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“學歷證書+若干職業(yè)技能等級證書”制度下人才培養(yǎng)路徑研究

2023-07-13 11:11薛麗梅韓珂可
公關世界 2023年11期
關鍵詞:課證融通校企合作課程體系

周(亻芻) 薛麗梅 韓珂可

摘要:在國務院大力推行職業(yè)教育“1+X”證書制度試點背景下,通過對“1+X”證書制度的研究和實踐,以無錫工藝職業(yè)技術學院數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)為對象,結合專業(yè)群、證書項目的改革、技能大賽,開展校企合作多模式等方面對數(shù)字媒體藝術設計的人才培養(yǎng)方案進行優(yōu)化設計,以“1+X證書”為切入點,合理構建課程體系推動校企合作,深化產教融合。從根本上打通校企共育、課證融通、一技多能的標準化人才培養(yǎng)路徑。

關鍵詞:課程體系,校企合作,課證融通

2019年,國務院印發(fā)《國家職業(yè)教育改革實施方案》(簡稱“職教20條”)明確指出落實“學歷證書+職業(yè)技能等級證書制度”(簡稱1+X 證書制度)。同年,教育部等四部門發(fā)布《關于在院校實施“學歷證書+若干職業(yè)技能等級證書”制度試點方案》指出,要在職業(yè)院校和應用型本科高校先行開展 1+X 證書制度,文件發(fā)布后,正式啟動“1 + X”證書制度試點工作。[1]

一、無錫工藝職業(yè)技術學院證書試點推行情況

“1 + X”證書制度試點工作啟動后,無錫工藝職業(yè)技術學院傳媒藝術與設計學院開展了相關的證書工作,傳媒藝術學院在2020和2021年對數(shù)字媒體設計專業(yè)、游戲設計專業(yè)、動畫設計專業(yè)、廣告設計與制作專業(yè)以及視覺傳達專業(yè)進行了“1 + X”證書的考核。考核涉及到了“1 + X”證書有數(shù)字創(chuàng)意建模證書、數(shù)字媒體交互設計證書、游戲美術設計職業(yè)技能證書。證書考核涉及到354人次。另外,無錫工藝職業(yè)技術學院除了成為“1 + X”相關證書的試點單位,還在2020年被委任為“1 + X”游戲美術設計職業(yè)技能證書和數(shù)字媒體交互設計證書的牽頭單位,負責證書的相關事宜。

推行“1 + X”證書制度之后,經(jīng)過兩年的證書組織考核以及組織事務相關工作的實踐后,對比發(fā)現(xiàn)1+X證書不同于一般技能考證的要求。以全國信息化工程師NACG藝術設計專業(yè)證書為例,該證書涉及到的科目有平面設計師、UI交互設計師、三維動畫設計師、游戲美術設計師、影視特效設計師等相關37個證書。其中證書的考核內容集中在這個專業(yè)的重點技術內容,比如平面設計證書考核的科目有Photoshop、 Adobe Illustrator等,具有專業(yè)的針對性和專一性。游戲美術設計師證書也一樣,考試重點涉及到的是3DMAX軟件的操作,內容包括了游戲道具的建模,非常具有專業(yè)針對性,做到了一證對應一專業(yè)。

“1 + X”證書則更多的是綜合技術的考量,內容涉及到了一個行業(yè)領域中的各個方面,如“1 + X”數(shù)字媒體交互設計證書,證書考核內容涉及到的就有虛擬現(xiàn)實內容、增強現(xiàn)實內容、app制作、網(wǎng)頁設計、平面設計(頁面規(guī)劃)3D場景制作等多項綜合考核內容??己藘热菝嫦虻膶I(yè)有計算機應用技術、虛擬現(xiàn)實應用技術、數(shù)字媒體藝術設計、動漫設計、游戲設計、網(wǎng)絡新聞與傳播、影視動畫等等。應該說一個證書可以同時滿足于不同專業(yè)。我們學校也通過實踐已經(jīng)證明數(shù)字媒體交互設計證書同時適用于動畫專業(yè)和游戲專業(yè)的人才。

