郭曉艷 盧小娜 | 山東省青島西海岸新區(qū)第二實(shí)驗(yàn)幼兒園
自主游戲開展過程中,中大班幼兒表現(xiàn)出強(qiáng)烈的“一起玩”的意愿,結(jié)合對(duì)異齡同伴互動(dòng)價(jià)值的分析,山東省青島西海岸新區(qū)第二實(shí)驗(yàn)幼兒園積極打破班級(jí)區(qū)域界限,整合多元游戲空間,為中大班幼兒混齡游戲提供支持,讓幼兒在“更大的世界”中更好地發(fā)展。
延展游戲時(shí)間,滿足暢玩需求?;忑g游戲開展之初,游戲時(shí)間為每周一次,但異齡幼兒彼此熟識(shí)后,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)一起玩不盡興的傾向愈發(fā)明顯。為改變這一狀況,我們將每周一次的游戲時(shí)間調(diào)整為每周三次,為幼兒的持續(xù)探究以及異齡同伴間的充分互動(dòng)提供時(shí)間保障。
鋪展游戲空間,滿足活動(dòng)需求。我們積極整合園內(nèi)六個(gè)專用活動(dòng)室資源,打造活動(dòng)室、走廊、室內(nèi)公共空間為一體的幼兒游戲場。傾聽幼兒“一起玩什么”的想法,調(diào)整專用活動(dòng)室布局,如打通搭建室和智高坊,將積木搭建與低結(jié)構(gòu)、多變通的拼插游戲融為一體,滿足幼兒場景搭建以及搭建后角色扮演的多重需要;變錄播室為小劇場,舞臺(tái)、屏幕、音響、燈光等環(huán)境,方便幼兒開展形式多樣的表演游戲。游戲中,鼓勵(lì)幼兒打破區(qū)域界限活動(dòng),如小劇場的演員們游走于各游戲區(qū)做表演宣傳,表演需要的道具、背景裝飾去美工室、木工坊“下訂單”定制等。游戲區(qū)域的聯(lián)動(dòng)與融合滿足了幼兒多重的活動(dòng)需求,為異齡同伴互動(dòng)提供了更廣闊的空間。
尊重游戲決定,滿足自主需求。在游戲場地的布局、主題的確立、材料的使用、規(guī)則的制定、同伴的選擇等環(huán)節(jié),尊重和支持幼兒的自由選擇、自主規(guī)劃、自發(fā)交流。游戲開展前,鼓勵(lì)大齡幼兒主動(dòng)邀請小齡幼兒一起游戲,“大帶小”共同制定游戲計(jì)劃;游戲中,鼓勵(lì)大齡幼兒帶領(lǐng)小齡幼兒一起發(fā)現(xiàn)問題、探索分析問題、嘗試解決問題;游戲后,鼓勵(lì)異齡同伴間互相評(píng)價(jià),共享游戲創(chuàng)意。
關(guān)照品質(zhì)涵養(yǎng),滿足發(fā)展需求。混齡游戲創(chuàng)設(shè)了自由、開放的人際交往環(huán)境,我園立足幼兒長遠(yuǎn)發(fā)展的需要,將“以混齡游戲涵養(yǎng)幼兒社會(huì)性品質(zhì)”作為重要的研究命題,深挖中大班混齡游戲價(jià)值,不斷涵養(yǎng)幼兒自主、自信、友愛、合作等社會(huì)性品質(zhì)。
以環(huán)境支持建游戲之序。
大齡幼兒較多充當(dāng)組織者的角色,可以帶領(lǐng)弟弟妹妹一起討論、制定、表征和熟悉規(guī)則,形成約定共同遵守,確保游戲活動(dòng)有序開展。例如,對(duì)于游戲中出現(xiàn)的人數(shù)較多、場面混亂、教師不易辨識(shí)幼兒身份等問題,幼兒發(fā)明了各個(gè)游戲區(qū)獨(dú)特的“身份牌”作為游戲通行證,數(shù)量以教師和幼兒基于實(shí)際觀察、體驗(yàn)共同核算的人數(shù)為準(zhǔn),方便師幼、幼幼的觀察與互動(dòng)。
