孟殷/三亞學(xué)院傳媒與文化產(chǎn)業(yè)學(xué)院
動畫電影具有很長的發(fā)展歷史,遠(yuǎn)古人類利用各種形式的圖像記錄信息,到現(xiàn)代人類用動畫手段講述一個完整的故事,再到現(xiàn)在動畫電影的技術(shù)與藝術(shù)的完美融合,逐漸形成影院劇情動畫時代[1]。場景設(shè)計是動畫中的主要元素,通過場景設(shè)計凸顯時空關(guān)系,使動畫情節(jié)更“抓”人眼球。隨著三維技術(shù)的普及,三維動畫場景也開始設(shè)計。從三維模型創(chuàng)建,UV 展開、貼圖繪制、燈光設(shè)置、色彩渲染、后期特效等方面,完成一個三維動畫場景的制作[2]。三維動畫場景的設(shè)計是從現(xiàn)實世界提取的抽象圖像,通過鏡頭調(diào)度、動畫主角調(diào)度、鏡頭構(gòu)圖、色彩敏感變化、空間思維等依據(jù),將動畫構(gòu)畫得更符合大眾需求。
色彩是藝術(shù)領(lǐng)域中最具沖擊力、表現(xiàn)力的元素之一,其超越了地域、民族、文化的限制,能夠滿足人類共同審美心理。自然界如果沒有顏色,那么人們將看不見植物、天空、河流等顏色,世界將變成一片灰色,影響人們的情感變化[3]。色彩在油畫中表現(xiàn)較為明顯,通過油畫中的色彩變化,能夠分析畫家作畫的心理,從而產(chǎn)生心理共鳴。山水畫的色彩較為淺顯,在黑、白、灰為基調(diào)的畫作中,一抹靚麗的色彩,能夠增加山水畫的藝術(shù)美感。因此,在三維動畫場景設(shè)計中,也更加注重色彩的表達(dá)[4]。通過色彩明暗變化,分析動畫此時的情感,從而體現(xiàn)出動畫場景的藝術(shù)魅力。為了更進(jìn)一步提升動畫場景的美感,本文研究了三維動畫場景中色彩的情感表現(xiàn)功能分析這一課題。
“場景”是戲劇、電影等藝術(shù)作品的背景環(huán)境與場面,動畫場景最初被稱為“動畫背景”,除了動畫角色之外的所有造型元素均屬于動畫場景[5]。動畫場景的存在,能夠從整體上影響動畫的故事情節(jié),渲染動畫的情感氛圍。動畫場景設(shè)計包括了概念設(shè)計圖、方位結(jié)構(gòu)圖、細(xì)節(jié)設(shè)計圖等,對于動畫場景畫面的統(tǒng)一調(diào)度具有重要作用[6]。在三維動畫場景中,觀眾能夠充分發(fā)揮自己的想象力,以身臨其境的感覺觀看動畫,增強(qiáng)動畫觀看的體驗。三維動畫場景相較二維動畫場景的數(shù)字文件體量更大,但是表現(xiàn)形式更加自由,充分提升動畫的真實感。三維動畫技術(shù)經(jīng)歷長時間的打磨,無論是情節(jié)、色彩,還是畫質(zhì)、氛圍,均體現(xiàn)了國產(chǎn)動畫的新生力,也意味著國內(nèi)三維技術(shù)的進(jìn)步。
色彩通過光的刺激,在不同的物體上體現(xiàn)了不同的色彩效果。在油畫、動畫中,色彩會隨著人的情緒變化而變化,色彩面積、冷暖、明暗等變換,能夠在畫面中產(chǎn)生協(xié)調(diào)感,達(dá)到整體畫面統(tǒng)一的效果。在動畫場景中應(yīng)用色彩,并不是為了還原物體的真實面目,反而會通過抽象的色彩突出動畫的主題或傳遞某一種情感。世界上不同的國家、地區(qū),藝術(shù)家對色彩有著不同的偏好,我國對紅色、黃色等明艷的色彩較為喜愛。
紅色,表示的是熱情、樂觀的生活態(tài)度;黃色,表示權(quán)利、陽光等。色彩本身并不存在明顯的溫度差別,人們見到紅、黃、橙等色彩,會聯(lián)想到火光、陽光、麥田等充滿溫暖的物質(zhì),從而將其作為暖色。人們見到藍(lán)、綠、紫等色彩,會聯(lián)想到海洋、冰天雪地等物像,從而將其作為冷色。一個完整的動畫故事中,動畫鏡頭的整體色調(diào)與故事情節(jié)的情感特征保持一致。
