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基于虛擬建造技術(shù)在景觀工程中的應(yīng)用研究

2023-06-29 08:58:17鄧力銘羅利張敬一蘭浩
四川建筑 2023年1期
關(guān)鍵詞:熊貓植被景觀

鄧力銘 羅利 張敬一 蘭浩

隨著社會(huì)發(fā)展,人們對(duì)城市公園功能多元化的需求逐漸增多。在設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)賦予城市公園中的景觀工程具備“自然、經(jīng)濟(jì)、藝術(shù)、和諧”等特性,為確保多重特性的景觀工程能與城市公園使用需求緊密結(jié)合,特對(duì)虛擬建造技術(shù)在景觀工程中的應(yīng)用深入研究,旨在解決傳統(tǒng)的深化設(shè)計(jì)方式、施工交底方式不能有效地突顯設(shè)計(jì)意圖,設(shè)計(jì)效果難鎖定、建造實(shí)施易返工的問(wèn)題;使景觀效果一次成型,完美展現(xiàn)設(shè)計(jì)效果,減少施工樣本區(qū)的修建,控制施工成本,提升工程質(zhì)量,縮短施工周期。

虛擬建造; 可視化模擬; 景觀工程; Lumion軟件

TP391.99 A

[定稿日期]2022-05-19

[作者簡(jiǎn)介]鄧力銘(1996—),男,本科,工程師,從事市政、公路項(xiàng)目信息化建設(shè)研究工作。

國(guó)務(wù)院印發(fā)《2030年前碳達(dá)峰行動(dòng)方案》細(xì)化部署了“碳達(dá)峰十大行動(dòng)”,其中城鄉(xiāng)建設(shè)碳達(dá)峰行動(dòng)中明確提出加強(qiáng)生態(tài)廊道建設(shè),增強(qiáng)城鄉(xiāng)氣候韌性的要求,同時(shí)結(jié)合宜人宜居的城市規(guī)劃理念,表明近期城市生態(tài)公園建設(shè)將急劇增加。城市生態(tài)公園也是城市公園的重要組成部分,在改善自然生態(tài)環(huán)境、創(chuàng)造良好的人居環(huán)境、滿足市民游覽觀光、休閑運(yùn)動(dòng)需求、提升市民幸福指數(shù)等方面發(fā)揮著重要作用。如何在城市生態(tài)公園建造過(guò)程中,改善自然生態(tài)環(huán)境,滿足當(dāng)?shù)厝巳菏褂眯枨螅瑢?shí)現(xiàn)人與自然和諧共處是景觀工程中需要解決的難題?,F(xiàn)針對(duì)此問(wèn)題,采用虛擬還原技術(shù)在景觀工程中深入應(yīng)用研究。

1 景觀工程現(xiàn)狀分析

景觀工程是城市公園項(xiàng)目建設(shè)中,實(shí)施范圍最廣的部分,同時(shí)也是施工過(guò)程中變動(dòng)最大的部分。因?yàn)榫坝^工程在設(shè)計(jì)中,需在滿足公園使用功能的基礎(chǔ)上,結(jié)合當(dāng)?shù)厝宋奶厣?,賦予地方文化色彩,使其具備“自然、和諧”的特性。另外“經(jīng)濟(jì)、藝術(shù)”特性主要體現(xiàn)依據(jù)項(xiàng)目原始地形與當(dāng)?shù)卦参?,進(jìn)行地形、植被、景觀小品設(shè)計(jì)。多層次的設(shè)計(jì)、多元化的使用功能,增大了景觀工程設(shè)計(jì)的復(fù)雜性。傳統(tǒng)的景觀設(shè)計(jì),主要采用項(xiàng)目效果圖+施工平面圖的方式。因傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方式表達(dá)不夠清晰,需要景觀工程師具備較強(qiáng)地空間重現(xiàn)能力,才能在施工現(xiàn)場(chǎng)大致還原設(shè)計(jì)意圖與效果。

