黃少峰
(福建省晉江市子江中學 福建 晉江 362261)
初中生所處階段正是其身心發(fā)展的關(guān)鍵時期,在對初中生進行培育時不僅要增強其知識儲備,也要加強對其身體健康情況的重視。全面培養(yǎng)初中生素質(zhì)發(fā)展,是當今教育的重中之重,而體育游戲課堂是提升初中生綜合素質(zhì)和身體體能素質(zhì)的有效途徑。本文筆者結(jié)合多年的自身教學經(jīng)驗,對如何運用在初中體育課堂中運用游戲教學法進行一番討論,希望能對廣大教師和學生起到一定的積極作用。
體育游戲是近幾年較為流行的體育課堂開展形式,以游戲為載體,針對學生每一成長階段設置不同的體育游戲類型,以幫助學生鍛煉體質(zhì)為前提,提升學生個人體質(zhì)。但就目前體育游戲課堂開展現(xiàn)狀看來,在實際落實過程中存在一系列的問題。首先,教師在給學生安排體育游戲時,雖然和學生共同參與收獲了笑聲和汗水,但對于培養(yǎng)學生某項運動的相應專業(yè)知識卻少之又少,對于游戲?qū)哟蔚脑O置界限不夠明確,教師過于突出“游戲”這一方面,讓體育游戲逐漸脫離了教學主題,導致學生在游戲時學到的體育專業(yè)技能少之又少。另外,由于教師對體育課程中安全問題重視不夠,導致體育游戲在進行過程中存在一系列的安全隱患,學生的安全難以得到保障,教師和學生過于投入游戲忽視了對學生的保護意識和自身安全意識。在體育游戲結(jié)束時,由于教師缺乏對課程全面系統(tǒng)的總結(jié),讓學生在實際課程中對學到的知識得不到強化,學生在課程結(jié)束時,對自己的課堂收獲處于迷茫狀態(tài),在游戲中忽略小結(jié)和講解,學生在一知半解的情況下進行體育游戲,嚴重影響了現(xiàn)代教育寓教于樂的方針,讓體育游戲課程的設置失去了原本的意義,大大降低了體育課程的效率。
在新課改背景下,國家教育部明確指出教育教學中要貫徹落實“以人為本”的教育理念,要在原有教學模式中,不斷創(chuàng)新教育方式與教育手段,培養(yǎng)學生的綜合素養(yǎng)。初中體育教學是系統(tǒng)性鍛煉初中生身體的關(guān)鍵,創(chuàng)新體育教學模式,不僅能夠改善傳統(tǒng)體育課堂枯燥單一的課堂氛圍,也能夠讓學生在輕松愉快的氛圍中體會創(chuàng)新型體育游戲帶來的樂趣,增強初中生的體育課堂體驗感,在開闊、包容的體育競爭中激發(fā)學生的創(chuàng)新意識、競爭意識與團結(jié)精神。毋庸置疑,身體是革命的本錢,只有幫助初中生形成終身鍛煉的意識,培養(yǎng)初中生良好的健身習慣,才能夠從根本上提高初中生的身體素質(zhì),拉動初中生健康全面成長。其實早在古代,人們就已經(jīng)意識到了體育帶來的積極影響。體育教學隨著時代的發(fā)展,變得更加完善。教師對初中體育有效教學的研究,要堅持以學生為本的教學原則,讓學生成為體育課堂的主體,根據(jù)學生發(fā)展情況與規(guī)律,對學生身體進行適當開發(fā)。要將培養(yǎng)學生自覺積極性作為體育教學的主要目標,充分調(diào)動學生的主觀能動性,提高學生的體育知識與技能,以最直觀的教學原則開發(fā)與創(chuàng)新初中體育教學項目,基于學生以往體育經(jīng)驗之上,刷新學生的視覺、聽覺,讓學生在參與體育項目時,收獲別具一格的感官體驗。除此之外,打造高效的體育教學,需要教師秉承循序漸進的原則,超負荷的體育運動不僅會打擊學生對體育課堂的積極性,與學生身體發(fā)展背道而馳,也會嚴重影響體育教學效果。