【摘要】當(dāng)今社會(huì),信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展,各行各業(yè)都已經(jīng)離不開信息技術(shù)。同時(shí),信息技術(shù)的發(fā)展創(chuàng)新了教育教學(xué)的方法,并被廣泛應(yīng)用到教學(xué)中,為提高教學(xué)的效率和質(zhì)量提供有力的技術(shù)支持。在幼兒園的教學(xué)中,教師必須要緊跟時(shí)代的步伐,靈活應(yīng)用信息技術(shù),促進(jìn)傳統(tǒng)教學(xué)方法的改進(jìn)以及促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。文章提出信息技術(shù)與幼兒園學(xué)科教學(xué)融合的策略,以期能夠?yàn)橛變簣@教育信息化的建設(shè)提供參考。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);幼兒園;教學(xué);應(yīng)用;策略
作者簡(jiǎn)介:張琰(1975—),女,江蘇省啟東市百杏幼兒園。
我國(guó)信息技術(shù)在不斷發(fā)展,教師也在不斷探索信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,努力將信息技術(shù)融入各學(xué)段、各學(xué)科的教學(xué)中,以此改進(jìn)傳統(tǒng)的教學(xué)模式,切實(shí)發(fā)揮信息技術(shù)的教學(xué)作用。對(duì)于幼兒園的教學(xué)來說,信息技術(shù)的應(yīng)用是十分必要的。幼兒受身心發(fā)展的影響,理解能力和接受能力都還比較差,而教師應(yīng)用信息技術(shù),能夠創(chuàng)設(shè)更好的教學(xué)情境,促進(jìn)幼兒更好地理解知識(shí)和接受知識(shí)。因此,在幼兒園的教學(xué)中,教師需要科學(xué)合理地應(yīng)用信息技術(shù)開展教學(xué)工作,促進(jìn)教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量的不斷提高,從而促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
一、信息技術(shù)在幼兒園語言教學(xué)中的應(yīng)用
幼兒階段是培養(yǎng)語言能力的關(guān)鍵時(shí)期,教師需要在幼兒園教學(xué)中抓好幼兒語言能力的培養(yǎng),為幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。除此之外,幼兒語言能力的發(fā)展有利于促進(jìn)幼兒人格的健全發(fā)展。如果幼兒的語言能力不足,就會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)無法完整表達(dá)的情況。因此,教師在開展語言教學(xué)時(shí),需要應(yīng)用信息技術(shù),幫助幼兒發(fā)展語言能力,促進(jìn)幼兒的人格發(fā)展[1]。
例如,教師應(yīng)用信息技術(shù),為幼兒播放口語交際的趣味視頻,讓幼兒在觀看完視頻后進(jìn)行口語交際的實(shí)踐演練。教師還可以根據(jù)幼兒的個(gè)體差異將幼兒分成不同的小組,為幼兒提供不同的話題并引導(dǎo)其交流。在這個(gè)過程中,幼兒有充分的時(shí)間和空間自由交流,幼兒的表達(dá)欲望得到充分激發(fā),語言表達(dá)能力也獲得進(jìn)一步發(fā)展。
除此之外,教師還應(yīng)用信息技術(shù),將內(nèi)容豐富、反映幼兒日常生活的兒歌視頻播放給幼兒觀看,并帶領(lǐng)幼兒反復(fù)跟唱。在這個(gè)過程中,幼兒的視覺、聽覺等感覺器官被充分調(diào)動(dòng),幼兒對(duì)語言學(xué)習(xí)的熱情和積極性被有效激發(fā)。之后,教師關(guān)閉視頻的原聲,鼓勵(lì)幼兒自由地發(fā)揮想象思考視頻中的人物對(duì)話的內(nèi)容是什么,并鼓勵(lì)幼兒將想象的對(duì)話表達(dá)出來。這樣,能夠極大地激發(fā)幼兒的表達(dá)欲望,切實(shí)鍛煉幼兒的語言表達(dá)能力。