針對(duì)這些問(wèn)題,傳統(tǒng)的解決方式在施工之前針對(duì)分部工程打造樣本區(qū)域,向設(shè)計(jì)、監(jiān)理、業(yè)主等確認(rèn)效果之后,才正式實(shí)施。但在施工過(guò)程中,因景觀工程受關(guān)注度高,參與各方對(duì)于設(shè)計(jì)意圖的理解不同,導(dǎo)致項(xiàng)目景觀設(shè)計(jì)方案確定時(shí)間長(zhǎng)、實(shí)施過(guò)程中變化大,造成人力、物力的浪費(fèi)以及工期的延遲,且最終成形效果難以控制。

2 虛擬建造的實(shí)施目的

虛擬建造技術(shù)是以優(yōu)化設(shè)計(jì)、服務(wù)施工、實(shí)現(xiàn)智慧建造為目的。運(yùn)用三維軟件模擬景觀工程施工全過(guò)程,從而發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)中不合理的問(wèn)題,提前化解問(wèn)題,深化設(shè)計(jì)圖紙,鎖定成型效果,減少景觀樣本間的打造,節(jié)約成本,縮短工期。采用可視化模擬交底,正確無(wú)誤地傳遞設(shè)計(jì)意圖,提升施工質(zhì)量,減少返工。

3 虛擬建造實(shí)施流程

虛擬建造技術(shù)主要是使用三維建模軟件、場(chǎng)景構(gòu)建軟件對(duì)設(shè)計(jì)場(chǎng)景進(jìn)行虛構(gòu)還原。實(shí)施主要流程分為設(shè)計(jì)文件梳理與處理、創(chuàng)建三維模型、場(chǎng)景模擬還原、場(chǎng)景優(yōu)化及成果輸出等9個(gè)階段(圖1)。實(shí)現(xiàn)以地形營(yíng)造、1∶1植被還原設(shè)計(jì)意圖,并依據(jù)設(shè)計(jì)、監(jiān)理、業(yè)主等各方意見(jiàn)進(jìn)行調(diào)整,輸出深化施工圖、效果圖等。

3.1 設(shè)計(jì)場(chǎng)景虛擬還原

3.1.1 設(shè)計(jì)文件梳理與處理

將設(shè)計(jì)院提供的圖紙進(jìn)行梳理,按建筑物、構(gòu)筑物、景觀苗木、園區(qū)道路、景觀小品等進(jìn)行分類(lèi)處理,劃分成只保留該類(lèi)圖層的CAD圖紙,便于后期不同模型整合時(shí),能夠明確區(qū)分平面位置。并需單獨(dú)獲取植被定位坐標(biāo),便于場(chǎng)景還原中植被的種植。主要利用Auto CAD軟件數(shù)據(jù)提取功能,選擇需要提取的對(duì)象(樹(shù)木圖形塊),篩選空間數(shù)據(jù)信息,將植被坐標(biāo)點(diǎn)數(shù)據(jù)輸出至外部文件為.xls格式。

3.1.2 植被參數(shù)化建模

依據(jù)設(shè)計(jì)院提供的景觀施工圖,梳理施工所需的植被種類(lèi)、規(guī)格及所需數(shù)量等。針對(duì)項(xiàng)目所需的植被要求,在當(dāng)?shù)孛缙詢?nèi)篩選復(fù)核要求的植被,但大型喬木在不同的生長(zhǎng)環(huán)境下造成的樹(shù)形均有少許不同。在選取的苗木之后,統(tǒng)計(jì)分析當(dāng)?shù)卦擃?lèi)苗木的生長(zhǎng)狀態(tài)以及常見(jiàn)樹(shù)形。景觀虛擬建造技術(shù)主要的難點(diǎn)是如何精準(zhǔn)且快速的創(chuàng)建植被模型,場(chǎng)景還原是否能夠展現(xiàn)一年四季的景觀效果;常見(jiàn)植被模型創(chuàng)建采用3DS MAX軟件,但公園內(nèi)植被種類(lèi)數(shù)量較多,若采用3DS MAX軟件建模工作量巨大,而且不能展示四季變化的景觀效果,將嚴(yán)重制約景觀場(chǎng)景還原的呈現(xiàn)效果及時(shí)間。為了解決這一難題,采用Speed tree專(zhuān)用的植被建模軟件,實(shí)現(xiàn)了植被種類(lèi)、胸徑、高度、冠幅等參數(shù)化建模(圖2)。首先選取植被模板,創(chuàng)建樹(shù)干根據(jù)要求控制樹(shù)高、胸徑等參數(shù),通過(guò)添加樹(shù)枝數(shù)量與造型,控制樹(shù)木的冠幅、樹(shù)形等;還可通過(guò)添加重力、風(fēng)力因素模擬樹(shù)木生成環(huán)境,可以得到不同生長(zhǎng)狀態(tài)、季節(jié)的植被模型,實(shí)現(xiàn)一次建模多次使用。

