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當(dāng)代國(guó)產(chǎn)電影數(shù)字特效發(fā)展與應(yīng)用研究

2024-01-28 09:16:14陳汝洪
現(xiàn)代電影技術(shù) 2023年12期
關(guān)鍵詞:創(chuàng)作

陳汝洪 拜 倫

北京電影學(xué)院美術(shù)學(xué)院,北京 100088

1 引言

進(jìn)入21 世紀(jì),國(guó)產(chǎn)電影特效經(jīng)歷了從數(shù)字化轉(zhuǎn)型到成熟發(fā)展的過程,積累了寶貴經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也吸取了許多教訓(xùn),為特效創(chuàng)作的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。電影是一門隨著科學(xué)技術(shù)發(fā)展而改變影像表現(xiàn)力的藝術(shù)形式[1]。 伴隨數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,中國(guó)電影視效工業(yè)在新世紀(jì)初露鋒芒,呈現(xiàn)出創(chuàng)作形式上的巨大革新。然而,由于過度商業(yè)化和短期利益導(dǎo)向等影響,本土特效公司未迅速崛起并形成良性生態(tài)系統(tǒng)。同時(shí),國(guó)外特效企業(yè)涌入中國(guó)市場(chǎng),對(duì)本土特效公司的發(fā)展產(chǎn)生一定擠壓效應(yīng)。隨后,不甘落伍的本土電影創(chuàng)作者通過展示東方文化,開辟出具有中國(guó)特色的電影視覺表達(dá)路徑。一系列大規(guī)模特效元素的中國(guó)題材影片相繼推出,使本土電影特效制作水平顯著提升。2019 年,《流浪地球》的上映標(biāo)志著國(guó)產(chǎn)電影特效制作依賴本土力量創(chuàng)造視覺奇觀,改變行業(yè)生態(tài)已具備初步條件。接續(xù)而來的《刺殺小說家》《獨(dú)行月球》,以及《流浪地球2》的推出鞏固了創(chuàng)作成果,電影工業(yè)化積極推進(jìn),本土特效創(chuàng)作者為向更高水平邁進(jìn)做好了準(zhǔn)備。

新世紀(jì)以來,中國(guó)電影數(shù)字特效的發(fā)展經(jīng)歷了一個(gè)艱難而顯著的變化過程,彰顯了行業(yè)的蛻變與進(jìn)步。大體上可以將其分為成長(zhǎng)期、成型期和成熟期三個(gè)階段。

1.1 成長(zhǎng)期(2000 年-2015 年)

2000 年至2008 年電影生產(chǎn)仍在膠片電影階段,這一時(shí)期的數(shù)字電影特效應(yīng)用相對(duì)初級(jí),其廣度和難度受到限制。代表性的電影作品包括《天地英雄》《天下無賊》《云水謠》《畫皮》和《一個(gè)人的奧林匹克》等,它們凸顯了當(dāng)時(shí)特效技術(shù)的初級(jí)水平。

2008 年至2010 年屬于膠片與數(shù)字技術(shù)的過渡階段,電影制作既有采用傳統(tǒng)膠片拍攝的作品,也有嘗試數(shù)字技術(shù)的影片,體現(xiàn)技術(shù)手段的逐步變革。電影創(chuàng)作中,數(shù)字特效手段的引入讓類型片中的真實(shí)性實(shí)踐——即具備“逼真性”的影像生成手段更加多樣化了[2]。隨著時(shí)間推移,數(shù)字電影漸成主流,標(biāo)志著電影特效進(jìn)入一個(gè)新的發(fā)展時(shí)期。

2010 年至2015 年中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)完成了對(duì)電影數(shù)字特效的技術(shù)補(bǔ)強(qiáng)工作。數(shù)字電影取代了膠片電影,虛擬攝制和云制作打破了傳統(tǒng)實(shí)景拍攝與制作在特定時(shí)間和空間上的物理限制,不僅節(jié)約了電影的制作成本,而且革命性地顛覆了傳統(tǒng)電影的制作流程[3]。然而,這一時(shí)期也凸顯出特效行業(yè)的主要問題,即國(guó)內(nèi)特效制作能力與導(dǎo)演、出品方的高要求存在顯著差距。這種不匹配的情況導(dǎo)致了一些大型商業(yè)電影紛紛邀請(qǐng)國(guó)外團(tuán)隊(duì)進(jìn)行特效制作,未能給予中國(guó)本土電影特效團(tuán)隊(duì)科技研發(fā)足夠的制作和創(chuàng)新機(jī)會(huì)。國(guó)內(nèi)特效公司主要從事低端、缺乏工業(yè)研發(fā)價(jià)值的特效制作,如摳像、擦除和修補(bǔ)鏡頭等。本土特效公司在價(jià)值鏈低端陷入尷尬境地,無法與高要求相匹配。