教師對體育游戲和項目的安排要按照由易及難,由簡及繁的原則,讓學生不斷適應各項體育項目,達成對身體各個部位、各個器官的訓練目標,有條理性地促進身體的協(xié)調(diào)發(fā)展。體育游戲?qū)⒖菰锏挠柧氝^程賦予娛樂性,以游戲體裁為載體,集多種體育精神和體育技能于一體,針對性地培養(yǎng)學生的速度、靈敏度及身體協(xié)調(diào)度,讓學生在疲勞之際也能夠通過體育游戲調(diào)動起自身積極性,高效提升學生注意力和持久力。在訓練過程中,教師在體育游戲中講解規(guī)則和技巧,讓枯燥的運動訓練變得更生動,有利于學生對知識的吸收。在游戲中訓練,在訓練中學習,讓訓練不再單調(diào),增強運動訓練的效果。
3.1 體育游戲要以教學內(nèi)容為基礎。體育游戲的展開要在教材內(nèi)容的基礎之上,不斷調(diào)整游戲內(nèi)容,制定適合初中生的游戲活動,促進學生的全面成長,體育游戲的設定和創(chuàng)新可以與其他學科之間建立聯(lián)系,如在教學生學習健身操時可以增加音樂作為輔助,讓體育訓練在音樂的帶動下更加動感,通過音樂的律動帶動體育訓練的氛圍,使學生在輕松愉快的環(huán)境中完成體育訓練項目。教師也可以將數(shù)學知識帶入體育訓練中,讓學生借助學過的數(shù)學知識,判斷田徑游戲比賽中哪條路徑最短,借助學科之間的關(guān)鍵性引導學生自主思考與判斷,自己做出選擇并通過實際參與驗證結(jié)果,學生訓練過程中帶著探索求證結(jié)果的心情,會忽視掉訓練過程中身體的惰性,讓學生在潛移默化中完成體育訓練,同時又求證了問題的最佳答案。借助與其他科目的聯(lián)手,不斷豐富體育課堂內(nèi)容,完善體育游戲的規(guī)則,激發(fā)學生對體育游戲課堂的參與的積極性。
3.2 體育游戲活動要符合學生實際情況。正如世界上沒有兩片相同的葉子一樣,不同學生之間也有著明顯的性格差異。由于生長環(huán)境與接受的家庭教育的不同,學生之間學習習慣與學習能力也是各有千秋。教師在對體育游戲進行開發(fā)和設計的過程中,要充分結(jié)合不同學生的實際身體素質(zhì)及關(guān)于體育專業(yè)知識的掌握程度,保證每一個學生都能夠在不同的體育游戲中有所收獲。學生只有真正參與到體育游戲中,獲得游戲體驗感,才能夠?qū)I(yè)體育知識和技能的掌握具備一定的信心。教師在體育教學中要尊重學生之間的差異,因材施教,結(jié)合不同學生的學習能力與學習水平,根據(jù)不同學生的性格特點和運動偏好,有針對性地對學生進行分層教學,滿足不同學段和體能狀態(tài)對體育項目的需求,循序漸漸,一步步引領學生,在科學系統(tǒng)的體育訓練中,注重學生個性化的發(fā)展,增強學生的體育知識,提升學生體育素養(yǎng)。
例如教師在對學生進行徑跑指導時,針對身體素質(zhì)較好、具有強爆發(fā)力的學生,教師可以為其安排短跑、足球等運動項目的訓練,這類項目能夠有效促進學生的核心力量的形成,提升學生的協(xié)調(diào)能力與平衡能力,通過鼓勵學生仰臥起坐,鍛煉學生的腰部與腹部的力量,提升學生的短跑水平;對于身體素質(zhì)較差的學生,教師要降低教學難度,為其安排一些基礎性的體育項目練習,如通過慢跑、羽毛球的練習,增加學生肺活量,增強身體的韌性,根據(jù)學生對各項體育技能的掌握水平,有針對性地設置教學目標。分層教學不僅能夠充分照顧到每個學生,也能讓學生在適宜的訓練項目中找到學習的信心,培養(yǎng)學生的運動興趣。
