魏星宇 霍紫新 郭昭輝
摘 要:動(dòng)畫(huà)從誕生到現(xiàn)在已有百年歷史,我國(guó)第一部動(dòng)畫(huà)片問(wèn)世至今也有八十余年時(shí)間。在這段時(shí)間當(dāng)中我國(guó)的動(dòng)畫(huà)逐漸從幼稚發(fā)展到成熟,并受到人們的喜愛(ài)和支持。美術(shù)作為動(dòng)畫(huà)制作的靈魂技術(shù)顯得非常重要,鄰國(guó)日本是世界動(dòng)畫(huà)大國(guó),他們獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格以及優(yōu)秀的美術(shù)技術(shù)是制作優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)的主要原因之一。本文從美術(shù)文化角度出發(fā),解讀兩國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)文化在動(dòng)畫(huà)美術(shù)技術(shù)上是如何運(yùn)用的,分析對(duì)比兩國(guó)動(dòng)畫(huà)美術(shù)的發(fā)展進(jìn)程。
關(guān)鍵詞:美術(shù)文化;動(dòng)畫(huà)美術(shù);水墨動(dòng)畫(huà)
本文的研究動(dòng)機(jī)來(lái)自國(guó)家傳統(tǒng)美術(shù)文化與第三產(chǎn)業(yè)以及第九藝術(shù)的影響,深刻研究中日兩國(guó)美術(shù)文化內(nèi)涵與區(qū)別,探尋兩國(guó)動(dòng)畫(huà)美術(shù)發(fā)展進(jìn)程及在新時(shí)代中所作出的選擇,以此助力弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)文化,增強(qiáng)文化自信。
一、日本現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格以及方向
(一)方向
動(dòng)畫(huà)是一種集電影、文學(xué)、美術(shù)、音樂(lè)、戲劇等諸多內(nèi)容于一身的綜合藝術(shù)。美術(shù)是其中最直接、最重要的表達(dá)視覺(jué)觀感與特色的藝術(shù)。在日本,多數(shù)動(dòng)畫(huà)都來(lái)源于漫畫(huà),雖然動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)是兩種不同的行業(yè),但其中的關(guān)聯(lián)性很高,兩者都存在敘事性,并且都使用美術(shù)的方式來(lái)表達(dá)。
當(dāng)代漫畫(huà)創(chuàng)作也是從生活中取材。漫畫(huà)的形式逐漸轉(zhuǎn)入動(dòng)畫(huà)中,越來(lái)越多的漫畫(huà)作品被改編制作成動(dòng)畫(huà)作品。這其中不能不提到長(zhǎng)篇漫改動(dòng)畫(huà)——于1960年上映的《西游記》。該作的世界觀是以我們熟知的中國(guó)小說(shuō)《西游記》為故事背景搭建的,但故事本身卻是改編自一部漫畫(huà),這部漫畫(huà)的名字叫《我的孫悟空》,其作者是被譽(yù)為“漫畫(huà)之神”的手冢治蟲(chóng)。手冢治蟲(chóng)在上世紀(jì)50年代初期就想進(jìn)入動(dòng)畫(huà)業(yè)界制作動(dòng)畫(huà),但當(dāng)時(shí)業(yè)界的創(chuàng)作環(huán)境并不能夠滿足手冢治蟲(chóng)對(duì)于動(dòng)畫(huà)的構(gòu)想,所以他決定先畫(huà)漫畫(huà),一邊積攢稿費(fèi)、故事劇本,確定自己的畫(huà)風(fēng),為以后的動(dòng)畫(huà)制作打下基礎(chǔ),一邊等待創(chuàng)作環(huán)境的變化隨時(shí)準(zhǔn)備出山。這個(gè)機(jī)遇終于在1960年出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候的手冢治蟲(chóng)已經(jīng)成為日本漫畫(huà)界的頂梁柱,而日本老牌動(dòng)畫(huà)制作公司東映動(dòng)畫(huà)找上了他,希望能改編他的漫畫(huà)《我的孫悟空》,并邀請(qǐng)手冢治蟲(chóng)參與制作動(dòng)畫(huà)。1961年,手冢治蟲(chóng)與東映動(dòng)畫(huà)制作公司合作的《西游記》榮獲威尼斯國(guó)際兒童電影節(jié)特別獎(jiǎng),這對(duì)于手冢治蟲(chóng)來(lái)說(shuō)意義深遠(yuǎn)。