說到“主流價位最好的游戲本”,無疑是聯(lián)想的拯救者Y/R9000P——這一點,基本是圈內(nèi)共識。而再往上一檔,就來到了Y/R9000K系列!它們的配置“直接通天”,RTX 3080啥的不稀奇。但,Y/R9000K有的,可不僅僅是通天的配置,應該說,它是各方面都趨近完美的頂級定位機型。
本文的主角,就是拯救者K家族中的高性價比款型:R9000K的R9 5900HX+RTX 3080款,促銷價格嘛,京東自營一度低至9999元,現(xiàn)在12999元。
你可能以為它相比Y/R9000P就是配置高,外觀都一樣——其實不是,R9000K要炫得多!
R9000K默認的“螺旋彩虹”燈效不僅是鍵盤燈,該機的機身側邊一圈,包括四個散熱槽,都有炫彩燈光,可以調(diào)節(jié)出特別多的效果,這個是P系列沒有的。
但若你以為它只是給你炫彩的燈效,又小看它了,它還能隨著音樂節(jié)奏起舞!玩游戲時,也會隨著游戲的聲音、音樂變化,踩著節(jié)奏點變幻!除了可以在《Legion Zone》這個控制臺中選擇燈效,還能啟用iCUE軟件,這里有更多的燈光特效,甚至可單個按鍵獨立設置顏色(單鍵多彩)——但正如其他大部分鍵盤燈自定義軟件都非常難用一樣,這個軟件我弄了幾分鐘也沒弄明白,用戶自己琢磨吧!
總之,燈效感覺就值2000元了^__^——而這些炫酷的燈效,也是頂級定位的游戲本的最大特征(之一)。至于實用不實用,這樣說吧:牛大叔在家是用臺式機的,但把R9000K開著機放在旁邊,熄屏,就看光影變化,挺有感覺噠~~
R9000K這塊屏算是游戲本里面的“無可挑剔屏”,該有的都有了:16英寸理想大小、窄邊框視覺感受好,2560×1600(16:10)分辨率165Hz高色域高刷、DC調(diào)光、低藍光、3ms極速響應、500nit典型亮度、帶色彩管理軟件,而且還支持G-Sync(這可值錢)!牛大叔這里封控著,所以也沒有辦法上色彩分析儀了,但坦率說,我一直覺得屏幕測試意義真心不大,該有的指標出廠就是固化好的,PC廠商大不了出錢校個色,但校色與否,對一般用戶來說,根本不影響使用感受??傊@個屏,妥!
因為噪聲儀在單位,我們封控了,所以牛大叔也無法通過數(shù)據(jù)來直觀呈現(xiàn)R9000K的揚聲器表現(xiàn)(號稱是兩個哈曼超線性揚聲器)。不過大家可看看我們前些日子做的兩款筆記本的視頻測評,分別是華為的MateBook X Pro 2022和戴爾Latitude 9330,這兩款筆記本的揚聲器,是今年我們測評的筆記本中最生猛的(分別有6個和4個揚聲器,且低音非常強烈),而R9000K算是比它們倆“次一級”的存在??傮w音量算很大,音質(zhì)也不錯,“接近于有低音”,至少在游戲本中,算很不錯的表現(xiàn),總體可以給90分。
接下去要提到R9000K的鍵盤。毋庸置疑的是,拯救者系列的鍵盤一直是它們的強項:適中的鍵程(我一直不認同簡單直白地塞一塊長鍵程的機械鍵盤上去就有多好手感,這一點上,拯救者做得比絕大部分游戲本都好)、柔和的按壓手感和力度,給人很舒適的感覺。另外,獨立區(qū)域全尺寸光標按鍵,帶數(shù)字小鍵盤,且整個C面做了抗污漬處理,不容易沾染手部油漬——這一點,很多同類機型做得不好,甚至做得相當差(所以我們說拯救者系列是王者,其實也是因為它所有細節(jié)都照顧得不錯)。最后說一下觸控板,作為Windows機型,該機的觸控板尺寸絕對算大的,而且是操控感和手感俱佳的玻璃材質(zhì)頂級觸控板,也幾乎不會出現(xiàn)打字時誤觸光標飛走的情況。小結,操控方面可以打95分。
▲接口的布局嘛……三面分布,總體很贊(具體接口規(guī)格看前面的配置詳情)。但機身左側或右側設置一個USB大口會更好。注意,該機的整體剛性極好,屏幕能單手開合,且屏軸的穩(wěn)定性堪稱標桿——根本不會晃動!這是絕大部分游戲本都做不到的!
