海南師范大學(xué)化學(xué)與化工學(xué)院(571158)郭雅娟 賈興亮 嚴(yán) 蜜 王映云 孫 偉
娛教技術(shù)的提出始于2005 年祝智庭等人的《娛教技術(shù):教育技術(shù)的新領(lǐng)地》,文章中首次將教育與娛樂的結(jié)合稱為“娛教”,并描述了娛教與教育和娛樂的關(guān)系(如圖1)[1]。在高中化學(xué)教學(xué)中,娛教技術(shù)作為一種有效的理論,以及一種可以常用的教學(xué)工具和方法,可以改善師生在課堂上缺乏互動(dòng)、教師的課堂講授過于機(jī)械、化學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)受限等缺點(diǎn)。娛教技術(shù)的引入可以給予高中化學(xué)教學(xué)較大的啟發(fā)和支持。
圖1 娛教與教育和娛樂的關(guān)系
游戲教學(xué)是指在游戲化理念的引導(dǎo)下,在預(yù)期培養(yǎng)方向、開展與反饋方式、學(xué)習(xí)者年齡特點(diǎn)與心理發(fā)展水平、教學(xué)形式等層面,模仿游戲形式,采用合適的開展工具,對反饋措施和教學(xué)形式進(jìn)行策劃安排,以提高學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)熱情,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)習(xí)者積極主動(dòng)獲取認(rèn)知技能的過程[2]。游戲教學(xué)法是娛教技術(shù)在教學(xué)中的具體應(yīng)用方式之一。
德國心理學(xué)家格羅斯認(rèn)為,游戲是孩子對將來生活的一種本能的準(zhǔn)備,即對將來生活的提前演練,同時(shí)也是獲得將來生活本領(lǐng)的一種不可避免的方式[3]。游戲教學(xué)法在現(xiàn)代教育中的應(yīng)用越來越廣泛。
“鐵及其化合物”是高中化學(xué)必修課程中的重要內(nèi)容之一,鐵元素不僅是典型的金屬元素,還與人體健康密切相關(guān),鐵的化合物在生活和生產(chǎn)中也有廣泛的應(yīng)用。本文以“鐵及其化合物”的復(fù)習(xí)課為例,探索娛教技術(shù)在高中化學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。
《普通高中化學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017 年版)》對本節(jié)課的要求是:結(jié)合真實(shí)情境中的應(yīng)用實(shí)例或通過實(shí)驗(yàn)探究,了解鐵及其化合物的主要性質(zhì),了解這些物質(zhì)在生產(chǎn)、生活中的應(yīng)用[4]。因此在設(shè)計(jì)教學(xué)時(shí),可以從這方面入手將化學(xué)教學(xué)與娛教技術(shù)相結(jié)合[5]。教師可以結(jié)合游戲任務(wù)創(chuàng)設(shè)情境,引入課堂知識,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力,提高課堂教學(xué)效率。
本節(jié)課的授課對象為高一年級的學(xué)生,他們在學(xué)習(xí)了“鐵及其化合物”的三節(jié)新課[即鐵單質(zhì)、鐵的氧化物(氧化亞鐵、氧化鐵、四氧化三鐵)、鐵的氫氧化物(氫氧化亞鐵、氫氧化鐵)、鐵鹽及亞鐵鹽(“鐵三角”)等]的內(nèi)容后開始復(fù)習(xí)。因?yàn)閷W(xué)生的水平參差不齊,所以有必要對學(xué)生進(jìn)行分組,讓他們以小組為單位進(jìn)行合作式學(xué)習(xí)。
表1 教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)途徑
案例一:內(nèi)容化游戲——元素家族的萬圣節(jié)派對
(1)角色扮演
鐵家族有三個(gè)兄弟姐妹,他們分別是鐵哥哥、二價(jià)鐵妹妹、三價(jià)鐵弟弟。萬圣節(jié)快到了,他們應(yīng)邀參加元素家族的萬圣節(jié)派對。請你選擇鐵家族兄弟姐妹中的某個(gè)身份去參加這次派對吧?。ㄈ鐖D2)
圖2 選擇人物
(2)角色轉(zhuǎn)換
邀請函上有這樣一個(gè)規(guī)定,需要你喬裝打扮成其他兄弟姐妹的樣子去參加派對,你想喬裝打扮成哪個(gè)兄弟姐妹的樣子呢?
