【摘 要】少數(shù)民族題材動畫作品創(chuàng)作對少數(shù)民族文化傳播有積極作用,觀眾通過動畫場景了解少數(shù)民族文化。本文歸納侗族建筑在動畫場景設計中的應用情況,具體分析應用原則、步驟、具體表現(xiàn)以及優(yōu)勢與弊端,為需要進行相關題材創(chuàng)作的動畫設計師提供一些參考。
【關鍵詞】侗族建筑;動畫場景設計;應用研究
【中圖分類號】TU—80;J59 【文獻標識碼】A 【文章編號】1007—4198(2024)04—001—03
引言
探索侗族建筑在動畫場景設計中的表現(xiàn)形式,挖掘侗族建筑在動畫場景中的應用方法,有助于侗族題材動畫作品的開發(fā),激勵創(chuàng)作出更多樣、更優(yōu)質(zhì)、更具有代表性的侗族動畫作品,拓寬侗族文化的傳播方式。
一、侗族建筑簡述
本文以侗族建筑作為主要考察對象,延伸至侗族人民的生活習慣、風俗活動、信仰追求、侗族聚居地所處的地勢地貌,還有侗族建筑的特征、材質(zhì)、結(jié)構(gòu)與審美,以及在建筑以外的生活,思考侗族人民建筑設計之初的風水理念以及實用的功能需求。
侗族建筑是帶有較強地域特色的建筑,在動畫場景設計中應用侗族元素,會把這種地域特色呈現(xiàn)在動畫作品中,使得動畫作品帶有侗族建筑符號化的功能屬性。侗族建筑的符號化屬性標簽有木質(zhì)結(jié)構(gòu)建筑、吊腳樓建筑等,風雨橋、鼓樓也作為侗族建筑代表之一,具有較強的辨識度。
二、侗族建筑在動畫場景設計中的應用
(一)應用原則
1.以合理性應用為基本要求
侗族建筑在動畫場景設計中應用,合理性是基本要求。首先,避免應用過程中出現(xiàn)與侗族文化習俗信仰相悖的現(xiàn)象;其次,侗族建筑在進行創(chuàng)新時,采用具體的應用方式后,需要根據(jù)侗族建筑進行調(diào)整,如建筑結(jié)構(gòu)的受力情況、柱樁結(jié)構(gòu)等,避免作品中呈現(xiàn)的建筑是不符合自然規(guī)律的;最后,明確目的,動畫作品的最終觀眾是人,應多考慮人視覺與精神需求。
2.以劇本內(nèi)容為創(chuàng)作核心
應根據(jù)劇本需求進行動畫場景設計。侗族建筑應用在動畫場景設計時,根據(jù)一般故事類動畫的劇情脈絡分析,分為開端、經(jīng)過、高潮、結(jié)尾等過程,這些過程中的動畫場景是不同的,每個過程中具體應用的侗族建筑需要根據(jù)劇本要求調(diào)整,在設計時注意前后過程的銜接,承上啟下,渲染故事氛圍。
3.以創(chuàng)新作為實踐的內(nèi)在動力
侗族建筑應用在動畫場景中,要將創(chuàng)新作為實踐的內(nèi)在動力。創(chuàng)新方式結(jié)合具體的應用方法展開,如對侗族建筑結(jié)構(gòu)造型上的創(chuàng)新、色彩上的創(chuàng)新、表現(xiàn)形式上的創(chuàng)新、構(gòu)圖形式上的創(chuàng)新以及在少數(shù)民族體現(xiàn)效果上的創(chuàng)新,甚至,可以拓寬應用方法的研究,從應用方法的角度出發(fā),挖掘更多的應用方法。
(二)應用步驟
采取不同的應用方法執(zhí)行的步驟不相同。在執(zhí)行應用步驟的前提,首先明確應用需要解決的問題或者需要達到目標效果,根據(jù)目標,從畫面的色彩、構(gòu)圖、造型、藝術(shù)表現(xiàn)形式以及少數(shù)民族體現(xiàn)的方面進行目標設定。前期準備,根據(jù)劇本、畫面效果、風格定位、動畫導演要求,對建筑素材進行整理。中期執(zhí)行,從以下五個方面進行執(zhí)行,色彩設計、構(gòu)圖設計、造型設計、其他藝術(shù)形式和少數(shù)民族體現(xiàn)。后期調(diào)整,針對不同的制作要求與風格,結(jié)合人物角色、鏡頭運動等,對動畫場景中的侗族建筑、以及其他細節(jié)進行調(diào)整。
(三)應用的畫面表現(xiàn)
1.色彩表現(xiàn)分析
侗族建筑應用在動畫場景設計時,通過對色彩效果的設計達到以下幾種作用。突出動畫作品的風格,千變?nèi)f化的色彩效果,應用在不同的侗族建筑上,每一種效果都呈現(xiàn)出不一樣的風格,通過色彩設計可以用于突出動畫作品的風格,展現(xiàn)動畫作品的魅力;通過色彩變化交代故事背景信息,如時間、季節(jié)、地理位置等。
