文/高 珊
“娃娃家”游戲?qū)儆谝环N角色游戲,與一般的角色游戲相比存在一定的差異性,有相對(duì)的規(guī)定性[1]。幼兒在特定的“家庭”規(guī)定中,通過扮演家庭中不同的角色,再現(xiàn)家庭角色言行舉止等,能夠獲得豐富的體驗(yàn),提高綜合素質(zhì),豐富自身的情感、思想等。由于家庭游戲的獨(dú)特性,賦予了“娃娃家”游戲在培養(yǎng)小班幼兒語言表達(dá)能力方面獨(dú)特的價(jià)值。幼兒園小班教師要善于觀察幼兒在“娃娃家”游戲活動(dòng)中的言行舉止,根據(jù)幼兒的游戲活動(dòng)需求,尊重幼兒的差異,促進(jìn)幼兒語言表達(dá)能力發(fā)展。
“語言表達(dá)離不開特定的語用情境,對(duì)于小班幼兒來說,適宜的語言表達(dá)氛圍將有助于促進(jìn)幼兒語言表達(dá)能力發(fā)展?!盵2]“娃娃家”游戲活動(dòng)為幼兒語言表達(dá)營造了適宜的活動(dòng)氛圍,幼兒在語言表達(dá)過程中受環(huán)境影響,心理上將獲得強(qiáng)烈的安全感和愉悅感,從而表現(xiàn)出積極的語言表達(dá)興趣,提高語言表達(dá)參與的主動(dòng)性,主動(dòng)融入集體。
幼兒園游戲活動(dòng)的開展與幼兒認(rèn)知之間存在一定的差距,一邊是幼兒園游戲活動(dòng)的豐富性,需要幼兒有相對(duì)豐富的知識(shí)積淀和活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),一邊是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)儲(chǔ)備的嚴(yán)重不足,降低了幼兒園游戲活動(dòng)開展的效果。由于娃娃家游戲活動(dòng)是扮演家庭中的角色,這些角色的言談舉止都是幼兒熟悉的,因此能夠有效調(diào)動(dòng)幼兒生活經(jīng)驗(yàn),使其根據(jù)生活中父母照看自己、家庭宴請(qǐng)、家庭人際交往等,調(diào)動(dòng)生活經(jīng)驗(yàn),讓生活經(jīng)驗(yàn)彌補(bǔ)知識(shí)儲(chǔ)備的不足,進(jìn)而發(fā)揮游戲活動(dòng)在培養(yǎng)幼兒語言表達(dá)能力方面的作用。
幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)不是一個(gè)簡單的工作,需要幼兒具備一定的角色意識(shí),根據(jù)自己的角色合理、得體地進(jìn)行語言表達(dá)[3]。“娃娃家”游戲活動(dòng)主要以角色扮演的形式開展,需要幼兒根據(jù)自己扮演的角色進(jìn)行語言交際。“娃娃家”游戲活動(dòng)的角色規(guī)定性有助于增強(qiáng)幼兒語言表達(dá)的角色意識(shí),使其在與不同角色互動(dòng)的過程中豐富情感世界,增強(qiáng)家庭責(zé)任感。
“娃娃家”游戲活動(dòng)需要幼兒之間基于不同的角色進(jìn)行互動(dòng),在雙向交互中表達(dá)自己的想法、感受。在娃娃家活動(dòng)中,幼兒需要基于不同的角色關(guān)系進(jìn)行有效的應(yīng)對(duì),加強(qiáng)與伙伴間語言表達(dá)的互動(dòng)。在這個(gè)過程中,幼兒能通過語言表達(dá)互動(dòng),學(xué)會(huì)與人交往,凸顯語言表達(dá)的藝術(shù),充分考慮和尊重交際對(duì)象的感受,不斷提高語言表達(dá)互動(dòng)能力。