又如,教師應(yīng)用信息技術(shù),為幼兒播放他們喜歡的《小豬佩奇》系列動(dòng)畫片,從而最大限度地調(diào)動(dòng)幼兒參與語言學(xué)習(xí)的熱情。教師在幼兒觀看動(dòng)畫片的過程中為其進(jìn)行詳細(xì)的講解,幫助幼兒更加深刻地理解和記憶相關(guān)的語言知識(shí)。教師還鼓勵(lì)幼兒對(duì)動(dòng)畫片的內(nèi)容主動(dòng)提出自己的疑問或者想法,使得幼兒的語言潛力能夠在輕松活躍的課堂氛圍中被有效激發(fā)。教師提問幼兒:“小朋友們,你們?cè)诳赐陝?dòng)畫片之后有什么想要表達(dá)的嗎?”幼兒此時(shí)的思維處于十分活躍的狀態(tài),能夠更積極主動(dòng)地回答教師的問題。當(dāng)幼兒表達(dá)自己的想法后,教師要給予其相應(yīng)的肯定和表揚(yáng),從而增強(qiáng)幼兒語言學(xué)習(xí)的自信心和積極性。在這個(gè)過程中,教師應(yīng)用信息技術(shù)播放動(dòng)畫片鼓勵(lì)幼兒表達(dá)自己的想法,有效鍛煉幼兒的語言表達(dá)能力,實(shí)現(xiàn)語言教學(xué)的目標(biāo)。
幼兒年齡較小,缺乏生活的經(jīng)驗(yàn),對(duì)很多情境也沒有親身體驗(yàn),因此難以完整地表達(dá)自己的想法。教師在幼兒園語言教學(xué)中,需要讓幼兒在理解的基礎(chǔ)上開口表達(dá)。但是,教師無法讓幼兒在幼兒園體驗(yàn)所有的生活情境。此時(shí),教師應(yīng)用信息技術(shù),能夠創(chuàng)設(shè)生活化的情境,展現(xiàn)更多的語言表達(dá)內(nèi)容,幫助幼兒更好地理解表達(dá)的作用,促進(jìn)幼兒更好地開口表達(dá),最終實(shí)現(xiàn)發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力的語言教學(xué)目標(biāo)。
二、信息技術(shù)在幼兒園音樂教學(xué)中的應(yīng)用
在幼兒園教學(xué)中,教師除了需要為幼兒營(yíng)造輕松自由的教學(xué)氛圍,培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣,更需要促進(jìn)幼兒德智體美勞全面發(fā)展。音樂教學(xué)是美育的重要組成部分,不但能夠提高幼兒的音樂素養(yǎng),而且能夠提高幼兒的審美情趣,讓幼兒獲得綜合的發(fā)展。教師在幼兒園音樂教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù),能夠激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)音樂的興趣,并促進(jìn)幼兒積極主動(dòng)地探究音樂的美妙[2]。
很多幼兒在私底下對(duì)唱歌很感興趣,經(jīng)常會(huì)隨著旋律哼唱起來,這說明幼兒是十分喜歡音樂的。但是在實(shí)際的幼兒園音樂教學(xué)中,幼兒學(xué)習(xí)音樂的興趣卻十分低迷,在音樂課堂表現(xiàn)得興致缺缺。這主要是因?yàn)榻處煕]有結(jié)合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)進(jìn)行音樂教學(xué),在音樂課堂中一味地進(jìn)行灌輸式教學(xué),也沒有給予幼兒自由發(fā)揮的空間,使得課堂的氛圍單一枯燥。長(zhǎng)此以往,幼兒學(xué)習(xí)音樂的興趣自然不斷地降低。因此,為了有效增強(qiáng)幼兒園音樂教學(xué)的趣味性,教師可以應(yīng)用信息技術(shù)來創(chuàng)設(shè)情境,營(yíng)造良好的音樂課堂氛圍,讓幼兒在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中掌握歌唱的技巧,提升音樂素養(yǎng)。
例如,教師在教學(xué)《粉刷匠》時(shí),應(yīng)用信息技術(shù)展現(xiàn)粉刷匠勞作的視頻與圖片,使得幼兒能夠看到粉刷匠辛勤勞作的美好畫面。在觀看視頻的過程中,幼兒不但能夠?qū)W唱歌曲,而且能夠獲得思想上的成長(zhǎng),從而更加積極主動(dòng)地參與勞動(dòng),并在家庭中為父母提供力所能及的幫助。這樣的音樂課堂,發(fā)揮培養(yǎng)幼兒良好行為習(xí)慣的積極作用,同時(shí)也發(fā)揮美育的正向價(jià)值。