在三維動畫場景中,除了動畫角色、動畫造型之外,場景內(nèi)的物像均需要色彩來烘托情感。例如,紅色的樹葉,烘托的是堅毅、熱烈的物像情感。黃色、棕黃色的背景,烘托的是蕭瑟的物像情感。綠色的背景,烘托的是生長、希望的物像情感。與實拍影片相比,三維動畫更能夠根據(jù)人物特點(diǎn),選擇背景顏色,突出人物情感,點(diǎn)明情感主題。
當(dāng)動畫主角處于開心的情感時,動畫背景的物像呈現(xiàn)明艷的色彩;當(dāng)動畫主角處于傷心的情感時,動畫背景的物像呈現(xiàn)灰敗的色彩。不同的物像色彩,與動畫主角的內(nèi)心情感息息相關(guān),從而達(dá)到情感表達(dá)的功能。動畫的物像色彩就是一種客觀色彩,秉持著“藝術(shù)來源于生活”的理念,物像的色彩均為生活中常見的色彩。為了突出色彩表達(dá)的情感,可以將色彩夸張化。
色彩作為動畫作品的表現(xiàn)象征與情感隱喻工具,不同的色彩體驗了不同的象征情感與創(chuàng)作風(fēng)格。在三維動畫場景中,色彩象征分為3 種。第一種,在日常生活中約定俗成的色彩象征;第二種,具有特定歷史意義、被民族、種族、習(xí)慣所接受的色彩;第三種,特定事件、特定人物在大腦中留下的深刻象征色彩。為了使動畫的主基調(diào)趨于同一色系,達(dá)到象征的目的。創(chuàng)作者通常使用色彩整體象征的方式,達(dá)到整體情感表現(xiàn)的功能。在動畫中體現(xiàn)為粉紅色時,大概率體現(xiàn)的是溫柔、甜美、天真等情感,是女孩角色喜歡的顏色。動畫中無論是整體基調(diào),還是分鏡頭的場景基調(diào)均為粉色系,具有更強(qiáng)的親和力,使觀眾不自覺地對動畫角色產(chǎn)生一絲“女兒”的喜愛之情。
在動畫場景中,運(yùn)用明暗對比的色彩,加強(qiáng)畫面的戲劇性效果。在驚悚類的動畫中,明亮的色系會令觀眾覺得畫面為安全的,不需要害怕的;黑暗的色系會令觀眾不自覺地緊張,將自身帶入到劇情中,暗示恐怖的情節(jié)。在適合小朋友觀看的動畫電影中,會以綠色色彩作為主基調(diào),所有的生命被綠色包圍,觀眾在觀看的過程中,不斷地體會綠色色彩帶給人們的激蕩與暗示。通過綠色環(huán)境,令觀眾遠(yuǎn)離城市喧囂,體驗最原始的、最純真的大自然環(huán)境,象征著創(chuàng)作者對美好綠色環(huán)境的向往,并以此啟示小朋友們對環(huán)境保護(hù)、尊重生命的重視。
在三維動畫場景中,場景色彩往往能夠營造出動畫主角的情感氛圍。通過動畫物像陳設(shè)、環(huán)境、色彩、構(gòu)圖、光影、線條、質(zhì)感等設(shè)計,營造出不同的畫面風(fēng)格形式。不同的畫面形式又能夠塑造出不同的氛圍。例如,在陰暗狹小的區(qū)域,往往營造出一種危險的氛圍;在擁擠臟亂的環(huán)境中,往往營造出了一種煩躁郁悶的氛圍;在空曠封閉的空間內(nèi),一束暗灰色的光源打下來,往往會營造出孤獨(dú)寂寞的氛圍;而陽光透過干凈的窗戶,照亮屋子內(nèi)整齊的家具時,營造的是一種歲月靜好的氛圍。動畫作品中,色彩處理緊緊地圍繞情節(jié)的發(fā)展,伴隨著角色的心理狀態(tài)。在特定的情境下,利用色彩變化烘托人物內(nèi)心情感。在《木蘭:橫空出世》的三維動畫電影中,剛開始木蘭的衣著色彩較為鮮明,體現(xiàn)小女孩的天真爛漫。其后,代父從軍時,在沙場上整體色彩為暗紅色、灰色,渲染的就是緊張、未知恐懼的氛圍。