語言表達(dá)如果不注重游戲活動(dòng)的內(nèi)容和方法,容易導(dǎo)致語言交際的單調(diào)和無趣,難以有效激發(fā)幼兒語言表達(dá)的欲望[4]?!巴尥藜摇庇螒蚧顒?dòng)采用游戲的活動(dòng)形式,寓教于樂,將語言表達(dá)訓(xùn)練有機(jī)滲透在游戲過程中,能大大提升幼兒語言表達(dá)的趣味性,利用幼兒喜歡游戲的心理特點(diǎn),根據(jù)幼兒生性好動(dòng)的特點(diǎn),化弊為利,將幼兒語言表達(dá)過程中的不足巧妙轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì),讓語言表達(dá)訓(xùn)練更有趣。
娃娃家游戲活動(dòng)將緊緊圍繞幼兒的家庭生活內(nèi)容,搭建生活場景,開展形式多樣的游戲,內(nèi)容涉及方方面面,小到幼兒的起居、洗漱,大到幼兒生活護(hù)理。在“娃娃家”游戲活動(dòng)中,幼兒不僅要進(jìn)行廣泛的語言表達(dá)互動(dòng),還要不斷提高操作能力,能寫會(huì)畫,能剪能貼,認(rèn)識(shí)家庭生活中的各種用品、工具,實(shí)現(xiàn)素質(zhì)的全面發(fā)展,不斷提高生活自理能力。
幼兒處于生活經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的習(xí)得階段,還不具備自主活動(dòng)的能力。這就需要教師基于娃娃家游戲的特點(diǎn)和幼兒認(rèn)知特點(diǎn),幫助幼兒調(diào)取關(guān)聯(lián)性經(jīng)驗(yàn),通過回憶、分享等形式,喚醒幼兒關(guān)于生活中人和事的記憶,以及對(duì)家庭生活周邊相關(guān)的記憶等,為娃娃家游戲活動(dòng)的開展進(jìn)行鋪墊。針對(duì)低年級(jí)幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),教師可以借助多媒體創(chuàng)設(shè)“娃娃家”游戲場景,為幼兒提供游戲活動(dòng)支持。例如,在“照顧娃娃”游戲中,教師可以利用多媒體展示日常生活中父母照顧幼兒的場景圖片、視頻等,在圖片、視頻的作用下,引導(dǎo)幼兒回憶在日常生活中,不同的場景下父母是如何照顧自己的,包括日常生活起居對(duì)自己的照顧,自己生病時(shí)的照顧等。在“娃娃家”游戲活動(dòng)開展之前,教師要先引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組內(nèi)的交流與分享,讓幼兒明確語言表達(dá)的場景、游戲活動(dòng)中的角色分配,為游戲的順利開展做好準(zhǔn)備。
“照顧娃娃”游戲活動(dòng)中,教師主要讓幼兒圍繞“照顧娃娃日常起居”和“照顧娃娃生病”兩大場景,回憶兩種場景中出現(xiàn)的角色,包括爸爸媽媽、鄰居、醫(yī)生、護(hù)士等,逐步引導(dǎo)幼兒回憶不同的角色說了些什么,做了些什么,自己又是怎么說、怎么做的。
在“娃娃家”游戲中,小班幼兒在語言能力上得到了進(jìn)一步發(fā)展,幼兒之間語言交往的目的性逐漸增強(qiáng),并體現(xiàn)在行為上。例如,“媽媽”說:“你奶粉沖好了嗎?寶寶餓了。”“爸爸”回答:“知道了,再等會(huì)兒吧?!薄皨寢尅睍?huì)繼續(xù)交流:“我先抱孩子出去散散步,待會(huì)兒再回來?!薄巴尥藜摇庇螒蚯榫秤行Ъぐl(fā)了幼兒參與娃娃家游戲活動(dòng)的興趣,調(diào)動(dòng)了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),大大降低了幼兒語言表達(dá)的難度,促進(jìn)了幼兒語言表達(dá)能力的發(fā)展。