又如,教師在教學(xué)《蝸牛與黃鸝鳥》時(shí),應(yīng)用信息技術(shù)給幼兒創(chuàng)設(shè)情境,并提問幼兒:“小朋友們,你們有沒有見過蝸牛啊?”幼兒一致點(diǎn)頭,表示見過。然后教師再提問幼兒:“蝸牛有什么特點(diǎn)?有小朋友可以告訴老師嗎?”幼兒紛紛發(fā)言,有的幼兒說:“蝸牛有著厚厚的殼?!庇械挠變赫f:“蝸牛是白色的?!庇械挠變赫f:“蝸牛的觸角很長(zhǎng)?!庇械挠變赫f:“蝸牛爬得很慢很慢?!苯處熞灰粚?duì)幼兒的回答表示肯定,說道:“有不少小朋友認(rèn)為蝸牛爬得很慢很慢,現(xiàn)在小朋友們想一下,葡萄樹剛剛開始發(fā)芽,一只小蝸牛就開始往上爬,它能成功嗎?它會(huì)爬多久呢?”幼兒主動(dòng)思考,想象蝸牛爬樹的樣子。接下來,教師就讓幼兒帶著自己的想象,投入《蝸牛與黃鸝鳥》的歌唱學(xué)習(xí)中。在這樣的教學(xué)情境下,幼兒不僅能夠順利地完成歌曲的學(xué)習(xí),還感受到蝸牛堅(jiān)韌不拔的精神,理解笨鳥先飛的道理。教師在幼兒園音樂教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù),既切實(shí)提高幼兒的歌唱水平,又有效增強(qiáng)幼兒的人文素養(yǎng)。
教師在幼兒園音樂教學(xué)的過程中,需要盡可能地考慮幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),充分應(yīng)用信息技術(shù)拓展教學(xué)內(nèi)容,為幼兒提供直觀形象的音樂學(xué)習(xí)體驗(yàn)。幼兒在立體、豐富的音樂情境中感知音樂、鑒賞音樂,能夠?qū)崿F(xiàn)幼兒園音樂教學(xué)效果的優(yōu)化。
三、信息技術(shù)在幼兒園美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用
美術(shù)教學(xué)是美育的重要組成部分,幼兒在幼兒園階段形成的審美觀念會(huì)對(duì)幼兒的發(fā)展產(chǎn)生長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響。在幼兒園美術(shù)教學(xué)中,教師不僅要讓幼兒掌握一定的美術(shù)創(chuàng)作技巧,還要引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)美、欣賞美。在幼兒園的美術(shù)教學(xué)中,幼兒的想象力是十分重要的因素,但是幼兒還處于具象思維階段,影響美術(shù)教學(xué)的效果。因此,教師需要應(yīng)用信息技術(shù),為幼兒創(chuàng)設(shè)直觀的情境[3]。
例如,為了讓幼兒調(diào)動(dòng)想象力和創(chuàng)造力,并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)作富有情趣的美術(shù)作品,教師需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)生活化的美術(shù)情境,以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。教師以“家鄉(xiāng)的小吃”為主題,應(yīng)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)生活化的美術(shù)情境。首先,教師應(yīng)用信息技術(shù)播放家鄉(xiāng)特色小吃的視頻,讓幼兒感受家鄉(xiāng)特色小吃在色彩、造型等方面的美術(shù)元素。幼兒通過看視頻獲得視覺和聽覺的直觀感受,從美術(shù)欣賞的視角體會(huì)到家鄉(xiāng)特色小吃的誘人之處。其次,教師應(yīng)用信息技術(shù)簡(jiǎn)單地畫出一些家鄉(xiāng)特色小吃的大致輪廓,讓幼兒猜一猜教師畫的是什么小吃。此時(shí),幼兒的學(xué)習(xí)熱情被點(diǎn)燃,積極踴躍地參與到教師創(chuàng)設(shè)的“猜一猜”游戲中。再次,教師應(yīng)用多媒體技術(shù),展示與“家鄉(xiāng)的特色小吃”主題有關(guān)的美術(shù)作品。其中有繪畫、宣傳海報(bào)、剪紙、拓印等。幼兒通過欣賞這些美術(shù)作品,更好地感知美術(shù)創(chuàng)作中色彩、造型等元素的奧妙。最后,教師針對(duì)幼兒的認(rèn)知水平,引導(dǎo)幼兒圍繞“家鄉(xiāng)的小吃”主題創(chuàng)作美術(shù)作品,創(chuàng)作屬于自己的“小吃”。幼兒充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,有的幼兒創(chuàng)作“小吃名片”,有的幼兒創(chuàng)作“小吃手抄報(bào)”,還有的幼兒用黏土創(chuàng)作造型精美的小吃模型。在這個(gè)過程中,教師應(yīng)用信息技術(shù)點(diǎn)燃幼兒學(xué)習(xí)美術(shù)的熱情,激發(fā)幼兒創(chuàng)作美術(shù)作品的潛力,而幼兒能夠發(fā)揮天馬行空的想象,創(chuàng)作豐富多彩的、富有創(chuàng)意的美術(shù)作品。如此,幼兒除了在學(xué)習(xí)中提升自身的美術(shù)素養(yǎng),還更好地了解家鄉(xiāng)的飲食文化,加深對(duì)家鄉(xiāng)的認(rèn)同感和熱愛之情。