二、無錫工藝職業(yè)技術學院數(shù)字媒體專業(yè)現(xiàn)狀

從“1 + X”證書制度下可以看到,未來人才培養(yǎng)的方向應該是多元化,不能局限于本專業(yè)內,局限于單一技能。 以數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)為例,數(shù)字媒體行業(yè)是一個大類,涉及到的有VR/AR技術、交互設計、主播、UI設計、游戲、動畫、插畫、影視后期制作、互聯(lián)網(wǎng)產品設計等多項行業(yè)。這和“1+X”的“X”特征很相似,除了本專業(yè)核心素養(yǎng)和核心技能,還需要拓展其他專業(yè)知識技能,需要一專多能、一技多能。

我校數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)人才的培養(yǎng)重點在主播方向,以拍攝、帶貨、直播平臺的運營等為主要內容。而現(xiàn)階段,直播平臺已經(jīng)走向虛擬時代,已經(jīng)開啟了虛擬直播新生態(tài)。虛擬直播涉及到的核心技術一是游戲引擎,二是CG技術,三是后期制作技術,另外也需要一定的設計能力。也就是未來的課程體系除了原來的專業(yè)核心內容之外,還要依托于游戲的技術、動畫的制作、影視廣告的設計、視覺的包裝設計能力。這意味著人才培養(yǎng)需要實現(xiàn)跨專業(yè)、全方位地技能培養(yǎng)。

要實現(xiàn)這一目標,首先我們可以通過調整人才培養(yǎng)方案、課程內容等,將其他專業(yè)領域的內容有機的結合到本專業(yè)的內容中,培養(yǎng)符合未來行業(yè)發(fā)展需求的人才。其次,用1+X證書制度來推動和引導學生以自己的核心知識、核心素養(yǎng)和核心技能為中心,輻射性地向周圍專業(yè)拓展技能,從而達到“一專多能”的效果。[2]

三、數(shù)字媒體設計專業(yè)人才培養(yǎng)的路徑研究

(一)對課程體系進行優(yōu)化設計

目前數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)對應的證書有數(shù)字創(chuàng)意建模證書、數(shù)字媒體交互設計證書。數(shù)字創(chuàng)意建模證書技能項目重點是模型制作,其次是后期編輯和平面設計等技能考核,數(shù)字媒體交互設計證書重點是APP制作、交互類制作,其次是UI設計和VR、模型制作相關的技能內容。那么通過這兩個證書考核技能的分析,如今行業(yè)內關于數(shù)字媒體行業(yè)的技能要求包括了數(shù)字建模能力、平面設計能力、交互設計能力、虛擬技術、后期制作等。綜上所述,數(shù)字媒體對數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等形式內容都有一定的要求。

根據(jù)技能證書對應的能力在典型工作任務的基礎上,對數(shù)字媒體專業(yè)的課程進行了優(yōu)化設計。將《三維基礎》《游戲引擎》《版式設計》加入到數(shù)字媒體設計專業(yè)的拓展課中,這樣的課程設置培養(yǎng)學生交互、設計、建模等能力。核心課增加了《攝影技術》課程,并且對《播音主持》和《平臺運營》的課時進行了調整,取消了《商業(yè)攝影》課程。并把“1 + X”證書的技能等級標準融入各門課程中,對課程進行重組,重新修訂教學大綱,對于課程中重復內容予以刪除,力爭課程知識目標、能力目標符合考證要求,能完全對接考證。[3]保課程內容和職業(yè)標準對接,力爭做到課和證相互融通。

(二)依托數(shù)字媒體專業(yè)群

我院的數(shù)字媒體專業(yè)群針對以網(wǎng)絡媒介為載體的數(shù)字媒體全民化、便利化、平民化的發(fā)展趨勢,通過現(xiàn)代化信息技術與文化創(chuàng)意相融合的形式,結合了區(qū)域文化特色進行包括動漫、影視、游戲、交互設計、媒體、游戲設計和VR在內的數(shù)字內容開發(fā)、視覺設計、策劃和創(chuàng)意服務。目前數(shù)字媒體方向的“1+X”證書也是基于這幾個方向的內容,考核的內容也是綜合了動漫、游戲、視覺等專業(yè)技能。所以我們可以利用這一相同點把證書融于專業(yè)群,服務于專業(yè)群,依托于專業(yè)群,做到課、證、專業(yè)融通。