在“娃娃家”游戲中,教師要合理定位自身角色,其不僅是游戲的倡導(dǎo)者,還可以以同伴的角色參與到幼兒游戲中,彌補(bǔ)幼兒生活知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的不足,充分發(fā)揮自身指導(dǎo)作用。
但是一段時(shí)間以來,幼兒玩“娃娃家”游戲的頻次越來越低,而且總是重復(fù)一樣的方式,這導(dǎo)致越來越多的幼兒失去了興趣。我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)情況后,同多位教師一起配合幼兒玩耍,給他們提供一些創(chuàng)新的情景和方式,帶領(lǐng)他們領(lǐng)悟故事的情節(jié),并讓他們思考和交流。慢慢地,越來越多的幼兒加入“娃娃家”游戲,通過角色互換,重新找回了玩這個(gè)游戲的興趣。以此我們總結(jié)出,在平時(shí)的游戲活動(dòng)中,教師要參與到游戲中,引導(dǎo)幼兒思考,融入一些新的故事情節(jié),改變一些游戲規(guī)則,讓他們保持對(duì)游戲的興趣,同時(shí)開發(fā)他們的思維,鍛煉他們的綜合能力。
例如,在“娃娃看病”游戲活動(dòng)中,幼兒缺乏相關(guān)的醫(yī)療知識(shí),或者部分幼兒缺乏看病的生活經(jīng)驗(yàn),容易導(dǎo)致娃娃家游戲開展障礙。教師可以以幼兒同伴的角色進(jìn)入游戲中,扮演“醫(yī)生”的角色。如幼兒打電話給“家庭醫(yī)生”,“家庭醫(yī)生”到家庭進(jìn)行就診,詢問“病人”具體的情況,然后根據(jù)幼兒回答“肚子疼”進(jìn)行聽診,先用手敲一敲幼兒的肚子,詢問情況,再拿出聽診器聽一聽,然后得出診斷結(jié)果——可能是喝了涼水,或者是睡覺時(shí)沒有蓋好被子著涼了。在此過程中,教師要引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成不喝涼水,及時(shí)穿好衣服,蓋好被子等健康的生活習(xí)慣,避免著涼引發(fā)的疾病,并滲透看病的一般程序。
教師以幼兒同伴的角色參與游戲,既拉近了和幼兒之間的距離,激發(fā)幼兒表達(dá)的欲望,又在參與“娃娃家”游戲過程中,對(duì)幼兒進(jìn)行必要的引導(dǎo),發(fā)揮了“娃娃家”游戲在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展方面的作用。
娃娃家游戲與一般的游戲不同,有一定的相關(guān)性。為了進(jìn)一步發(fā)揮“娃娃家”游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒語言表達(dá)能力發(fā)展的作用,教師可以圍繞某一游戲活動(dòng)主題,開展系列化游戲活動(dòng),通過系列化的游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲中,使其受到系統(tǒng)的教育,并實(shí)現(xiàn)語言表達(dá)能力的持續(xù)提升。
例如,在“娃娃待客”游戲活動(dòng)中,我們針對(duì)娃娃所接待的不同客人,包括“娃娃客”“親朋之客”“老師之客”“不速之客”等,開展系列化的游戲活動(dòng)。幼兒根據(jù)大主題,對(duì)所要迎接的“客人”進(jìn)行分類,思考對(duì)待自己的小朋友客人應(yīng)該說些什么、做些什么,需要注意些什么?對(duì)待親朋好友、老師、不速之客等,與娃娃客有哪些不同的待客之道、說話之道等。
