劉澤陽
(上海體育學(xué)院 上海 200438)
網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的快速發(fā)展契合了現(xiàn)代人體育價(jià)值觀由一元向多元化發(fā)展的進(jìn)程。國際網(wǎng)球聯(lián)合會(huì)(以下簡稱ITF)發(fā)布的《2021年全球網(wǎng)球報(bào)告》中表示:即便在新冠疫情下,全球的網(wǎng)球參與度也在繼續(xù)提升。中國是擁有全球第二大網(wǎng)球人口及球場數(shù)量的國家,但仍然存在著網(wǎng)球普及度不高、競技水平較低、俱樂部數(shù)量質(zhì)量亟待提高等問題。在中國僅有800家網(wǎng)球俱樂部,數(shù)量是美國的1.48%,以俱樂部為基層組織的大眾網(wǎng)球事業(yè)仍有巨大發(fā)展空間。
此外,俱樂部傳統(tǒng)的運(yùn)營方式也不適應(yīng)于當(dāng)下快速發(fā)展的信息技術(shù),本文以業(yè)余網(wǎng)球俱樂部的運(yùn)營問題為切入點(diǎn),擬提出“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下業(yè)余網(wǎng)球俱樂部的運(yùn)營策略。
2020年,體育總局聯(lián)合相關(guān)部門出臺(tái)了《關(guān)于促進(jìn)和規(guī)范社會(huì)體育俱樂部發(fā)展的意見》以推動(dòng)社會(huì)體育俱樂部持續(xù)快速發(fā)展和規(guī)范健康發(fā)展,這給予了業(yè)余網(wǎng)球俱樂部政策支持。ITF主席大衛(wèi)·哈格蒂表示:“草根網(wǎng)球是一切的起點(diǎn)?!痹谥袊?,業(yè)余網(wǎng)球俱樂部不僅是主要的網(wǎng)球基層組織,也承載著大眾網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)與文化推廣、網(wǎng)球服務(wù)、網(wǎng)球后備力量培養(yǎng)的的重任。中國網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)正朝向社會(huì)化、生活化、市場化發(fā)展,業(yè)余網(wǎng)球俱樂部一方面要背靠政策,規(guī)范運(yùn)行、拓展資金來源;另一方面要整合資源,借助市場化和科技手段,提高運(yùn)營效率,自給自足并提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
新冠疫情的爆發(fā)再次將“互聯(lián)網(wǎng)+”的生活方式推向了高潮?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)突破時(shí)間和空間的界限為網(wǎng)球產(chǎn)業(yè)注入了新的活力和能量,但當(dāng)前網(wǎng)球產(chǎn)業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)融合度不高,更多是在網(wǎng)球宣傳推廣層面借助互聯(lián)網(wǎng)擴(kuò)大賽事和網(wǎng)球明星效應(yīng)吸引用戶,刺激網(wǎng)球消費(fèi)。目前,網(wǎng)球人口數(shù)量和質(zhì)量正在持續(xù)增長,俱樂部作為網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)一線體驗(yàn)場景的運(yùn)營和服務(wù)水平亟待提高。業(yè)余網(wǎng)球俱樂部要想滿足增長的網(wǎng)球服務(wù)需求、提高市場競爭力、彌補(bǔ)運(yùn)營短板、應(yīng)對(duì)疫情等不可抗力因素,必須與互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)相結(jié)合,推動(dòng)傳統(tǒng)俱樂部運(yùn)營向現(xiàn)代俱樂部運(yùn)營轉(zhuǎn)型升級(jí)和模式創(chuàng)新。因此,業(yè)余網(wǎng)球俱樂部如何與時(shí)俱進(jìn),尋找與現(xiàn)代科技的契合點(diǎn)、轉(zhuǎn)變運(yùn)營方式是當(dāng)下的主要挑戰(zhàn)。
