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融合傳統(tǒng)文化的游戲角色形象設(shè)計(jì)

2024-06-25 05:33:05李彥臻劉欣雨
文化產(chǎn)業(yè) 2024年13期
關(guān)鍵詞:形象設(shè)計(jì)服飾設(shè)計(jì)師

李彥臻?劉欣雨

現(xiàn)探討傳統(tǒng)文化在游戲角色形象設(shè)計(jì)中的價(jià)值,并提出設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)遵循的原則。通過(guò)分析傳統(tǒng)文化在角色造型、服飾道具、情感性格以及技能特性等方面的具體應(yīng)用,展現(xiàn)如何將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)理念相結(jié)合,創(chuàng)造出生動(dòng)有趣且富有文化底蘊(yùn)的游戲角色形象。這一設(shè)計(jì)思路對(duì)于推動(dòng)中國(guó)傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)展有著重要的意義。

隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,游戲角色形象設(shè)計(jì)的重要性日益凸顯。游戲角色不僅是游戲內(nèi)容的載體,更是文化傳播、世界觀塑造的重要元素。在中國(guó)乃至全球范圍內(nèi),將傳統(tǒng)文化融入游戲角色形象設(shè)計(jì)已成為一種趨勢(shì)和創(chuàng)新策略。通過(guò)提煉與展示中國(guó)博大精深的傳統(tǒng)文化精髓,不僅可以豐富游戲角色的表現(xiàn)力,賦予其獨(dú)特魅力和深厚底蘊(yùn),還可以推動(dòng)傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)展,提高我國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)品的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。

將傳統(tǒng)文化融入游戲角色形象設(shè)計(jì)的價(jià)值

能夠增強(qiáng)游戲角色的文化認(rèn)同感

游戲角色作為玩家在游戲中扮演的虛擬身份,其形象設(shè)計(jì)會(huì)直接影響玩家的情感投入度和游戲體驗(yàn)感。當(dāng)游戲角色形象蘊(yùn)含豐富的中國(guó)傳統(tǒng)文化元素時(shí),如神話傳說(shuō)、歷史人物、民族服飾、傳統(tǒng)藝術(shù)等,能夠引發(fā)玩家對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的共鳴,進(jìn)而增強(qiáng)玩家對(duì)游戲角色的文化認(rèn)同感。例如,在《王者榮耀》游戲中,許多英雄角色的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于中國(guó)歷史人物或古代神話傳說(shuō),如“李白”“孫悟空”“貂蟬”等,這些角色既保留了原有人物的精神內(nèi)核,又通過(guò)現(xiàn)代化的設(shè)計(jì)手法對(duì)角色進(jìn)行了創(chuàng)新詮釋,使玩家在操控這些角色進(jìn)行戰(zhàn)斗的同時(shí),也能夠感知并理解中國(guó)傳統(tǒng)文化的底蘊(yùn),從而形成深厚的文化認(rèn)同感。

有助于創(chuàng)造出富有中國(guó)特色的游戲角色

中國(guó)傳統(tǒng)文化博大精深,包含了大量的符號(hào)象征、美學(xué)理念和哲學(xué)思想。設(shè)計(jì)師從傳統(tǒng)文化中汲取養(yǎng)分,可以為游戲角色賦予獨(dú)特的造型特征和人格魅力,打造出具有鮮明中國(guó)特色的角色形象。以游戲《天涯明月刀》為例,游戲角色的服飾設(shè)計(jì)借鑒了中國(guó)古代各個(gè)朝代的服裝特點(diǎn),并結(jié)合武俠世界的設(shè)定,營(yíng)造出了濃厚的江湖氣息。同時(shí),角色的武學(xué)技能、背景故事以及游戲場(chǎng)景布置等方面都巧妙地融入了道家、儒家等多種傳統(tǒng)文化元素,使游戲角色獨(dú)具特色,充分展現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。

為傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)展注入新的活力

隨著科技的進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為年輕一代接觸、了解傳統(tǒng)文化的新途徑。通過(guò)游戲角色形象設(shè)計(jì)這一生動(dòng)有趣的方式,可以讓古老的傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代審美趣味相結(jié)合,讓傳統(tǒng)文化以一種更加鮮活、更具吸引力的形式呈現(xiàn)出來(lái),進(jìn)而激發(fā)年輕人對(duì)傳統(tǒng)文化的興趣和熱愛(ài)。以游戲《九陰真經(jīng)》為例,該游戲在設(shè)計(jì)過(guò)程中大量采用了中國(guó)傳統(tǒng)文化中的諸多元素,如古典詩(shī)詞、書(shū)法、音樂(lè)、武術(shù)等,甚至引入了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項(xiàng)目,如皮影戲、剪紙藝術(shù)等。這種做法不僅豐富了游戲內(nèi)容,提高了游戲的藝術(shù)價(jià)值,更重要的是通過(guò)互動(dòng)性極強(qiáng)的游戲形式,成功實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)文化在年輕群體中的有效傳播,為傳統(tǒng)文化賦予了新的生命力。

融合傳統(tǒng)文化的游戲角色形象設(shè)計(jì)原則

游戲角色形象設(shè)計(jì)不僅是藝術(shù)創(chuàng)作的過(guò)程,更是一種文化表達(dá)和傳承的實(shí)踐。尤其在融合傳統(tǒng)文化進(jìn)行游戲角色設(shè)計(jì)時(shí),需要遵循一定的原則,確保設(shè)計(jì)既能體現(xiàn)深厚的傳統(tǒng)文化底蘊(yùn),又能適應(yīng)現(xiàn)代審美需求和游戲市場(chǎng)的需要。

注重傳統(tǒng)文化元素的還原性與創(chuàng)新性

在游戲角色形象設(shè)計(jì)中,對(duì)傳統(tǒng)文化元素的還原性至關(guān)重要。設(shè)計(jì)師必須深入研究和理解中國(guó)傳統(tǒng)文化的精髓,如古代神話傳說(shuō)、歷史人物事跡、傳統(tǒng)服飾、禮儀習(xí)俗、武術(shù)藝術(shù)、古典文學(xué)等,并在角色造型、服裝道具、動(dòng)作語(yǔ)言等方面力求準(zhǔn)確再現(xiàn)這些元素,使得游戲角色仿佛從歷史長(zhǎng)河中走出,承載著豐富的歷史文化信息。然而,單純地照搬傳統(tǒng)文化并不足以滿足現(xiàn)代玩家的審美需求。因此,創(chuàng)新性也是游戲角色設(shè)計(jì)中不可或缺的一環(huán)。設(shè)計(jì)師應(yīng)當(dāng)在尊重傳統(tǒng)文化元素原貌的基礎(chǔ)上,巧妙地將傳統(tǒng)文化元素與現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念相結(jié)合,如采用現(xiàn)代美術(shù)風(fēng)格重構(gòu)古代人物形象,或?qū)鹘y(tǒng)符號(hào)進(jìn)行抽象化、象征化的演繹,使傳統(tǒng)文化在新的語(yǔ)境下煥發(fā)新生。例如,游戲《王者榮耀》中的“孫悟空”形象,雖源于《西游記》中的經(jīng)典角色,但在設(shè)計(jì)上結(jié)合了現(xiàn)代審美觀念,既保留了其鮮明的個(gè)性特征,又賦予了其全新的形象,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化創(chuàng)新表達(dá)。

注重設(shè)計(jì)內(nèi)容的合理性與獨(dú)特性

合理性是指游戲角色形象設(shè)計(jì)需符合文化背景的歷史邏輯和社會(huì)環(huán)境,避免出現(xiàn)違背常識(shí)或文化傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)錯(cuò)誤。例如,在設(shè)計(jì)一個(gè)古代文人角色時(shí),不僅要考慮其衣著打扮、舉止言談要符合當(dāng)時(shí)的社會(huì)風(fēng)尚,還需關(guān)注其職業(yè)特點(diǎn)、性格特質(zhì)是否與所處的時(shí)代相協(xié)調(diào)。同時(shí),對(duì)于一些特殊象征物的細(xì)節(jié),也應(yīng)做足考據(jù)工作,保證其在文化意義上的準(zhǔn)確性。

獨(dú)特性則是強(qiáng)調(diào)每個(gè)游戲角色都應(yīng)具有與眾不同的個(gè)性化特征,使其能在眾多角色中脫穎而出,給玩家留下深刻印象。這要求設(shè)計(jì)師在挖掘傳統(tǒng)文化資源時(shí),通過(guò)提煉、組合或升華不同的傳統(tǒng)文化元素,創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的角色形象。例如,游戲《天涯明月刀》中的各門派角色,均融入了深厚的武俠文化內(nèi)涵,設(shè)計(jì)師根據(jù)各門派特色設(shè)計(jì)出具有辨識(shí)度的服飾、武器及武功招式,從而呈現(xiàn)了一幅生動(dòng)而獨(dú)特的江湖畫(huà)卷。

