陳栩 李祺菁菁 林木蓉 陳揚(yáng)帆
中國(guó)古民居建筑展示著我國(guó)的傳統(tǒng)文化,承載著中華民族的文明和底蘊(yùn)。當(dāng)前古民居建筑歷經(jīng)歲月沖刷,活化利用是對(duì)古民居建筑最好的守護(hù)。在推動(dòng)古民居建筑數(shù)字化過(guò)程中,采用VR技術(shù)助力古建活化利用是當(dāng)前熱點(diǎn),具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。利用VR技術(shù)可以使古民居建筑擺脫傳統(tǒng)意義上的時(shí)空限制,展示以往傳統(tǒng)方式無(wú)法呈現(xiàn)的文化精神和歷史底蘊(yùn),帶給觀者多感知、交互性、沉浸式體驗(yàn)。
福建是數(shù)字中國(guó)的發(fā)源地,在數(shù)字技術(shù)與古民居建筑結(jié)合方面走在全國(guó)前列。省會(huì)福州的古民居建筑資源豐富,“古厝”是福州稱(chēng)呼古民居建筑的方言,狹義指古老的房屋,廣義泛指古民居建筑。筆者基于古民居建筑活化開(kāi)發(fā)的現(xiàn)狀,以福州古厝為例,從VR技術(shù)角度入手,尋求古民居建筑活化利用的方式手段,讓古民居得以數(shù)字化傳承,在新時(shí)代煥發(fā)新生。
古民居建筑活化開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀
當(dāng)前古民居建筑活化利用的典型策略。觀光研學(xué)展示古厝風(fēng)采。福州采用保用結(jié)合,以用促保的原則,鼓勵(lì)古民居建筑進(jìn)行展覽陳列,利用圖文資料、場(chǎng)景模擬、語(yǔ)音講解等形式,將古厝打造成村史館、紀(jì)念館等場(chǎng)所。如福州長(zhǎng)樂(lè)文石村內(nèi)一座座陳舊的古厝改造成人們喜聞樂(lè)見(jiàn)的村史館,重獲新生;三坊七巷內(nèi)的林則徐紀(jì)念館結(jié)合古厝特色與名人精神,精心策劃展陳,起到良好的示范效應(yīng)。此外,“古厝+研學(xué)”業(yè)態(tài)興起,大量古民居建筑開(kāi)發(fā)利用成研學(xué)基地。如三坊七巷街區(qū)是閩都文化的重要研學(xué)基地,福州倉(cāng)山螺洲鎮(zhèn)陳岱孫紀(jì)念館是教育精神的重要研學(xué)基地。但單一的觀光研學(xué)策略很難讓游客立體化感受古厝的建筑藝術(shù)和人文底蘊(yùn)。
融入非遺加強(qiáng)古厝利用?!肮咆?非遺”模式以福州三坊七巷歷史文化街區(qū)最為典型。非遺資源是街區(qū)文化展示及創(chuàng)意開(kāi)發(fā)的重要載體和旅游吸引物。目前,三坊七巷街區(qū)已入駐商戶(hù)200多家,文化類(lèi)業(yè)態(tài)達(dá)到60%以上。在圍繞書(shū)局、佳肴、旅舍、博物、展示等文旅融合業(yè)態(tài)布局的同時(shí),著重引入能夠展示福州傳統(tǒng)文化、福建非遺文化的業(yè)態(tài),形成了可推廣的“古厝+非遺”模式經(jīng)驗(yàn)。如葉氏民居開(kāi)發(fā)成具有非遺特色的福建非遺博覽苑,成為展示與弘揚(yáng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的常設(shè)基地。
科技手段賦能古厝活化。科技手段包括AI、AR、VR、3D打印、人工智能等數(shù)字化、信息化技術(shù)等。福州充分發(fā)揮數(shù)字優(yōu)勢(shì),進(jìn)行古厝“科技+旅游+教育”數(shù)字應(yīng)用開(kāi)發(fā),推動(dòng)全市80處具有代表性的文物、歷史建筑的數(shù)字化復(fù)原和古厝文化資料數(shù)據(jù)整合。如福州重點(diǎn)整合嚴(yán)復(fù)文化遺址資源,將三坊七巷嚴(yán)復(fù)故居、陽(yáng)岐嚴(yán)復(fù)故居、嚴(yán)復(fù)墓等嚴(yán)復(fù)文物、展陳內(nèi)容進(jìn)行VR數(shù)字化展示,建設(shè)“云上嚴(yán)復(fù)博物館”,推出嚴(yán)復(fù)系列文物VR云游覽。