三維動畫電影《木蘭:橫空出世》(圖1)中,加入了大量的中國元素?;咎m的故事眾所周知,想要突出動畫的情感氛圍,就需要從色彩上表現(xiàn)。因此,該動畫在色彩設(shè)定上,使用了傳統(tǒng)風(fēng)格的配色,突出古典風(fēng)情。純正的黑色頭發(fā)用紅色的絲帶系上,充滿英姿颯爽的風(fēng)格,紅黑相間的鎧甲,表現(xiàn)出花木蘭代父從軍的堅毅、爽朗的性格。圖中,橙紅色的楓葉作為主色調(diào),黃色樹葉作為背景色,營造了花木蘭“旦辭爺娘去,暮宿黃河邊,不聞爺娘喚女聲,但聞黃河流水鳴濺濺。旦辭黃河去,暮至黑山頭,不聞爺娘喚女聲,但聞燕山胡騎鳴啾啾?!辈坏靡讯鵀橹氖捝諊?。動畫中,花木蘭的紅色圍巾,配合著身上沒有特別顯眼的暗紅色,使觀眾在視覺上產(chǎn)生對比。
圖1 《木蘭:橫空出世》的色彩表現(xiàn)形式
音樂是一種流動著的色彩,動畫場景色彩不斷地運(yùn)動與轉(zhuǎn)換,動畫影像的音樂也隨之變化。合理化地搭配音樂與色彩,能夠使動畫場景達(dá)到戲劇極致的效果。一部動畫電影的色彩是動畫的主旋律,色彩的色相、明度、飽和度就是音樂的配器。按照色彩的主觀變換性,選擇合適的音符設(shè)計成曲調(diào),形成聽得見的色彩。
在三維動畫電影《僵尸新娘》中,維克托即將與尖酸刻薄勢利夫妻的女兒結(jié)婚,想到未曾謀面的妻子,對自己未來的生活感到無限愁苦。在對方家中彈奏鋼琴時,動畫中突出了鋼琴鍵、鋼琴上的花瓶的顏色,維克托的臉與手均是蒼白的色彩,鋼琴的背景為黯淡的形式,將維克托的沮喪與孤獨(dú)刻畫出來。結(jié)合維克托彈奏的鋼琴音樂,充分體現(xiàn)了男主角對包辦婚姻的不滿,對掙脫家庭束縛的希望。鏡頭一轉(zhuǎn),在眾多僵尸的墳窟中,僵尸跳舞,色彩明快鮮明,音樂活力四射。人間低飽和度的色彩與墳窟高飽和度的色彩形成了鮮明的對比,使音樂與色彩高度交融,讓動畫的歌頌與批判意味更加明顯。
三維動畫的造型、動作較為隨意,創(chuàng)作者完全可以根據(jù)自己的思想刻畫人物形象,不必受到故事影片的現(xiàn)實情節(jié)束縛。在色彩的掌握方面,將其作為動畫藝術(shù)作品的靈魂。通過色彩視覺情感,表達(dá)動畫主角的意念與精神世界,豐富主人公的主題靈魂。動畫視覺色彩主題與音樂一樣,均是動畫的主要因素。無論色彩如何變化,均要以動畫主角的心理為主。動畫《無敵破壞王》運(yùn)用了充分的色彩視覺,突出動畫的情感主題(圖2)。
圖2 動畫《無敵破壞王》的色彩表現(xiàn)形式
《無敵破壞王》講述的是破壞王在游戲中擔(dān)任反派角色,離開自己的游戲闖蕩其他游戲世界的故事。在動畫中,破壞王遇到了糖果賽車游戲中的云妮,二者相互救贖,云妮實現(xiàn)賽車的夢想、破壞王實現(xiàn)英雄夢。云妮以一種“明知不可為而為之”的信念,實現(xiàn)自身的夢想。而破壞王受到云妮的感染,也開始挖掘自己的潛力,向夢想前進(jìn)。在動畫中,破壞王拉爾夫的核心工作就是“干壞事”,其設(shè)定就是個“壞人”。但是,拉爾夫會給失業(yè)者送上水果安慰,與云妮相識,一路幫助云妮打抱不平,在最后關(guān)頭更是犧牲了自己,完成了云妮的夢想。最后,大家看到了拉爾夫的“真面目”,也開始接受他。
本文在三維動畫場景中色彩的情感表現(xiàn)功能分析這一課題中,將色彩的情感表現(xiàn)功能分成了主觀物像情感、色彩象征情感、情感氛圍、色彩情感交融、視覺情感等方面。根據(jù)動畫場景中,不同色彩的表現(xiàn)形式,豐富動畫中的色彩表現(xiàn)力與情感表現(xiàn)力。通過色彩與情感的交融,為觀眾提供視覺暴擊,真正意義上體現(xiàn)動畫場景的藝術(shù)魅力。