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一種奇異值分解與子空間加權(quán)聯(lián)合的改進(jìn)MUSIC 算法*

2024-04-07 11:58:02石依山喬鐵柱
航天電子對抗 2024年1期
關(guān)鍵詞:特征值信噪比分辨率

石依山,尚 尚,喬鐵柱,劉 強(qiáng),祝 健

(江蘇科技大學(xué)海洋學(xué)院,江蘇 鎮(zhèn)江 212003)

0 引言

作為雷達(dá)信號處理的重要分支,波達(dá)方向(DOA)估計在近年得到了迅速的發(fā)展[1],并廣泛應(yīng)用于軍事、醫(yī)學(xué)、通信等領(lǐng)域[2-3]。近些年來,超分辨算法逐漸成為主流,其中,最廣為人知的是Schmidt 等人在1979 年提出的多重信號分類(MUSIC)算法[4]。

MUSIC 算法的提出推動了超分辨算法的高速發(fā)展。在實際應(yīng)用中,由于通信環(huán)境錯綜復(fù)雜,經(jīng)常存在接收端收到的噪聲幅度較大導(dǎo)致信噪比較低或者快拍數(shù)不足的情況,此時傳統(tǒng)算法的分辨率會有所降低。當(dāng)存在2 個到達(dá)角相近的信源時,兩者的譜峰會逐漸相互融合,以至于無法分辨出2 個目標(biāo)的來波方向[5]。一些學(xué)者針對這一問題進(jìn)行了改進(jìn)。文獻(xiàn)[6]通過對傳統(tǒng)算法中的譜函數(shù)求導(dǎo)二次之后能在原始波達(dá)方向上生成負(fù)峰值的特點,利用搜索二階導(dǎo)數(shù)的最小值確定來波方向,而當(dāng)原譜函數(shù)圖像并不具有準(zhǔn)確的凹凸性時,算法的性能失效。文獻(xiàn)[7]將智能優(yōu)化算法與DOA 估計算法相結(jié)合,在可以估計到多個目標(biāo)的同時降低了搜索時間,但對鄰近目標(biāo)的分辨率不高。文獻(xiàn)[8-9]將優(yōu)化的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)用到DOA 估計中,具有很高的估計精度,但實時性有所欠缺。

本文針對低信噪比、小快拍數(shù)情況下傳統(tǒng)MUSIC 算法估計性能失效這一問題,提出了一種將最大利用互協(xié)方差信息構(gòu)建矩陣并進(jìn)行奇異值分解和對改進(jìn)的子空間進(jìn)行加權(quán)處理相結(jié)合的改進(jìn)MUSIC 算法。相比于常規(guī)DOA 估計算法,該算法在基本不提升計算復(fù)雜度的基礎(chǔ)上,在低信噪比以及小快拍數(shù)的條件下對靠近的目標(biāo)具有較高的分辨概率,在陣元數(shù)較少的情況下相較于傳統(tǒng)算法分辨概率也有很大提升,具有較高的現(xiàn)實應(yīng)用價值。

1 陣列信號與經(jīng)典MUSIC 算法

1.1 一般陣列數(shù)學(xué)模型

設(shè)接收陣列由N個陣元組成,其陣元間距為d,有M(M

式中,A(θ)為N×M維接收陣列流形:

式中,a(θi)為第i個信號的方向矢量:

M個入射信號的接收矢量為:

N個陣元接收到的高斯白噪聲矩陣為:

式中,ni(t)為第i個陣元接收到的噪聲,其方差為。

1.2 經(jīng)典MUSIC 算法

傳統(tǒng)MUSIC 算法根據(jù)N個接收信號X(t)計算得到協(xié)方差矩陣,并將其劃分成2 個空間:

在理想條件下,信號子空間與噪聲子空間相互正交,即信號子空間中的導(dǎo)向矢量與噪聲子空間正交,則有下式成立:

