趙夢(mèng)雪
(深圳市寶安區(qū)圖書館,廣東深圳 518101)
隨著5G 時(shí)代的到來,以各種網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)為基礎(chǔ)的新技術(shù)、新業(yè)態(tài)逐步實(shí)現(xiàn)了與圖書館常規(guī)服務(wù)的融合,同時(shí)也對(duì)圖書館讀者服務(wù)產(chǎn)生了極為深遠(yuǎn)的影響,其中就包括了VR 技術(shù)。當(dāng)前,國內(nèi)大部分公共圖書館都在VR 技術(shù)服務(wù)體系的支持下開展了讀者服務(wù)的探索,并推出了一系列深受讀者歡迎的VR 技術(shù)服務(wù)項(xiàng)目,有力地促進(jìn)了讀者服務(wù)的創(chuàng)新與發(fā)展。[1]因此,研究VR 技術(shù)環(huán)境下公共圖書館讀者服務(wù)的發(fā)展路徑,有助于推動(dòng)公共圖書館讀者服務(wù)邁向新的臺(tái)階。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality),簡(jiǎn)稱VR 技術(shù),作為一項(xiàng)現(xiàn)代化的人機(jī)接口方式,可以有效地實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。該技術(shù)主要依托計(jì)算機(jī)系統(tǒng),構(gòu)造包括即時(shí)信息、三維可視圖以及仿真運(yùn)動(dòng)物體等內(nèi)容的虛擬視覺環(huán)境。這種虛擬視覺環(huán)境既可以是創(chuàng)作者所設(shè)想的三維環(huán)境空間,也可以是現(xiàn)實(shí)生活中三維空間的重現(xiàn)。[2]VR 技術(shù)運(yùn)行的關(guān)鍵在于可以通過人機(jī)交互接口對(duì)虛擬視覺環(huán)境進(jìn)行重現(xiàn),用戶在虛擬視覺環(huán)境下會(huì)出現(xiàn)多重感官體驗(yàn),并且可以實(shí)現(xiàn)與虛擬環(huán)境當(dāng)中的各類構(gòu)成元素進(jìn)行即時(shí)模擬交互。
1.多感知性
多感知性是指用戶可通過視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺來對(duì)VR 技術(shù)所構(gòu)建的虛擬環(huán)境進(jìn)行客觀感知產(chǎn)生綜合性體驗(yàn)。多感知性是VR 技術(shù)有別于傳統(tǒng)3D 展示技術(shù)的重要特征之一,也是VR 技術(shù)能應(yīng)用于多元場(chǎng)景的重要技術(shù)基礎(chǔ)。
2.交互性
交互性主要是指用戶通過VR 技術(shù)不僅僅可以客觀感知虛擬環(huán)境,而且可以對(duì)虛擬環(huán)境產(chǎn)生影響進(jìn)而使其發(fā)生改變。在VR 技術(shù)虛擬環(huán)境當(dāng)中,用戶可以借助專用的設(shè)備,如數(shù)據(jù)手環(huán)、移動(dòng)端頭顯設(shè)備等,通過自身的動(dòng)作或語言來對(duì)虛擬環(huán)境中的構(gòu)建元素產(chǎn)生影響,如同身處真實(shí)環(huán)境當(dāng)中一樣,使這些元素產(chǎn)生即時(shí)變化。
3.沉浸性
沉浸性又被稱為臨場(chǎng)感,主要是指用戶通過專用設(shè)備被代入虛擬環(huán)境,通過視覺、聽覺、觸覺等一體化的感官體驗(yàn),產(chǎn)生身臨其境的感覺,并由此激發(fā)身體條件反射或本能,[3]這也是VR 技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)生活服務(wù)最為主要的特征。影響用戶沉浸性的因素,既包括數(shù)據(jù)傳輸速度、圖像三維程度、畫面真實(shí)性等客觀因素,又與用戶的感官敏感程度、現(xiàn)實(shí)認(rèn)知能力等密切相關(guān)。