然而,令人振奮的是,在這一時(shí)期,中國(guó)電影集團(tuán)華龍電影數(shù)字制作有限公司(以下簡(jiǎn)稱“中影華龍公司”)嶄露頭角,成為行業(yè)亮點(diǎn)。該公司積極參與多部國(guó)產(chǎn)電影的特效制作,并且通過培養(yǎng)一批有成就的特效創(chuàng)作者,為整個(gè)特效行業(yè)注入了新的活力。中影華龍公司的努力不僅在技術(shù)上提升了國(guó)產(chǎn)電影數(shù)字特效的制作水平,同時(shí)也為本土特效產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

總體而言,中國(guó)電影數(shù)字特效在這15 年的歷程中,經(jīng)歷了初級(jí)技術(shù)階段、過渡階段到技術(shù)補(bǔ)強(qiáng)階段的演進(jìn)過程。在不斷面對(duì)外來數(shù)字特效技術(shù)挑戰(zhàn)的同時(shí),中國(guó)電影創(chuàng)作者們積極突破眾多制作難關(guān),使特效制作水平呈現(xiàn)出穩(wěn)步上升的趨勢(shì)。

1.2 成型期(2015 年-2021 年)

2015 年以后,中國(guó)電影迎來了一系列以中國(guó)題材為基礎(chǔ)的玄幻片、奇幻片,其中包括《鬼吹燈之尋龍?jiān)E》《西游記之大圣歸來》《道士下山》《捉妖記》《捉妖記2》,以及2017 年的《妖貓傳》和2020 年的《征途》等。這些奇幻、玄幻類電影特效體量龐大,制作難度高,為本土電影特效領(lǐng)域提供了豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),并推動(dòng)了制作水平的持續(xù)升級(jí)。

在這一時(shí)期,國(guó)內(nèi)特效公司、在中國(guó)本土的外資特效公司以及海外特效公司各自承擔(dān)不同的分工,共同推動(dòng)中國(guó)電影特效行業(yè)的發(fā)展。這種分工合作使得中國(guó)電影視效工業(yè)化的路徑基本成型,擺脫了過去半工業(yè)化、半作坊式的生產(chǎn)形態(tài),迎來了更為專業(yè)化、系統(tǒng)化的特效制作體系。

2019 年被視為中國(guó)電影視效工業(yè)的一個(gè)重要節(jié)點(diǎn),這一年上映的《流浪地球》成為了一部具有觀影現(xiàn)象級(jí)別的科幻電影。該片主要由中國(guó)本土特效團(tuán)隊(duì)完成制作,是中國(guó)電影視效工業(yè)體系的積極成果。作為一部源自中國(guó)文學(xué)作品的影片,《流浪地球》擁有獨(dú)特的敘事文本,并依托自身的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)、特效團(tuán)隊(duì)和制片團(tuán)隊(duì)展現(xiàn)出鮮明的藝術(shù)個(gè)性。盡管在技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)上與此前的《鬼吹燈之尋龍?jiān)E》《捉妖記》《畫皮Ⅱ》等影片相比未有顯著突破,但其在制作體量和對(duì)中國(guó)式科幻電影形式的探索方面展現(xiàn)了獨(dú)到之處。中國(guó)電影評(píng)論學(xué)會(huì)會(huì)長(zhǎng)饒曙光認(rèn)為,《流浪地球》是中國(guó)電影升級(jí)換代、從電影大國(guó)走向電影強(qiáng)國(guó)的一個(gè)標(biāo)志性的、具有里程碑意義的作品[4]。同年上映的《飛馳人生》則通過采用新思路、新技術(shù)和新工藝,以無形之中展現(xiàn)的視覺效果,體現(xiàn)了數(shù)字技術(shù)的寫實(shí)化能力,成為一部頗具特色的影片。

2021 年,電影《侍神令》《刺殺小說家》在特效創(chuàng)作方面進(jìn)步明顯,推動(dòng)中國(guó)電影視效工業(yè)向更為成熟的階段邁進(jìn)。《刺殺小說家》中飄渺、詩意的異世界需要依靠理性、科學(xué)的制作流程與特效技術(shù),才能成功將想象力轉(zhuǎn)化為銀幕上的奇幻之境,而團(tuán)隊(duì)在工業(yè)制作方面的探索,也為中國(guó)電影行業(yè)積累了可貴的經(jīng)驗(yàn)[5]。這部影片不僅在技術(shù)上有所創(chuàng)新,同時(shí)也表現(xiàn)出國(guó)產(chǎn)電影特效逐漸邁向成熟的大趨勢(shì)。

綜合而言,自2015 年以后,中國(guó)電影在玄幻片的制作中積累了豐富經(jīng)驗(yàn),特效體量的增大和制作難度的提升推動(dòng)了中國(guó)電影特效行業(yè)的進(jìn)步。各類影片的不同探索和突破,以及特效產(chǎn)業(yè)鏈的逐步完善,為中國(guó)電影視效工業(yè)的發(fā)展奠定了更為堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

