秦 菊
(山東電子職業(yè)技術(shù)學(xué)院,山東 濟(jì)南 250000)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)技術(shù)的出現(xiàn)最早可以追溯到1989年。其本質(zhì)上是融合了多項(xiàng)技術(shù)的人機(jī)交互技術(shù)。VR技術(shù)的出現(xiàn)在一定程度上改變了人們的生活質(zhì)量。而數(shù)字媒體技術(shù)與VR技術(shù)的融合,成為學(xué)術(shù)界廣泛關(guān)注的研究熱點(diǎn)。為了使VR技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)能夠更好地為大眾服務(wù),本文首先闡述VR技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)的意義以及技術(shù)特征,并圍繞其主要涉及領(lǐng)域進(jìn)行深入分析。
VR技術(shù)也被稱作虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),其是一種新時(shí)代的新型成像技術(shù)[1]。在實(shí)踐過程中,VR技術(shù)主要以計(jì)算機(jī)為核心,采用高新科技手段充分融合虛擬、現(xiàn)實(shí),以此為大眾創(chuàng)設(shè)出虛擬化環(huán)境。
沉浸性是VR技術(shù)的主要特征。VR技術(shù)通過運(yùn)用穿戴式設(shè)備來降低外界環(huán)境帶來的人體感官干擾,并放大體驗(yàn)者對于虛擬環(huán)境的感知,加快精神反饋,使體驗(yàn)者獲得沉浸式體驗(yàn)。除了沉浸性特征以外,VR技術(shù)的另一特征在于交互性[2]。利用VR技術(shù)可以模擬出真實(shí)人機(jī)交互,融合適當(dāng)?shù)南胂罅?、現(xiàn)實(shí)環(huán)境,最終創(chuàng)設(shè)出虛擬環(huán)境。
數(shù)字媒體技術(shù)是信息時(shí)代的代表性技術(shù),是不同領(lǐng)域技術(shù)互相結(jié)合所誕生的產(chǎn)物[3]。數(shù)字媒體技術(shù)主要以現(xiàn)代計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心,圍繞圖形、圖像、文字、視頻等媒體信息進(jìn)行綜合處理,使原本抽象化的信息呈現(xiàn)出可管理、可感知的特征。
顧名思義,數(shù)字化是數(shù)字媒體技術(shù)的主要特征。在技術(shù)應(yīng)用過程中,操作人員需利用特定設(shè)備來轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)信息,將其變?yōu)闈M足計(jì)算機(jī)識別條件的二進(jìn)制數(shù),以此進(jìn)行數(shù)據(jù)信息的處理和傳播。
社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展也帶動(dòng)了數(shù)字媒體技術(shù)、VR技術(shù)的迅猛發(fā)展。由于其天然技術(shù)優(yōu)勢,使得許多機(jī)構(gòu)投入大量資源來發(fā)掘兩種技術(shù)相結(jié)合的價(jià)值[4]。現(xiàn)如今,許多領(lǐng)域中都能發(fā)現(xiàn)這兩種技術(shù)的身影,除了較為常見的游戲領(lǐng)域外,還包括汽車領(lǐng)域、醫(yī)療領(lǐng)域及建筑領(lǐng)域等。這兩項(xiàng)技術(shù)的充分融合,也推動(dòng)了有關(guān)行業(yè)的迅速發(fā)展。
許多車企選擇將VR技術(shù)廣泛運(yùn)用在汽車設(shè)計(jì)、碰撞測試、生產(chǎn)及銷售等環(huán)節(jié)。在不斷應(yīng)用的過程中,VR技術(shù)也逐步成熟[5]。例如,在早期汽車生產(chǎn)的碰撞測試環(huán)節(jié),大部分車企會(huì)使用樣車進(jìn)行碰撞測試,并依據(jù)每次測試的結(jié)果改良汽車設(shè)計(jì),再將其投入到測試、生產(chǎn)的過程中。這一過程十分煩瑣,可能需要投入數(shù)十輛樣車。而樣車的生產(chǎn)也需要耗費(fèi)大量的資金、人力。而通過VR技術(shù),利用計(jì)算機(jī)設(shè)備作為輔助,可以進(jìn)行仿真碰撞測試,結(jié)合車輛碰撞發(fā)生的實(shí)際情況,進(jìn)行各類情境、環(huán)境的模擬,結(jié)合模擬測試得出的評估結(jié)果,針對性地完善車輛性能。