在某種程度上,正是因?yàn)樵跂|映的工作經(jīng)歷,手冢治蟲(chóng)實(shí)現(xiàn)了技術(shù)積累,將自己特有的漫畫(huà)作畫(huà)技術(shù)、深厚的畫(huà)功在動(dòng)畫(huà)中運(yùn)用出來(lái),為他以后的創(chuàng)作事業(yè)埋下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。在這之后便出現(xiàn)了由他制作的TV動(dòng)畫(huà)《鐵臂阿童木》,成為很多人的童年回憶。1964年,第十八屆夏季奧運(yùn)會(huì)在日本東京舉辦,這屆奧運(yùn)會(huì)帶來(lái)的紅利讓日本迅速實(shí)現(xiàn)了經(jīng)濟(jì)騰飛,日本的家庭也出現(xiàn)了大型家電的普及,彩色電視機(jī)在此時(shí)也引領(lǐng)了日本社會(huì)的消費(fèi)革命,日本動(dòng)畫(huà)也因?yàn)椴噬娨暀C(jī)的普及開(kāi)始革新技術(shù),制作彩色TV動(dòng)畫(huà)。1965年,手冢治蟲(chóng)離開(kāi)東映動(dòng)畫(huà)制作公司,創(chuàng)立蟲(chóng)動(dòng)畫(huà)制作公司,該公司制作的《森林大帝》在富士電視臺(tái)上映,這是日本第一部長(zhǎng)篇彩色TV動(dòng)畫(huà),在這部動(dòng)畫(huà)中我們可以看到手冢治蟲(chóng)的動(dòng)畫(huà)畫(huà)風(fēng)學(xué)習(xí)了美國(guó)迪士尼動(dòng)畫(huà),彩色動(dòng)畫(huà)美術(shù)技術(shù)也由此開(kāi)始逐漸成熟?!渡执蟮邸返牟コ鲎屖众V蜗x(chóng)的聲望在1965年達(dá)到了頂點(diǎn),他被譽(yù)為當(dāng)時(shí)日本動(dòng)畫(huà)界的領(lǐng)袖。
70年代的日本開(kāi)始盛行消費(fèi)主義,人們對(duì)于動(dòng)畫(huà)的需求又出現(xiàn)了變化,這是一個(gè)特殊的時(shí)期,人們逐漸走出了戰(zhàn)敗后的陰霾,需要樹(shù)立起本國(guó)的文化自信。這時(shí)的日本動(dòng)畫(huà)美術(shù)技術(shù)也逐漸脫離了迪士尼風(fēng)格,逐步出現(xiàn)了本土風(fēng)格。進(jìn)入80年代后,動(dòng)畫(huà)電影技術(shù)逐漸成熟,由宮崎駿導(dǎo)演制作的《風(fēng)之谷》《天空之城》《龍貓》《魔女宅急便》等作品出現(xiàn)在大眾視野中,日本國(guó)內(nèi)完整的動(dòng)畫(huà)美術(shù)體系終于形成了。
(二)風(fēng)格
90年代是整個(gè)日本社會(huì)最為低迷的時(shí)期,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)危機(jī),曾經(jīng)風(fēng)光的大批精英破產(chǎn),剛剛步入社會(huì)的年輕人無(wú)處可去,但是藝術(shù)作品最能給人們帶來(lái)的就是人文關(guān)懷。同時(shí)期便出現(xiàn)很多治愈向以及反映社會(huì)低迷的作品,例如《EVA》《魔卡少女櫻》《少女革命》等,這些作品的出現(xiàn)奠定了現(xiàn)代日本動(dòng)畫(huà)的美術(shù)風(fēng)格方向。
步入21世紀(jì)日本動(dòng)畫(huà)的美術(shù)風(fēng)格大致分為兩個(gè)派別。一種是萌系向美術(shù)風(fēng)格,劇情大多是以日常或者魔法少女類(lèi)為主題,《魔卡少女櫻》便是這種風(fēng)格的代表作品,這種風(fēng)格開(kāi)始面向低年齡的觀眾。另一種是熱血向美術(shù)風(fēng)格,例如《火影忍者》《死神》《海賊王》等民工漫,受眾較廣,這樣的動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格正適合于剛剛走過(guò)經(jīng)濟(jì)危機(jī)的日本民眾。2010年之后的日本每年都能找出頗具新意的作品,動(dòng)畫(huà)的種類(lèi)不斷增加,各種各樣題材的動(dòng)畫(huà)開(kāi)始出現(xiàn),動(dòng)畫(huà)的制作也不斷進(jìn)步,不單單局限于紙面制作,數(shù)字繪畫(huà)、3D動(dòng)畫(huà)開(kāi)始大放異彩。