1.3 成熟期(2021 年至今)

2023 年上映的大體量特效電影有《流浪地球2》《長(zhǎng)空之王》《無名》,其中《流浪地球2》標(biāo)志著中國(guó)電影特效領(lǐng)域在經(jīng)歷三年疫情的考驗(yàn)后再次取得巨大成功。該片不僅在特效的制作難度上取得了顯著突破,而且在制作水平上達(dá)到了相當(dāng)?shù)母叨?。通過宏大敘事與視覺表現(xiàn)的密切結(jié)合,創(chuàng)造出耳目一新的藝術(shù)成果,為中國(guó)電影特效的未來發(fā)展指明了方向。一部?jī)?yōu)秀的科幻電影,不僅需要科學(xué)的幻想,更需要去幻想科學(xué),去思考科學(xué)的未來和它的本質(zhì)[4]。這部作品不僅提振了中國(guó)電影人的信心,更為整個(gè)電影工業(yè)提供了一個(gè)優(yōu)良的創(chuàng)作范本。這一成果得益于此前《流浪地球》《刺殺小說家》《獨(dú)行月球》《萬里歸途》《長(zhǎng)津湖》等眾多影片在特效制作方面豐富的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以及虛擬攝制技術(shù)的大量應(yīng)用。通過借鑒并匯聚各種優(yōu)勢(shì)資源,電影制作團(tuán)隊(duì)傾心打造出這一標(biāo)志性的作品,具有開創(chuàng)性意義。

國(guó)產(chǎn)電影數(shù)字特效創(chuàng)作經(jīng)歷了不平凡的20 年,從早期僅有中影華龍公司等少數(shù)電影特效公司到如今擁有一批具備高水平制作能力的特效公司,電影特效體系逐步建立和完善起來。相關(guān)電影作品層出不窮,不僅反映出電影市場(chǎng)的需求,更體現(xiàn)了中國(guó)電影特效人才的自強(qiáng)不息和拼搏精神。然而,要真正實(shí)現(xiàn)電影視效的整體進(jìn)步,仍需注重獨(dú)特性的技術(shù)研發(fā)和制作品質(zhì)的不斷提升。在這方面,中國(guó)電影特效仍有很長(zhǎng)的路要走,但《流浪地球2》作為開創(chuàng)之作,為行業(yè)的未來發(fā)展注入了新的動(dòng)力,使中國(guó)電影特效邁向成熟的新階段。

2 國(guó)產(chǎn)電影數(shù)字特效技術(shù)的進(jìn)步與勃興

自新世紀(jì)以來,經(jīng)過特效創(chuàng)作者的不懈磨礪和探索,國(guó)產(chǎn)電影特效的制作水準(zhǔn)取得了長(zhǎng)足進(jìn)步,基本具備了獨(dú)立完成國(guó)際高標(biāo)準(zhǔn)特效電影的技術(shù)能力和制作基礎(chǔ)。數(shù)字電影技術(shù)已經(jīng)不再是一種單純的制作技術(shù),事實(shí)上它已逐漸轉(zhuǎn)化為一種思想、一種觀念以及一種新的創(chuàng)作方式[6]。這一技術(shù)能力的提升將中國(guó)電影特效推向了新的境界和新的高度,其中最顯著的進(jìn)步之一是電影工作者對(duì)特效的深刻理解。在整個(gè)制作過程中,主要崗位的創(chuàng)作者對(duì)特效有了更為全面深刻的認(rèn)知與理解,從而使特效工作的參與不再局限于擦除、修補(bǔ)、初級(jí)合成等基礎(chǔ)制作,而更多地介入到設(shè)計(jì)、創(chuàng)作、高難度制作等方面,并在敘事中發(fā)揮更深層次的作用。

電影視覺特效的進(jìn)步體現(xiàn)在創(chuàng)作者對(duì)特效的態(tài)度轉(zhuǎn)變上。十多年前,中國(guó)電影中的特效體量極小,而今,特效制作的體量明顯增大?!读骼说厍颉烽_創(chuàng)了眾多的“第一次”,探索出一套標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)流程,使劇本研發(fā)、現(xiàn)場(chǎng)拍攝、后期制作等各個(gè)流程都能夠按計(jì)劃進(jìn)行,責(zé)任到人,有效規(guī)避了個(gè)體差異導(dǎo)致的溝通成本,這些工業(yè)流程上的基礎(chǔ)建設(shè),正是中國(guó)電影工業(yè)發(fā)展所缺少的內(nèi)容[4]?!洞虤⑿≌f家》從立項(xiàng)階段就開啟了視效制作和工業(yè)化流程制作,是中國(guó)電影工業(yè)化進(jìn)程中第一部全面采用虛擬攝制技術(shù)的電影[7]。

