文/葉東
本文探討利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的元宇宙理念,在與作為傳統(tǒng)制造業(yè)的叉車行業(yè)的碰撞中將會(huì)產(chǎn)生哪些新的產(chǎn)品開發(fā)與客戶服務(wù)模式,又將如何更好地為企業(yè)新產(chǎn)品策略提供決策依據(jù)和技術(shù)支持,及為客戶購(gòu)買叉車提供參考。
元宇宙不是下一代互聯(lián)網(wǎng),而是下一代網(wǎng)絡(luò)。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,特別是在2020年新冠疫情以來,元宇宙呈現(xiàn)出了超出想象的爆發(fā)力。包括臉書、微軟、字節(jié)跳動(dòng)、騰訊、俄羅斯的以太坊等各個(gè)科技巨頭爭(zhēng)相布局元宇宙,元宇宙大浪潮撲面而來。
支持元宇宙的底層技術(shù)可以被歸納為“BIGANT”六個(gè)方面,分別是:區(qū)塊鏈技術(shù)(B,Blockchain);交互技術(shù)(I,Interactivity);游戲技術(shù)(G,Game);人工智能(A,Ai);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(N,Network);物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)(T,Internet of Things)。
作為通過技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù)字化,從而形成與現(xiàn)實(shí)映射與交互的虛擬世界,“元宇宙”理念從被提出開始就受到了社會(huì)各界廣泛的關(guān)注。由于其基于數(shù)字孿生技術(shù)和區(qū)塊鏈技術(shù)可生成現(xiàn)實(shí)社會(huì)相對(duì)應(yīng)的經(jīng)濟(jì)體系,也就使得通過元宇宙世界進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā)與營(yíng)銷的嘗試成為可能。通過數(shù)字化虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)備商可以在虛擬空間中通過模型投影更好地完成產(chǎn)品設(shè)計(jì),而采購(gòu)方可以在虛擬世界中通過VR設(shè)備、體感設(shè)備等手段對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行了解,從而決定是否需要最終購(gòu)買該商品。
由于元宇宙是一個(gè)構(gòu)建在真實(shí)時(shí)間維度和虛擬空間維度上的世界,因此它既可具備現(xiàn)實(shí)世界物品的數(shù)字化投影,又可具備虛擬世界的創(chuàng)造物,這就使得許多在現(xiàn)實(shí)世界中由于現(xiàn)實(shí)條件限制導(dǎo)致無法實(shí)現(xiàn)的體驗(yàn)成為可能。
目前的叉車設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)主要為計(jì)算機(jī)制圖——完成試制產(chǎn)品——試驗(yàn)、改進(jìn)、定型這一流程。整體工序需要涉及到的人員比較多,并且產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員需要與試裝配人員和實(shí)驗(yàn)駕駛員進(jìn)行大量的溝通甚至爭(zhēng)論,從意見反饋到修改再試驗(yàn)也需要花費(fèi)大量的時(shí)間。如果通過引進(jìn)元宇宙概念,將產(chǎn)品從設(shè)計(jì)生成模型到模擬工況運(yùn)行,再到試裝配人員提出意見,都可以在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中面對(duì)面的完成。這不僅能夠節(jié)約大量的時(shí)間和資金,也可以為不同環(huán)節(jié)之間構(gòu)建更加通暢的交流渠道,還能夠提升研發(fā)試制環(huán)節(jié)的安全系數(shù)。特別是一些針對(duì)性的定制化產(chǎn)品設(shè)計(jì),甚至還可以邀請(qǐng)終端客戶進(jìn)行參與,在虛擬世界中提出定制化需求,從而更好地完成設(shè)計(jì)任務(wù)。