VR 技術(shù)作為一項(xiàng)以體驗(yàn)應(yīng)用為主的技術(shù)方式,需要圖書館為讀者提供相應(yīng)的設(shè)施設(shè)備。一方面,圖書館應(yīng)當(dāng)根據(jù)自身的技術(shù)承載能力,購置相應(yīng)的VR 技術(shù)設(shè)施設(shè)備;另一方面,圖書館還應(yīng)當(dāng)結(jié)合館藏資源類型、館員服務(wù)能力等,積極開展VR體驗(yàn)項(xiàng)目的策劃、開發(fā)、組織與運(yùn)營。[4]在這一過程中,館員服務(wù)能力是關(guān)鍵,他們不僅要具備熟練使用、維修維護(hù)VR 技術(shù)設(shè)備的能力,還要準(zhǔn)確把握VR 技術(shù)體驗(yàn)項(xiàng)目的應(yīng)用現(xiàn)狀與發(fā)展前景,能夠創(chuàng)新性地進(jìn)行VR 體驗(yàn)項(xiàng)目的開發(fā)與推廣,并在充分總結(jié)讀者體驗(yàn)效果與深層次需求的基礎(chǔ)上,靈活地對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)整,不斷提升讀者服務(wù)能力。
圖書館應(yīng)當(dāng)借助當(dāng)前廣大讀者對(duì)于VR 技術(shù)體驗(yàn)的熱情與興趣,通過VR 技術(shù)與其他技術(shù)的聯(lián)合應(yīng)用,在情境體驗(yàn)、文獻(xiàn)資源檢索和閱讀服務(wù)等方面,來實(shí)現(xiàn)讀者服務(wù)的創(chuàng)新發(fā)展與優(yōu)化升級(jí)。圖書館應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)在讀者非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)匯集與分析、讀者行為識(shí)別與大數(shù)據(jù)分析、讀者VR 技術(shù)認(rèn)知與自主創(chuàng)新等方向上的研究與應(yīng)用,給予讀者更為方便、快捷的個(gè)性化、多元化、智慧化體驗(yàn)。[5]例如,深圳市寶安區(qū)圖書館所推出的“VR+圖書”項(xiàng)目,VR技術(shù)設(shè)備通過搭載物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),能夠?qū)崟r(shí)追蹤讀者的頭部動(dòng)作,并捕捉讀者面部表情,在此基礎(chǔ)之上,運(yùn)用大數(shù)據(jù)技術(shù)來精確分析讀者的閱讀偏好,并給予相應(yīng)的閱讀建議,增強(qiáng)讀者的閱讀體驗(yàn)。
近年來,隨著國家對(duì)全民科普工作的重視,越來越多的圖書館開始圍繞自身的技術(shù)服務(wù)能力,面向讀者開展科普宣傳與推廣服務(wù)。VR 技術(shù)作為一項(xiàng)以增強(qiáng)用戶感官體驗(yàn)為主的技術(shù)類型,具有明顯的科普宣傳與推廣導(dǎo)向。圖書館可以充分發(fā)揮VR技術(shù)的這一優(yōu)勢(shì),構(gòu)建以VR 技術(shù)展示與應(yīng)用為主題的科普宣傳與推廣服務(wù)項(xiàng)目。一方面,圖書館館員可以對(duì)讀者進(jìn)行VR 技術(shù)理論講解,使他們對(duì)VR 技術(shù)產(chǎn)生更深層的認(rèn)知,并熟悉VR 技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用現(xiàn)狀;另一方面,還可以指導(dǎo)對(duì)VR 技術(shù)應(yīng)用具有興趣的讀者進(jìn)行VR 場(chǎng)景制作,增強(qiáng)讀者技術(shù)自主應(yīng)用的體驗(yàn)感,濃厚科普宣傳與推廣工作的氛圍。