電影特效創(chuàng)作者不再刻意追求炫技,而更多地將特效作為講故事的手段來使用。這種態(tài)度的轉(zhuǎn)變是創(chuàng)作態(tài)度的成熟,也是行業(yè)良性發(fā)展的標(biāo)志,反映出特效制作觀念的不斷進(jìn)步。《刺殺小說家》《流浪地球2》《無名》等影片的問世使人們對(duì)特效的理解更為深刻,特效不再僅僅是炫目的噱頭,而更多地追求通過特效表達(dá)敘事、表達(dá)美學(xué)。

在技術(shù)進(jìn)步方面,CG 復(fù)雜場(chǎng)景制作難度和逼真程度增強(qiáng),制作水平大幅度提高。人工智能技術(shù)初步應(yīng)用于電影特效制作并取得良好成果,例如《流浪地球2》中人工智能技術(shù)完成對(duì)演員劉德華的減齡效果。數(shù)字虛擬技術(shù)開始普遍應(yīng)用并且日臻成熟。虛擬技術(shù)不再是被動(dòng)的后期剪輯和制作,而是貫穿電影創(chuàng)作全流程的重要敘事手段[8]。視覺特效逼真再現(xiàn)對(duì)象的能力大幅度提升,電影真實(shí)性表達(dá)獲得強(qiáng)有力的支撐。生物角色的制作方面也有較大突破,天工異彩視效總監(jiān)劉松總結(jié):“《侍神令》中的生物角色制作是一個(gè)新的領(lǐng)域,充滿難度和挑戰(zhàn),這項(xiàng)工作的目標(biāo)不僅要使其看起來真實(shí)可感,更要使其能夠進(jìn)行表演,能夠與真人演員交流互動(dòng),這種技術(shù)能力在20年前是難以想象的?!?/p>

近年來,虛擬預(yù)演(PreViz)技術(shù)備受關(guān)注,其能夠大幅提高拍攝效率,降低整體制作成本,并協(xié)助實(shí)現(xiàn)主創(chuàng)人員的藝術(shù)構(gòu)想。在電影《金剛川》的創(chuàng)作當(dāng)中,郭帆團(tuán)隊(duì)用4 天制作分鏡,4 天虛擬攝制,最后4天剪輯,總共12天便完成了動(dòng)態(tài)預(yù)演,團(tuán)隊(duì)對(duì)虛擬攝制的運(yùn)用還增加了動(dòng)作捕捉與表演,剪輯后的精準(zhǔn)度得以提高,有效提升了整體生產(chǎn)效率[9]。《流浪地球2》采用了全片虛擬預(yù)演,以輔助把控時(shí)長(zhǎng)和故事節(jié)奏,為創(chuàng)作成員提供直觀全面的影像效果,同時(shí)通過預(yù)演找出問題以進(jìn)行劇本和鏡頭的調(diào)整。這種新的創(chuàng)作方式不僅是節(jié)約成本的合理方法,更是現(xiàn)代電影工業(yè)的基本流程之一。

伴隨技術(shù)手段的更新迭代和數(shù)字圖像技術(shù)的不斷發(fā)展,本土特效公司如今能夠?qū)崿F(xiàn)各種可能性,包括焰火爆炸、洪水風(fēng)暴、煙霧云雨、千軍萬馬的群集制作,以及制作高度真實(shí)的數(shù)字人物角色等。后期特效越來越多地參與到創(chuàng)作前端,參與到敘事中,視覺效果能夠更好地滿足主創(chuàng)對(duì)畫面的要求。這種趨勢(shì)使得電影特效不再僅僅是視覺造型的提升,更成為滿足電影觀眾的觀賞需求和電影發(fā)展進(jìn)步的內(nèi)在需要。中國(guó)電影的特效制作不再滿足于炫技,而更注重以特效作為一種講故事的手段,體現(xiàn)出創(chuàng)作者對(duì)電影藝術(shù)更為深刻的理解。在電影特效領(lǐng)域,中國(guó)已經(jīng)從過去的邊緣化走向了自信與成熟。應(yīng)該說,中國(guó)電影在直接面對(duì)好萊塢主流電影競(jìng)爭(zhēng)的格局下,不僅沒有失去競(jìng)爭(zhēng)力,而且還保持了電影票房份額的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),這與中國(guó)電影的技術(shù)進(jìn)步是密不可分的[10]。

總之,在數(shù)字信息時(shí)代中國(guó)電影并非孤立發(fā)展,而是緊隨世界電影視效的先進(jìn)技術(shù)和前沿理念。從傳統(tǒng)特效到數(shù)字特效,從膠片媒介到數(shù)字媒介,中國(guó)電影緊隨行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),力求與時(shí)俱進(jìn)、力求創(chuàng)新與創(chuàng)造。同時(shí),計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展為廣大電影視效工作者提供了功能強(qiáng)大的特效軟件,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)不斷挑戰(zhàn)自我,及時(shí)將新技術(shù)新方法應(yīng)用到電影視覺創(chuàng)作中,使國(guó)產(chǎn)電影呈現(xiàn)出更多新類型、新視覺。