當(dāng)下業(yè)余網(wǎng)球俱樂部的運(yùn)營模式以提供培訓(xùn)服務(wù)和場館經(jīng)營為主。因俱樂部覆蓋區(qū)域范圍的局限性、單一的場館經(jīng)營或培訓(xùn)模式面向用戶群體較窄又缺乏趣味與互動(dòng)性,導(dǎo)致用戶難以留存。經(jīng)營的壓力使得俱樂部進(jìn)入高單價(jià)—強(qiáng)推銷—少用戶的惡性循環(huán)。同時(shí)相較于籃球、足球、羽毛球等項(xiàng)目來說,網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)消費(fèi)偏高,缺乏競爭力,造成部分以休閑健身為目的的體育愛好者流失投向其他運(yùn)動(dòng),俱樂部難以持續(xù)發(fā)展。
業(yè)余網(wǎng)球俱樂部營銷問題一方面表現(xiàn)為缺少互聯(lián)網(wǎng)營銷手段,還是以傳單地推、人脈引薦、活動(dòng)組織等傳統(tǒng)營銷方式為主;另一方面,部分業(yè)余網(wǎng)球俱樂部,特別是三四線城市的俱樂部管理者,對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)營銷還停留在利用“QQ群”、“微信群”等進(jìn)行簡單的信息傳達(dá)與分發(fā)上,缺乏嘗鮮意識(shí)及內(nèi)容意識(shí),未嘗試?yán)谩半p微一抖”等互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)進(jìn)行宣傳,也鮮有關(guān)于俱樂部、網(wǎng)球等內(nèi)容的分享與制作。
大部分業(yè)余網(wǎng)球俱樂部缺乏懂管理又了解體育的專業(yè)人才,一些俱樂部沒有嚴(yán)格的實(shí)施登記注冊,聘用較多兼職人員,為俱樂部經(jīng)營留下隱患;教練“不持證上崗”、缺乏規(guī)章制度等問題影響了俱樂部的口碑。此外,因業(yè)余網(wǎng)球俱樂部通常規(guī)模較小,內(nèi)部管理較為松散,部門設(shè)置不完善,缺乏系統(tǒng)的管理、培訓(xùn)、評(píng)價(jià)、激勵(lì)、競爭、督學(xué)體系,崗位職能兼任情況很常見,使得員工對(duì)崗位的認(rèn)同感較低,工作主要依靠自我職業(yè)道德約束,不利于俱樂部的管理。
大部分業(yè)余網(wǎng)球俱樂部會(huì)提供初、中級(jí)網(wǎng)球培訓(xùn)服務(wù),但缺乏專業(yè)的全職教練與成熟的課程體系,大多兼職教練未經(jīng)過統(tǒng)一培訓(xùn)且服務(wù)意識(shí)較為薄弱,使得教學(xué)時(shí)動(dòng)作與內(nèi)容不統(tǒng)一,不僅不能滿足用戶靈活多變的時(shí)間需求,也因經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)方面的不足 “勸退”了許多消費(fèi)者。此外,部分教練員教學(xué)方式的單一、對(duì)于新興科技手段的利用不充分,使得教學(xué)缺乏趣味性和互動(dòng)性,這加劇了運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練本身枯燥與重復(fù)。
近年來,俱樂部對(duì)于開展賽事活動(dòng)的意識(shí)逐步提高,但仍存在賽事活動(dòng)規(guī)模過小、俱樂部內(nèi)部辦賽較多的情況,俱樂部之間的聯(lián)動(dòng)賽事活動(dòng)缺乏,出現(xiàn)“小圈子內(nèi)打球”的現(xiàn)象,禁錮了俱樂部的發(fā)展也阻礙了會(huì)員水平的提升。賽事組織方面仍有較多賽事活動(dòng)策劃過于簡單,缺乏完整的賽事體系、沒有便捷的報(bào)名通道、服務(wù)和組織引導(dǎo)不足等問題影響了賽事體驗(yàn),也不利于俱樂部的口碑傳播。