傳統(tǒng)的汽車銷售模式中,4S店需要為購車人員提供試車服務(wù)。但在實(shí)踐過程中,試車服務(wù)可能會(huì)受到地點(diǎn)、天氣等因素的影響。通過數(shù)字媒體技術(shù)、VR技術(shù)相結(jié)合的形式,可以高效解決這一問題。VR技術(shù)的情景模擬特點(diǎn),使得其可以模擬各種地形、路況的駕駛環(huán)境。購車人員可以依據(jù)喜好選擇模擬環(huán)境、試駕車型,由此展開模擬試駕。憑借視覺、觸覺等感官體驗(yàn)感受駕駛過程,強(qiáng)化試駕過程安全性、真實(shí)性,凸顯出VR技術(shù)的沉浸式特征。例如,現(xiàn)階段,虛擬駕駛模擬器受到各汽車4S店的廣泛應(yīng)用。體驗(yàn)者在操作駕駛模擬器時(shí),首先需要戴上VR頭盔,隨后在靜止駕駛室內(nèi)部模擬駕駛。該模擬系統(tǒng)創(chuàng)設(shè)出的模擬環(huán)境,能夠真實(shí)模擬出日常生活中的車輛喇叭聲、剎車輪胎變化等因素,使用戶感受到沉浸式的駕駛體驗(yàn)。
在傳統(tǒng)醫(yī)療領(lǐng)域,醫(yī)生面對患者時(shí),可以結(jié)合臨床經(jīng)驗(yàn)來確認(rèn)最終手術(shù)方案。但面對一些發(fā)病率較低的特殊病例時(shí),由于缺乏實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),可能在無形中提升手術(shù)風(fēng)險(xiǎn),很難保障病患的生命安全。但隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,利用以數(shù)字媒體技術(shù)為基礎(chǔ)的VR技術(shù),可以有效解決該問題。通過開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)手術(shù)設(shè)備,可以使醫(yī)生在正式手術(shù)進(jìn)行前模擬手術(shù)實(shí)驗(yàn),通過多種手術(shù)方案的比對獲取模擬結(jié)果,在提升手術(shù)操作流程熟練度的同時(shí),也提升手術(shù)方案的契合性。
在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域運(yùn)用VR技術(shù),能為學(xué)生提供較為真實(shí)的手術(shù)練習(xí),使學(xué)生深入了解手術(shù)過程、感悟經(jīng)驗(yàn),為后續(xù)醫(yī)學(xué)實(shí)踐奠定基礎(chǔ)。例如,某個(gè)以VR技術(shù)為核心創(chuàng)設(shè)的醫(yī)療輔助系統(tǒng),具有醫(yī)生、護(hù)士兩個(gè)工作模式。運(yùn)用該系統(tǒng),可以使體驗(yàn)者沉浸式地感受手術(shù)的全過程,體驗(yàn)者可進(jìn)行模擬操作。體驗(yàn)過程中,醫(yī)生、護(hù)士需圍繞各種突發(fā)情況進(jìn)行針對性的應(yīng)變處理,通過互相配合才能最終完成手術(shù)。
隨著人們生活質(zhì)量的提高,傳統(tǒng)的建筑設(shè)計(jì)形式已經(jīng)很難滿足人們的生活需求。根據(jù)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),我國傳統(tǒng)以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的建筑圖紙以及以BIM技術(shù)為核心的立體模型設(shè)計(jì),都難以全面展現(xiàn)建筑設(shè)計(jì)特征。相關(guān)用戶在觀看設(shè)計(jì)方案時(shí),只能單純憑借想象來感受設(shè)計(jì)成品。在實(shí)踐施工過程中,一旦施工進(jìn)程突發(fā)意外狀況,可能涉及建筑設(shè)計(jì)方案改動(dòng),甚至出現(xiàn)重新施工的情況,這會(huì)在無形中浪費(fèi)建筑資源。而以VR技術(shù)為基礎(chǔ)的數(shù)字媒體技術(shù),則為建筑領(lǐng)域的發(fā)展拓展了新的路徑。通過新技術(shù)的運(yùn)用,可以依據(jù)模型設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)圖紙模擬出接近真實(shí)的場景模式,使用戶沉浸式地體驗(yàn)到模擬場景內(nèi)的設(shè)計(jì),在提升用戶滿意度的同時(shí)提升了工作效率。例如,某學(xué)校的教學(xué)樓施工過程中,施工單位為了防止因返工而導(dǎo)致的施工工期延長,其選擇融合VR技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù),圍繞待建設(shè)的教學(xué)樓進(jìn)行模擬仿真,立足于仿真作品,完善設(shè)計(jì)方案,通過這一形式提升工作效率。
現(xiàn)階段,在一系列具備交互性特征的平臺中,功能最為強(qiáng)大的是Unity3D軟件,其除了可以被用作三維動(dòng)畫、游戲開發(fā)、影視創(chuàng)作以外,還可以支撐各類VR模型的構(gòu)建。因此,在完成模型創(chuàng)設(shè)以后可以利用Unity3D軟件來實(shí)現(xiàn)交互。通過在Unity3D軟件中輸入對應(yīng)的FBX文件,并對其進(jìn)行合理調(diào)整,同時(shí)搭配SteamVR、HTCVIVE等設(shè)備,便能實(shí)現(xiàn)虛擬漫游功能。
