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積木“江湖”

2024-09-18 00:00唐詩影
中華手工 2024年4期

從占據(jù)幾代人童年重要位置的樂高,到現(xiàn)在遍地開花、不斷崛起的國產(chǎn)品牌,積木設計師為玩家設計了成千上萬個不同主題的“規(guī)定玩法”套裝。但跳出官方框架之外,有一群MOC玩家正用積木零件創(chuàng)造出更多可能。

MOC,即My Own Creation的縮寫,直譯為“我自己的創(chuàng)造”,指跳出積木品牌官方套裝的框架,完全依靠玩家自己的想象力去創(chuàng)造新的模型。沒有官方圖紙、玩家自主原創(chuàng)是MOC最直接的特點。它并非單純地按照說明書進行機械拼搭,而是利用所有的積木零件,通過不同方式巧妙結合,搭建屬于玩家自己的作品。

得益于MOC使用的零件并不局限于某一單一系列,玩家可以混合任何系列來實現(xiàn)多種多樣造型的拼搭。發(fā)展至今,根據(jù)積木類別可以分為磚塊MOC、科技MOC兩大類,細分又可以分為建筑物MOC、車輛MOC、飛機MOC、機甲MOC、場景MOC和人仔MOC等許多小類。

MOC不設任何限制、玩家自由發(fā)揮個人想象力的模式,讓不同風格和特色的“門派”相繼涌現(xiàn),造就一個精彩的積木“江湖”。熱衷于機甲主題的MR.YJ、還原《武林外傳》同福客棧的蔣殺鵝、用機械組零件制作出可運轉發(fā)光電鋸的陳誠……風格各異的個人玩家將積木的潛能玩轉到極致。而舉辦了6屆的中國AFOL節(jié)更是將來自各地的MOC愛好者聚集在一起,創(chuàng)造一個令人驚喜的MOC世界。讓我們一起步入這個積木“江湖”,共同感知來自積木創(chuàng)作的魅力。

橫空出世的“江湖高手”

30多歲正式入門積木MOC領域,幾年時間就完成從新手小白到獲得多個MOC比賽獎項、擁有數(shù)項商業(yè)化聯(lián)名作品的資深職業(yè)MOC玩家的轉換,“凸凸凸DICKEN”在MOC界就如同橫空出世的高手一般,一出場就技驚四座,高產(chǎn)又優(yōu)質的作品讓他迅速在積木“江湖”占據(jù)一席之地。

“凸凸凸DICKEN”原名劉棣楷,是一名生活在上海的重慶籍“70后”。在第一次用積木顆粒自主拼出腦海中構想的科技造型后,劉棣楷對MOC的興趣便一發(fā)不可收拾。在接下來的10余年時間里,劉棣楷在作品創(chuàng)作、競賽比拼、商業(yè)合作等領域全面開花,他的MOC人生就如同他風格多樣的作品般,永不受限。

創(chuàng)意不受限萬物皆可“造”

夏日清涼折疊椅、勞力士腕表、女士手提包等再塑原型特征的真實物品“還原”,鄉(xiāng)間農(nóng)舍、金霞洞、臨淵之塔等場景類MOC的精細打造,也有可能靈光一閃,做出可以敲門的啄木鳥門鈴、能收納項鏈的葫蘆柜……劉棣楷的MOC創(chuàng)作風格多變,積木顆粒在他手中似化為女媧的泥土,可以創(chuàng)造出世間萬物。

動漫、游戲和電影常成為劉棣楷的靈感來源,如《火焰花》還原了游戲超級馬里奧中的經(jīng)典角色,作品的尺寸和造型參照了樂高官方套裝《吞食花》,擺放在一起趣味十足;《白雪公主·巫婆》則在頭部創(chuàng)意運用了2002年的樂高43363套裝中,達斯·維達的頭盔零件,讓模型線條不再生硬。劉棣楷用對零件的熟練使用和高超的塑造技巧,讓虛擬世界的形象步入現(xiàn)實,也讓自己的想象不再“騰空”。

此外,劉棣楷對異域文化也時有關注?!短旃访婢摺窂涂塘巳毡炯漓牖顒拥呐宕鱾鹘y(tǒng),《切斷時光之刃》參照了波斯風格,制作出刀鞘、刀具的套裝,《埃及鷹首流蘇項圈》則還原了實物用金色配上綠松石的顏色搭配……大多數(shù)情況下,劉棣楷的創(chuàng)作過程從畫草圖開始。他偏好于畫手稿,確定好比例后就開始上手搭建,完成主體框架后再修飾細節(jié)?!白钪匾牟襟E在于找好比例?!北壤菦Q定一個模型是否協(xié)調的關鍵因素,哪怕只是一個零件的誤差,也會帶來很大的影響。