動畫短片《阿忙》中的侗族場景設計,采取的是民間繪畫技法農(nóng)民畫,以大膽艷麗的色彩應用到動畫場景中,造型不受形式約束,不講求透視的規(guī)律,進行設計藝術(shù)探索,給人全新的視覺體驗,結(jié)合建筑的設計造型效果,動畫場景中渲染出活潑、大膽、歡快的感情色彩。如圖1,風雨橋的基本造型都有保留,色彩上完全摒棄原始的建筑顏色,風雨橋原始的屋頂彩色接近黑色,圖中風雨橋主體采取的顏色是藍色系,且風雨橋建筑顏色的明度高,風雨橋在湖面的倒影選用暖色,與風雨橋主體的藍色形成冷暖對比,前中后景的侗族建筑顏色飽和度不同,使得整個動畫場景中的顏色鮮艷,突出動畫作品風格,特點鮮明的色彩效果對人物角色塑造、交代故事背景有積極作用。
2.構(gòu)圖表現(xiàn)分析
通過侗族建筑的構(gòu)圖設計,引導觀眾以及推動劇情發(fā)展??梢愿鶕?jù)動畫場景中視覺中心的侗族建筑體來知道畫面中表達的內(nèi)容,例如在動畫作品《長發(fā)姑娘》中的動畫場景,如圖2,劇情中是表現(xiàn)干旱的情景,畫面整體效果是平衡的,基本滿足黃金螺旋分割的構(gòu)圖,前景的建筑是侗族民居建筑,是聚焦點,呈現(xiàn)的效果較為突出,但是無具體的實際表達與效果點綴,是一副沒有生機的景象,結(jié)合空間關系的表達,遠景也是侗族建筑民居、侗族建筑體沒有鮮艷的顏色,搭配偏灰色的畫面色彩效果,契合劇情中抒發(fā)的情緒,將劇情中的干旱呈現(xiàn)出來,渲染出貧瘠的感受和壓抑氣氛。
3.造型表現(xiàn)分析
侗族建筑在動畫場景設計中的應用既是嚴謹?shù)?,也是?chuàng)新的。嚴謹?shù)氖窃诙弊褰ㄖ?nèi)部結(jié)構(gòu)中,巧妙的結(jié)合力學原理與木構(gòu)原理,將建筑矗立起來,創(chuàng)新的是侗族建筑表面的裝飾效果、建筑的造型能夠進行千變?nèi)f化的設計。侗族建筑造型上具體的表現(xiàn)手法有具象、夸張、異型、擬人、特殊材質(zhì)、反差對比等。動畫作品《風雨橋》中的動畫場景,如圖3,侗族建筑外輪廓線條硬朗、大氣,侗族建筑造型效果上做簡化處理,建筑造型概括,但不失特征,突出動畫作品風格。
4.其他藝術(shù)表現(xiàn)形式分析
每一種藝術(shù)表現(xiàn)形式的制作方式以及審美效果均不同,對此,在進行不同的表現(xiàn)效果試驗時,利用不同藝術(shù)表現(xiàn)形式來對建筑效果進行設計,對比分析其中的特征,滿足不同風格的創(chuàng)作。例如,在使用版畫表現(xiàn)形式時,還原版畫的塊面感、質(zhì)感等;使用油畫表現(xiàn)形式時,表現(xiàn)油畫的色調(diào)以及細膩的筆觸效果。不同的表現(xiàn)形式豐富了動畫藝術(shù)的展示效果,同時,動畫也給了其他藝術(shù)表現(xiàn)形式賦予新的生命、新的力量以及新的思考?;诙S動畫創(chuàng)作的前提,通過同一個動畫場景內(nèi)容,采取不同表現(xiàn)形式進行對比,如圖4,每一種不同藝術(shù)表現(xiàn)形式都帶有自身的審美標準,突出動畫作品的風格特征與形式語言。
5.少數(shù)民族體現(xiàn)分析
少數(shù)民族體現(xiàn)應用在動畫場景設計中,能夠突出侗族特有的民族特色,能較好詮釋侗族民族屬性。通過其他侗族元素的相輔助,使得侗族建筑的存在合理及貼切侗族人民生活,豐富動畫作品的畫面,給角色提供匹配的表演空間。侗族民族特性的體現(xiàn),通過侗族建筑上的紋樣裝飾、侗族人民的生活用具進行裝飾,此部分的應用需要對侗族的相關元素進行大量的考究,根據(jù)劇情應用到具體動畫場景中。
三、應用的優(yōu)勢與弊端
優(yōu)勢,侗族建筑在外形效果上具有辨識度,設計效果種類繁多,可應用的動畫場景較廣;色彩應用能夠突出動畫場景中的主體建筑,突出動畫作品風格,渲染作品氛圍,推動劇情向前推進;構(gòu)圖應用能夠營造畫面的美感,在動畫場景設計時可以根據(jù)劇本與畫面效果,為角色提供合適的表演舞臺。弊端,對侗族建筑結(jié)構(gòu)進行設計變形時,會使得建筑原有的結(jié)構(gòu)產(chǎn)生變化,建筑原有的受力結(jié)構(gòu)也會被破壞,需要根據(jù)形變效果對建筑結(jié)構(gòu)做適當調(diào)整,工作量相應增加。
四、結(jié)語
研究侗族文化,侗族建筑是難以避免的研究對象。侗族建筑具有較強的地域特色,值得深入挖掘功能價值、歷史研究價值和審美價值。本文以動畫場景設計為切入點,在對侗族建筑進行考察調(diào)研后,總結(jié)其特征,探究侗族建筑在動畫場景設計中應用方法,給進行相關創(chuàng)作實踐的創(chuàng)作者提供一些參考。
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作者簡介:黃珊(1996—),女,漢族,廣西玉林人,碩士學位,藝術(shù)設計專業(yè),廣西幼兒師范高等??茖W校專任教師,研究方向為動畫藝術(shù)語言。