周潔
【摘要】角色游戲是大班幼兒最喜歡的游戲,在角色游戲中,幼兒可以自由選擇游戲的主題內(nèi)容以及材料。大班幼兒角色游戲的社會(huì)性水平不斷提高,逐步處于合作游戲的水平,他們的游戲情節(jié)精彩豐富、主題多元化,在游戲中遇到困難或糾紛能夠積極思考協(xié)調(diào)解決,具有較強(qiáng)的解決問題能力。
【關(guān)鍵詞】大班幼兒;角色游戲情節(jié);策略
有效推進(jìn)大班幼兒角色游戲情節(jié)發(fā)展,可以從孩子們豐富的生活經(jīng)驗(yàn)入手,再將問題引發(fā)式、同伴互動(dòng)式、分享開放式、環(huán)境多元式等策略共同落實(shí),這樣,孩子們的游戲情節(jié)才會(huì)不斷豐富,游戲整體水平也會(huì)有所提高。下面通過具體案例論述推進(jìn)幼兒角色游戲發(fā)展的四點(diǎn)策略。
一、問題引發(fā)式—推進(jìn)大班幼兒游戲情節(jié)
對(duì)大班幼兒來說,能激發(fā)他們對(duì)于游戲的熱情,進(jìn)而主動(dòng)探索的,都是來源于他們的生活,尤其是和生活密切相關(guān)的人與物。
實(shí)錄:
“擊劍館”游戲一直被小朋友們所喜愛,每次都有好多小朋友想要去擊劍館。游戲又開始了,霖霖、多多、成成、林林、小鑫和小弈都想玩,但是現(xiàn)在設(shè)定的擊劍館只有一個(gè)老板和兩名擊劍員,于是他們開始吵起來,逐漸游戲時(shí)間已過半,最后小鑫想到用黑白配來決定誰退出,大家也都同意了,林林說:“我們先決定好出黑的算贏?!贝蠹乙恢倍汲龊冢矝]有分出勝負(fù)。
在這種情況下,教師問道:“為什么一直沒有分出勝負(fù)呢?”小弈說:“因?yàn)槲覀円恢倍荚诔龊冢瑳]有人出白,所以就沒有人淘汰?!苯處熃又鴨枺骸盀槭裁礇]有人愿意出白?出白會(huì)怎樣?”小弈說:“出白就會(huì)輸,所以沒有人愿意出白?!薄澳窃趺礃硬潘闶枪焦姆謩儇?fù)呢?”教師繼續(xù)問道。于是老師引導(dǎo)他們?nèi)绾未_立合適的游戲規(guī)則,最后林林說:“我們不應(yīng)該規(guī)定好哪個(gè)顏色贏,我們應(yīng)該都隨機(jī)出,看哪個(gè)顏色出得少,少的就淘汰?!贝蠹叶技娂婞c(diǎn)頭同意,于是他們又開始了新的一輪黑白配。這次終于有了結(jié)果……
在角色游戲中,教師要把游戲還給孩子,讓游戲真正屬于孩子,讓孩子來主導(dǎo)游戲的開展。對(duì)于大班孩子來說,他們能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)開展游戲。在孩子們困惑時(shí),教師問題引發(fā)式的提問能讓他們換角度思考,為什么沒有人愿意出白?出白會(huì)怎樣?把問題拋回給孩子,慢慢引導(dǎo)幼兒懂得制定合理游戲規(guī)則的重要性,讓他們懂得了要爭(zhēng)取游戲的時(shí)間,用合適的方法來快速?zèng)Q出勝負(fù),從而促進(jìn)了幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展。
二、同伴互動(dòng)式—豐富大班幼兒游戲情節(jié)
同伴互動(dòng)能提升幼兒的社交能力,也能讓幼兒的經(jīng)驗(yàn)有所提升,對(duì)幼兒的社會(huì)性發(fā)展具有重要的意義。同時(shí),角色游戲不僅讓幼兒之間有了更多地社交互動(dòng)機(jī)會(huì),也讓教師能更好地觀察并關(guān)注幼兒之間的互動(dòng)。
實(shí)錄:
這天“小舞臺(tái)”可熱鬧了,果果和小語穿著漂亮的衣服表演著舞蹈,西西和霖霖則敲著鑼鼓、打著快板,很快許多小客人就來到了小舞臺(tái)觀看表演,果果俏皮的舞蹈惹得小觀眾們哈哈大笑,可果果跳舞時(shí)會(huì)去搖一搖鈴鐺,這樣伴隨著鑼鼓聲、快板聲、鈴鐺聲等,整個(gè)小舞臺(tái)瞬間噪音不斷,許多小客人因此都跑開了……這時(shí)教師以小客人的角色來到了“小舞臺(tái)”,并做出了捂耳朵動(dòng)作和痛苦的表情:“唉,好吵??!”果果意識(shí)到他們這樣的行為不受小客人歡迎:“西西和霖霖,還是你們來用樂器吧,我們不用了!”這時(shí)教師又提出想要做小演員表演舞蹈,果果欣然接受,邀請(qǐng)教師一起來表演?!翱墒俏也惶珪?huì)跳舞,怎么辦呢?”小語說:“我們可以教你!”就這樣,果果和小語一起跟著音樂做著不同的舞蹈動(dòng)作,“如果我和你們做一樣的舞蹈動(dòng)作,是不是會(huì)看起來整齊一些呢?”果果和小語連忙點(diǎn)頭,教師就在后面跟著他們做。不知不覺中,小客人們又多了起來,果果和小語商量了幾個(gè)一樣的舞蹈動(dòng)作,一起舞動(dòng),甚至還有小客人坐在下面看,跟著果果和小語的舞蹈一起擺動(dòng)呢!
教師以同伴的身份深入孩子角色游戲中,不僅沒有干擾孩子游戲,還根據(jù)游戲發(fā)展進(jìn)度的需要,給出相關(guān)的建議,增進(jìn)同伴之間互動(dòng)。同時(shí)當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幼兒之間的互動(dòng)不當(dāng)時(shí),也可以采用以教師為同伴,與幼兒互動(dòng)的方法,讓幼兒在游戲中看到教師是用什么辦法讓同伴接受的,給幼兒起到示范作用,讓幼兒之間的互動(dòng)有所提高,使大班幼兒的游戲情節(jié)有更多的發(fā)展。
三、分享開放式—延伸大班幼兒游戲情節(jié)
隨著大班幼兒樂意對(duì)自己、對(duì)他人的言行舉止作出分享、評(píng)價(jià)時(shí),游戲的分享就顯得尤為重要。開放式的分享不僅能了解幼兒游戲開展的基本情況,更能提升大班幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒的創(chuàng)造力、語言能力、解決問題的能力。
實(shí)錄:
這天果果在去過“照相館”之后來到了“擊劍館”,對(duì)里面的霖霖說:“你們擊劍館需不需要拍照?我可以幫你們拍帥氣的照片哦!”霖霖聽后說:“當(dāng)然可以了!”果果立馬跑去拿照相機(jī)來給正在擊劍的男生拍照,孩子們也擺著一些舉劍的動(dòng)作開始照相。此時(shí),一些女生圍觀了過來,也參與到擊劍拍照中,“擊劍館”變成了照相專區(qū)。直到軒軒說:“我們擊劍時(shí)間到了!”小語說:“我還沒拍完呢!”軒軒說:“可是你們已經(jīng)拍了很久了,我們還等著擊劍呢!”就這樣他們開始爭(zhēng)吵了起來……最后角色游戲結(jié)束了,他們還沒想出辦法來。
游戲分享環(huán)節(jié)中,教師問道:“擊劍館能做些什么事情呢?”小奕說:“擊劍館里面就應(yīng)該專門是擊劍的地方?!绷亓卣f:“擊劍館里面能擊劍,能訓(xùn)練,能喝水,還能休息!”小語說:“我上次看到視頻里擊劍館還有換衣服的房間,是可以用來換衣服和休息的?!苯處熅o接著問道:“那么我們?yōu)槭裁聪胍膿魟Φ恼掌??要拍的時(shí)候可以怎么辦呢?”小語說:“擊劍的時(shí)候穿的是擊劍的衣服和頭盔!很帥氣!”霖霖說:“擊劍的時(shí)候還能舉著劍很威猛!”“原來大家都很喜歡拍照的服裝和道具呀!”教師說,“那除了擊劍館以外還能拍些什么好看的照片呢?”霖霖說:“足球運(yùn)動(dòng)員也超級(jí)酷的!他們穿的球衣我家里就有一件,是爸爸給我買的!”小火說:“我也有我也有,我也很喜歡踢足球的衣服!”果果說:“我在迪士尼看到的公主裙也很漂亮!”……“我們可以把這些衣服拿來去照相館拍照!”果果建議。