由上述的正交關(guān)系,可以得到MUSIC 算法的空間譜函數(shù):

2 改進(jìn)MUSIC 算法

本文提出一種奇異值分解與子空間加權(quán)聯(lián)合的改進(jìn)MUSIC 算法,該算法分為2 個部分,第一部分對接收信號進(jìn)行處理,最大程度利用互相關(guān)信息構(gòu)建新的矩陣并利用奇異值分解得到信號子空間和噪聲子空間;第二部分充分利用信號特征值和噪聲特征值中所包含的信息,分別對信號子空間和噪聲子空間進(jìn)行改進(jìn),最終得到一種分辨率高且抗干擾能力強(qiáng)的空間譜估計算法。

2.1 奇異值分解方法

本部分對接收數(shù)據(jù)矩陣進(jìn)行處理,并提出了最大程度利用互協(xié)方差矩陣的信息構(gòu)建新的協(xié)方差矩陣的方法,用以增強(qiáng)改進(jìn)算法對噪聲的抗干擾性,進(jìn)而提升算法的分辨率。

首先,對接收信號進(jìn)行如下處理:

式中,Y(t)為處理后的接收信號,X*(t)為X(t)的復(fù)共軛矩陣,Z為交換矩陣,其副對角線為1,其他元素均為0,ZHZ=1;

計算X(t)、Y(t)的自相關(guān)函數(shù)以及兩者的互相關(guān)函數(shù)如下:

為了充分利用互相關(guān)信息,這里借鑒前后向平滑(FBSS)技術(shù)構(gòu)建新的矩陣:

如此構(gòu)成新的矩陣,充分包含了接收信號的自相關(guān)信息和互相關(guān)信息,對其進(jìn)行分解得到的子空間受噪聲的破壞更小,更加貼合真實值。

2.2 改進(jìn)的子空間加權(quán)算法

式中,vi(i=1,2,…,N)為分解得到的特征向量,它們組成了信號子空間與噪聲子空間。

其中信號子空間為:

噪聲子空間為:

2.2.1 噪聲子空間加權(quán)

考慮到噪聲特征值未被完全利用這一問題,在信息論準(zhǔn)則能正確估計出信源個數(shù)的前提下,從大量實驗中,可以得到噪聲特征值的最大值與最小值之比ξ應(yīng)滿足1<ξ≤2 這一特點[10],這里取ξ=2。由于信噪比降低和快拍數(shù)的不足,噪聲特征值波動較大,現(xiàn)對噪聲子空間做如下改進(jìn):

1)構(gòu)建噪聲子空間加權(quán)系數(shù):

式中,λi為奇異值分解得到的噪聲特征值,α為校正系數(shù)。

2)取得噪聲特征值的最大值λK+1和最小值λM,若λK+1/λM<2,則校正系數(shù)α為0。

否 則 將=λK+1/(λK+1+α) 和=λM/(λM+α)替換式(24)中的λK+1和λM,求出滿足不等式的校正系數(shù)α。

3)得到校正系數(shù)α后,噪聲子空間就可以改進(jìn)為:

式中,vK+1,vK+2,…,vM為噪聲特征值對應(yīng)的特征向量,為改進(jìn)后的噪聲特征值。

如此改進(jìn)的原理是:將噪聲子空間的特征向量進(jìn)行噪聲特征值加權(quán)處理,提高了噪聲特征值中所含信息量的利用率,并且在噪聲特征值被惡劣信號環(huán)境所破壞的情況下,也可以通過校正值α約束破壞程度,同時α對信號特征值沒有影響,從而確保信源估計不受影響。

于是有:

進(jìn)而可以得到新的空間譜函數(shù)如下:

2.2.2 信號子空間加權(quán)