比如,教師可結(jié)合繪本《熊貓的客人》引導(dǎo)幼兒再現(xiàn)家里來客人的情境游戲。作為客人:輕輕地敲門,向主人問好;用兩只手接茶杯,并說“謝謝”;不隨便拿主人家的玩具,愿意和大家一起玩;走的時(shí)候和主人說“再見”,并邀請(qǐng)主人明天到自己家玩。作為主人:怎樣招待客人?說“請(qǐng)進(jìn)”“請(qǐng)坐”“請(qǐng)喝茶”“請(qǐng)吃”,用兩只手端茶或食物給客人等??腿艘吡?,怎樣做?和客人說“再見”,把客人送到門口,并說“請(qǐng)?jiān)賮怼薄Mㄟ^系列化的游戲活動(dòng),幼兒不但增強(qiáng)了語言表達(dá)的角色意識(shí),而且在待客的大主題下,能夠根據(jù)不同的對(duì)象,區(qū)別說話內(nèi)容的差異性,以及在語言表達(dá)上要注意的地方,從而系統(tǒng)地接受“待客之道”教育,學(xué)會(huì)面對(duì)不同的對(duì)象采取不同的語言表達(dá)方式,并注意語言交際的內(nèi)容。
在“娃娃家”游戲活動(dòng)中,教師除了發(fā)揮自身的主導(dǎo)作用外,還要善于發(fā)揮環(huán)境在幼兒游戲活動(dòng)中潛移默化的引導(dǎo)作用,通過優(yōu)化游戲活動(dòng)環(huán)境,賦予環(huán)境以暗示效應(yīng),并通過投放游戲活動(dòng)道具,引導(dǎo)幼兒在游戲中進(jìn)行語言交際,避免出現(xiàn)幼兒游戲活動(dòng)受阻或者語言交際沒有話題的情況。
比如,在“自己吃飯”情境的“娃娃家”游戲中,游戲環(huán)境布置時(shí),教師可以在墻面上張貼愛惜糧食的圖畫,在游戲活動(dòng)場地提供簸箕道具。在游戲活動(dòng)中,當(dāng)有幼兒將米粒落到地上時(shí),另一個(gè)幼兒就會(huì)在環(huán)境的暗示下與伙伴們進(jìn)行語言交際,提醒其他小朋友就餐時(shí)要節(jié)約糧食,不能將米粒落到地上,并用簸箕道具將地上的米粒收起來,注意愛護(hù)公共衛(wèi)生。
環(huán)境的布置和道具的運(yùn)用在無形中為幼兒創(chuàng)造了語言表達(dá)的話題,并對(duì)幼兒的語言表達(dá)起到暗示、引領(lǐng)作用,在促進(jìn)幼兒語言表達(dá)能力發(fā)展的同時(shí),幫助幼兒養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
在日常的游戲活動(dòng)中,我們觀察到幼兒會(huì)對(duì)一個(gè)游戲漸漸失去興趣,而他們自主游戲時(shí)無法拓展思維,無法改變規(guī)則,沒有創(chuàng)新能力。為此,教師應(yīng)該作為引導(dǎo)者參與游戲,適時(shí)地扮演一些角色,并仔細(xì)觀察幼兒在角色扮演時(shí)的情感表達(dá)和語言表達(dá),分析他們的內(nèi)心活動(dòng)。教師在參與游戲時(shí),應(yīng)適當(dāng)創(chuàng)新方式,引導(dǎo)幼兒思考討論,然后充分發(fā)揮他們的想象力,使其勇敢表達(dá)內(nèi)心想法,提升思維能力和語言表達(dá)能力。此外,教師作為幼兒語言表達(dá)能力發(fā)展的引導(dǎo)者,要深入了解學(xué)情,根據(jù)幼兒語言表達(dá)的多樣化、個(gè)性化訴求,充分利用“娃娃家”游戲活動(dòng)優(yōu)勢(shì),尋求娃娃家游戲活動(dòng)和幼兒語言表達(dá)能力發(fā)展的融合點(diǎn),用幼兒喜歡的游戲活動(dòng)、能夠接受的游戲活動(dòng)方式,激發(fā)幼兒語言表達(dá)興趣,挖掘幼兒語言學(xué)習(xí)潛能,調(diào)動(dòng)幼兒生活經(jīng)驗(yàn),提煉游戲活動(dòng)主題,開展系列化游戲活動(dòng),并注重利用環(huán)境和道具,潛移默化地引導(dǎo)幼兒開展游戲活動(dòng),全面促進(jìn)幼兒語言表達(dá)能力的發(fā)展。