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流暢與畫質(zhì)兼得,暢玩白金殿堂神作

2023-04-18 15:49:10項(xiàng)漢秋
電腦報(bào) 2023年14期
關(guān)鍵詞:分辨率設(shè)置游戲

項(xiàng)漢秋

內(nèi)置特性正是A卡專精

就畫質(zhì)而言,《生化危機(jī)4重制版》是一款畫質(zhì)強(qiáng)大的游戲。RE 引擎打造的它雖然主要依賴光柵化技術(shù),但同時(shí)也支持光追,是今年見過的“最好看”的游戲之一。

但它并不完美,存在一些問題。例如,有時(shí)會因?yàn)楫嬞|(zhì)對硬件的高要求出現(xiàn)卡頓。

不過好在游戲也內(nèi)置支持兩大AMD 的圖形專有技術(shù):FSR 和AMD FidelityFX CACAO 技術(shù),分別從幀率優(yōu)化和畫質(zhì)優(yōu)化兩大痛點(diǎn)為玩家提供更好的體驗(yàn)。我們本次也將采用AMD GPU 顯卡進(jìn)行游玩測試。

第一張卡對應(yīng)于玩家4K 級別暢玩需求,我們選擇了技嘉魔鷹RX 7900XT GAMINGOC 20G。它采用AMDRadeon RX7900XT 核心,搭載20GB GDDR6 320bit顯存。

第二張則是定位于甜品游戲卡的藍(lán)寶石RX6650XTNitro 超白金。這是一張RX6650XT 里的高端卡, 采用2048個流處理器的AMDRadeon RX6650XT 顯示核心,配備8GB GDDR6 128bit緩存。

兩大技術(shù)加持,力保流暢畫質(zhì)兼得

AMD FidelityFX CACAO是一種用于實(shí)時(shí)渲染的環(huán)境光遮蔽技術(shù),它可以增強(qiáng)游戲場景中的陰影和光照效果,從而提高游戲畫面的真實(shí)感和細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。

FSR則是AMD 開發(fā)的一種可以以低分辨率渲染輸出高分辨率圖像的超采樣技術(shù),可以讓玩家在不升級顯卡性能的情況下獲得更高幀率。FSR 自發(fā)布以來,經(jīng)過了FSR1.0、FSR2 兩個重大換代,而FSR2 又經(jīng)過了2.0、2.1、2.2 三次迭代。

而FSR2技術(shù)是AMD全新開發(fā)的,和DSLL2.X 一樣,使用時(shí)間數(shù)據(jù)加入到算法升頻中,提供類似甚至優(yōu)于原始圖像的質(zhì)量。

因此,從FSR2 開始,F(xiàn)SR 技術(shù)已經(jīng)從FSR1 的“開源空間升頻放大方案”演變?yōu)榱恕伴_源時(shí)空放大解決方案”。

針對配置較低,或分辨率較高,且需要極致幀率表現(xiàn)的玩家,仍然可以選擇FSR1.0;而對幀率提升有需求,同時(shí)對畫質(zhì)要求更高的玩家,則可以選擇FSR2 體系的技術(shù)。

目前,支持或宣布支持FSR 技術(shù)的游戲總數(shù)超過了220個,其中支持FSR2 技術(shù)的游戲已經(jīng)達(dá)到了117個,并在不斷增加中。

有畫質(zhì)、有流暢,A卡游玩體驗(yàn)好

測試平臺

現(xiàn)在進(jìn)入大家關(guān)心的實(shí)際游玩測試。畫面設(shè)置方面,所有畫面設(shè)置項(xiàng)均采用最高值,其中RX7900XT 同時(shí)開啟光追且光追質(zhì)量為高,RX6650XT 則關(guān)閉光追(原因請看“穩(wěn)定性”部分),同時(shí)均關(guān)閉垂直同步以及幀率限制,環(huán)境光遮蔽均選擇FidelityFX CACAO。

為了更好地對比游戲支持的FSR 2.1 和FSR 1以及原生畫面,我們選擇了在《生化危機(jī)4 重制版》第一關(guān),走出獵人小屋后第一個存檔點(diǎn)到村莊場景“電鋸人大戰(zhàn)”以敲鐘結(jié)束的游戲場景段,以4K 和1080P 分辨率進(jìn)行游戲,記錄游戲幀率成績評估流暢性,然后在過關(guān)場景中借助NVIDIA ICAT 畫質(zhì)對比分析工具觀察細(xì)節(jié)表現(xiàn)評估畫質(zhì)的測評方法。

