李磊
藝術(shù)家簡介
張君亮,游戲場景開發(fā)藝術(shù)家,就職于美國暴雪娛樂,為《賽博朋克——霓虹中國(CyberNeon)》制作人,畢業(yè)于美國猶他大學(xué)娛樂藝術(shù)與工程學(xué)院技術(shù)美術(shù)方向。連續(xù)兩年受邀擔(dān)任“The Rookie Awards 2022、2023”全球CG大賽評委。專注于游戲場景的開發(fā)與制作及技術(shù)美術(shù)方面的研究與探索。
開幕時間:2023年4月9日(美國洛杉磯時間) 展覽地址:美國加利福尼亞州洛杉磯市威尼斯大道2270號
4月9日,“構(gòu)想無限——張君亮游戲美術(shù)藝術(shù)作品展”將于美國加利福尼亞州洛杉磯市威尼斯大道2270號開幕。展覽將展示張君亮的20余件作品,其中包括《賽博朋克——霓虹中國》和《西藏圣光之旅》等備受關(guān)注的3D場景美術(shù)作品。這些作品覆蓋了不同風(fēng)格的場景、材質(zhì)等方面,運(yùn)用了最新的引擎技術(shù),帶來了獨(dú)特的視覺體驗。
張君亮目前在美國暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)《暗黑破壞神4》項目擔(dān)任3D場景設(shè)計師、技術(shù)美術(shù)師和燈光設(shè)計師?!栋岛谄茐纳?》作為暴雪娛樂公司旗下的暢銷游戲系列之一,擁有極高的知名度和在游戲行業(yè)的地位。張君亮在《暗黑破壞神4》項目開發(fā)組中負(fù)責(zé)打造游戲中獨(dú)特而細(xì)致的場景。他曾在美國游戲行業(yè)工作多年,也深度參與了霍格沃茨遺產(chǎn)這款A(yù)AA游戲項目。霍格沃茨遺產(chǎn)是一款基于《哈利·波特》系列小說和電影的動作角色扮演游戲,由Avalanche Software和Warner Bros. Games共同開發(fā)。玩家扮演一個年輕的巫師,探索霍格沃茨和周圍的魔法世界,學(xué)習(xí)新的魔法技能,完成任務(wù)并與其他角色互動。該游戲的畫面和音效都得到了高度評價,同時也受到了玩家和游戲媒體的高度評價。張君亮參與的眾多頂尖游戲開發(fā)項目從而積累了豐富的游戲美術(shù)創(chuàng)作和制作經(jīng)驗,被業(yè)界廣泛認(rèn)可。他的作品不僅在國內(nèi)外受到大量關(guān)注,還受到了業(yè)內(nèi)專業(yè)人士的高度評價。
其中,《賽博朋克——霓虹中國》和《西藏圣光之旅》等作品曾被國內(nèi)外各大專業(yè)游戲知名媒體廣泛報道和轉(zhuǎn)載,并在短時間內(nèi)創(chuàng)下了百萬的點(diǎn)擊量。作品栩栩如生,仿佛將參觀者帶入了游戲的虛擬世界之中。其中最受矚目的是《賽博朋克——霓虹中國》,這件作品被譽(yù)為張君亮的代表作之一,展示了一個充滿科技感和未來感的中國城市,整個場景的細(xì)節(jié)和色彩搭配非常精美,令人贊嘆不已。除了3D游戲美術(shù)場景作品之外,張君亮的材質(zhì)球和程序化地形生成作品同樣引人注目。材質(zhì)球作品涵蓋了許多不同的材質(zhì)和質(zhì)感,展示了張君亮出色的貼圖技巧和對材質(zhì)表現(xiàn)的深刻理解。而程序化地形生成作品則展示了張君亮的編程技巧和對地形生成算法的獨(dú)特思考,這些作品的細(xì)節(jié)和逼真程度令人驚嘆。
張君亮還經(jīng)常發(fā)布大量的專業(yè)性教學(xué)文章和視頻教程,分享自己的知識和技術(shù),受到廣大游戲愛好者和美術(shù)從業(yè)者的贊譽(yù)和追捧,為游戲開發(fā)行業(yè)作出了自己的貢獻(xiàn)。
“構(gòu)想無限——張君亮游戲美術(shù)藝術(shù)作品展”將展示張君亮多年來創(chuàng)作的一系列獨(dú)特、驚人和令人印象深刻的3D場景美術(shù)作品,其中包括3D游戲美術(shù)場景、材質(zhì)球、程序化地形生成、模型展示、燈光渲染藝術(shù)作品等。據(jù)悉,展覽還將邀請游戲行業(yè)的專家和技術(shù)顧問,與觀眾分享他們對游戲美術(shù)的見解和看法。