3.1.3 地形營(yíng)造

通常設(shè)計(jì)院提供的是景觀完成平面圖,在地形營(yíng)造之前采用Civil 3D 軟件進(jìn)行地形平面圖處理,依據(jù)設(shè)計(jì)提供的高程數(shù)據(jù)點(diǎn),配合平面圖上的等高線,生成地形等高線,由等高線生成曲面,并將建筑物、園區(qū)道路的位置進(jìn)行二次處理,得到準(zhǔn)確的布置位置。將曲面導(dǎo)入Revit軟件中,選取地形中最低點(diǎn)為高程起始點(diǎn),將地形高程位置進(jìn)行調(diào)整。獲得真實(shí)體驗(yàn)感的地形模型。

3.1.4 場(chǎng)景還原

場(chǎng)景中的建筑物、構(gòu)筑物等根據(jù)不同的使用需求,建立不同細(xì)度的模型。如建筑物需要用于指導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)施工實(shí)施,建模精度應(yīng)不低于LOD400,如只需確認(rèn)設(shè)計(jì)效果,建立精度不低于LOD300建筑模型即可。在場(chǎng)景還原的過(guò)程中首先載入各分類(lèi)的CAD平面布置圖,確定模型在地形中的位置。載入模型,劃分地形區(qū)域完成之后,通過(guò)Dynamo插件導(dǎo)入植被坐標(biāo)信息,批量放置定位標(biāo)志旗,顯示植被設(shè)計(jì)位置,采用Revit+Lumion實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng)呈現(xiàn)技術(shù),將所有模型在Lumion軟件中實(shí)時(shí)同步。通過(guò)Lumion軟件中放置水面功能,模擬公園內(nèi)的水域面積,然后載入Speed Tree軟件創(chuàng)建植被模型,依據(jù)標(biāo)志旗放置樹(shù)木進(jìn)行場(chǎng)景還原,檢查布置是否協(xié)調(diào)、合理,優(yōu)化景觀布置導(dǎo)出優(yōu)化圖紙,指導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)施工,避免現(xiàn)場(chǎng)返工。至此將傳統(tǒng)的二維圖紙轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^的三維模型,能夠直觀展示整個(gè)項(xiàng)目的景觀設(shè)計(jì)效果,還可以通過(guò)設(shè)置不同的日照條件、風(fēng)量、載入不同時(shí)期的植被模型,模擬不同時(shí)期、不同環(huán)境下的景觀。呈現(xiàn)不同天氣、光照、四季變化的場(chǎng)景,提前感受完工效果,起到保證景觀效果,控制工程投資的作用。

3.2 虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)優(yōu)化

景觀工程設(shè)計(jì)意圖的傳統(tǒng)表達(dá)方式,主要從平面圖進(jìn)行表達(dá),對(duì)于多層次的地形營(yíng)造與景觀搭配展示能力較弱。比如在堆坡上的樹(shù)高、樹(shù)冠大小對(duì)造景的影響;大場(chǎng)景如何搭配樹(shù)高才能使林跡線與遠(yuǎn)景結(jié)合;小場(chǎng)景植被如何搭配才能體現(xiàn)觀感的層次性,避免游客一覽無(wú)遺,增加觀賞效果的神秘感、層次感。虛擬場(chǎng)景還原之后,通過(guò)設(shè)置不同的瀏覽高度、瀏覽路徑以及瀏覽模式,模擬不同的視線觀賞角度,展現(xiàn)設(shè)計(jì)效果,支撐設(shè)計(jì)優(yōu)化。