根據(jù)專業(yè)群的特點,設計出既符合企業(yè)需要,又針對這幾個專業(yè)特點的證書考核項目。比如數(shù)字創(chuàng)意建模證書技能項目,對項目實施模塊化設計,一共是3個模塊,分別是建模模塊(動畫、游戲、影視領域),UI設計模塊(游戲、平面、設計類領域),后期制作模塊(策劃、創(chuàng)意、交互、影視領域)。其中建模和UI設計模塊各占20%分值,后期制作模塊占60%。這樣證書不僅可以面向數(shù)字媒體專業(yè),同時也可以面向動畫、游戲、視覺和廣告專業(yè),也能夠服務于我們專業(yè)群。

(三)深化校企合作

1+X證書制度的試點和實施,本身就是推動企業(yè)和職業(yè)院校合作的一個催化劑。在證書試點實施過程中,證書對應的職業(yè)培訓評價組織(企業(yè))加強與學校及專業(yè)教師的互動交流,從而進一步促進校企合作。校企可以共建共享型網(wǎng)絡教學資源平臺,發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)、移動網(wǎng)絡等多媒體網(wǎng)絡的優(yōu)勢,充分利用網(wǎng)絡實時性、開放性、互動性建立教學信息化交流平臺,優(yōu)化網(wǎng)絡教學環(huán)境資源、教學資源和網(wǎng)絡信息資源。

無錫工藝職業(yè)技術學院結合專業(yè)優(yōu)勢,構建與證書相適應的產教融合實訓基地。以“共建、共融、共享、共育”的思路建立全媒體產業(yè)鏈的“產業(yè)融合實訓中心”。建立了校企共育的冠名班,和南京一技教育科技有限公司合作冠名了“一技動漫班”,和無錫鏡心文化科技有限公司合作冠名“鏡心媒體班”,共建實訓室和教學資源交叉融合的校企工作室等內容。

結語

研究圍繞無錫工藝職業(yè)技術學院的數(shù)字媒體專業(yè)人才的需求,結合“1+x”證書制度,通過改進課程體系,依托數(shù)字媒體專業(yè)群,搭建校企合作平臺等路徑對數(shù)字媒體專業(yè)的人才培養(yǎng)進行實踐和探索,培養(yǎng)適合當代數(shù)字媒體藝術類需求的人才,對高校的數(shù)字媒體類人才培養(yǎng)提供了新思路。 PR

本文系2021年無錫工藝職業(yè)技術學院教研課題“1+x”證書制度下人才培養(yǎng)路徑研究與實踐——以數(shù)字媒體設計專業(yè)為例(課題編號21kt102)階段性研究成果;2021年度江蘇高校哲學社會科學研究項目“文化育人”視閾下高職院校動漫專業(yè)教學資源庫“課程思政”建設研究(項目編號:2021SJA0970)階段性研究成果。

參考文獻:

[1]劉敏.田強.宋飛 基于1+X證書制度的校企協(xié)同本科層次職業(yè)人才培養(yǎng)模式研究[J]. 職業(yè)教育,2021,20(10):6-7+18.

[2]閆金龍,李焱. “1+X”證書制度下的職業(yè)院校人才培養(yǎng)模式改革的重點與方向選擇[J]. 焦作師范高等??茖W校學報,2021,37(03):57-61.

[3]劉琴. “1+X”證書制度下高職金融專業(yè)課程體系優(yōu)化探索[J].質量與市場,2021,(18):58-60.

(作者簡介:周(亻芻),職務:講師,學歷:碩士,研究方向:數(shù)字媒體、游戲設計等;薛麗梅,職務:助理研究員;韓珂可,職務:講師,學歷:碩士,研究方向:數(shù)字媒體、影視方向等)

(責任編輯:姜秀靚)

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