傳統(tǒng)文化在游戲角色形象設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用

傳統(tǒng)神話傳說(shuō)、歷史人物在游戲角色造型中的應(yīng)用

中國(guó)傳統(tǒng)神話傳說(shuō)和歷史人物作為中華文化的瑰寶,為當(dāng)代游戲設(shè)計(jì)師提供了源源不斷的創(chuàng)意靈感。它們承載著豐富的象征意義和深刻的人生哲理,使塑造出的游戲角色不僅具有深厚的文化底蘊(yùn),而且能夠跨越時(shí)空與現(xiàn)代玩家產(chǎn)生共鳴。

以游戲《王者榮耀》為例,游戲中的眾多英雄角色就借鑒了大量中國(guó)古代神話傳說(shuō)和歷史人物原型。“孫悟空”的形象源自《西游記》,這一游戲角色保留了原著角色機(jī)智勇敢、神通廣大的特點(diǎn),并通過(guò)現(xiàn)代化的設(shè)計(jì)語(yǔ)言賦予了其全新的視覺(jué)形象和戰(zhàn)斗技能。

在《天龍八部》等大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)中,“蕭峰”“段譽(yù)”等金庸筆下的武俠角色也被精心設(shè)計(jì)并融入游戲世界。這些角色的服飾、武器、招式動(dòng)作乃至性格特質(zhì)都嚴(yán)格參照原著進(jìn)行還原,同時(shí)結(jié)合游戲系統(tǒng)需求進(jìn)行了藝術(shù)化創(chuàng)新,使玩家在游戲中扮演這些角色時(shí),既能體驗(yàn)到經(jīng)典武俠的魅力,又能感受到開(kāi)發(fā)者對(duì)傳統(tǒng)文化的敬意與創(chuàng)新精神。此外,歷史人物也在游戲中得到再現(xiàn)。例如,在三國(guó)題材的系列游戲作品《三國(guó)志》《真·三國(guó)無(wú)雙》中,“曹操”“劉備”“孫權(quán)”等歷史角色都被細(xì)致入微地刻畫(huà)出來(lái),他們的形象特征、戰(zhàn)略智慧和個(gè)性特點(diǎn)都被整合進(jìn)游戲角色的形象設(shè)計(jì)之中,通過(guò)互動(dòng)劇情、策略抉擇等方式讓玩家親身參與那段波瀾壯闊的歷史場(chǎng)景。

古代服飾、配飾在游戲角色服飾道具中的應(yīng)用

古代服飾和配飾作為中國(guó)傳統(tǒng)文化的重要組成部分,其以獨(dú)特的歷史韻味和藝術(shù)價(jià)值,在現(xiàn)代電子游戲角色的形象設(shè)計(jì)中扮演著至關(guān)重要的角色。從華美的漢服到繁復(fù)的明清官服,從精巧的步搖到典雅的玉佩,設(shè)計(jì)師通過(guò)對(duì)古代服飾及配飾的深入研究與創(chuàng)新運(yùn)用,為游戲角色注入了濃厚的歷史氣息和獨(dú)特的文化魅力。

以古風(fēng)換裝游戲?yàn)槔?,《奇跡暖暖》就大量借鑒了中國(guó)古代各個(gè)時(shí)期的服裝樣式,包括秦漢的深衣、唐宋的襦裙、明朝的大袖衫以及清朝的旗袍馬褂等。游戲設(shè)計(jì)師不僅追求服飾樣式的精準(zhǔn)還原,還注重細(xì)節(jié)的刻畫(huà),如織物紋理、刺繡圖案、領(lǐng)口剪裁、腰帶搭配等,力求通過(guò)每一個(gè)細(xì)微之處體現(xiàn)中國(guó)古代服飾的精致美感。此外,這些游戲還會(huì)結(jié)合虛擬世界的特性,對(duì)傳統(tǒng)服飾進(jìn)行適度的藝術(shù)加工和想象拓展,如增加發(fā)光特效、流動(dòng)光影等元素,使古代服飾在數(shù)字空間中煥發(fā)出新的生機(jī)。在角色扮演游戲中,古代服飾同樣發(fā)揮著塑造角色身份的關(guān)鍵作用。例如,游戲《天涯明月刀》中的江湖俠士所穿的飄逸長(zhǎng)袍,以及游戲《九陰真經(jīng)》中各門派弟子的獨(dú)特制服,均融合了傳統(tǒng)文化與藝術(shù)創(chuàng)造,既符合角色定位,又具有鮮明的時(shí)代特色。同時(shí),配飾的設(shè)計(jì)也不容忽視,一把華麗的寶劍、一串寓意深遠(yuǎn)的念珠或者一塊雕刻有神秘圖騰的玉佩,都可以成為烘托角色性格、強(qiáng)化劇情表現(xiàn)力的重要道具。