3 國(guó)產(chǎn)電影特效生產(chǎn)及創(chuàng)作特點(diǎn)

近二十年來,國(guó)產(chǎn)電影特效行業(yè)發(fā)展取得了顯著進(jìn)步,但仍面臨諸多挑戰(zhàn),存在亟待解決的問題和需要改進(jìn)的空間。通過加強(qiáng)行業(yè)規(guī)范、提高體系化水平、改進(jìn)生產(chǎn)流程以及加強(qiáng)對(duì)電影創(chuàng)作規(guī)律的認(rèn)知,電影特效行業(yè)有望完善提升自身能力,創(chuàng)作更加引人入勝的視覺效果。

進(jìn)入新世紀(jì)以來,隨著電影體制機(jī)制改革和數(shù)字技術(shù)的突飛猛進(jìn),中國(guó)電影特效行業(yè)不斷學(xué)習(xí)借鑒發(fā)達(dá)國(guó)家電影生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn),改進(jìn)生產(chǎn)流程,提升制作水平,使國(guó)產(chǎn)電影特效煥發(fā)出新的面貌,并逐漸形成當(dāng)今電影特效生產(chǎn)創(chuàng)作的特點(diǎn)。

(1)相對(duì)于國(guó)外電影特效制作團(tuán)隊(duì),中國(guó)的特效公司表現(xiàn)出更大的工作彈性和靈活性,適合與不同文化背景的團(tuán)隊(duì)跨域協(xié)同制作。在以導(dǎo)演為中心的創(chuàng)作模式下,即興改變創(chuàng)作內(nèi)容和形式的情況隨處可見。國(guó)內(nèi)視效公司通常能夠靈活應(yīng)對(duì),并在超時(shí)加班的情況下修改特效鏡頭,幾乎能夠持續(xù)到上映之前。這一現(xiàn)象反映了中國(guó)傳統(tǒng)中寬厚、包容的文化屬性,以及中國(guó)特效團(tuán)隊(duì)顧全大局、吃苦耐勞、敢于奉獻(xiàn)的精神特質(zhì)。

(2)早期國(guó)產(chǎn)電影特效創(chuàng)作主要聚焦在少數(shù)核心決策者、核心團(tuán)隊(duì)或者后期公司,電影特效往往只是一個(gè)部門的概念,而不是一個(gè)舉足輕重的行業(yè)概念。近十年來,立體互通的宏觀制作體系基本建立起來,各制作環(huán)節(jié)之間的壁壘被打破,特效創(chuàng)作已經(jīng)逐步介入到概念設(shè)計(jì)、視覺預(yù)覽、現(xiàn)場(chǎng)拍攝和后期制作當(dāng)中,電影特效不再是查漏補(bǔ)缺的備用工具,而是主動(dòng)介入藝術(shù)創(chuàng)作的重要手段。數(shù)字技術(shù)在電影特效中廣泛應(yīng)用,數(shù)字虛擬影像逼真性大幅度提升,電影視覺風(fēng)格多樣化,整個(gè)產(chǎn)業(yè)對(duì)電影特效的認(rèn)知明顯深化,特效從業(yè)者的整體能力進(jìn)一步提升。這些進(jìn)步突出體現(xiàn)在《刺殺小說家》和《流浪地球2》的特效創(chuàng)作、制作上。

(3)經(jīng)過十余年的踔厲奮發(fā),多數(shù)國(guó)內(nèi)電影特效公司內(nèi)部流程從互不相干、各自為政到兼容并蓄、相互關(guān)聯(lián),從而實(shí)現(xiàn)了降低業(yè)務(wù)合作的溝通成本,提高制作效率和藝術(shù)水平的目的。當(dāng)前,在有限預(yù)算、有限時(shí)間和一定質(zhì)量的前提下,工作流程基本順暢,與國(guó)外特效制作水平差距不大,且能夠制作出與國(guó)外電影水平接近的特效鏡頭。

(4)基于電影創(chuàng)作需要、觀眾觀影需求,以及經(jīng)典電影特效的廣泛影響,國(guó)內(nèi)制片人、編劇和導(dǎo)演對(duì)電影特效創(chuàng)作規(guī)律的認(rèn)識(shí)逐步深化,能夠與電影制作的新觀念和新方法同步。劇本創(chuàng)作過程中特效部門開始介入設(shè)計(jì)、創(chuàng)作,為編劇、導(dǎo)演帶來不同的視覺思維、造型視角和影像判斷,相互促進(jìn)、相互支持,有力地推動(dòng)了電影視覺特效在敘事方面的功用。

(5)諳熟電影語言、具有藝術(shù)審美的視效指導(dǎo)或視效總監(jiān)明顯增加,當(dāng)代國(guó)內(nèi)電影特效創(chuàng)作者多數(shù)能夠獨(dú)當(dāng)一面,特效鏡頭設(shè)計(jì)與電影敘事和電影造型關(guān)聯(lián)密切,特效鏡頭的意義得到張揚(yáng),電影視效的價(jià)值被充分提升。