在現(xiàn)實(shí)中,客戶需要購(gòu)買產(chǎn)品,需要前往相應(yīng)品牌的門店進(jìn)行考察。而對(duì)于設(shè)備商來說,則需要在門店中擺放大量實(shí)物設(shè)備,同時(shí)需要培訓(xùn)大量的產(chǎn)品營(yíng)銷人員來?yè)?dān)任產(chǎn)品介紹的工作,不僅需要投入大量資金,還會(huì)占用大量的時(shí)間和空間。如果通過元宇宙虛擬世界搭建數(shù)字化虛擬展廳,將現(xiàn)實(shí)中的設(shè)備進(jìn)行虛擬化投射,并經(jīng)過要素篩選,將客戶感興趣的產(chǎn)品投影放置在同一展廳,客戶就可以通過虛擬世界角色像逛街一樣進(jìn)行瀏覽,并向虛擬銷售人員進(jìn)行產(chǎn)品咨詢,避免了客戶現(xiàn)實(shí)中在門店間往來造成的時(shí)間和精力浪費(fèi),虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館代替實(shí)物展廳,也可以幫助設(shè)備商節(jié)約大量的時(shí)間和空間。
目前的叉車銷售環(huán)節(jié)中,客戶對(duì)于產(chǎn)品是否適合自身工況無法獲得直觀驗(yàn)證,只能通過銷售人員的介紹和自己的判斷做出決策。但在元宇宙構(gòu)建的虛擬世界中,客戶可以直觀地看到虛擬設(shè)備在進(jìn)行虛擬投射的倉(cāng)庫(kù)或者工廠中運(yùn)行的全過程。通過對(duì)客戶實(shí)際工作環(huán)境的模擬,客戶不僅可以更加直觀地看到產(chǎn)品是否適合自身工況,還可以一目了然地了解到通過購(gòu)買這一款設(shè)備,可以提升多少工作效率、節(jié)約多少成本,為客戶的采購(gòu)決策提供參考。甚至未來通過引入定制化的體感設(shè)備,還可以在虛擬世界中實(shí)現(xiàn)叉車的試乘試駕。
元宇宙的一大特點(diǎn)是可以構(gòu)建映射于現(xiàn)實(shí)世界的經(jīng)濟(jì)體系。通過建立這一體系,客戶可以在挑選好設(shè)備后直接在虛擬世界通過其經(jīng)濟(jì)體系和支付手段進(jìn)行結(jié)算,不需要再回到現(xiàn)實(shí)世界中。目前,數(shù)字人民幣進(jìn)入試用,為未來的元宇宙支付排除了障礙,使得元宇宙虛擬世界的經(jīng)濟(jì)體系對(duì)接現(xiàn)實(shí)將會(huì)變得更加便捷。
雖然將元宇宙概念引入叉車行業(yè)有以上提到的諸多好處,但以目前的技術(shù)水平來看,這一思路仍然存在著一些困難,需要在未來通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)水平的提升來解決。
目前的技術(shù)手段難以具體就叉車的試乘試駕等環(huán)節(jié)構(gòu)建足夠完善的沉浸式體驗(yàn),線下設(shè)備目前也較難完全還原叉車操作手感,但這一問題隨著技術(shù)的進(jìn)步將會(huì)得以改善。
構(gòu)建虛擬世界的經(jīng)濟(jì)體系,需要足夠多的企業(yè)與個(gè)人參與進(jìn)來,公司的財(cái)務(wù)系統(tǒng)需要開放權(quán)限給虛擬世界,并有足夠的技術(shù)手段和規(guī)章制度來規(guī)避其中可能會(huì)產(chǎn)生的風(fēng)險(xiǎn),這條道路仍需要繼續(xù)摸索和完善。
引入元宇宙理念,對(duì)于叉車制造企業(yè)是牽一發(fā)而動(dòng)全身的改變,其生產(chǎn)、倉(cāng)儲(chǔ)、物流環(huán)節(jié)都需要隨之進(jìn)行提升以適應(yīng)新模式,并做到虛擬世界下單,現(xiàn)實(shí)世界極速發(fā)貨。
雖然由于技術(shù)條件的限制,元宇宙概念仍然處于萌芽階段,但其在時(shí)空性、真實(shí)性、獨(dú)立性、連接性方面的特點(diǎn),可以為叉車的研發(fā)與銷售等環(huán)節(jié)方式帶來一場(chǎng)革新。相信隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,元宇宙理念會(huì)更對(duì)叉車行業(yè)產(chǎn)生更加深遠(yuǎn)的影響。
引用出處
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