二、中國(guó)現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格以及方向
(一)方向
新中國(guó)成立后,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家們更加積極地去創(chuàng)造富有中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格的作品。1957年創(chuàng)立的上海美術(shù)制片廠最為成功,它聚集各方力量,其中包括萬(wàn)氏兄弟、錢(qián)佳俊在內(nèi)的優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)人才加入。1961年拍攝的動(dòng)畫(huà)《小蝌蚪找媽媽》便是上海美術(shù)制片廠出品的非常具有中國(guó)美術(shù)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)。其表現(xiàn)手法為水墨動(dòng)畫(huà),水墨動(dòng)畫(huà)是中國(guó)國(guó)寶級(jí)的藝術(shù)手法,也是其他國(guó)家難以模仿的藝術(shù)風(fēng)格,在《小蝌蚪找媽媽》的制作中,動(dòng)畫(huà)師們?nèi)〔闹袊?guó)著名畫(huà)家齊白石的美術(shù)風(fēng)格“寫(xiě)意花鳥(niǎo)畫(huà)”,深刻研究齊白石大師的筆觸、筆墨的虛實(shí)關(guān)系以及上色手法,再將這些繪制在賽璐珞片上,制作成了現(xiàn)在的水墨動(dòng)畫(huà)。水墨動(dòng)畫(huà)費(fèi)時(shí)費(fèi)工,需要?jiǎng)赢?huà)師有極高的繪畫(huà)技巧,曾有日本人來(lái)專(zhuān)程拍攝中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)的制作技巧,在得知其中制作原理后,贊嘆中國(guó)動(dòng)畫(huà)師的創(chuàng)作毅力以及藝術(shù)追求。第二部水墨動(dòng)畫(huà)《牧笛》也在1963年完成,該片延續(xù)了中國(guó)傳統(tǒng)的寫(xiě)意的藝術(shù)表現(xiàn)手法,取材于李可染的《牧牛圖》,完美地表達(dá)了水墨動(dòng)畫(huà)的美學(xué)思想。
20世紀(jì)80年代,中國(guó)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始注重多元化的表達(dá)方式。使用一些諷刺或者幽默的表達(dá)手法來(lái)突出主題,并且開(kāi)始繪制漫畫(huà),使用先繪制漫畫(huà)將線條簡(jiǎn)單化,方便繪制動(dòng)畫(huà)的辦法,簡(jiǎn)化了動(dòng)畫(huà)的制作流程。進(jìn)一步在動(dòng)畫(huà)的“動(dòng)”上面下功夫,在場(chǎng)景和動(dòng)作上加入了寫(xiě)意的風(fēng)格。
(二)風(fēng)格
寫(xiě)意來(lái)源于中國(guó)傳統(tǒng)的哲學(xué)、美學(xué)思想。例如“形象寫(xiě)意”,一般動(dòng)畫(huà)角色形象的設(shè)計(jì)都來(lái)源于內(nèi)在性格夸張的表現(xiàn)手法,而中國(guó)動(dòng)畫(huà)的角色設(shè)計(jì)來(lái)源于古代繪畫(huà)以及民間藝術(shù)等,角色特征并不十分鮮明,無(wú)法第一眼就看出這個(gè)角色是什么樣的個(gè)性,形象的寫(xiě)意并非“寫(xiě)實(shí)”。
三、中日兩國(guó)動(dòng)畫(huà)美術(shù)的發(fā)展對(duì)比
(一)中國(guó)動(dòng)畫(huà)美術(shù):
進(jìn)入21世紀(jì),中國(guó)國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)開(kāi)始迅速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)開(kāi)始普及,信息傳播速度不斷加快。經(jīng)濟(jì)的發(fā)展讓許多人開(kāi)始追求精神文化生活,國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展也逐步加快速度。