教師在幼兒園美術(shù)教學(xué)的過程中應(yīng)用信息技術(shù),為幼兒創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,有助于提高幼兒的學(xué)習(xí)積極性,并有效激發(fā)幼兒的創(chuàng)作靈感,讓幼兒快速地進(jìn)入美術(shù)學(xué)習(xí)的狀態(tài),從而獲得良好的美術(shù)教學(xué)效果。
四、信息技術(shù)在幼兒園繪本教學(xué)中的應(yīng)用
目前的幼兒讀物種類繁多,其中幼兒繪本是比較適合幼兒閱讀的讀物。顧名思義,繪本就是畫出來的書,其內(nèi)容以繪畫為主,附帶少量文字。繪本的內(nèi)容與幼兒的認(rèn)知水平和理解能力相契合,符合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)。因此,教師應(yīng)當(dāng)重視幼兒園繪本閱讀教學(xué),并且優(yōu)化繪本教學(xué)的模式,提高繪本教學(xué)的質(zhì)量,從而有效提高幼兒的閱讀能力。
例如,教師在教學(xué)《一根羽毛也不能動(dòng)》的繪本故事時(shí),首先應(yīng)用信息技術(shù)展示繪本的封面—一只黑天鵝和一只白鴨子。教師引導(dǎo)幼兒觀察封面:“小朋友們,你們認(rèn)為天鵝和鴨子有哪些不同呢?”有的幼兒回答:“天鵝黑黑的,鴨子白白的?!庇械挠變夯卮穑骸疤禊Z高高的,鴨子矮矮的?!边@個(gè)時(shí)候,教師應(yīng)用信息技術(shù)播放天鵝和鴨子的外貌對(duì)比視頻,使幼兒對(duì)天鵝和鴨子有初步的了解。其次,教師應(yīng)用信息技術(shù)播放《一根羽毛也不能動(dòng)》的故事內(nèi)容。故事主要是講一只鴨子和它最好的朋友天鵝,它們都喜歡比較誰的本事更大。一天,鴨子和天鵝正在玩木頭人的游戲,游戲規(guī)則是游戲開始后就不可以動(dòng),鴨子和天鵝連一根羽毛都不能動(dòng),誰先動(dòng)的話誰就算輸。在游戲進(jìn)行的過程中,一只狐貍來到鴨子和天鵝的面前……故事內(nèi)容播放到這里時(shí),教師暫停多媒體設(shè)備,提出問題讓幼兒思考:“鴨子和天鵝正在玩游戲不能動(dòng),小朋友們猜一猜,它們兩個(gè)會(huì)被狐貍吃掉嗎?”以此充分激發(fā)幼兒閱讀繪本故事的好奇心。再次,教師繼續(xù)播放故事的內(nèi)容。就在狐貍煮好水,準(zhǔn)備煮了天鵝大吃一頓的時(shí)候,天鵝為了贏得游戲還是一動(dòng)不動(dòng)。鴨子這時(shí)忍不住了,沖上去救了天鵝。這時(shí),教師再提出問題:“小朋友們,你們認(rèn)為這場(chǎng)游戲,鴨子和天鵝誰贏了呢?”大多數(shù)幼兒的答案是天鵝贏了,因?yàn)樘禊Z一動(dòng)不動(dòng),而鴨子卻先動(dòng)了。教師并沒有馬上否定幼兒的答案,而是繼續(xù)引導(dǎo):“如果鴨子沒有救天鵝,那么天鵝的結(jié)果會(huì)是怎樣的呢?”幼兒經(jīng)過思考后回答:“如果鴨子沒有救天鵝,那么天鵝就會(huì)被狐貍吃掉,所以鴨子是非常厲害和勇敢的,雖然鴨子輸?shù)袅擞螒?,但救了自己最好的朋友?!苯處煂?duì)幼兒的回答給予肯定。最后,幼兒通過閱讀繪本,學(xué)會(huì)了應(yīng)該如何對(duì)待自己的朋友,獲得了情感的共鳴。
教師在幼兒園繪本教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù),通過聲音、圖像等載體來向幼兒展示生動(dòng)形象的繪本故事內(nèi)容,能夠有效培養(yǎng)幼兒的閱讀理解能力,對(duì)幼兒閱讀思維的發(fā)展發(fā)揮良好的推動(dòng)作用。
結(jié)語
綜上所述,在信息技術(shù)高速發(fā)展的時(shí)代,教師將信息技術(shù)與幼兒園教學(xué)有機(jī)結(jié)合,發(fā)揮信息技術(shù)的積極作用,不僅可以提高幼兒學(xué)習(xí)的熱情和積極性,還可以拓展幼兒園教學(xué)的深度和廣度,是幼兒園必然的發(fā)展趨勢(shì)。
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