截至2021年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)10.32億,業(yè)余網(wǎng)球俱樂部應(yīng)抓住機(jī)遇利用好互聯(lián)網(wǎng)及大數(shù)據(jù)的信息資源整合價(jià)值,解決消費(fèi)者與俱樂部的信息不對(duì)稱問題,降低運(yùn)營成本。“O2O”模式(Online to Offline)是利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行線上推廣和購買從而帶動(dòng)線下消費(fèi)的經(jīng)營模式。業(yè)余網(wǎng)球俱樂部運(yùn)營的重大難題之一便是網(wǎng)球場地的利用率較低,因此,業(yè)余網(wǎng)球俱樂部與“O2O”的結(jié)合能夠有效提高消費(fèi)者通過主動(dòng)搜索到俱樂部的可能性,方便消費(fèi)者進(jìn)行網(wǎng)球場地的預(yù)定。俱樂部可根據(jù)自身情況,裝載鏈接云端的監(jiān)控設(shè)備,以實(shí)時(shí)了解到場館的使用情況。通過入駐網(wǎng)球用戶聚集平臺(tái),例如,“網(wǎng)球班”、“全網(wǎng)球”、“韻動(dòng)吧”等,精準(zhǔn)得為網(wǎng)球用戶提供服務(wù)。此外,也要注重主流互聯(lián)網(wǎng)生活平臺(tái)例如“美團(tuán)”、“大眾點(diǎn)評(píng)”、“飛豬”等的使用,主流互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的優(yōu)勢是包含大量的非網(wǎng)球人口,對(duì)于吸引新用戶和潛在消費(fèi)者有明顯效果,“O2O”模式在實(shí)現(xiàn)線上的場館預(yù)約、課程和器材設(shè)施購買、教練選擇等個(gè)性化服務(wù)的同時(shí),能夠拓寬客戶來源渠道,分?jǐn)傔\(yùn)營成本,從而提高俱樂部收入。
除了利用好已有的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),區(qū)域或地域之間零散分布的網(wǎng)球俱樂部可整合俱樂部自身的信息、教學(xué)、平臺(tái)資源,聯(lián)合各級(jí)體育總會(huì)、協(xié)會(huì)等,共同開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)球服務(wù)平臺(tái),形成網(wǎng)絡(luò)化和管理運(yùn)營一體化,這不僅能夠解決“O2O”帶來的線上線下場地預(yù)約沖突的問題,提升俱樂部智能化運(yùn)營水平,還可以加強(qiáng)區(qū)域間信息聯(lián)合,打造區(qū)域性的業(yè)余網(wǎng)球俱樂部品牌,提升俱樂部網(wǎng)球服務(wù)體驗(yàn),以契合消費(fèi)者“互聯(lián)網(wǎng)+”的生活方式來激活市場,促進(jìn)區(qū)域網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)發(fā)展。
互聯(lián)網(wǎng)因其快速、便利的特征成為了主流的內(nèi)容載體,更是改變了人們社交方式和生活方式。業(yè)余網(wǎng)球俱樂部應(yīng)當(dāng)利用好互聯(lián)網(wǎng)營銷對(duì)于流量的精準(zhǔn)定位,注重網(wǎng)絡(luò)新媒體傳播的優(yōu)勢,打破地理局限性,觸達(dá)到更多的用戶。“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)加持下與業(yè)余網(wǎng)球俱樂部契合的營銷方式有事件營銷、知識(shí)營銷和互動(dòng)營銷3種。