自2007年開(kāi)始,國(guó)內(nèi)便開(kāi)始出現(xiàn)3D動(dòng)畫(huà),作品《秦時(shí)明月》便是其中代表?,F(xiàn)在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)也開(kāi)始脫離兒童動(dòng)畫(huà)這個(gè)階段,更加注重面向各個(gè)年齡的動(dòng)畫(huà)制作,擴(kuò)展了動(dòng)畫(huà)片的受眾面,從而出現(xiàn)了商業(yè)動(dòng)畫(huà)。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展趨勢(shì)便是商業(yè)動(dòng)畫(huà),商業(yè)動(dòng)畫(huà)更加迎合大眾的口味,美術(shù)設(shè)計(jì)方面開(kāi)始學(xué)習(xí)日本動(dòng)畫(huà)的商業(yè)技法,拋棄了傳統(tǒng)寫(xiě)意的表達(dá)手法。在商業(yè)動(dòng)畫(huà)中角色塑造非常重要,不能一筆兩筆帶過(guò)或者用不夠鮮明的表達(dá)方法,模棱兩可的角色造型不利于角色塑造。2010年,受到日本漫畫(huà)的影響,國(guó)內(nèi)涌現(xiàn)出了一批優(yōu)秀的漫畫(huà)創(chuàng)作者,學(xué)習(xí)日本漫畫(huà)的商業(yè)模式以及創(chuàng)作技法,但漫畫(huà)中故事設(shè)計(jì)充滿了中國(guó)特色的文化,角色設(shè)計(jì)以及敘事方面更加鮮明且富有中國(guó)元素。這直接影響了國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)美術(shù)商業(yè)化的進(jìn)度。行業(yè)環(huán)境改變后前景愈發(fā)明朗,于是人才也開(kāi)始涌入,游戲、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)小說(shuō)產(chǎn)業(yè)鏈出現(xiàn),《大魚(yú)海棠》《羅小黑戰(zhàn)記》《大圣歸來(lái)》《哪吒之魔童降世》《白蛇緣起》等作品登上銀幕,其中《羅小黑戰(zhàn)記》在日本也受到了極大的好評(píng)。國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)在動(dòng)作設(shè)計(jì)中離不開(kāi)中國(guó)武術(shù),美術(shù)元素離不開(kāi)牡丹、國(guó)畫(huà)等,雖然目前國(guó)內(nèi)沒(méi)有特別典型的個(gè)人動(dòng)畫(huà)風(fēng)格強(qiáng)烈的作品,但是在創(chuàng)作主題上更加多元化且更具中國(guó)風(fēng)。在《大圣歸來(lái)》《哪吒之魔童降世》《大魚(yú)海棠》中就可以看見(jiàn),人物設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)俱是中國(guó)經(jīng)典故事中的造型形象及美術(shù)風(fēng)格,但是在動(dòng)畫(huà)表達(dá)上拋棄了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的表演美術(shù)氛圍,畫(huà)面更具沖擊力。
傳統(tǒng)的表達(dá)風(fēng)格——寫(xiě)意,即使在新時(shí)代的創(chuàng)作風(fēng)格影響下也沒(méi)有被完全拋棄,而是進(jìn)一步融合了當(dāng)下時(shí)代的表現(xiàn)風(fēng)格,人物造型更加鮮明,設(shè)計(jì)更加具體,在故事走向上更加直白,但在細(xì)節(jié),如進(jìn)一步塑造或揭示人物形象中會(huì)繼續(xù)使用寫(xiě)意的手法,會(huì)在這種觀感中直接體現(xiàn)中國(guó)獨(dú)有的味道,這是其他國(guó)家無(wú)法模仿的。這種全新的表達(dá)方式說(shuō)明了中國(guó)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的進(jìn)步,如果沒(méi)有全新的設(shè)計(jì)理念和不斷進(jìn)步的美術(shù)技術(shù),全新的中國(guó)味動(dòng)畫(huà)就無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
(二)日本動(dòng)畫(huà)美術(shù)