此外,受年齡或經(jīng)驗(yàn)水平影響,游戲中幼兒遇到困難、游戲無法繼續(xù)的情況時(shí)有發(fā)生,針對(duì)這一現(xiàn)象,教師巧用照片、圖示、符號(hào),增加環(huán)境中的隱性支持。同時(shí),注重幼兒游戲過程以及游戲成果的記錄、保留,通過創(chuàng)設(shè)精彩瞬間、問題探究、作品展區(qū)等引導(dǎo)異齡幼兒在相互學(xué)習(xí)中豐富經(jīng)驗(yàn)、生發(fā)靈感。
以材料支持增游戲之趣。
首先,提供多層次材料。既要考慮中大班幼兒的年齡差異以及能力水平差異,投放多層次、彈性化的游戲材料,又要結(jié)合不同游戲階段的需要合理控制材料的數(shù)量。
其次,提供多結(jié)構(gòu)材料。高結(jié)構(gòu)材料與低結(jié)構(gòu)材料需要有機(jī)結(jié)合:既依據(jù)幼兒興趣以及游戲活動(dòng)開展的需要,提供諸如演出服裝、交通指示牌、塑料玩具等高結(jié)構(gòu)材料,引發(fā)幼兒游戲欲望,又提供插塑、管子、木板、松果、石頭、紙箱等低結(jié)構(gòu)材料,啟發(fā)幼兒想象,支持幼兒的創(chuàng)造。
再次,材料提供開放、可變。打破游戲材料相對(duì)固定的模式,既有各區(qū)域的材料區(qū),又有公共空間的材料超市,允許材料根據(jù)幼兒游戲需要跨區(qū)流轉(zhuǎn),讓游戲材料“活”起來;肯定幼兒“一物多玩”的創(chuàng)意,讓游戲材料“變”起來。
以觀察支持啟游戲之智。
基于中大班混齡游戲的研究重點(diǎn),我們將觀察聚焦于“中大班幼兒的交往互動(dòng)”,重點(diǎn)關(guān)注交往頻次、交往水平、交往中的障礙、促進(jìn)異齡交往的事件以及交往引發(fā)的行為改變等。為增強(qiáng)觀察實(shí)效,可采用游戲區(qū)負(fù)責(zé)制,各游戲區(qū)固定指導(dǎo)教師,注重激發(fā)幼兒持續(xù)游戲的熱情,為教師長期且持續(xù)的觀察創(chuàng)造條件。
為破解混齡游戲的觀察難題,采用一巡(每次10分鐘的掃描式觀察)、二定(每次至少20-30分鐘的駐足觀察)、三采(錄制游戲過程或記錄幼兒的行為、對(duì)話)、四理(梳理游戲中的關(guān)鍵事件、關(guān)鍵行為)、五析(從“幼兒行為體現(xiàn)了哪方面能力的發(fā)展”“表現(xiàn)了怎樣的品質(zhì)”“反映了哪些需求”三維角度深入分析)的觀察“五部曲”,確立“游戲前撰寫預(yù)案明晰觀察目的—游戲中多元方法客觀記錄行為表現(xiàn)—游戲后聯(lián)動(dòng)分析評(píng)價(jià)向班級(jí)教師反饋結(jié)果”的觀察“三路徑”。
以評(píng)價(jià)支持促游戲之思。
多主體評(píng)價(jià)。主要包括:幼兒評(píng)價(jià),依托游戲后的回顧反思,支持幼兒自評(píng)、互評(píng),引導(dǎo)幼兒互相交流經(jīng)驗(yàn)、共同反思問題,激發(fā)幼兒持續(xù)參與游戲活動(dòng)的熱情;教師評(píng)價(jià),將過程中的回應(yīng)與游戲后的分析評(píng)價(jià)有機(jī)結(jié)合,既針對(duì)不同的游戲情境,巧用及時(shí)回應(yīng)、適時(shí)回應(yīng)、延時(shí)回應(yīng)等策略指導(dǎo),支持幼兒游戲,又利用觀察記錄或過程中的圖片、視頻對(duì)幼兒互動(dòng)行為細(xì)致分析,為個(gè)別指導(dǎo)提供依據(jù);家長評(píng)價(jià),借助游戲故事分享,通過聆聽“大帶小”游戲中的趣事或游戲中的新點(diǎn)子、新問題,增進(jìn)家長對(duì)幼兒的了解,并依據(jù)幼兒需要提供更有針對(duì)性的家教指導(dǎo)。