穩(wěn)定性:開啟FSR,挽救“顯存黑洞”

在最初的畫面設(shè)置中,我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)一個問題。RE 引擎打造的《生化危機(jī)4重制版》是一個顯存敏感的游戲。特別是分辨率越高,越是如此。

紋理質(zhì)量調(diào)高,顯存已爆

RX6650XT在后期關(guān)卡中,即使不報(bào)錯彈出,顯存在簡單場景占用也達(dá)到了8GB左右

針對這種情況,我們也發(fā)現(xiàn),只要打開重質(zhì)量的FSR2 的質(zhì)量優(yōu)先模式,顯存預(yù)估占用也能在光追情況下下降1~2GB,1080P無光追情況下更是下降到4.XGB(RX6650XT)水平,可以支撐流暢、穩(wěn)定地進(jìn)行游戲。

畫質(zhì):FSR媲美原生!

在4K 分辨率、最高畫質(zhì)和紋理質(zhì)量、高光追效果、發(fā)絲效果最高設(shè)置下,我們比較了原生、FSR1、FSR2.1 的畫面質(zhì)量。

三列式對比圖從左至右為原生、FSR1、FSR2.1。

從全局看,三者的差別已經(jīng)很小,而在放大500% 的細(xì)節(jié)圖中,我們可以看到,原生和FSR2.1畫質(zhì)下,里昂的發(fā)絲在最新發(fā)絲渲染技術(shù)下,飄逸自然,分毫畢現(xiàn),且在邊緣鋸齒方面,F(xiàn)SR2.1甚至略好于原生畫質(zhì)!而FSR1則在發(fā)絲、發(fā)束邊緣有比較明顯的鋸齒效應(yīng)。

因此,可以說,在畫質(zhì)方面,F(xiàn)SR2.1 是真正做到了接近甚至優(yōu)于原生畫面,并大大優(yōu)于FSR1 的承諾!

流暢:從原生到FSR,流暢度有保證

接下來是大家關(guān)心的游戲流暢度也就是幀率表現(xiàn)了,我們通過測試得出的成績?nèi)缦拢?p>

從測試結(jié)果來看,在原生畫質(zhì)下,兩張顯卡均能在各自分辨率的最高畫質(zhì)下,實(shí)現(xiàn)超過平均80fps 的流暢游戲,遠(yuǎn)高于一般意義上暢玩動作冒險(xiǎn)RPG 游戲的60fps 流暢標(biāo)準(zhǔn),而開啟FSR 后,更是全部突破了100fps 平均幀率的大關(guān),足見無論是甜品級的RX6650XT 還是旗艦級的RX7900XT,都能hold 住這個3A 大作。

盡管目前《生化危機(jī)4 重制版》只支持到FSR2.1,F(xiàn)SR 2.2的支持尚未推送,但在旗艦卡RX7900XT 的4K光追畫質(zhì)以及甜品級RX6650XT 顯卡的1080P 最高畫質(zhì)分辨率下,其幀率表現(xiàn)和流暢性令人驚喜:在任何分辨率和FSR 設(shè)置下,相比原生畫質(zhì),幀率都有超過25% 的提升!達(dá)到了穩(wěn)定過百幀的幀率,實(shí)現(xiàn)了越級的流暢性體驗(yàn)。

而FSR2.1 也展示了FSR2 技術(shù)體系的優(yōu)勢,在畫質(zhì)優(yōu)于FSR1 情況下基本持平甚至略微領(lǐng)先,而在和FSR1“最高質(zhì)量”同等畫質(zhì)的“平衡”設(shè)置下,甚至最高有近5% 的性能提升。

總結(jié) AMD GPU助力高幀暢玩大作

從測評表現(xiàn)來看,AMD RX6650XT 和RX7900XT兩張定位不同的顯卡,面對《生化危機(jī)4重制版》這樣的年度最新3A大作,在FidelityFX CACAO 和FSR1.0/FSR2.1等技術(shù)的加持下,都能非常好地完成畫質(zhì)與流暢度兼得的游戲體驗(yàn)。

特別是采用時(shí)間超采樣算法的FSR 2在畫質(zhì)上擁有非常明顯的進(jìn)步,完全克服了FSR 1.0畫面元素缺失、涂抹、鋸齒等不足。在性能方面,F(xiàn)SR 2.1的表現(xiàn)更令人驚喜。

因此,選擇AMD GPU體驗(yàn)最新3A大作,對廣大玩家來說是非常合適的完善之選。

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