在信息技術(shù)領(lǐng)域,VR技術(shù)發(fā)揮出了較強(qiáng)的作用。其可以利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng),創(chuàng)設(shè)出虛擬世界,為人們帶來沉浸式的體驗(yàn)感。而在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,同樣可以使用VR技術(shù),為藝術(shù)創(chuàng)作提供虛擬環(huán)境。例如,Quick Time VR軟件是虛擬技術(shù)中得到廣泛應(yīng)用的一項(xiàng)技術(shù),利用微機(jī)平臺作為輔助,能夠靈活演示各種靜態(tài)圖像,同時(shí)以真實(shí)情況為基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)虛擬處理,這一處理屬于初級層次。在三維圖像圖形領(lǐng)域,Quick Time VR軟件的應(yīng)用優(yōu)勢較為明顯,其具備出色的編輯功能,可以大幅度優(yōu)化用戶的互動(dòng)性,使用戶依據(jù)個(gè)人喜好把控展示進(jìn)程,靈活選擇展示內(nèi)容。在繪畫藝術(shù)創(chuàng)作中融合VR技術(shù),能夠拓展創(chuàng)作的靈活性,幫助藝術(shù)家拓展藝術(shù)創(chuàng)作思路。現(xiàn)階段,許多藝術(shù)家選擇在畫作中融入虛擬現(xiàn)實(shí)空間內(nèi)容,使藝術(shù)創(chuàng)作獲得更加廣闊的發(fā)展空間。通過Tilt Brush軟件的運(yùn)用,作者可以依據(jù)個(gè)人想法進(jìn)行虛擬創(chuàng)作,提升藝術(shù)創(chuàng)作的流暢性。
相較于一些常見行業(yè)來說,航空航天工程具有資源消耗量巨大且更迭發(fā)展速度較快,工程復(fù)雜性、危險(xiǎn)系數(shù)較高等特征。在航空航天領(lǐng)域的技術(shù)研發(fā)過程中,可能涉及真空試驗(yàn)內(nèi)容,但在實(shí)踐中由于多種因素的影響,導(dǎo)致真空試驗(yàn)難以開展。利用VR技術(shù)與數(shù)字媒體技術(shù)相融合的形式,可以最大程度地模擬出真實(shí)的飛行試驗(yàn),在降低真空試驗(yàn)資金壓力的同時(shí),也能避免試驗(yàn)過程中出現(xiàn)安全隱患,這有助于強(qiáng)化試驗(yàn)的安全性,降低試驗(yàn)風(fēng)險(xiǎn)。由此,VR技術(shù)與數(shù)字媒體技術(shù)相融合,在航空航天領(lǐng)域也有出色的現(xiàn)實(shí)價(jià)值。
VR技術(shù)的運(yùn)用,可以為無人機(jī)等軍事作戰(zhàn)訓(xùn)練提供幫助。將VR技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)融入軍事活動(dòng)中,可以在虛擬軍事演習(xí)的過程中幫助指揮官處理軍事作戰(zhàn)細(xì)節(jié),降低資源消耗,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)作戰(zhàn)過程,明確現(xiàn)有作戰(zhàn)計(jì)劃中存在的缺陷,同時(shí)積極完善、優(yōu)化作戰(zhàn)方案,盡可能降低訓(xùn)練成本,優(yōu)化訓(xùn)練效果。VR技術(shù)與數(shù)字媒體技術(shù)的融合,能夠?yàn)檐娛卵菥毣顒?dòng)創(chuàng)設(shè)虛擬場所,在出色的模擬軍事背景下,為作戰(zhàn)人員帶來豐富的經(jīng)驗(yàn)積累,強(qiáng)化軍事演練的實(shí)踐價(jià)值。
由于國家對于文化保護(hù)的重視,VR技術(shù)在我國各大博物館得到廣泛運(yùn)用。利用這一技術(shù)構(gòu)建管理系統(tǒng),可以提升文化保護(hù)的效果,并在潛移默化中提升博物館的教育水平。以數(shù)字媒體技術(shù)為導(dǎo)向,以VR技術(shù)作為載體,可以實(shí)現(xiàn)文物的全方面展示,生動(dòng)演繹文物背后的歷史文化。這對于歷史文化傳播而言有著深遠(yuǎn)的意義和影響。
現(xiàn)如今,我國信息技術(shù)持續(xù)發(fā)展,VR技術(shù)與數(shù)字媒體技術(shù)互相融合,可以為社會(huì)發(fā)展注入新的活力,推動(dòng)科學(xué)技術(shù)的全新發(fā)展,具備廣泛的發(fā)展前景。但不論是數(shù)字媒體技術(shù)還是VR技術(shù),都仍處在不斷發(fā)展的過程中,這兩項(xiàng)技術(shù)的優(yōu)化空間依然很大。為此,必須持續(xù)提升技術(shù)的實(shí)用性、真實(shí)性,才能拓展技術(shù)的運(yùn)用范圍,為人們帶來更豐富的生活。