3.2.1 湖區(qū)優(yōu)化

通過(guò)Lumion軟件水面添加功能,可以在不同區(qū)域、設(shè)置不同高程的水體,通過(guò)給景觀湖區(qū)內(nèi)設(shè)置不同高度的水面,獲取不同蓄水量之下形成的駁岸線性,在滿足區(qū)域生態(tài)要求之下,選取最優(yōu)駁岸線型,打造親水平臺(tái),使設(shè)計(jì)更加自然。

3.2.2 地形優(yōu)化

采用Revit軟件地形模塊,地形表面添加點(diǎn)的功能,通過(guò)添加不同的高程點(diǎn),來(lái)局部調(diào)整地形模型,并且同步進(jìn)入Lumion軟件實(shí)時(shí)渲染。模擬不同地形格局,對(duì)公園整體的影響。

3.2.3 景觀優(yōu)化

對(duì)重點(diǎn)部位施工進(jìn)行模擬分析,比如植被之間的種植間距、灌木、花鏡的搭配,還可以重點(diǎn)復(fù)核軟景和硬景的搭配、順接問(wèn)題,在模擬的過(guò)程中對(duì)細(xì)部做法圖紙進(jìn)行二次深化。

3.2.4 成果輸出

Revit軟件輸出施工所需CAD圖紙,使用Lumion軟件配合出具效果圖以及模擬視頻。較傳統(tǒng)交底方式相比,便于管理人員對(duì)作業(yè)人員更好進(jìn)行交底,施工人員能更好理解設(shè)計(jì)意圖,避免因施工誤差造成的經(jīng)濟(jì)和工期損失,起到保證景觀效果一次成形和指導(dǎo)施工的目的。

4 結(jié)束語(yǔ)

采用虛擬建造技術(shù)解決了景觀工程設(shè)計(jì)效果呈現(xiàn)難、施工過(guò)程中變化大的問(wèn)題。比如在成都熊貓基地改擴(kuò)建項(xiàng)目中,使用虛擬建造技術(shù),從熊貓的生活習(xí)性、游客的觀賞視線對(duì)熊貓獸舍熊貓生活環(huán)境進(jìn)行模擬優(yōu)化。提前發(fā)現(xiàn)原設(shè)計(jì)中植被間距較為稀疏,樹(shù)種、樹(shù)高較為單一,未還原熊貓野外密林生長(zhǎng)的特性,游覽觀賞沒(méi)有層次感,整個(gè)生活環(huán)境一覽無(wú)遺。而且游客觀賞區(qū)熊貓游玩設(shè)施偏少,不能保證游客能夠有效地觀賞熊貓。以虛擬場(chǎng)景為底板,多次調(diào)整樹(shù)間距、豐富種植種類(lèi),降低獸設(shè)熊貓居住側(cè)的樹(shù)木高度,以此模仿熊貓從居住地穿越密林到達(dá)休息玩耍區(qū)域,最大限度地保證熊貓的生活習(xí)性以及觀賞效果。

通過(guò)虛擬建造技術(shù),對(duì)未來(lái)場(chǎng)景進(jìn)行數(shù)字化、虛擬化建造,在沉浸式體驗(yàn)中,提前感受景觀完工效果,鎖定設(shè)計(jì)成果、加快設(shè)計(jì)方案敲定;并且具備優(yōu)化設(shè)計(jì)和服務(wù)施工的作用,確保所見(jiàn)即所得,使景觀效果一次成型,完美展現(xiàn)設(shè)計(jì)效果,減少施工樣本區(qū)的修建,控制施工成本,縮短施工周期。

在成果輸出方面,遇見(jiàn)了相關(guān)難題,例如在Lumion軟件中對(duì)修改植被怎樣同步至Revit中方便后期出具平面布置圖,便于指導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)施工。目前解決方式是,現(xiàn)初步確定調(diào)整方案,在Revit中設(shè)置相關(guān)的標(biāo)志旗,在Lumion軟件對(duì)景觀進(jìn)行修改,完成實(shí)時(shí)渲染工作。這樣造成方案調(diào)整中重復(fù)的工作量極大,不能較為便利的開(kāi)展虛擬建造,在下一步將針對(duì)Lumion軟件逆向輸出成果進(jìn)行進(jìn)一步的研究,為智慧建造進(jìn)程添磚加瓦。

參考文獻(xiàn)

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