深圳市寶安區(qū)圖書館自2018 年引入VR 技術(shù)以來,一直以“活躍閱讀氛圍,豐富閱讀體驗(yàn)”為導(dǎo)向,從細(xì)節(jié)入手,開展了多層次的閱讀服務(wù)。目前,已開展的服務(wù)主要集中于智能導(dǎo)航服務(wù)、立體化參考咨詢服務(wù)、多功能資源檢索服務(wù)以及青少年課外數(shù)字閱讀服務(wù)四大領(lǐng)域。
圖書館傳統(tǒng)模式下的導(dǎo)航服務(wù),主要以文字和圖片為主,很難為讀者所快速識(shí)別。[6]深圳市寶安區(qū)圖書館針對(duì)這一問題,借助VR 技術(shù),形成了與圖書檢索系統(tǒng)所匹配的精確定位智能系統(tǒng)。該系統(tǒng)有效模擬圖書館整體環(huán)境,給予了讀者高逼真度的視覺感知體驗(yàn),通過前期圖書篩選定位,系統(tǒng)可以直接引導(dǎo)讀者找到目標(biāo)圖書,這不僅節(jié)省了引導(dǎo)讀者篩選圖書所需的時(shí)間,而且有效地提高了館藏圖書的流通效率,同時(shí)讀者通過自主探索,可以增強(qiáng)對(duì)圖書館館藏資源布局的認(rèn)知,從中體驗(yàn)到尋找圖書的樂趣。
不同于常規(guī)的參考咨詢服務(wù),借助于VR 技術(shù)所實(shí)現(xiàn)的立體化參考咨詢服務(wù)可以通過打造生動(dòng)、活潑、溫馨的氛圍,來引導(dǎo)讀者實(shí)現(xiàn)與參考咨詢館員間的情感互動(dòng)、即時(shí)情景交流。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),深圳市寶安區(qū)圖書館在“讀者閱讀會(huì)”系列活動(dòng)中,探索性引入了VR 服務(wù)技術(shù),進(jìn)行虛擬背景環(huán)境的打造。在活動(dòng)過程中,讀者與參考咨詢館員可以同步置身于虛擬的情景環(huán)境中進(jìn)行互動(dòng)交流。參與各方不僅可以進(jìn)行語言的在線互動(dòng)表達(dá),而且肢體行為、表情動(dòng)作等與情感互動(dòng)息息相關(guān)的細(xì)節(jié),也獲得了有效傳遞。[7]這種面對(duì)面、個(gè)性化、動(dòng)態(tài)深層次的參考咨詢服務(wù),有助于拉近館員與讀者間的距離,提高雙方的互信程度。
目前圖書館所提供的檢索服務(wù)結(jié)果通常以目錄摘要、論文或者專利等簡(jiǎn)單的形式傳遞于讀者,并不能夠給予讀者深入指導(dǎo)。利用VR 技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)檢索過程以及檢索結(jié)果的多維化、可視化,有效引導(dǎo)讀者從不同層面探索資源、知識(shí)之間的關(guān)聯(lián)性。同時(shí),利用VR 技術(shù)還能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)檢索結(jié)果中研究方法、數(shù)據(jù)、圖表等的可視化表達(dá),這有助于加速讀者的理解過程,減少科研的生命周期。深圳市寶安區(qū)圖書館創(chuàng)新性應(yīng)用了VR 技術(shù)所支持?jǐn)?shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換功能,實(shí)現(xiàn)了對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換,從而有效揭示了不同資源間的關(guān)聯(lián)性,讀者無須提供特定的操作系統(tǒng)或閱覽器,只需下載指定的閱覽器插件即可訪問所需的VR 場(chǎng)景資料。