(3)選擇合適的氧化劑或還原劑
開始游戲:現(xiàn)在的你,想變成其他兄弟姐妹的樣子,必須先“飲用”合適的氧化劑或還原劑,界面上(如圖3)的哪些試劑是你可以選擇的呢?
圖3 選擇氧化劑或還原劑
(4)選擇正確的“魔法”
通關(guān)要求:選擇界面上(如圖4)正確的化學(xué)方程式。
圖4 選擇正確的化學(xué)方程式
案例二:結(jié)構(gòu)化游戲——搶答
(1)進(jìn)入游戲
進(jìn)入搶答題界面,開始游戲。界面中出現(xiàn)需搶答的題目和一個(gè)燈泡,燈泡下連接著一條導(dǎo)線,點(diǎn)擊空白處,開始進(jìn)行倒計(jì)時(shí)。(如圖5)
圖5 搶答題界面
(2)進(jìn)行搶答
小組成員進(jìn)行分組搶答,答對累計(jì)一分,答錯(cuò)不扣分。
(3)觸動(dòng)觸發(fā)器
點(diǎn)擊正確選項(xiàng),停止倒計(jì)時(shí),燈泡被點(diǎn)亮;反之,繼續(xù)倒計(jì)時(shí)。
通過PPT 游戲所呈現(xiàn)的知識,回歸教材知識點(diǎn),使學(xué)生對自身的學(xué)習(xí)情況有一定的了解和認(rèn)識,并在教師的帶領(lǐng)下進(jìn)行知識的強(qiáng)化和有效鞏固。
總之,在高中化學(xué)教學(xué)中,教師要指導(dǎo)學(xué)生明確教材的編寫目的,合理利用娛教技術(shù)加深學(xué)生對知識的理解。通過教材和PPT相結(jié)合的方式,可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)建構(gòu)知識框架。
在課堂游戲結(jié)束之后,教師要再次強(qiáng)調(diào)各游戲的目的。如在“元素家族的萬圣節(jié)派對”結(jié)束后強(qiáng)調(diào):選擇合適的氧化劑或還原劑的原則;在書寫化學(xué)方程式時(shí)應(yīng)注意方程式的反應(yīng)條件、狀態(tài)符號以及配平等問題。在搶答結(jié)束后,讓學(xué)生簡單闡述選擇某個(gè)選項(xiàng)的原因,而不是為了完成答題而去猜測。
(1)要反思課堂游戲取得的實(shí)際教學(xué)效果。寓教于樂固然好,但要避免本末倒置的情況發(fā)生,要平衡玩與學(xué)的關(guān)系,反思玩的比重是否大于知識的學(xué)習(xí),反思游戲的介入是流于形式還是真正促進(jìn)了學(xué)生對知識的獲取。對此,教師要進(jìn)行客觀的評價(jià),且在教學(xué)過程中要注意游戲時(shí)間、難易程度、班級紀(jì)律以及課堂調(diào)控。
(2)要反思課堂游戲是否面向全體學(xué)生,是否照顧到全體學(xué)生的需求,是否使全體學(xué)生(至少是絕大多數(shù)學(xué)生)在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中提高了知識水平;要對游戲過程進(jìn)行一個(gè)預(yù)期[6]。
(3)要反思課堂游戲?qū)W(xué)生的能力產(chǎn)生了什么樣的影響,是否符合教學(xué)目標(biāo)中所提出的情感態(tài)度與價(jià)值觀培養(yǎng)要求[7]。
(4)要反思游戲是否具有實(shí)用性、互動(dòng)性和引導(dǎo)性。
綜上,娛教技術(shù)是一種有效的課堂教學(xué)輔助手段,其在高中化學(xué)教學(xué)中的開發(fā)與應(yīng)用應(yīng)引起一線教師的重視。作為中學(xué)化學(xué)教師,應(yīng)通過自身的努力,不斷引入或設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的教學(xué)游戲,為中學(xué)化學(xué)教學(xué)提供更加豐富獨(dú)特的教學(xué)資源。