21世紀(jì)日本的動(dòng)畫(huà)也在逐步發(fā)展,開(kāi)始將動(dòng)畫(huà)作品與文學(xué)作品聯(lián)系,在作畫(huà)上也逐漸改善其完成度,并且動(dòng)畫(huà)已經(jīng)有了較為完善的體制機(jī)制,小說(shuō)、漫畫(huà)的創(chuàng)作確定了動(dòng)畫(huà)的畫(huà)風(fēng)以及故事種類(lèi),各式各樣適合于當(dāng)代人們娛樂(lè)解壓以及精神享受的作品出現(xiàn)。與中國(guó)動(dòng)畫(huà)不同,日本動(dòng)畫(huà)開(kāi)始出現(xiàn)個(gè)人風(fēng)格的商業(yè)向動(dòng)畫(huà)。
這類(lèi)動(dòng)畫(huà)有別于藝術(shù)動(dòng)畫(huà)那樣完成化的個(gè)人風(fēng)格,其中20世紀(jì)宮崎駿、今敏的作品為這類(lèi)作品開(kāi)了先河。他們的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格更具個(gè)性化,但是在個(gè)人化的基礎(chǔ)上又非常符合大眾審美。近年來(lái)新海誠(chéng)的作品《言葉之庭》《你的名字》《天氣之子》以及湯淺政明的《春宵苦短,少女前進(jìn)吧!》《若能與你共乘海浪之上》等作品競(jìng)相上映。說(shuō)到宮崎駿動(dòng)畫(huà),人們會(huì)想到水彩作畫(huà)的淡雅清新;說(shuō)到新海誠(chéng),人們往往會(huì)想到櫻花、天空、日本街道、青春愛(ài)情等元素。
在美術(shù)創(chuàng)作上日本動(dòng)畫(huà)離不開(kāi)櫻花、武士、和服等元素,已經(jīng)完全拋棄了早期學(xué)習(xí)迪士尼風(fēng)格的作畫(huà)設(shè)計(jì)方式,開(kāi)始糅合各類(lèi)文化甚至是次時(shí)代創(chuàng)作,例如“賽博朋克”風(fēng)格,最早的作品便是《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》,它的出現(xiàn)為后續(xù)賽博朋克風(fēng)格動(dòng)畫(huà)打下基礎(chǔ),后續(xù)較為出名的還有《星際牛仔》等系列動(dòng)畫(huà)。還有“巨大機(jī)器人”風(fēng)格動(dòng)畫(huà),最早的便是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列,這類(lèi)作品的出現(xiàn)為日本動(dòng)畫(huà)風(fēng)格貼上了屬于自己的標(biāo)簽。
四、結(jié) 語(yǔ)
比較中日兩國(guó)動(dòng)畫(huà)發(fā)展以及動(dòng)畫(huà)美術(shù)技術(shù)的進(jìn)步,兩國(guó)走向相似卻不相同的道路,在技術(shù)上都極具鮮明的民族特色。21世紀(jì)崛起的新一代動(dòng)畫(huà)人才已經(jīng)開(kāi)拓出了一條全新道路。日本動(dòng)畫(huà)偏重直接反映現(xiàn)實(shí),以《天氣之子》為例,直接反映了在東京生活的人們精神上的壓力,這種淡雅、傷感的神秘感結(jié)合畫(huà)面劇情的起伏成就了這部動(dòng)畫(huà)。寫(xiě)實(shí)、細(xì)膩、唯美、精巧的審美方式,本就傳承自日本文學(xué)藝術(shù)的“物哀”情結(jié),“其中深意,欲說(shuō)又止”的敘事方式成就了日本動(dòng)畫(huà)主流的美術(shù)風(fēng)格。中國(guó)的動(dòng)畫(huà)用“看破不說(shuō)破”的造型概念進(jìn)行設(shè)計(jì),在新時(shí)代融入CG動(dòng)畫(huà),向著全新的審美方向不斷進(jìn)步。
影視動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格屬于藝術(shù)的范疇,美好的藝術(shù)與時(shí)代的發(fā)展、人類(lèi)的共性以及民族的個(gè)性掛鉤,體現(xiàn)自己的民族特色也尤為重要。所以,在這條悠長(zhǎng)的發(fā)展道路上,取人之所長(zhǎng)為己所用,發(fā)揚(yáng)國(guó)家的民族特色是中國(guó)動(dòng)畫(huà)美術(shù)發(fā)展的正確選擇。中國(guó)悠久的歷史以及博大精深的傳統(tǒng)文化具有無(wú)可代替的特色,是我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)發(fā)展取之不盡、用之不竭的源泉。
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