通過文獻(xiàn)[11]得知,在信噪比較低、快拍數(shù)不足的條件下,由分解接收矩陣獲得的信號子空間所受信噪比起伏的干擾相對較小。傳統(tǒng)的MUSIC 算法中,信號子空間信息未被利用,這里引入加權(quán)信號子空間投影(WSP)算法,該方法對通過特征值分解得到的信號特征值進(jìn)行取倒數(shù)處理,作為信號子空間的加權(quán)系數(shù):

將式(24)與式(25)結(jié)合,可以有效減少噪聲對算法的干擾。

最終,改進(jìn)后的算法空間譜函數(shù)為:

通過對式(26)進(jìn)行譜峰搜索,即可在對應(yīng)目標(biāo)方向位置獲得對應(yīng)譜峰。

3 仿真及分析

為了分析本文提出的改進(jìn)算法分辨性能,采用實際應(yīng)用中常見的由8 個陣元組成的均勻線陣進(jìn)行仿真實驗。仿真實驗中,陣元間距d=λi/2,接收到的噪聲為0 均值的高斯白噪聲。

3.1 驗證算法的分辨能力

假設(shè)2 個遠(yuǎn)場窄帶信號,分別從2°和-2°的方向射向接收陣列,選取經(jīng)典MUSIC 算法、MMUSIC 算法[12]和本文的改進(jìn)算法進(jìn)行比較。在信噪比SNR=0 dB、快拍數(shù)等于1 024 時,3 種算法對鄰近目標(biāo)的分辨能力如圖1 所示。當(dāng)信噪比SNR=10 dB、快拍數(shù)為112 時,3 種算法對鄰近目標(biāo)的分辨能力如圖2 所示。信噪比SNR=0 dB、快拍數(shù)等于112 的條件下,3 種算法對鄰近目標(biāo)的分辨能力如圖3 所示。

圖1 信噪比為0 dB 時的DOA 估計結(jié)果

圖2 快拍數(shù)為112 時的DOA 估計結(jié)果

圖3 信噪比為0 dB 且快拍數(shù)為112 時的估計結(jié)果

由圖1-2 可以看出,無論是低信噪比還是快拍數(shù)不足的非理想條件下,傳統(tǒng)MUSIC 算法與MMUSIC算法都無法對鄰近目標(biāo)進(jìn)行分辨,本文的改進(jìn)算法在2 個方向之間出現(xiàn)明顯的凹陷,成功分辨了兩相鄰目標(biāo)。由圖3 可以看出,經(jīng)典MUSIC 算法以及MMUSIC 算法在非理想條件下,來波方向處2 個目標(biāo)的譜峰已經(jīng)融合,完全喪失了分辨能力,而本文的改進(jìn)算法仍可以分辨2 個目標(biāo),證明了該算法在強(qiáng)干擾且快拍數(shù)不足的條件下仍然具有對相鄰目標(biāo)的分辨性能。

3.2 低信噪對分辨性能的影響

在現(xiàn)實應(yīng)用場景中,由于噪聲的干擾,接收信號的信噪比不夠理想,進(jìn)而導(dǎo)致DOA 估計算法的分辨性能受到影響。假設(shè)2 個遠(yuǎn)場窄帶信號,分別從2°和-3°的方向射向接收陣列,快拍數(shù)為112,信噪比從-4 dB 到8 dB 以每次2 dB 增長,將本文的改進(jìn)算法與經(jīng)典MUSIC 算法相對比,進(jìn)行200 次Monte Carlo 實驗,得到的分辨概率結(jié)果如圖4 所示,具體數(shù)值如表1所示。

表1 信噪比變化時的分辨概率

圖4 不同信噪比下改進(jìn)算法和傳統(tǒng)MUSIC 算法的分辨概率比較

如圖4 所示,在信噪比較低的條件下,傳統(tǒng)MUSIC 算法完全喪失分辨性能,伴隨信噪比的提升,本文改進(jìn)算法的分辨概率迅速增加,分辨性能遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)算法,在信噪比為2 dB 時,傳統(tǒng)MUSIC 算法還無法分辨目標(biāo),而改進(jìn)算法仍然對目標(biāo)有較高的分辨率。