在“擊劍館”中,孩子們想到了新的玩法,但這種玩法似乎沒有達(dá)成一致,就需要教師引導(dǎo)孩子們探討一番。教師的提問和追問,和孩子們一起進(jìn)行生生互動(dòng)、師生互動(dòng),在情境中主動(dòng)思考,不僅發(fā)現(xiàn)問題,還拓展幼兒想象力,激發(fā)幼兒積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,讓游戲情節(jié)得以延伸發(fā)展。
四、環(huán)境多元式—拓展大班幼兒游戲情節(jié)
角色游戲是幼兒借助現(xiàn)有的材料,通過扮演角色,用語言、表情、動(dòng)作等再現(xiàn)周圍生活的創(chuàng)造性游戲。在大班幼兒角色游戲中,教師提供給孩子能玩起來、可操作性強(qiáng)的材料,以激發(fā)大班幼兒對(duì)角色游戲持久的興趣和創(chuàng)新的動(dòng)力。
實(shí)錄:
“小醫(yī)院”最近都沒有人去“看病”,西西和悠悠兩位“醫(yī)生”一起去材料倉(cāng)庫,選擇了飲料瓶,還到平時(shí)做核酸的地方拿了做核酸用的試管架,說要做核酸,西西將手伸到悠悠嘴邊說:“你把嘴張開,我給你做核酸!”還有模有樣地把采的“核酸樣本”塞進(jìn)瓶子里說:“好了,等到下午就告訴你結(jié)果哦!”說完就到處跑到每個(gè)店里說:“你們的客人都要在我們小醫(yī)院做核酸,呈陰性了才能進(jìn)!”這么一宣傳,好多“老板”紛紛點(diǎn)頭表示贊同,吆喝著小客人必須先去“小醫(yī)院”做核酸,這下“小醫(yī)院”可熱鬧了。悠悠又在創(chuàng)意區(qū)里找到一次性筷子、吸管,將橡皮泥搓圓插在筷子、吸管上,說這是做核酸用的棉簽。大排長(zhǎng)龍的隊(duì)伍讓“小醫(yī)院”有點(diǎn)招架不住,于是霖霖和西西就商量著開個(gè)“核酸亭”,霖霖去了教室中的留白區(qū),準(zhǔn)備好了材料后,吆喝著說:“我們這里是核酸亭,想要快速出核酸結(jié)果的可以到我們這里來做核酸,我們這里現(xiàn)在不需要排隊(duì)!”小客人們一聽不用排隊(duì),立馬都過去了,這下分流了“小醫(yī)院”許多做“核酸”的人,“小醫(yī)院”里的西西和悠悠才松了口氣。“小醫(yī)院”和“核酸亭”還用綠色彩紙、紅色彩紙做了標(biāo)記,代表著核酸的結(jié)果。做核酸的風(fēng)波熱度一下就起來了,每家店也都需要核酸的證明才能進(jìn)入,使得“小醫(yī)院”和“核酸亭”都源源不斷地有小客人來做核酸呢!
在大班角色游戲中,只要有一個(gè)象征性的物件就能引發(fā)幼兒無限想象。而投放在材料倉(cāng)庫的低結(jié)構(gòu)化材料,又或者是教室各個(gè)區(qū)域內(nèi)的小碎件、教室中的留白區(qū),都能讓幼兒的想象發(fā)揮到極致。
幼兒在角色游戲中的需求是源源不斷、持續(xù)變化的,教師應(yīng)該尊重幼兒的游戲意愿,幫助幼兒推進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展,讓孩子在游戲中得到快樂的體驗(yàn)!
【參考文獻(xiàn)】
[1]陳藝藝.淺談?dòng)變航巧螒虻拈_展及建議[J].教育教學(xué)論壇,2020(03).