“一些作品在搭建完成后,我會拆掉它。積木不同于其他模型,它有良好的兼容性,在拆掉以后又回到了零件狀態(tài),成為下一件作品的原料?!狈e累大量類型的積木零件也是創(chuàng)作必不可少的條件之一。他的作品多以中小型為主,制作周期在幾天到幾十天不等,高效和重復利用的創(chuàng)作模式,讓他的創(chuàng)作之路從未停歇。

熱愛傳統(tǒng)文化用積木還原國風之美

事實上,用顆粒造萬物的劉棣楷,是一名不折不扣的傳統(tǒng)文化愛好者,他用諸多作品創(chuàng)作完成了對傳統(tǒng)文化在時代語境下的一次探索與重構。

頻頻出圈的“觀音”系列,給傳統(tǒng)文化穿上了“顆?!蓖庖隆!端未^音頭像》最大的難點在于面容塑造,除了要滿足人臉比例的基本要求外,還得表現(xiàn)其特定的主題風格,如莊嚴、靜穆、安詳?shù)?,耗費了劉棣楷大量時間;《宋代觀音菩薩坐像》完成高度為56cm,這也是劉棣楷第一次做大比例的佛像作品。他在顏色上做了減法,并用積木還原呈現(xiàn)諸如發(fā)冠、衣褶等細節(jié),造型上也加入了一些個人理解及創(chuàng)新發(fā)揮。

復刻現(xiàn)有文物,則是劉棣楷用作品傳遞傳統(tǒng)文化的另一種方式。用積木零件還原的《明代琺瑯香爐》,還配了一只可以放線香的長匣,可以真實投入使用;《“貴婦”包》則是對明成化十年(1474年)沐斌繼室夫人梅氏生前佩戴的嵌寶石蓮紋金盒的復刻,中間部分寶石遺失的細節(jié)也得到還原;《鴛鴦戲水金香囊》的靈感則來源于1977年出土的南宋鏤空鴛鴦戲水金香囊,尺寸基本和原型一致……

除此之外,還有用米奇頭零件制作墨滴的《沙燕風箏》,以中國甲胄為靈感的《宋代鳳翅盔》,立體化創(chuàng)作出馬、車、炮形象的《中國象棋》,以商代青銅器為原型的紙巾盒設計《亞丑鉞》以及葫蘆、木魚等傳統(tǒng)文玩造型……劉棣楷用MOC的方式,以充滿新意趣味的語言讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)新生,讓它在現(xiàn)代社會獲得新的生命力,成為文化創(chuàng)新的源泉。

30多歲入門當“老白”興趣引領踏上職業(yè)之路

以興趣和想象力貫穿主線的MOC并沒有很高的門檻,只要對拼搭技巧有一定掌握,用零件還原出自己的原創(chuàng)設計就可以被稱作MOCer,但這并不意味著可以輕松成為MOC設計師。

不同于多數(shù)MOCer童年就開始拼搭的經(jīng)歷,30多歲才入門MOC的劉棣楷常笑稱自己當時是入門“老白”。在短短幾年時間里就完成角色轉換,大量的拼搭經(jīng)驗是其提高MOC技術的關鍵?!耙嗫础⒍嗥?,但并非直接復制,而是要從原型中學習到方法并運用到自己的作品中來才是正道?!痹趧傞_始接觸MOC時,劉棣楷就常常將品牌官方套裝作為學習對象,“官方產(chǎn)品的結構多數(shù)都是比較穩(wěn)定的,而且有很多巧妙的配色和搭建方式,這些都是值得學習的。”

在陸續(xù)產(chǎn)出一些MOC高質量作品、斬獲許多原創(chuàng)搭建比賽的冠軍后,2021年,劉棣楷與耿磊組隊亮相中國版《樂高大師》第一季節(jié)目,通過10期的比拼獲得亞軍?!稑犯叽髱煛访科谠O置有不同的主題,參賽選手需得在規(guī)定時間內完成主題創(chuàng)作。讓劉棣楷印象最深的是“懸吊”主題,要求得在一根鋼絲上懸空吊住整個作品?!皢我3制胶饩褪莻€很大的問題,還要考慮主題相關性?!弊罱K,劉棣楷和耿磊創(chuàng)作出了一個潛水員救助海龜?shù)淖髌?,故事性通過細節(jié)之處勾勒出來,整個作品也在鋼絲上保持了穩(wěn)定的平衡,拿到了當期的第一名。

不僅僅是創(chuàng)意和技巧的出彩,劉棣楷的創(chuàng)作很快也得到了市場認可。無論是與“迪庫”聯(lián)名的《七星寶刀》套裝,還是與“酷玩潮”合作的《蔬菜精靈》,數(shù)個品牌聯(lián)名印證著劉棣楷已完成了個人玩家到職業(yè)MOCer的蛻變。

但事實上,在MOC創(chuàng)作、競賽、商業(yè)轉化都頗有成就的劉棣楷并不是一名全職的MOCer,他的本職是一名平面設計師。創(chuàng)作常在下班時間進行,在工作和生活之間,劉棣楷為創(chuàng)作找到了一種巧妙的平衡。對于劉棣楷來說,MOC更像是一種樂趣,它提供了諸多可能性。玩家可以在這個體系里,用積木實現(xiàn)自己能想到的所有可能。