傳統(tǒng)方法在古民居建筑活化利用中的局限性。在古民居建筑修復(fù)方案制定和實(shí)施方面,傳統(tǒng)方法在了解和分析古建筑體量、結(jié)構(gòu)和細(xì)節(jié)等方面存在一定的困難。古民居建筑通常具有復(fù)雜的立體形態(tài)和裝飾,然而傳統(tǒng)方法常使用古籍文獻(xiàn)材料、2D圖文和視頻為參考,在缺乏三維成像技術(shù)支持的條件下,可能無(wú)法全面理解建筑物的立體空間結(jié)構(gòu)和復(fù)雜細(xì)節(jié)。以宏琳厝的“燕尾脊”這一建筑特色為例,其由特殊形狀的瓦片或木質(zhì)構(gòu)件組成,設(shè)計(jì)和制作涉及建筑工藝、材料選擇、雕刻技藝等多個(gè)方面。
在古民居建筑人力維護(hù)和保養(yǎng)方面,傳統(tǒng)方法需要耗費(fèi)大量時(shí)間、人力和物力,成本不穩(wěn)定。由于古民居建筑歷史悠久,部分年久失修導(dǎo)致破敗甚至倒塌,進(jìn)行人力勘測(cè)需要耗費(fèi)大量時(shí)間和精力,部分的建筑細(xì)節(jié)可能無(wú)法通過(guò)肉眼觀察到,容易出現(xiàn)檢測(cè)重復(fù)、遺漏甚至錯(cuò)誤的情況。加之文物修復(fù)具有不可逆性,不恰當(dāng)?shù)男蘅槙?huì)導(dǎo)致古建筑受到二次傷害。這增加了成本的不確定性,給古民居建筑的活化利用帶來(lái)了經(jīng)濟(jì)上、技術(shù)上的挑戰(zhàn)。
由此可見(jiàn),傳統(tǒng)方法在古民居建筑活化利用中存在諸多局限性,亟需結(jié)合現(xiàn)代科技手段,尋求古民居建筑可持續(xù)發(fā)展的解決方案,充分發(fā)掘古民居建筑的潛在價(jià)值。
VR技術(shù)在古民居建筑活化利用中的價(jià)值
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一項(xiàng)適應(yīng)大數(shù)據(jù)化趨勢(shì)的重要現(xiàn)代科技手段,其助力古民居建筑活化利用具有發(fā)展前景和使用價(jià)值。
提供古民居建筑修復(fù)的新手段,減少古建破壞。古民居建筑中存在大量易受脆化、褪色的構(gòu)件,盲目修復(fù)會(huì)導(dǎo)致古民居建筑二次破壞。VR技術(shù)可預(yù)先模擬展示文物建筑修復(fù)后的影像,確保古民居建筑的修繕工作能夠更加科學(xué)、精準(zhǔn)地推進(jìn)。不同于傳統(tǒng)的建筑復(fù)原,利用VR技術(shù)減少了對(duì)古民居建筑的破壞,有利于文物建筑壽命的延長(zhǎng),且無(wú)需投入大量的人力物力,能夠高效完好地展示古民居建筑外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部細(xì)節(jié)。
成立古民居建筑線(xiàn)上的展覽館,擁有沉浸式體驗(yàn)?;赩R技術(shù)建立的展示館能夠全方位、多角度還原古民居建筑內(nèi)外部場(chǎng)景,并兼具細(xì)節(jié)展示,為游客提供更理想的觀賞體驗(yàn)。此外,VR技術(shù)能夠打破時(shí)空限制,打造歷史場(chǎng)景,能夠讓游客沉浸式感受曾經(jīng)建筑內(nèi)人們的生活圖景,對(duì)其文化底蘊(yùn)和內(nèi)在魅力有更加充分的領(lǐng)會(huì)。
建立古民居建筑信息的檔案庫(kù),實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)性更新。在VR技術(shù)的推動(dòng)下,古民居建筑的內(nèi)外信息和史料資源可以更簡(jiǎn)單、快速、全面地記錄與存儲(chǔ),在云端建立起古建信息檔案庫(kù),實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)性更新,從而使古民居建筑脫離地域限制,實(shí)現(xiàn)資源信息共享,便捷相關(guān)工作人員的使用。
利用VR技術(shù)助力福州古民居建筑開(kāi)發(fā)的案例
VR云游全景展示坊巷故居。以三坊七巷歷史文化街區(qū)為例,福州古厝集團(tuán)在三坊七巷歷史文化街區(qū)利用現(xiàn)代科技手段為游客推出嚴(yán)復(fù)故居VR云游覽線(xiàn)路,可720°全景旋轉(zhuǎn)展示嚴(yán)復(fù)故居的實(shí)景,見(jiàn)圖1。在此VR系統(tǒng)中,首頁(yè)下方有簡(jiǎn)介、場(chǎng)景選擇等選項(xiàng),頁(yè)面有箭頭和文字提示,點(diǎn)擊場(chǎng)景選擇可自由切換展廳,點(diǎn)擊文字提示可彈出嚴(yán)復(fù)先生的作品、生平事跡等圖文介紹。該VR系統(tǒng)精心設(shè)計(jì)路線(xiàn),場(chǎng)景立體,圖片高清,介紹詳實(shí),帶給游客沉浸式體驗(yàn)。
