎn)生“過度”依賴,又達到了反復(fù)接觸的標準,對于武術(shù)愛好者來講觀看武術(shù)短視頻和鍛煉并不沖突,即在觀看武術(shù)短視頻的同時也可進行練習(xí)或在間歇時間觀看武術(shù)短視頻。
通過對武術(shù)短視頻內(nèi)容的觀察發(fā)現(xiàn),一些功夫明星在短視頻平臺發(fā)布關(guān)于武術(shù)的作品不僅引起武術(shù)愛好者的注意,而且也引起看似和武術(shù)相距較遠的人群關(guān)注甚至模仿,比如,功夫明星甄子丹在短視頻平臺發(fā)布的“踢瓶蓋挑戰(zhàn)”有800多萬的點贊、17萬多評論、5萬次轉(zhuǎn)發(fā);功夫喜劇明星王寶強在短視頻平臺發(fā)布的“朝天蹬挑戰(zhàn)”有200多萬點贊、6萬多評論、6千多次轉(zhuǎn)發(fā),甚至引起上萬用戶的模仿挑戰(zhàn);功夫明星趙文卓在短視頻平臺發(fā)布通背拳的教學(xué)作品后,有30多萬點贊、4千多次轉(zhuǎn)發(fā)、接近2萬的評論??梢姟懊诵?yīng)”在提升受眾視頻接觸和影響受眾行為方面起到了顯著作用,且短視頻具有全民參與的特點,武術(shù)短視頻加上用戶所熟知的背景音樂,音樂與武術(shù)技術(shù)巧妙配合,使武術(shù)短視頻變得更有感染力,更有利于提升用戶的參與度和依賴性。
四、結(jié)論與建議
(一)結(jié)論
1.受眾的武術(shù)短視頻接觸、依賴性、參與度處于中間水平,有三分之一的受眾視頻接觸度較高,多數(shù)受眾的武術(shù)短視頻觀看連續(xù)性較好。2.受眾的武術(shù)鍛煉行為較好。3.受眾視頻接觸對鍛煉行為有顯著正向影響。受眾武術(shù)短視頻接觸越高,武術(shù)短視頻對受眾鍛煉行為影響越大。
(二)建議
優(yōu)化武術(shù)短視頻內(nèi)容。優(yōu)質(zhì)的視頻內(nèi)容是提高受眾對武術(shù)短視頻依賴性、參與度的一個重要條件,也是武術(shù)能在短視頻中成功傳播的關(guān)鍵。武術(shù)短視頻傳播內(nèi)容應(yīng)以滿足受眾學(xué)習(xí)武術(shù)技術(shù)和了解武術(shù)理論知識的需求作為出發(fā)點。對于武術(shù)套路教學(xué)視頻而言線下尚有一定的難度更何況線上?所以應(yīng)注意講解和示范的速度以及講解每個動作的攻防含義,這樣才能便于受眾理解和學(xué)習(xí)。
生產(chǎn)“連續(xù)受眾”。對于受眾來說,根據(jù)效果層次理論武術(shù)短視頻對受眾產(chǎn)生影響的前提最為重要的一點是成為“連續(xù)受眾”,換言之受眾必須把短視頻當作“長視頻”來看,這里所說的“長視頻”指的是長期觀看。
嚴格管理。第一、從政府層面來講:1.加大對短視頻平臺的監(jiān)督管理;2.把有利措施落到實處。2021年1月體育總局武術(shù)中心和中國武術(shù)協(xié)會推出了相關(guān)政策,重點清理整治的武術(shù)亂象,其中就包括私下約架、自封“大師”、惡意炒作和組織網(wǎng)紅小丑以武術(shù)大師掌門名義表演比賽等行為。第二、從短視頻平臺自身層面來講:1.嚴格把關(guān)武術(shù)短視頻內(nèi)容,對一些違規(guī)內(nèi)容禁止上傳;2.根據(jù)用戶的需求,有針對性地為用戶推送武術(shù)形式。
(作者單位:上海市淞誼中學(xué))