隨著數(shù)字化校園的逐步普及,高年級(jí)青少年普遍具備了基礎(chǔ)性的信息素養(yǎng),學(xué)校也期望通過數(shù)字化閱讀途徑來增強(qiáng)學(xué)生的課外閱讀量,這就為圖書館與學(xué)校聯(lián)合進(jìn)行課外數(shù)字閱讀服務(wù)奠定了良好基礎(chǔ)。深圳市寶安區(qū)圖書館緊抓這一機(jī)遇,在充分調(diào)研走訪合作學(xué)校課外數(shù)字化閱讀合作意向的基礎(chǔ)上,結(jié)合學(xué)校提供的課外閱讀指導(dǎo)目錄,利用VR技術(shù)制作了與課外閱讀相對(duì)應(yīng)的虛擬體驗(yàn)場(chǎng)景。在這些場(chǎng)景當(dāng)中,讀者可以直接在線讀取數(shù)字文獻(xiàn)資源中所涉及的技術(shù)路線、圖表、動(dòng)畫模型等可視化表征的內(nèi)容。2019 年春節(jié)期間,為配合深圳市寶安區(qū)部分小學(xué)國學(xué)文化課外閱讀活動(dòng)的開展,深圳市寶安區(qū)圖書館推出了“網(wǎng)絡(luò)書香過大年——福隨春至·戌狗迎新VR 體驗(yàn)活動(dòng)”。通過對(duì)新年主題場(chǎng)景、文化古籍、戲曲節(jié)目等內(nèi)容的虛擬場(chǎng)景模擬,使青少年讀者對(duì)國學(xué)文化產(chǎn)生了更加生動(dòng)、形象、直觀的認(rèn)知,促進(jìn)了國學(xué)文化的弘揚(yáng)。
VR 技術(shù)作為具有開放式發(fā)展特征的技術(shù),不僅要注重實(shí)現(xiàn)技術(shù)的動(dòng)態(tài)升級(jí),而且還應(yīng)當(dāng)逐步實(shí)現(xiàn)與圖書館新興業(yè)務(wù)的融合發(fā)展。在技術(shù)服務(wù)體系動(dòng)態(tài)升級(jí)方面,圖書館應(yīng)當(dāng)積極關(guān)注VR 技術(shù)發(fā)展動(dòng)態(tài),及時(shí)升級(jí)現(xiàn)有的技術(shù)支撐系統(tǒng),更好地適應(yīng)讀者的需求;在技術(shù)與新興業(yè)務(wù)融合化應(yīng)用層面,應(yīng)當(dāng)側(cè)重于通過VR 技術(shù)與大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)等現(xiàn)代化技術(shù)的聯(lián)合應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)新興業(yè)務(wù)的智慧化、智能化以及深度展示化,體現(xiàn)出VR 技術(shù)對(duì)于新興服務(wù)項(xiàng)目的支撐性作用;在組織管理框架完善方面,應(yīng)當(dāng)大力推進(jìn)技術(shù)支持部門服務(wù)流程的重塑以及VR 技術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng),優(yōu)化工作機(jī)制,提升服務(wù)讀者的能力。
為了利用VR 技術(shù)實(shí)現(xiàn)讀者服務(wù)的深層次拓展,圖書館需要加強(qiáng)各類館藏資源的整合力度,構(gòu)建適用于VR 技術(shù)的專業(yè)化虛擬數(shù)據(jù)庫,并形成面向讀者個(gè)性化需求的資源共享共用途徑。[8]在構(gòu)建虛擬數(shù)據(jù)庫的過程中,圖書館應(yīng)當(dāng)積極利用OpenCV 以及UDK 等技術(shù)方式,完成館藏實(shí)體資源的數(shù)字化與虛擬化,再結(jié)合Web3D 技術(shù),將視頻、音頻等多媒體資源嵌入資源庫當(dāng)中,充實(shí)數(shù)據(jù)庫內(nèi)容。