綜上所述,中國(guó)電影特效行業(yè)發(fā)展過程中取得一系列進(jìn)步的同時(shí),也存在需要提升的空間。通過加強(qiáng)行業(yè)規(guī)范、提升體系化水平、完善生產(chǎn)流程、加強(qiáng)對(duì)電影創(chuàng)作規(guī)律的認(rèn)知,中國(guó)電影特效行業(yè)有望進(jìn)一步提升自身水平,為觀眾呈現(xiàn)更為引人入勝的視覺效果。這一創(chuàng)作領(lǐng)域的改進(jìn)將推動(dòng)中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)展現(xiàn)出更具競(jìng)爭(zhēng)力的創(chuàng)意和制作水準(zhǔn)。

4 短板與不足

近二十年來,中國(guó)電影特效在蓬勃發(fā)展的同時(shí),亦凸顯出多方面的短板和不足。若僅以技術(shù)角度審視電影特效,諸如《流浪地球2》《獨(dú)行月球》《刺殺小說家》《無名》《長(zhǎng)津湖》等相較于十多年前的國(guó)產(chǎn)特效電影,無疑在復(fù)雜性和技術(shù)難度上呈現(xiàn)出巨大超越。然而,電影的全貌應(yīng)當(dāng)包括其敘事內(nèi)核和審美表達(dá),而非僅僅關(guān)注技術(shù)的進(jìn)步或退步。在這一意義上,我們?nèi)匀幻媾R著諸多短板和不足,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。

4.1 軟件自主研發(fā)

目前,中國(guó)電影特效行業(yè)在核心技術(shù)自主研發(fā)方面存在一定的短板。2020 年,國(guó)家電影局印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)科幻電影發(fā)展的若干意見》提出:“研發(fā)有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的電影特效底層核心技術(shù)和平臺(tái)工具。”自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)被提到新的高度,打破西方技術(shù)壟斷,研發(fā)制作軟件是電影強(qiáng)國(guó)的必經(jīng)之路[11]。這是推動(dòng)中國(guó)在電影特效方面的軟件和技術(shù)進(jìn)步的良好契機(jī),我們應(yīng)該主動(dòng)掌握電影發(fā)展的命運(yùn),堅(jiān)持自我創(chuàng)新、自我開拓,加快組織人力物力,研發(fā)在運(yùn)行邏輯、制作邏輯和成片邏輯等深層邏輯清晰、運(yùn)算便捷的軟硬件,由淺入深、從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,根據(jù)自身需求研發(fā)定制特效制作工具,助力國(guó)產(chǎn)電影的騰飛。

4.2 制作觀念創(chuàng)新

特效制作人員對(duì)美學(xué)和前沿藝術(shù)觀念的認(rèn)知有待進(jìn)一步提升,這和審美教育、基礎(chǔ)素質(zhì)的培養(yǎng)缺失緊密相關(guān),電影藝術(shù)質(zhì)量的高低與制作觀念的及時(shí)更新、技術(shù)水平的先進(jìn)程度密不可分。

正如無聲電影之于有聲電影,膠片電影之于數(shù)字電影,一種新的技術(shù)形式出現(xiàn)必然帶來新的觀念。電影創(chuàng)作觀念的變化就是從個(gè)體創(chuàng)作轉(zhuǎn)向集體的工業(yè)化、技術(shù)化的制作,主體性較強(qiáng)的藝術(shù)創(chuàng)作降解為可以大批量生產(chǎn)的技術(shù)化復(fù)制行為[12]。2023 年人工智能(AI)技術(shù)的突破性進(jìn)展廣受關(guān)注,人們從中獲得許多新穎的視覺感知,促使人們更新電影觀念,并對(duì)未來電影的發(fā)展做深度思考。在電影制作方式的探索方面,基于人工智能技術(shù),有人提出電影無論劇情內(nèi)容有無關(guān)聯(lián)都可以嘗試用電腦去做,這種提法的出現(xiàn),說明人們已經(jīng)開始思考新技術(shù)的應(yīng)用,現(xiàn)在來看想法或許還不成熟,但這的確是中國(guó)電影特效進(jìn)步過程中必須面臨的觀念和技術(shù)上的挑戰(zhàn),值得探討研究。