主要手段是通過微信公眾號(hào)、抖音、微博、小紅書等流量聚集的媒體平臺(tái),靈活采用圖文、視頻、直播等形式進(jìn)行線上的內(nèi)容制作與分發(fā)。(1)事件營銷。以俱樂部組織發(fā)起的賽事活動(dòng)作為內(nèi)容主體,根據(jù)熱點(diǎn)話題、自身特色等組織策劃賽事活動(dòng);可以根據(jù)性別、年齡、球齡、職業(yè)等維度策劃特色賽事,精準(zhǔn)定位人群,并衍生例如賽事規(guī)則、報(bào)名通道、競賽技巧、球場集錦等相關(guān)內(nèi)容配合營銷。有一定經(jīng)濟(jì)實(shí)力的業(yè)余網(wǎng)球俱樂部可以嘗試與VR技術(shù)的結(jié)合,打造“網(wǎng)球+VR”的線下體驗(yàn)中心,提供更加豐富有趣的網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),再通過互聯(lián)網(wǎng)制造話題與熱點(diǎn),吸引更多潛在的網(wǎng)球消費(fèi)者;(2)知識(shí)營銷。以俱樂部的培訓(xùn)教學(xué)等服務(wù)為主要內(nèi)容,以展現(xiàn)俱樂部系統(tǒng)教學(xué)方法、前沿教學(xué)理念、先進(jìn)教具及設(shè)備等為目的,為用戶提供有價(jià)值的信息內(nèi)容,配合以優(yōu)惠活動(dòng)、線下體驗(yàn)等方式進(jìn)行營銷推廣,吸引線上消費(fèi)者來到線下;(3)互動(dòng)營銷。以俱樂部自身QQ和微信社群用戶作為基礎(chǔ)流量,合理利用主流社交媒體平臺(tái)配合賽事活動(dòng)與知識(shí)營銷,設(shè)計(jì)線上線下互動(dòng)方式,例如,策劃積贊轉(zhuǎn)發(fā)等輕資產(chǎn)的轉(zhuǎn)介紹拉新活動(dòng)提高社群活躍度,增強(qiáng)用戶粘度,通過互聯(lián)網(wǎng)的朋友圈效應(yīng)達(dá)到擴(kuò)大影響力的效果。
管理水平低是業(yè)余網(wǎng)球俱樂部運(yùn)營中的短板之一,嚴(yán)重阻礙了俱樂部未來的發(fā)展。在互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)及服務(wù)水平高速發(fā)展的背景下,俱樂部的應(yīng)該借助互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)與工具,促進(jìn)管理信息化,提高管理的效率,加速由粗放向于精細(xì)、優(yōu)質(zhì)管理轉(zhuǎn)變。第一,要解決管理人才的問題。針對(duì)自身媒體平臺(tái)用戶量的局限性,業(yè)余網(wǎng)球俱樂部可以利用,例如,“獵聘”、“脈脈”、“BOSS 直聘”等專門的線上招聘平臺(tái)招募既懂得俱樂部管理又了解體育行業(yè)的管理人才,打造和優(yōu)化符合俱樂部自身的理念與特色的管理制度;第二,可以運(yùn)用“釘釘”、“企業(yè)微信”等管理平臺(tái),將部分管理從線下搬到線上,優(yōu)化企業(yè)管理流程,將考勤、人事審批、日常教學(xué)管理、時(shí)間管理、工作總結(jié)分享等方面線上化和一體化,提高管理效率。其中,釘釘?shù)摹癉ING消息功能”,可以感知消息發(fā)送者的訴求,對(duì)重要事件及賽事活動(dòng)管理中的溝通交流提供極大便利。此外,可以發(fā)揮平臺(tái)在用戶滿意度反饋等方面的功能,善用線上平臺(tái)的小工具,堵塞管理漏洞,加強(qiáng)監(jiān)督機(jī)制,優(yōu)化績效考評(píng)手段,提升整體服務(wù)質(zhì)量;第三,業(yè)余網(wǎng)球俱樂部的管理培訓(xùn)較多采用傳統(tǒng)“價(jià)格高、時(shí)間長”的線下培訓(xùn)方式,很多時(shí)候,一些大型企業(yè)管理課程與模式不一定適用于俱樂部的運(yùn)營管理,反而增加了員工負(fù)擔(dān)。采用“e-learning”的線上培訓(xùn)方式就非常靈活,不受時(shí)間和地點(diǎn)的限制,有大量優(yōu)質(zhì)的課程可供選擇,并且一套課程可以多人學(xué)習(xí),并且支持反復(fù)觀看,極大地降低了俱樂部在管理培訓(xùn)方面的成本,契合業(yè)余網(wǎng)球俱樂部階段性管理培訓(xùn)的需求,有利于提升員工的整體素質(zhì),促進(jìn)俱樂部的長遠(yuǎn)發(fā)展。