“我一直覺得MO C是一個可以實現(xiàn)夢想的過程。”在某種意義上,積木MOC可以讓人暫時離開現(xiàn)實生活,到積木世界中去。玩家可以通過看、觸摸等方式,真實地感受到自己的想法從構思到落地實現(xiàn)?!斑@是一個很享受的過程,我覺得這是莫大的樂趣,也是這種樂趣一直在支持著我?!?/p>

顆粒造“江湖”

當“江湖”上各路英雄、門派相繼涌現(xiàn),一場切磋交流便是所有人翹首以盼的樂事。在積木“江湖”里,AFOL節(jié)便扮演著這樣的角色。

“AFOL”在官方給出的定義里有兩種詮釋,一是指樂高積木的成年粉絲(Adult Fan ofLEGO Bricks),另一說法則是一個從未停止玩耍的人(A Person Who Never Stops Playing)。目前全球范圍內被納入官方“AFOL Networking Event”體系的共有12個國家和地區(qū),這些地方會定期舉辦AFOL節(jié),為積木玩家提供一個表達和交流的平臺,中國就是其中之一。

中國AFOL節(jié)由中國大陸地區(qū)7個樂高認證玩家組織及社區(qū)共同主辦,自2017年起已成功舉辦6屆,每年都能吸引數(shù)百位來自亞洲不同國家和地區(qū)的玩家攜最精彩的創(chuàng)意作品參展,進一步增進交流,縮短國內、亞洲乃至世界各地玩家間的距離。同時,AFOL節(jié)也在社區(qū)和更多的樂高愛好者與消費者之間架起一座橋梁,幫助更多人了解AFOL——這群將積木的潛能玩轉到極致的創(chuàng)造者。

作為全球范圍內最主要的展示交流活動之一,每年的AFOL節(jié)都集聚了大量創(chuàng)意MOC作品,包括大型合作沙盤、雕塑類、建筑類、藝術畫類、科技類、載具類、機甲類、方頭仔等。在2024年8月11日結束的第6屆AFOL節(jié)上,還設置有虛擬拼搭、手繪插畫、定格動畫等全新展覽類別。

除了MOC作品的集中展覽,AFOL節(jié)還開設了越野賽、機器人格斗賽等豐富多彩的現(xiàn)場活動,并以交流、社交活動以及圍繞MOC進行的知識、技能分享為主題,邀請各領域的MOC“大神”帶來專業(yè)講座,用積木顆粒打造出以熱愛與樂趣為核心的積木“江湖”。

科技類

用物理機械知識挑戰(zhàn)積木極限

《貓頭鷹時鐘》

作者:陳誠

作品以貓頭鷹為外形,使用了大量電鍍金色零件,絢麗無比。物理機械零件的運用,讓積木拼搭而成的作品成了一個可以真正運轉的機械時鐘。除了鐘表部分可以運轉外,作者還將貓頭鷹的眼部做了可動裝置,并在兩側和底部加入了高速旋轉的機械鏈條,機械感十足。

《 澳門公交車》

作者:ANakbhs

這是一款運用顆粒零件制作外觀的科技MOC,原型為澳門某公交公司的51A路公交車,實現(xiàn)的功能有前中后3個車門的聯(lián)動、轉向以及車輛的前進后退與靠站側跪。作者使用了2個“L”形馬達提供動力,1個“L”形馬達驅動側跪,3個“M”形馬達分別控制3個車門,車門、車輪轉向均可單獨控制,是一件完成度非常高的科技類作品。

藝術畫類

積木拼搭出的“3D”畫作

《 小丑——跨越世代的同一種歡樂》

作者:米叔、云

作品旨在表達不同世代的兒童印象中的小丑表演形象,設計出小丑人偶彈出魔術盒子的動態(tài)造型。周邊輔以彩帶、氣球、道具等小物件,背景以舞臺幕布加上黑色背景,給觀賞者更強烈的視覺沖擊感。為了展現(xiàn)跨世代,作者將整個作品畫面一分為二,分別以紅色系與黃色系來呈現(xiàn)不同世代的小丑裝束,示意小丑表演為童年帶來的是同一種歡樂記憶。

《弗里達自畫像》

作者:獅妹

作品在原作《弗里達自畫像與帶刺和蜂鳥的項鏈》的基礎上進行二次創(chuàng)作,尺寸為53cm×63cm。著名的墨西哥女畫家弗里達·卡羅(Frida Kahlo)是作者鐘愛的女性藝術家之一,作者用積木拼搭還原了劃傷弗里達脖子的回旋盤繞著的帶刺根莖,以及脖子下方一只同樣被纏繞住脖子的失去了色彩和活力的蜂鳥。作者希望通過此次二次創(chuàng)作還原、致敬弗里達的堅忍和毅力。