作為頂級定位的游戲本,且顯卡是目前移動顯卡的“次旗艦”RTX 3080(旗艦是RTX 3080Ti),大家自然很關注它的功率釋放情況和性能情況。下面就來具體說說:
處理器考機(室溫21℃),在“自定義模式”下(風扇轉(zhuǎn)速最高),R9 5900HX的封裝功率在71W~76W波動,全核頻率4.38GHz左右,溫度在86℃~88℃波動;如果是“野獸模式”,風扇轉(zhuǎn)速會降低,噪聲會小不少,但處理器功率會低2W左右,溫度近90℃。
總體來說,這個功率,這個頻率,對于銳龍R9 5900HX來說,基本算是跑到上限了,沒有性能掣肘了。
RTX 3080在獨顯直連模式下考機。室溫下降到了18.5℃(降溫了)。這次我們沒有采用“自定義模式”把風扇轉(zhuǎn)速提升到最高,只采用了預設的“野獸模式”,風扇轉(zhuǎn)速(和噪聲)都不大,非常溫和。最初溫度竟然只有50℃左右,把我驚到了。而隨著考機的持續(xù),溫度逐漸升高,最終在76℃保持穩(wěn)定,熱點溫度86℃。
注意,在整個單考獨顯的全程,獨顯功率都穩(wěn)定在165W左右,波動范圍±1W。
“野獸模式”
接下來看一下該機的雙考情況,注意,自定義模式(最大風扇轉(zhuǎn)速)和野獸模式在這里有明顯區(qū)別了。另外還要再次提醒大家:預設的“野獸模式”,意味著風扇噪聲比較溫和,比絕大部分游戲本的高負載模式噪聲都小——這也是我們稱贊拯救者系列游戲本的原因之一;而“自定義模式”意味著風扇轉(zhuǎn)速拉滿,噪聲較大,且功率分配不同。
先看預設的“野獸模式”:處理器后期功率在33W~46W波動,大部分時間是38W~46W,全核頻率在3.68GHz~3.7GHz波動,內(nèi)部溫度93.3℃;而3080獨顯的功率為穩(wěn)定的150W,溫度77℃左右,熱點溫度接近87℃。
而切換到“自定義模式”后,風扇轉(zhuǎn)速飆升,噪聲變大不少,同時3080顯卡功率從150W直接降到125W,所以核心頻率、溫度都立馬下降,溫度降到了72℃,熱點溫度只有80℃了;而與此同時,處理器的功率暴增到57W-62W,頻率也提升到了4.08GHz-4.1GHz,但隨著頻率的提升,溫度也迅猛提升到100℃的溫度上限了。如果考機持續(xù)下去,功率也會小幅走低。
實際上,如果你是以“自定義模式”開始雙考,會發(fā)現(xiàn)開局是75W+125W的組合,且處理器會在很長一段時間保持75W,隨后因為碰到100℃溫度墻開始持續(xù)降低功率。
所以小結一下情況就是:
●預設的野獸模式,噪聲小,處理器功率略低但頻率并不拉胯;3080顯卡功率高達150W——顯然這對游戲來說是更好選擇。
●自定義模式下,噪聲大,處理器功率較給力,頻率高,但溫度也高;相應的,3080顯卡的功率要低25W,僅為125W,但顯卡溫度更低。
那么我們可以得出如下結論:在玩游戲時,尤其是大型3D游戲,預設的“野獸模式”肯定是最佳選擇,安靜,幀速更高。且大型3D游戲的實測情況也的確如此。至于在何種情況下用“自定義模式”,個人覺得是“幾乎沒必要”。因為,主要吃處理器資源的應用,顯卡本身負載不大,根本沒必要強行拉高風扇到滿轉(zhuǎn)速——噪聲太大了。而真正的雙高負載應用,又不是游戲的,那多半就是那極少數(shù)的可以同時吃滿CPU和GPU資源的專業(yè)應用(比如Me視頻轉(zhuǎn)碼,CUDA方案)。而這時,一定是顯卡性能決定效率,處理器頻率高那么一點沒有實際價值,寧可將更多功率分配給3080獨顯!說得再直白點就是:不建議大家開啟“自定義模式”,大部分情況下沒啥用!