網(wǎng)球教學(xué)是開展網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),傳統(tǒng)業(yè)余網(wǎng)球俱樂部中教練員個(gè)人的專業(yè)程度、經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)水平很大程度上決定了網(wǎng)球的教學(xué)質(zhì)量與網(wǎng)球服務(wù)體驗(yàn)。當(dāng)下“互聯(lián)網(wǎng)+”和網(wǎng)球數(shù)據(jù)跟蹤的融合與發(fā)展,對(duì)于打造系統(tǒng)的教學(xué)與服務(wù)體系、輔助教練員教學(xué)、提高教練員水平有著積極的促進(jìn)作用,一定程度上削弱了教練員個(gè)體水平對(duì)網(wǎng)球教學(xué)服務(wù)的決定性影響,提高業(yè)余網(wǎng)球參與者的熱情,促進(jìn)其網(wǎng)球水平的提升。第一,教學(xué)與服務(wù)流程方面。借助科學(xué)的體側(cè)儀器,在入會(huì)階段為會(huì)員提供體重、身高、力量、靈敏、協(xié)調(diào)等網(wǎng)球能力指標(biāo)測評(píng),通過數(shù)據(jù)化分析為會(huì)員提供更加科學(xué)的訓(xùn)練建議與安排。利用互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),建立云端會(huì)員電子檔案,完善教學(xué)前后的服務(wù),例如,優(yōu)化網(wǎng)球裝備準(zhǔn)備提醒、訓(xùn)練計(jì)劃增調(diào)、課后練習(xí)方法等服務(wù)的SOP,跟進(jìn)課后服務(wù);通過視頻記錄學(xué)員網(wǎng)球?qū)W習(xí)進(jìn)程,提高其學(xué)習(xí)熱情,利用高速攝像拆解技術(shù)動(dòng)作重難點(diǎn)、糾正學(xué)員的錯(cuò)誤動(dòng)作與習(xí)慣,提高網(wǎng)球?qū)W習(xí)效率;通過視頻監(jiān)控與APP的互聯(lián),使得教學(xué)過程更加透明化,建立業(yè)余網(wǎng)球俱樂部與會(huì)員或會(huì)員家長的信息溝通渠道,加強(qiáng)互動(dòng),促進(jìn)意見交流,打造智慧班級(jí)服務(wù)體系,不斷優(yōu)化教學(xué)服務(wù)過程;第二,教學(xué)與服務(wù)質(zhì)量方面。引入手環(huán)類、傳感器類、球拍類等網(wǎng)球數(shù)據(jù)跟蹤產(chǎn)品,加強(qiáng)科技產(chǎn)品對(duì)技能水平評(píng)估、身體功能狀態(tài)檢測、比賽計(jì)分等方面的作用,為學(xué)員提供可視化擊球表現(xiàn),監(jiān)控其運(yùn)動(dòng)負(fù)荷,對(duì)學(xué)員網(wǎng)球?qū)W習(xí)情況進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)與分析,幫助挑選合適的球拍、制定針對(duì)性的訓(xùn)練計(jì)劃等。利用互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)整合網(wǎng)球教學(xué)的圖文和視頻資源,融入教學(xué)服務(wù)過程,提高課前預(yù)習(xí)和課后自主學(xué)習(xí)的指導(dǎo)效率,擴(kuò)展教學(xué)時(shí)間與空間;在自身媒體平臺(tái)開設(shè)“訓(xùn)練與技巧”專欄,持續(xù)提供學(xué)習(xí)內(nèi)容與咨詢,將線下與線上教學(xué)相結(jié)合。在教學(xué)內(nèi)容制作的過程中提升教練員教學(xué)與服務(wù)能力,階段性組織統(tǒng)一的學(xué)習(xí)與考核,持續(xù)性提高教學(xué)與服務(wù)質(zhì)量,實(shí)現(xiàn)業(yè)余網(wǎng)球俱樂部從傳統(tǒng)教學(xué)模式向個(gè)性化教學(xué)服務(wù)模式的轉(zhuǎn)變。