不僅如此,古代服飾在游戲中的動(dòng)態(tài)展示也是一項(xiàng)技術(shù)與藝術(shù)并重的工作。設(shè)計(jì)師通過(guò)先進(jìn)的3D建模技術(shù)和物理引擎模擬,使游戲角色在行走、奔跑、戰(zhàn)斗時(shí),服飾都能夠自然擺動(dòng),展現(xiàn)出古代衣物特有的垂墜感和輕盈度,增強(qiáng)了游戲的真實(shí)感。

戲曲臉譜、五行色彩在游戲角色情感性格中的應(yīng)用

中國(guó)傳統(tǒng)戲曲臉譜藝術(shù),以其豐富的象征性和強(qiáng)烈的視覺(jué)效果,在現(xiàn)代電子游戲角色的形象設(shè)計(jì)中找到了新的表達(dá)方式。戲曲臉譜通過(guò)獨(dú)特的圖案和鮮明的色彩來(lái)傳達(dá)角色的性格特征與情緒狀態(tài),這種設(shè)計(jì)理念被廣泛應(yīng)用于游戲角色的情感性格塑造,使得游戲角色更加飽滿且富含文化內(nèi)涵。

首先,戲曲臉譜的顏色在傳統(tǒng)京劇中具有明確的性格寓意,如紅色代表忠勇正直,黑色象征剛毅威猛,白色常用來(lái)表現(xiàn)陰險(xiǎn)狡詐,藍(lán)色體現(xiàn)的是剛烈或猛烈,綠色則可能代表著勇猛暴躁或兇狠邪佞,黃色有時(shí)會(huì)用于表示驍勇善戰(zhàn)或者沉穩(wěn)老練。當(dāng)這些顏色的寓意被巧妙融入游戲角色的形象設(shè)計(jì)中時(shí),玩家僅憑角色外觀就能對(duì)其性格特征有直觀的理解。例如,游戲中一位紅臉英雄可能會(huì)是一位忠誠(chéng)無(wú)畏的領(lǐng)導(dǎo)者,而一位藍(lán)臉角色則可能是行動(dòng)果決、性情激烈的戰(zhàn)士。

其次,結(jié)合五行理論(金、木、水、火、土),設(shè)計(jì)師可以進(jìn)一步深化角色性格的層次。五行對(duì)應(yīng)五色,黃色為土,寓含厚重、穩(wěn)健之意;綠色為木,象征生機(jī)勃勃、活力無(wú)限;白色為金,體現(xiàn)純粹、清明之美;紅色為火,傳遞熱情、激進(jìn)之態(tài);黑色為水,承載嚴(yán)肅、深沉之質(zhì)。在游戲角色的形象設(shè)計(jì)中,運(yùn)用五行色彩理論,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)角色內(nèi)在特質(zhì)進(jìn)行色彩搭配,從而精準(zhǔn)定位其在游戲世界中的身份地位和情感基調(diào)。

以游戲《王者榮耀》為例,其中部分英雄角色的形象設(shè)計(jì)就借鑒了戲曲臉譜元素,如“孫悟空”的臉部彩繪就參考了京劇臉譜的典型特征,強(qiáng)調(diào)其頑皮而勇猛的形象,而某角色的服飾及面部裝飾則采用金色調(diào),暗示其擁有大地般的堅(jiān)韌性格和包容力。此外,在《劍網(wǎng)3》這一大型多人在線角色扮演游戲中,非玩家角色(NPC)甚至玩家可選角色的妝容設(shè)計(jì)也會(huì)參考戲曲臉譜的色彩搭配原則,讓角色的情感性格透過(guò)妝容得以彰顯。更為精細(xì)的設(shè)計(jì)還體現(xiàn)在游戲角色的表情動(dòng)畫(huà)和技能特效上,設(shè)計(jì)師將戲曲臉譜中不同色彩所蘊(yùn)含的情緒和動(dòng)態(tài)美感融入游戲角色的表情變化和動(dòng)作施展之中,使玩家在操作游戲角色的同時(shí)感受角色情緒的起伏變化,以及深厚的傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)。