3.3 體育游戲活動要具有競爭性。初中生所處階段正是好勝心極強的階段,教師可以將這一特點利用到體育教學中,培養(yǎng)初中生的競賽意識,利用學生的這種心理設置異域游戲的內(nèi)容,將競爭意識貫穿于整個體育教學中,在體育游戲中滲透競賽元素,也是體育教學中的重要目標之一。通過競賽可以鍛煉學生的不服輸意識,磨煉學生的意志,增強學生的韌性,使學生在日后發(fā)展遇到困難的時候,也能夠及時調(diào)整狀態(tài),挑戰(zhàn)困難,戰(zhàn)勝困難。
例如在進行兩人三組接力的體育游戲時,每個班可以組隊參加比賽。每個班的男女成員可以分別站在場地的兩端,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用繃帶綁在踝關(guān)節(jié)處,這樣就形成了兩人三足,繃帶綁的位置,必須在學生的腳踝處,如果中途松開或者斷開,必須綁好繃帶再繼續(xù)前行,若中途有人摔倒應該停下來,重新準備好再出發(fā)。當裁判發(fā)出出發(fā)的口令時,各組的成員從起點走到對面的選手那端,最先到達終點的小組為勝利者。通過綁腿競跑的形式,能夠激起學生的好勝心,同時也能夠加強學生之間的團結(jié)意識與競爭意識。根據(jù)教學目標設計游戲競賽,通過游戲的形式創(chuàng)設生動形象的情境,寓情于景,讓學生在潛移默化中受到影響,不斷糾正自己的競爭觀,建立責任心和自信心,提高學生的思想道德水平和運動技能水平。
4.1 激發(fā)學生學習體育的興趣。興趣,是最好的老師。學生興趣的培養(yǎng)對其未來發(fā)展方向具有十分重要的意義。而體育是學校教育的重要課程之一,在素質(zhì)教育背景下,增加學生興趣培養(yǎng)深度是體育教學目標之一。為了達到體育教育的教學目標,讓學生理解體育的內(nèi)涵,強健學生體魄,陶冶學生情懷,磨煉學生意志,就要讓體育訓練內(nèi)容變得更加飽滿且充滿趣味性,才能夠不斷吸引學生積極參與,進行探索。學生興趣對學生發(fā)展有著不容小覷的積極作用,利用學生的愛好與特長培養(yǎng)學生興趣是初中階段教育目標之一。在體育游戲中滲透興趣培養(yǎng)對學生產(chǎn)生的積極意義,是體育教學的關(guān)鍵所在。傳統(tǒng)的體育教學多以一種固定模式對學生展開教育,體育訓練內(nèi)容過于單調(diào),且教學的銜接性較差,實際訓練項目與教學素材嚴重脫節(jié),訓練模式一成不變,嚴重打擊了學生體育學習的積極性。隨著社會經(jīng)濟發(fā)展,時代對人才需求發(fā)生轉(zhuǎn)變,體育教育更加現(xiàn)代化,體育游戲豐富了體育教學課堂。體育游戲是在游戲的基礎上體育的精神和動作融合,從而衍生出來的一種新型體育教學方式。將游戲的娛樂精神與體育訓練結(jié)合在一起,在游戲中訓練,吸引學生的注意力。利用學生喜歡游戲的特點,將游戲的體驗感帶入體育訓練中,給學生呈現(xiàn)出耳目一新的感覺,激發(fā)學生的興趣培養(yǎng)意識。
4.2 培養(yǎng)學生團隊協(xié)作能力的作用。社交與溝通能力是打開學生與外界聯(lián)系不可或缺的技能,團隊協(xié)作能力更是學生需要具備的一項優(yōu)良品格。學生在參與體育游戲過程中互幫互助能夠快速增進彼此之間的關(guān)系,加強班級凝聚力。體育游戲的開展,需要教師與學生之間相互配合與交流,在體驗游戲時,各個學生之間既是競爭對手,又是合作伙伴,學生需要充分溝通,增強互動,互相配合,才能夠在游戲競賽中脫穎而出,獲得最佳游戲體驗感。