網(wǎng)球賽事是業(yè)余網(wǎng)球俱樂部運(yùn)營的重要一環(huán),舉辦賽事對(duì)于提高網(wǎng)球參與者熱情,檢驗(yàn)訓(xùn)練水平,擴(kuò)大業(yè)余網(wǎng)球俱樂部的影響力,促進(jìn)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)發(fā)展有著重要作用。賽事能夠促進(jìn)網(wǎng)球參與者的交流與互動(dòng),因此增加比賽數(shù)量、提高賽事質(zhì)量是大部分業(yè)余網(wǎng)球俱樂部會(huì)員的心聲。借助互聯(lián)網(wǎng)手段,搭建區(qū)域線上網(wǎng)球競賽平臺(tái),能夠精簡業(yè)余網(wǎng)球俱樂部的辦賽流程,降低了辦賽門檻,鏈接俱樂部與網(wǎng)球消費(fèi)者,為消費(fèi)者提供便捷的報(bào)名通道不僅提高業(yè)余網(wǎng)球俱樂部辦賽的便利性,還降低了業(yè)余網(wǎng)球俱樂部的辦賽成本和賽事宣傳成本。目前,低成本的平臺(tái)搭建方法主要是基于微信公眾號(hào)平臺(tái),制作輔助網(wǎng)球競賽的報(bào)名小程序,借助微信生態(tài)的龐大用戶量和高用戶粘度搭建一個(gè)活躍度高、互動(dòng)性強(qiáng)的網(wǎng)球賽事聚集地,賦能從關(guān)注到報(bào)名到信息服務(wù)的線上服務(wù)流程。此外,可以根據(jù)賽事大小,輔以線下簽到、抽簽分組、身份核驗(yàn)、比賽數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、直播觀賽、賽事集錦回放等功能,提高豐富的賽事服務(wù)體驗(yàn)。借助互聯(lián)網(wǎng)+大數(shù)據(jù)的優(yōu)勢,組織策劃各類積分排位賽、交流賽、友誼賽、團(tuán)體賽、月賽、季賽,建立適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)金激勵(lì)制度,建立通暢的線上反饋渠道,根據(jù)對(duì)用戶滿意度的數(shù)據(jù)分析與反饋,不斷優(yōu)化賽事體驗(yàn),提高俱樂部賽事組織與服務(wù)體驗(yàn),發(fā)揮“互聯(lián)網(wǎng)+賽事”對(duì)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)發(fā)展的促進(jìn)作用。
在科技發(fā)展且競爭激烈的大環(huán)境之下,業(yè)余網(wǎng)球俱樂部應(yīng)當(dāng)順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的趨勢,充分利用“互聯(lián)網(wǎng)+”和科技產(chǎn)品提升運(yùn)營水平,加速俱樂部的轉(zhuǎn)型與升級(jí),提供更優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)球產(chǎn)品與服務(wù),促進(jìn)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的推廣和發(fā)展。但在其運(yùn)營發(fā)展中仍要注意,“互聯(lián)網(wǎng)+”及新興科技產(chǎn)品終究是手段、工具,俱樂部的運(yùn)營的核心依然是其理念、員工和服務(wù)所為消費(fèi)者帶來的真實(shí)價(jià)值,所以關(guān)鍵還在于合理并良好的運(yùn)用這些手段與工具。