3.3 快拍數(shù)對分辨性能的影響

在現(xiàn)實應(yīng)用場景中,常會出現(xiàn)采樣次數(shù)不足、快拍數(shù)較小的情況。假設(shè)2 個遠(yuǎn)場窄帶信號,分別從2°和-3°的方向射向接收陣列,信噪比為10 dB,快拍數(shù)從16 到112 每次以16 為間隔進(jìn)行增長,將本文的改進(jìn)算法與傳統(tǒng)MUSIC 算法相對比,進(jìn)行200 次Monte Carlo 實驗,得到的分辨概率結(jié)果如圖5 所示,具體數(shù)值如表2 所示。

表2 快拍數(shù)變化時的分辨概率

圖5 不同快拍數(shù)下改進(jìn)算法和傳統(tǒng)MUSIC 算法的分辨概率比較

由圖5 可以看出,伴隨快拍數(shù)的增大,DOA 估計算法的分辨概率也隨之提高。由表2 可得,傳統(tǒng)MUSIC 算法在快拍數(shù)為96 時具有92%的分辨率,而本文的改進(jìn)算法在快拍數(shù)為48 時,其分辨率可達(dá)到90%,改進(jìn)的算法相較于經(jīng)典MUSIC 算法的快拍門限降低了48。

3.4 陣元數(shù)對分辨性能的影響

作為陣列信號處理的基本組成單元,陣元數(shù)量對DOA 估計的結(jié)果起到?jīng)Q定性作用,它決定了陣列的接收能力和靈敏度。假設(shè)2 個遠(yuǎn)場窄帶信號,分別從2°和-3°的方向射向接收陣列,信噪比為5 dB,快拍數(shù)為100,陣元數(shù)從4 到10 依次增長,將本文的改進(jìn)算法與傳統(tǒng)MUSIC 算法相對比,進(jìn)行200 次Monte Carlo實驗,得到的分辨概率結(jié)果如圖6 所示,具體數(shù)值如表3 所示。

表3 陣元數(shù)變化時的分辨概率

圖6 不同陣元數(shù)下改進(jìn)算法和傳統(tǒng)MUSIC 算法的分辨概率比較

由圖6 和表3 可以看出,陣元的數(shù)量對算法分辨率起著重要影響。陣元數(shù)由8 變?yōu)? 時,經(jīng)典MUSIC算法的分辨率發(fā)生了跳躍式的提升,而改進(jìn)算法在陣元數(shù)由4 變?yōu)? 時分辨率就取得了巨大提升,并在6 陣元時已經(jīng)具備較高的分辨概率。

4 結(jié)束語

為了有效克服在低信噪比和小快拍數(shù)等的作用下,傳統(tǒng)MUSIC 算法分辨率急劇下降的問題,本文給出了一種基于改進(jìn)的協(xié)方差矩陣實現(xiàn)奇異值分解,并對子空間進(jìn)行了加權(quán)的優(yōu)化MUSIC 算法。該算法充分利用了接收信號的互協(xié)方差信息,構(gòu)建新的協(xié)方差矩陣,并通過奇異值分解得到修正后的特征值和特征向量空間,然后通過判斷噪聲特征值中最大值與最小值之比計算對應(yīng)的加權(quán)系數(shù),并對噪聲子空間進(jìn)行改進(jìn);隨后引用信號子空間加權(quán)算法提高對非目標(biāo)方向處噪聲的抑制能力。仿真結(jié)果表明,該算法在傳統(tǒng)MUSIC 算法和MMUSIC 算法完全失效的情況下,依然可以分辨出-2°和2°兩個相鄰目標(biāo),具有較高的分辨性能;在低信噪比、快拍數(shù)較小以及以及陣元數(shù)變化的條件下,相較于傳統(tǒng)MUSIC 算法,本文算法在分辨率上有很大提升?!?/p>

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