4.3 電影工業(yè)化水平

電影生產(chǎn)的數(shù)字技術(shù)化特征、工業(yè)生產(chǎn)特征一方面是制作手段的極大豐富和快捷化,另一方面則是越來越需要人與人在多個(gè)環(huán)節(jié)的協(xié)同合作或持續(xù)性才能完成[12]。電影的流水線生產(chǎn)方式,將電影創(chuàng)作切分為不同環(huán)節(jié),分別由不同部門負(fù)責(zé),這使得電影的制作效率得到巨大的提升。中國(guó)電影工業(yè)化步伐比較晚,上世紀(jì)九十年代合拍片以后開始思考相關(guān)問題,新時(shí)期以來更加關(guān)注工業(yè)化的效能,但工業(yè)化程度依然比較低。影視技術(shù)進(jìn)化的原動(dòng)力與工業(yè)流程層面的勞動(dòng)成本息息相關(guān),技術(shù)的進(jìn)步一方面是為了提升創(chuàng)作效率,縮短生產(chǎn)周期并優(yōu)化流程;另一方面則是為了控制成本,追求藝術(shù)與商業(yè)效益的最大化[13]。

中國(guó)電影視效工業(yè)化布局和工業(yè)化體系需要進(jìn)一步完善。視效導(dǎo)演郭建全認(rèn)為電影工業(yè)的模塊工藝是流程構(gòu)建的技術(shù)條件,構(gòu)建是從設(shè)計(jì)到定型再到生產(chǎn)三個(gè)不同階段的系統(tǒng)化整體思路。所以需要產(chǎn)業(yè)布局,需要有更高的站位和規(guī)劃。局部來看,《刺殺小說家》和《流浪地球2》的創(chuàng)作、制作在劇組系統(tǒng)內(nèi)基本形成了工業(yè)化的思維、架構(gòu)和體系,且以上影片均獲得良好的票房回報(bào)。未來,應(yīng)當(dāng)在全國(guó)范圍推廣普及該片的成功經(jīng)驗(yàn),讓電影工業(yè)化體系機(jī)制在更大范圍得以應(yīng)用。假以時(shí)日,一旦我們?cè)诩夹g(shù)研發(fā)能力、技術(shù)實(shí)現(xiàn)手段、制作流程工藝和制片流程管理幾方面獲得突破和改進(jìn),中國(guó)電影工業(yè)化將有質(zhì)的提升,我們將不再被動(dòng)受困,電影工業(yè)化體系必將完整建立起來。

4.4 人才培養(yǎng)

特效行業(yè)存在制作人員素質(zhì)參差不齊的問題,他們?cè)谔匦е谱髦须y以從電影藝術(shù)的角度處理問題,因而溝通成本較高。教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中,部分老師的思維方式未能與時(shí)俱進(jìn),對(duì)新技術(shù)和新觀念的掌握不足,且自身缺乏靈感和創(chuàng)造力,導(dǎo)致無法有效培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。為振興中國(guó)電影,有必要在教育領(lǐng)域進(jìn)行前瞻性布局和長(zhǎng)遠(yuǎn)性規(guī)劃,增加投入和培養(yǎng)力度,儲(chǔ)備更多優(yōu)秀的特效人才。北京電影學(xué)院劉曉清教授指出:“全國(guó)范圍內(nèi),電影特效方向本科生基數(shù)小、名額少,應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)整招生政策,讓高校人才培養(yǎng)戰(zhàn)略與電影工業(yè)人才密集型的需求相輔相成,培養(yǎng)和積累電影特效人才。同時(shí),改革現(xiàn)行培養(yǎng)計(jì)劃和規(guī)模,讓全國(guó)有條件的院校都參與進(jìn)來,向全行業(yè)輸送更多人才,解決人才短缺問題。之后再逐步設(shè)立高職和研究生教育,實(shí)現(xiàn)多層次、全專業(yè)覆蓋、跨學(xué)科協(xié)同,跨界破圈合作的產(chǎn)學(xué)研一體化、實(shí)戰(zhàn)化的人才培養(yǎng)目的”。

4.5 創(chuàng)作類型

中國(guó)電影特效的進(jìn)步涵蓋了科幻、災(zāi)難、歷史、奇幻等多種類型影片,豐富了特效的呈現(xiàn)形式,提升了特效的藝術(shù)質(zhì)量。當(dāng)前,大體量特效影片如《刺殺小說家》《獨(dú)行月球》《流浪地球2》《長(zhǎng)空之王》《長(zhǎng)津湖》《萬里歸途》《無名》等為其他類型影片的創(chuàng)作帶來一定啟示,促使電影特效的應(yīng)用領(lǐng)域逐步放寬。隨著創(chuàng)作類型的增加,需要更多懂電影特效觀念和制作原理的主創(chuàng)人員。目前能夠勝任特效電影創(chuàng)作的編劇和導(dǎo)演的數(shù)量有待增加,以便適應(yīng)不同題材類型電影的創(chuàng)作。