此外,三坊七巷歷史文化街區(qū)上線(xiàn)了具有豐富功能的“金牌解說(shuō)”小程序,見(jiàn)圖2。集智慧化、個(gè)性化、便捷化于一體,突破時(shí)空限制,包含VR實(shí)景與真人講解等。游客可一鍵擁有“專(zhuān)屬講解員”,深度了解三坊七巷的人文歷史。小程序提供單點(diǎn)與講解專(zhuān)輯,便于游客邊走邊聽(tīng),還可以試聽(tīng)不同講解員的講解風(fēng)格后再選擇購(gòu)買(mǎi)。
VR技術(shù)搭建數(shù)字博物館。以福州古厝數(shù)字博物館平臺(tái)為例,它依托VR等技術(shù),采用“互聯(lián)網(wǎng)+文化”的體驗(yàn)?zāi)J?,全面整合古厝的空間信息、文史資料、照片、音頻視頻、三維模型等多元數(shù)據(jù),深入挖掘福州古厝所蘊(yùn)含的特色元素及其承載的歷史文化,利用大數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù),將福州古厝搬到云端,構(gòu)建起集知識(shí)性、空間性、科技性的古厝博物館數(shù)據(jù)庫(kù)。該平臺(tái)由地圖、街區(qū)、古厝、活動(dòng)、文創(chuàng)、學(xué)術(shù)、教育等模塊組成,滿(mǎn)足了公眾在線(xiàn)觀展的需求,賦予古厝全新的生命力。
VR視角助力福建文旅事業(yè)。當(dāng)前,智慧旅游已成為各地旅游業(yè)的新亮點(diǎn)。以福建文旅為例,《古厝里的中國(guó)》節(jié)目在介紹古厝文化的同時(shí)融入本土文化、非遺文化,推出吉祥物“小福團(tuán)”,見(jiàn)圖3。采用了5G傳輸、5G+AI視頻動(dòng)捕、虛擬同框等技術(shù)手段,從VR視角讓人身臨其境地感受古厝中的人文底蘊(yùn),提升了古厝文明的可視性和互動(dòng)性。
基于VR技術(shù)的古民居活化開(kāi)發(fā)對(duì)策與建議
VR技術(shù)助力古厝活化利用的對(duì)策總結(jié)。
堅(jiān)持原真性原則。外觀層面上,在前期調(diào)研中要做扎實(shí)測(cè)繪工作,真實(shí)完整記錄歷史街區(qū)的數(shù)據(jù),嚴(yán)格還原固定特征,進(jìn)而基于原始的數(shù)據(jù)制作三維模型,保證最終VR化的古民居建筑還原其特質(zhì)。例如,福州應(yīng)用了無(wú)人機(jī)傾斜攝影、激光掃描、三維建模等手段,對(duì)古厝進(jìn)行毫米級(jí)真實(shí)完備復(fù)原和數(shù)字化再現(xiàn);內(nèi)涵層面上,使用VR技術(shù)需還原古民居建筑時(shí)要將本土特色、精神內(nèi)涵、歷史風(fēng)貌充分地傳承下去,真正做到把握文化基因、激起文化認(rèn)同。
增強(qiáng)人機(jī)交互感。VR技術(shù)助力福州古民居建筑活化利用的策略包括了VR云游覽線(xiàn)路、系列文物VR云游覽、配備語(yǔ)音講解的VR實(shí)景視頻、數(shù)字古厝小程序等。為更好提升游客的體驗(yàn)感,可針對(duì)不同年齡層次、不同需求人群,考慮界面設(shè)計(jì)、視線(xiàn)高度等視覺(jué)效果,充分利用好語(yǔ)音提示、高亮閃爍等輔助性工具。由于沉浸感來(lái)源于對(duì)虛擬世界的多感知性,除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還包括聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等感知,因此可以提升視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感知系統(tǒng),讓游客主動(dòng)地與場(chǎng)景互動(dòng)交流。還可嘗試突破人體本身?xiàng)l件限制,開(kāi)發(fā)真實(shí)世界中無(wú)法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)功能,如在虛擬古民居建筑空間內(nèi)外飛翔、空中漫步等。此外,構(gòu)建故事線(xiàn)是互動(dòng)的重要途徑,可挖掘利用古厝背后的歷史事件,讓游客以數(shù)字替身方式在沉浸式體驗(yàn)中實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)性和教育性并存。