多形式反饋。將動(dòng)態(tài)的追蹤式評(píng)價(jià)與總結(jié)性評(píng)價(jià)相結(jié)合,遵循“記錄游戲表現(xiàn)—拍攝精彩瞬間—評(píng)價(jià)分析跟進(jìn)”的流程開展跟蹤式評(píng)價(jià)。同時(shí)利用圖表、數(shù)據(jù)分析等,呈現(xiàn)一段時(shí)間異齡幼兒的交往水平,為游戲活動(dòng)的調(diào)整及幼兒游戲的支持、跟進(jìn)提供依據(jù)。
幼兒:異齡互動(dòng),情智共生。
游戲中的幼兒能自主。小齡幼兒從饒有興趣地旁觀,到模仿性平行游戲或者提出建議性評(píng)論,再到獲得大齡幼兒的邀請或自然融入游戲,其游戲的主動(dòng)性在不斷增強(qiáng);大齡幼兒則在被弟弟妹妹模仿的過程中,領(lǐng)導(dǎo)力和責(zé)任心得到激發(fā),做好榜樣的同時(shí),其自主規(guī)劃、自主決策、自我調(diào)控和反思等能力也在不斷提升。
游戲中的幼兒會(huì)合作。童話劇的妹妹協(xié)助姐姐準(zhǔn)備表演道具,一起去演出;美食街的小朋友分工合作,加工食材、推銷叫賣、清點(diǎn)收益,計(jì)劃著可以用“錢”去換一些裝飾品來美化餐廳……幼兒在與不同伙伴的交往中、在異齡同伴不經(jīng)意間的“教和學(xué)”中,進(jìn)一步學(xué)會(huì)了遵守規(guī)則、互幫互助、協(xié)商合作。
游戲中的幼兒能共情。在共同游戲的過程中,大齡幼兒充分展示自我、自己玩盡興的同時(shí)漸漸懂得換位思考,關(guān)照他人感受;小齡幼兒也在觀察、模仿、學(xué)習(xí)的過程中學(xué)會(huì)傾聽、尊重和理解他人的想法。
游戲中的幼兒會(huì)創(chuàng)造。幼兒的創(chuàng)造孕育在各種奇思妙想中,生發(fā)在與材料的充分互動(dòng)中。例如,異齡伙伴在共同搭建海底隧道收費(fèi)站,遇到插塑拼成的欄桿總是掉落的問題時(shí),大班幼兒將生活中乘坐電梯的經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中,用薄積木做成推拉式電梯門代替起落欄桿,巧妙化解了這一難題。幼兒在與多元材料的互動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,想象力和創(chuàng)造力得到充分發(fā)揮。
教師:深學(xué)互研,思中生變。
從“看到孩子”到“看見孩子”。游戲活動(dòng)實(shí)現(xiàn)了由教師預(yù)設(shè)到幼兒自主規(guī)劃的轉(zhuǎn)變,教師能夠肯定幼兒的主體價(jià)值,聆聽幼兒的想法和意見,關(guān)注不同年齡幼兒的愿望、愛好、感受和體驗(yàn),逐步學(xué)會(huì)從兒童的視角探析不同年齡、不同能力水平幼兒的內(nèi)在需求。
從“發(fā)現(xiàn)孩子的玩”到“在玩中發(fā)現(xiàn)孩子”。觀察經(jīng)驗(yàn)的累積提升了教師解讀不同年齡、不同能力層次幼兒發(fā)展的能力,追隨幼兒、向幼兒學(xué)習(xí),已然成為教師們的共識(shí)。他們能夠發(fā)掘混齡游戲中潛藏的價(jià)值與教育契機(jī),在和幼兒共同游戲的過程中學(xué)會(huì)深入了解幼兒、有效回應(yīng)幼兒。
從“支持孩子的玩”到“在玩中支持孩子”。教師通過材料的投放與更新、游戲環(huán)境的變換等,引導(dǎo)幼兒提升混齡游戲水平,并注重創(chuàng)生新的問題情境,愈發(fā)能夠扮演好引導(dǎo)者、支持者、合作者的角色。