中華武術(shù)、中醫(yī)、道家思想在游戲角色技能特性中的應(yīng)用

中國(guó)傳統(tǒng)文化的深厚底蘊(yùn)為游戲開(kāi)發(fā)者提供了豐富的創(chuàng)意源泉,其中,中華武術(shù)、中醫(yī)理論具有高度可塑性,在游戲角色的技能與特性設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要作用。

中華武術(shù)作為中國(guó)特有的文化瑰寶,其動(dòng)作美學(xué)、招式原理及內(nèi)功心法等內(nèi)容被廣泛應(yīng)用于游戲角色的動(dòng)作系統(tǒng)和戰(zhàn)斗技能設(shè)計(jì)。例如,在武俠題材的游戲中,游戲角色可能擁有源自太極拳的“借力打力”技能,通過(guò)模擬推手化解對(duì)方攻擊并反擊;或者借鑒少林功夫設(shè)計(jì)出剛猛迅捷的連擊技,展現(xiàn)武術(shù)實(shí)戰(zhàn)中的攻防轉(zhuǎn)換。例如,在游戲《天涯明月刀》等作品中,設(shè)計(jì)師就將不同門派的武術(shù)特點(diǎn)融入游戲角色技能樹(shù)中,玩家可以根據(jù)所選門派學(xué)習(xí)相應(yīng)的拳法、劍法或內(nèi)功,在游戲中體驗(yàn)中華武術(shù)的魅力。

中醫(yī)理論則為游戲角色的生命系統(tǒng)、治療機(jī)制以及特殊狀態(tài)效果提供了靈感。在游戲中,角色的氣血系統(tǒng)可以參照中醫(yī)的陰陽(yáng)五行理論來(lái)構(gòu)建,如設(shè)置氣血值、內(nèi)力值(對(duì)應(yīng)元?dú)猓?、毒屬性等多元化的健康指?biāo)。角色使用草藥或進(jìn)行針灸治療時(shí),可以參考中醫(yī)實(shí)際的治療方法和藥材功效。此外,還可設(shè)計(jì)諸如“調(diào)理經(jīng)脈”“驅(qū)散寒氣”等技能,這些技能不僅增強(qiáng)了游戲玩法的真實(shí)性和策略性,也傳播了中醫(yī)的獨(dú)特智慧。

此外,道家思想對(duì)游戲角色特性的塑造影響深遠(yuǎn),尤其是“無(wú)為而治”“順應(yīng)自然”“陰陽(yáng)平衡”等理念。游戲角色可能會(huì)擁有以太極圖案為基礎(chǔ)的能量流轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà),體現(xiàn)道家的陰陽(yáng)相生相克思想。例如,系列游戲《俠客風(fēng)云傳》就巧妙地將武術(shù)流派、中醫(yī)調(diào)養(yǎng)理念與道家思想融為一體。游戲角色可通過(guò)習(xí)練各種武學(xué)增進(jìn)實(shí)力,同時(shí)還能采集藥材調(diào)節(jié)自身的健康狀況。這種設(shè)計(jì)理念豐富了游戲的玩法內(nèi)容,為中國(guó)傳統(tǒng)文化元素在現(xiàn)代電子游戲中的應(yīng)用樹(shù)立了典范。

中國(guó)傳統(tǒng)文化不僅為游戲角色的形象設(shè)計(jì)提供了豐富的創(chuàng)作素材,更賦予了其獨(dú)特的人文價(jià)值與藝術(shù)魅力。展望未來(lái),將會(huì)有更多的游戲設(shè)計(jì)師深入挖掘和靈活運(yùn)用傳統(tǒng)文化,創(chuàng)造出更多既富有民族特色又具有國(guó)際視野的游戲角色形象,并以此為橋梁連接古今、溝通中外,共同推進(jìn)中國(guó)傳統(tǒng)文化在數(shù)字時(shí)代的新發(fā)展與新繁榮。

(作者單位:1.河南工業(yè)大學(xué)設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院;2.博仁大學(xué)中文國(guó)際學(xué)院)

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