◎ 陳 冬
樂高公司成立于20 世紀40 年代,是世界上著名的玩具制造商。它研發(fā)的各種系列的拼接積木變幻無窮,吸引著全球大小孩子的心,也讓樂高名聲大噪,被譽為丹麥國寶。
但誰都沒想到,這樣的玩具王國,卻在2003 年陷入銷售困境而差點破產(chǎn)。
那時丹麥文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,人們開始重視對孩子的智力投資,很多玩具公司如雨后春筍般蜂擁成立。他們雖然不及樂高“年紀大”,但卻在技術(shù)創(chuàng)新和玩具價格上要更占優(yōu)勢。一時間,很多曾經(jīng)的“樂高迷”放下手中毫無難度的拼接積木,而青睞于更多新玩具,這讓樂高的銷售額直線下降,眼看就要在市場的浪潮中被淘汰掉。樂高管理層急得焦頭爛額,公司采取了很多刺激消費的措施,比如像對手一樣,調(diào)整商品價格或者為玩具注入新意,但不知為何,始終收效甚微。
為扭轉(zhuǎn)慘淡的銷售局面,樂高公司四處求取經(jīng)驗。他們走過了很多城市,人們都知道“樂高”的名字,但都沒有把它視作最愛,每個孩子對于樂高玩具的態(tài)度都似乎是可有可無。
2004 年初,樂高考察團在德國的一個中型城市考察時,遇到了一個11歲的小男孩。這個小男孩是位樂高迷,他對樂高公司生產(chǎn)的玩具一直都非常喜愛。
“小家伙,”考察團一位成員摸了摸小男孩亂糟糟的頭發(fā),“能給我看看你最喜歡的東西嗎?”
他以為,小男孩會捧出樂高的某一套積木,不料,小男孩卻毫不猶豫地指向自己腳上破舊的運動鞋。
“這是我參加滑板運動時獲得第一名的獎勵!”小男孩興高采烈地解釋,“它證明了我是這個城市最棒的滑板玩家!”
這位考察團成員愣在原地。他瞬間意識到,孩子要想在同齡人中獲得社會存在感,就一定要具備一種超出常人的技能。因此,那雙運動鞋無論價格有多低,有多破舊,卻都是小男孩高超滑板技能的見證。而樂高玩具,無論有多好玩,都難以證明他擁有某項超出常人的技能,難以為他帶來榮譽感。
回到公司后,樂高立即調(diào)整了方向。在隨后的產(chǎn)品研發(fā)中,尤其注重孩子的內(nèi)心需求,而非一味地為孩子帶來玩玩具時的愉悅感。從那時起,樂高不僅為積木重新設(shè)定了標準尺寸,還增加了更多的小塊積木。更重要的是,樂高不單單為玩具增加了“好玩”的元素,更加重了游戲的難度和挑戰(zhàn)度,旨在讓一部分孩子在智力和動手能力上脫穎而出,獲得社會存在感。
新推出的樂高玩具很快重新受到了人們的追捧。一時間,街頭巷尾到處都能看到孩子們扎堆兒玩樂高的身影,還有很多人自發(fā)組織了民間“樂高拼接大賽”,用難度極大的積木游戲來進行競技挑戰(zhàn)……樂高終于重新坐回鰲頭,扭轉(zhuǎn)了慘敗的銷售狀況。
每個人都渴望被贊美和認同,就如同一雙破舊的運動鞋也會因為“出身不凡”而備受珍惜。讓玩家“出眾”,才能讓產(chǎn)品“出眾”。樂高扭虧為盈的例子,不但是營銷業(yè)的著名案例,也給我們上了生動的一課。
(從容摘自微信公眾號“遼寧青年雜志”/圖 雨田)