內(nèi)驅(qū)力是推動學生主動學習的內(nèi)在動力,教師在開展體育教學過程中,要注重對學生主觀能動性的培養(yǎng)。尤其是對于初中階段的學生來說,良好的課堂體驗感是促進學生主動學習的關(guān)鍵,教師如果一味強制學生參與自己不感興趣的體育活動,久而久之,就會嚴重打擊學生對體育學習的積極性,使學生產(chǎn)生逆反心理。被動灌輸?shù)捏w育教學,有悖于素質(zhì)教育理念的貫徹落實,影響了體育教學的效率。在開發(fā)與創(chuàng)新體育教學時,教師要注重培養(yǎng)學生的合作意識與團結(jié)精神,讓學生在體育競爭中,增強團隊凝聚力,充分認識到合作所發(fā)揮的巨大力量,打造合作學習模式,讓學生在集體參加體育運動時,通過互幫互助、互相探索來降低專業(yè)體育知識學習的難度,學生在彼此交流中提高自己的人際交往能力,促進學生的全面進步。
5.1 課前準備環(huán)節(jié)體育游戲教學的開展。備課環(huán)節(jié)是高效教學中的關(guān)鍵一步,只有“備好課”,教師才能夠在教學開展過程中得心應手,備課效率直接影響到教學質(zhì)量的好壞。體育教師在備課過程中,要注重對課程內(nèi)容的開發(fā),集中精力突破一項教學難題,在備課過程中,教師要根據(jù)教學的核心目標,確定體育項目開展的方式,教師需要深入實踐中,將自己的運動感受作為體育教學備課的一部分,與學生換位思考,綜合考慮初中生的身體發(fā)展特點,做好教學準備。實現(xiàn)初中體育教學有效性,就需要教師和學生共同認識到體育教學的重要性,尤其需要教師率先做出榜樣力量,增加對體育鍛煉的重視程度,才能夠積極帶動學生的情緒,充分認識到體育對自身發(fā)展的積極意義,師生共進,雙方互相配合,才能夠增加體育教學的有效性。提高初中體育教學高效性,需要學校合理安排體育教學課時,適量增加體育教學的時間,讓學生有機會深入到體育課堂中,感受體育鍛煉的獨特魅力。不同年級的體育教師之間要不斷加強溝通與交流,各抒己見,交換彼此之間的體育教學目標與教學方式,通過互換想法,能夠從不同角度給予教師啟發(fā),不斷完善備課教案,最大程度開發(fā)體育教學的潛在價值,在培養(yǎng)學生綜合素養(yǎng)的基礎上,開發(fā)初中體育項目,打造高效初中體育課堂。
5.2 體育課堂進行過程中注重學生教學主體地位。提高初中體育教學質(zhì)量需要教師全面打造體育課程一體化教學,讓學生成為教學的主體地位,使學生在體驗和訓練的過程中掌握體育知識。教師要按照教學目標,層層遞進,讓學生實現(xiàn)從初步認知到熟練掌握再到靈活運用,實現(xiàn)從簡單到復雜的過渡,在學生初學時通過動作分解為學生進行展示,將重難點單獨拿出來使學生獲得突破,有針對性的讓學生去進行理論的訓練實踐,掌握動作要領。在熟悉發(fā)力技巧,熟悉動作之后,教師可以讓學生以實戰(zhàn)的形式進行體育知識的檢驗,在實際參與過程中找到不足,隨后進行補足。
總而言之,體育教學是初中生發(fā)展過程中必修的一門課程,提升學生身體素養(yǎng),提高學生健康程度是現(xiàn)代教育的基本目標,打造高效、創(chuàng)新的初中體育教學,為學生健康全面成長保駕護航。用興趣作為體育教學的切入點,調(diào)動學生學習體育知識的積極性,讓體育教學變得更富有層次感的同時,提升體育教學的綜合水平,增強了初中生的體育素質(zhì)。貫徹落實素質(zhì)教育基本理念,推動初中教育水平發(fā)展的直接動力,關(guān)注初中生全面發(fā)展,為時代發(fā)展培養(yǎng)接班人。