同時(shí),圖書館還應(yīng)大力推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)VR 資源的自主館藏化,通過統(tǒng)一匯集、篩選、分類處理現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)中的VR 資源,來逐步將其融入已建成的數(shù)據(jù)庫當(dāng)中。此外,還可以充分借助云服務(wù)平臺(tái),為讀者提供遠(yuǎn)程的數(shù)字資源交互服務(wù),最大限度地賦予讀者數(shù)字資源使用權(quán)限,以供具有VR 設(shè)備的讀者調(diào)取使用。
隨著讀者對(duì)于VR 技術(shù)服務(wù)個(gè)性化訴求的增長,圖書館不僅僅需要完善VR 技術(shù)應(yīng)用的基礎(chǔ)條件,還應(yīng)該積極整理讀者在使用VR 技術(shù)服務(wù)過程中所形成的行為數(shù)據(jù),利用大數(shù)據(jù)分析技術(shù)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行深度分析,最終形成能夠指導(dǎo)面向讀者個(gè)性化需求的VR 技術(shù)服務(wù)項(xiàng)目。一方面,圖書館需要以滿足讀者個(gè)性化閱讀訴求為出發(fā)點(diǎn),將大數(shù)據(jù)分析形成的讀者閱讀偏好與VR 模擬圖書館場(chǎng)景進(jìn)行綁定,當(dāng)讀者接觸VR 技術(shù)設(shè)備之后,即可迅速形成引導(dǎo)路徑供讀者選擇,從而節(jié)省讀者的檢索、分析與判斷時(shí)間;另一方面,可以結(jié)合讀者對(duì)于虛擬場(chǎng)景需求偏好,根據(jù)讀者所提出的服務(wù)內(nèi)容來量身定制VR 主題,拓展讀者的服務(wù)體驗(yàn)。
目前,VR 技術(shù)發(fā)展十分迅速,產(chǎn)業(yè)鏈涉及內(nèi)容也非常廣泛。圖書館面向讀者所提供的VR 服務(wù)歸根到底只是VR 產(chǎn)業(yè)眾多發(fā)展方向中的一項(xiàng),所開展的服務(wù)項(xiàng)目也必須在產(chǎn)業(yè)鏈中相關(guān)部門的支持下才能夠陸續(xù)開展。因此,圖書館只有加強(qiáng)與VR產(chǎn)業(yè)鏈上下游部門間的協(xié)同合作,才能夠持續(xù)促進(jìn)自身服務(wù)能力的增強(qiáng)。例如,上海圖書館與實(shí)體書店聯(lián)合推出的集休閑、娛樂、餐飲以及VR 體驗(yàn)為一體的“閱讀隧道”項(xiàng)目,給予了讀者多層次的閱讀體驗(yàn);再如,重慶市圖書館與VR 設(shè)備供應(yīng)商聯(lián)合舉辦的VR 體驗(yàn)活動(dòng),進(jìn)一步向讀者展示了最近的VR 設(shè)備與服務(wù)項(xiàng)目,深受讀者歡迎。借助與VR 產(chǎn)業(yè)中各部門的協(xié)同合作,圖書館可以在更為廣闊的范圍內(nèi)拓展自身的社會(huì)影響力,并由此吸引更多的讀者參與其中。
VR 技術(shù)的廣泛應(yīng)用為公共圖書館讀者服務(wù)帶來了新的機(jī)遇。VR 技術(shù)作為一項(xiàng)以讀者直接應(yīng)用為主體的技術(shù)類型,不僅拓展了傳統(tǒng)圖書館的服務(wù)功能,而且有效地展示了圖書館讀者服務(wù)的人性化,還給予了讀者高效的服務(wù)途徑。展望未來,公共圖書館應(yīng)當(dāng)堅(jiān)持以創(chuàng)新發(fā)展為導(dǎo)向,依托自身的組織優(yōu)勢(shì)、技術(shù)優(yōu)勢(shì)、資源優(yōu)勢(shì),積極拓展VR 技術(shù)環(huán)境下讀者服務(wù)的內(nèi)容與方式,打造集智慧、人文、靚麗、書香、學(xué)習(xí)與放松于一體的服務(wù)環(huán)境,更好地回饋社會(huì)。