對了,再說一嘴:無論哪種模式雙考,C面溫度都靠譜(封控在家沒有工具,暫時測不了),不會過熱——至少現(xiàn)在環(huán)境溫度低時是完全OK的。而且,拯救者系列也從未有C面溫度“崩盤”的機型。
答案是:2.5K分辨率下,幾乎所有大型3D游戲都能以最高畫質(zhì)運行。但真正展現(xiàn)其價值的,是圖像和三維渲染類應用(GPU主導)。
是的,在不少游戲上,你會發(fā)現(xiàn)AMD處理器平臺干不過英特爾平臺,但再有差距,2.5K分辨率下,用3080來跑,最高畫質(zhì)也都流暢(注意絕大部分游戲在2.5K分辨率下,“高畫質(zhì)”就有相當不錯的畫面表現(xiàn)力了,而最高畫質(zhì)至少要高兩檔)。
但搭載了16GB顯存,CUDA核心數(shù)高達6144個的RTX 3080,真正的高價值不是游戲,而是圖像和三維渲染。也就是說:特效視頻制作、電影特效、產(chǎn)品設計、動畫制作、游戲制作、廣告設計、景觀設計、裝飾設計、建筑設計等,它都能大展拳腳。
下面舉兩個例說明它的生猛:
●第一個是Pr的特定應用:用高清圖片生成視頻。這個測試大家應該很熟悉,一堆超清(5K級別)的美食圖片,用Pr“無中生有”地做一個帶有各種轉(zhuǎn)場特效的美食宣傳視頻。CUDA方案,基本全靠GPU運算,這時R9000K就生猛了。23秒完成!創(chuàng)下了我們的測試新紀錄。
其實,用Pr做普通視頻的剪輯,R9000K有些“用力過猛”,最佳組合是英特爾i7 12700H+RTX 3060,甚至3050Ti顯卡都可以,因為Pr剪輯對GPU的要求沒有那么高,反而對處理器的要求不低。但“無中生有”的運算,強力獨顯是王道。
●第二個案例是Blender的GPU渲染。Blender 3.1.2,分別用巴塞羅那館和BMW27作為渲染對象。
BMW27樣張,3080顯卡GPU渲染耗時僅21秒,而R9 5900HX的處理器渲染耗時3分10秒——3080顯卡耗時僅為R9 5900HX的1/9!或者說,效率高達9倍!而即便是目前的移動處理器性能之王i9 12950HX,處理器渲染耗時也要1分52秒。
長耗時的巴塞羅那館渲染,3080 GPU渲染耗費1分27秒;而R9 5900HX的處理器渲染耗時8分29秒,后者的耗時是3080渲染的585%。這兩個例子,足夠說明3080的價值了吧!
該機的SSD性能表現(xiàn),雖然不是頂規(guī)的PCIe4.0×4水平,但綜合速度表現(xiàn)完全靠譜。
R9000K無論在外形、工藝水平、可玩性、基礎交互體驗、性能釋放、散熱表現(xiàn)和專業(yè)能力各方面,都近乎完美,唯有一點可挑刺:無線網(wǎng)卡不是英特爾款,但這解決起來也很容易,淘寶幾十元搞定!