近年來,國(guó)家對(duì)科幻電影的鼓勵(lì)和支持為電影特效行業(yè)帶來了利好條件??苹秒娪暗膭?chuàng)作不僅提供了更多展示特效技術(shù)的機(jī)會(huì),而且有助于通過影像視覺傳遞中國(guó)人的價(jià)值觀和文化思想。應(yīng)當(dāng)從中國(guó)傳統(tǒng)文化中汲取養(yǎng)分,善用中國(guó)文化的審美意象,融貫各種文化傳統(tǒng)藝術(shù)形式的精髓,用富有獨(dú)特精神氣質(zhì)和文化品格的名片佳作為世界奉獻(xiàn)美輪美奐的光影盛宴[14]。在科幻電影創(chuàng)作的基礎(chǔ)上,如果能夠進(jìn)一步擴(kuò)充其他類型的題材,將為特效公司創(chuàng)造更大的發(fā)展空間,進(jìn)而推動(dòng)整體制作水平的提高。因此,電影創(chuàng)作在未來的發(fā)展中可以通過開發(fā)更廣泛的題材來充實(shí)和豐富藝術(shù)形態(tài),從而推動(dòng)中國(guó)電影特效水平的整體升級(jí)。

4.6 投資力度

電影的藝術(shù)追求無止無境,電影正是在技術(shù)和藝術(shù)之間的張力互動(dòng)中不斷發(fā)展[15]。特效制作預(yù)算的多寡直接影響電影的整體品質(zhì),一方面是大投資的電影數(shù)量相對(duì)偏少,另一方面是電影制作中的資金分配比例不科學(xué),在眾多視效公司共同消化有限的特效電影資源的同時(shí),供給與需求如果出現(xiàn)失衡,總體特效制作水準(zhǔn)的提升則需要更長(zhǎng)的時(shí)間,這是當(dāng)前電影特效領(lǐng)域應(yīng)當(dāng)加以解決的問題之一。國(guó)產(chǎn)電影留給特效制作的預(yù)算比例遠(yuǎn)低于好萊塢電影,所以特效制作在目前這種嚴(yán)苛條件下依然做到讓觀眾可以接受的視覺呈現(xiàn),實(shí)際上是克服了許多困難,承受了巨大壓力,體現(xiàn)出視效人的職業(yè)信仰和藝術(shù)操守。

決定后期制作成本的因素是導(dǎo)演和制片人的意識(shí)和對(duì)影片質(zhì)量的要求[16]。普遍來看,有特效參與的影片具有較高票房,這種情況與世界各國(guó)大體相仿,說明特效能夠?yàn)殡娪皫硪欢ǖ母郊又?。然而,如果跟特效相關(guān)題材的電影項(xiàng)目稀少,整個(gè)團(tuán)隊(duì)參與特效創(chuàng)作的機(jī)會(huì)就少,相應(yīng)來說進(jìn)步的幅度就小。因此,適度增加對(duì)特效生產(chǎn)的投入能夠促進(jìn)電影事業(yè)進(jìn)步。

5 結(jié)語

面對(duì)中國(guó)電影特效目前存在的問題和不足,特效創(chuàng)作者應(yīng)當(dāng)結(jié)合中國(guó)文化進(jìn)行更深入的研發(fā),努力擁有屬于自己的專業(yè)技術(shù)。同時(shí),需要加強(qiáng)學(xué)術(shù)交流,積極推進(jìn)對(duì)外合作,通過這一過程學(xué)習(xí)技術(shù)、積累經(jīng)驗(yàn)。毫無疑問,特效在中國(guó)電影創(chuàng)作中的應(yīng)用將呈現(xiàn)越來越多的趨勢(shì)。一方面是由于技術(shù)能力大幅提升,另一方面是因?yàn)橹谱鞒杀局饾u降低,吸引制片人和導(dǎo)演對(duì)電影特效的關(guān)注與應(yīng)用。其結(jié)果是電影的視覺形式越來越多樣化,特效部門在創(chuàng)作中的話語權(quán)也更強(qiáng)。

隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,影視行業(yè)與人工智能技術(shù)的耦合逐漸加深,影視創(chuàng)作中將技術(shù)當(dāng)作工具和媒介的方式開始發(fā)生轉(zhuǎn)變,人工智能開始被視為擬人化的抽象主體,這從根本上改變了以人為主體的影視藝術(shù)創(chuàng)作模式,由此,影視藝術(shù)走向了人機(jī)協(xié)同創(chuàng)作新格局[17]。中國(guó)電影特效行業(yè)應(yīng)當(dāng)及時(shí)行動(dòng),參與其中。人工智能技術(shù)帶給今天電影產(chǎn)業(yè)的沖擊和挑戰(zhàn),應(yīng)該被視為我們重構(gòu)電影藝術(shù)、挑戰(zhàn)以之為核心的全球文化工業(yè)霸權(quán)的契機(jī)[18]。電影行業(yè)的發(fā)展需要與時(shí)俱進(jìn),與科技發(fā)展緊密結(jié)合,主動(dòng)迎接變革。我們應(yīng)加快形成良性的生產(chǎn)和創(chuàng)作模式,重視新技術(shù)自主研發(fā),努力創(chuàng)作出更多具有科技含量和中國(guó)特色的電影,并不斷推向世界。

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