建立專(zhuān)門(mén)數(shù)據(jù)庫(kù)。古民居建筑信息數(shù)字化能夠突破時(shí)間和空間的限制,能為古厝保護(hù)活化利用有關(guān)人士提供基于互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)據(jù)平臺(tái)。福州運(yùn)用先進(jìn)的大數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù),將古厝信息搬上云端,成功打造了一個(gè)集知識(shí)深度、空間廣度與科技前沿于一體的古厝博物館數(shù)據(jù)庫(kù),包含古厝空間信息、文史資料、照片、音頻、視頻、全景、三維模型等多元數(shù)據(jù),見(jiàn)圖4,為其他地區(qū)活化利用古民居建筑起到良好的先行示范作用。
融入非遺等元素。激發(fā)閩都文化、侯官文化等本土文化基因,其“古厝+非遺”模式值得全國(guó)推廣應(yīng)用。梁厝歷史文化街區(qū)、三坊七巷歷史文化街區(qū)等福州歷史街區(qū)大力挖掘非物質(zhì)文化遺產(chǎn),推動(dòng)非遺文化與數(shù)字化技術(shù)結(jié)合。因此,古民居建筑與VR技術(shù)結(jié)合過(guò)程中可融入本土方言、民間傳統(tǒng)故事和民間藝術(shù)表演等非遺文化,構(gòu)建非遺VR體驗(yàn)空間,用戶(hù)便可以在虛擬空間中看到非遺場(chǎng)景的真實(shí)還原。
VR技術(shù)助力古厝活化利用未來(lái)的發(fā)展方向和挑戰(zhàn)。盡管VR技術(shù)助力古民居建筑活化利用中存在巨大的潛力和發(fā)展空間,但不可避免地會(huì)面臨一系列挑戰(zhàn)。
經(jīng)濟(jì)成本較高。前期的測(cè)繪工作、高質(zhì)量的VR展示內(nèi)容需要昂貴的硬件配置和軟件支持,這可能會(huì)增加項(xiàng)目成本。
宣傳普及不足。目前數(shù)字化時(shí)代下人們對(duì)VR技術(shù)等現(xiàn)代科技有所耳聞,但較少人實(shí)際使用VR設(shè)備,也鮮少了解相關(guān)古民居建筑VR系統(tǒng)平臺(tái),這可能會(huì)限制VR技術(shù)在古民居建筑活化利用中的推廣。
技術(shù)需要更新。VR技術(shù)需要大量服務(wù)器,需要高速網(wǎng)絡(luò)的支撐,此外在圖像質(zhì)量、感知互動(dòng)、保障用戶(hù)隱私和安全、數(shù)據(jù)獲取和處理上的技術(shù)需要突破阻力,與時(shí)俱進(jìn)。有研究表明,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的分辨率至少要達(dá)到4k甚至更高,才能獲得較好的畫(huà)質(zhì)。然而,當(dāng)前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的分辨率遠(yuǎn)未達(dá)到這個(gè)水平,而且設(shè)備使用中的眩暈問(wèn)題也難以徹底解決。
針對(duì)上述挑戰(zhàn),可通過(guò)政府支持、社會(huì)投資等途徑降低技術(shù)成本;可加強(qiáng)線(xiàn)上線(xiàn)下宣傳古民居建筑VR系統(tǒng)平臺(tái),引起公眾對(duì)VR技術(shù)使用的興趣;可優(yōu)化VR設(shè)備,提升游客體驗(yàn)感。
古民居建筑是歷史文化的載體,是一座城市文脈的延續(xù),值得保護(hù)、活化和利用。通過(guò)VR技術(shù)運(yùn)用,它能夠突破傳統(tǒng)的游覽模式,促進(jìn)活化利用形式從淺層靜態(tài)展示轉(zhuǎn)變?yōu)樯顚觿?dòng)態(tài)呈現(xiàn),帶給游客更加滿(mǎn)意的沉浸式、互動(dòng)式、個(gè)性式體驗(yàn),有助于在新時(shí)代建構(gòu)人們的文化記憶與歷史認(rèn)知,弘揚(yáng)和傳承好古厝精神。
(作者單位:1.福建師范大學(xué)社會(huì)歷史學(xué)院;2.福建師范大學(xué)傳播學(xué)院;3.福建師范大學(xué)馬克思主義學(xué)院)