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方寸之地,想法子玩
——狹窄之地課間游戲活動(dòng)初探

2022-11-16 09:25江蘇省南京市溧水區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué)張孝儉
小學(xué)教學(xué)研究 2022年25期
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江蘇省南京市溧水區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué) 張孝儉

筆者作為班主任,課間需要花費(fèi)大量的時(shí)間來(lái)解決學(xué)生因?yàn)槟阕肺亿s而引發(fā)的糾紛。筆者問(wèn)他們:“你們?yōu)槭裁匆放苣兀磕憧?,這下受傷了吧?”而學(xué)生的回答卻是這樣的:“老師,我們是在玩游戲,他打到我了,我就打他?!薄巴媸裁从螒颍俊薄白啡擞螒?。”“這也是游戲?”“是的,‘王者榮耀’就是這樣玩的?!庇纱丝磥?lái),學(xué)生還真不知道什么是合適的游戲。怎樣改變當(dāng)前課間活動(dòng)存在問(wèn)題的現(xiàn)狀?開展課間小游戲活動(dòng)是筆者想到的最好的辦法。于是,筆者決定,先引導(dǎo)學(xué)生正確認(rèn)識(shí)并學(xué)會(huì)合理安排活動(dòng),再結(jié)合我們的班級(jí)特色——傳承中華文化,改編設(shè)計(jì)具有中國(guó)特色的課間游戲,以求學(xué)生的課間活動(dòng)井然有序。筆者通過(guò)三個(gè)步驟,策劃與實(shí)施了“方寸之地,玩出中國(guó)智慧”活動(dòng)。

一、匯玩:?jiǎn)柷堑们迦缭S?為有源頭活水來(lái)

看著學(xué)生,筆者常?;貞浧鹱约盒W(xué)時(shí)和小伙伴們課間一起玩游戲的情景。一天,又一起由追跑引發(fā)的小糾紛上演了。這次,筆者沒(méi)有立刻解決,而是將這一問(wèn)題放到了每周一節(jié)的綜合實(shí)踐活動(dòng)課上。

上課了,筆者對(duì)學(xué)生說(shuō):“今天,我們班李杰和思瑞小朋友因?yàn)樽放苁軅?,你們覺(jué)得有什么好辦法讓他們不受傷嗎?”“讓他們不要追跑了。”筆者一聽,連忙追問(wèn):“只是這樣說(shuō),他們就不會(huì)追跑了嗎?老師一直告訴大家不要追跑,會(huì)受傷,可他們還是追跑了,而且受傷了?!睂W(xué)生沉默了。

趁學(xué)生沒(méi)有想到好方法,筆者和他們聊起了兒時(shí)玩過(guò)的幾個(gè)小游戲,并播放了幾個(gè)傳統(tǒng)游戲小視頻。他們聽后、看后,異常興奮,表示很想嘗試。該玩哪些游戲呢?筆者把這項(xiàng)任務(wù)交給了學(xué)生,讓他們回家從爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等長(zhǎng)輩處去咨詢,著重了解游戲玩法,一周后匯報(bào)。學(xué)生開心地接受了任務(wù)。

一周后的綜合實(shí)踐活動(dòng)課如期而至,學(xué)生帶著各自的收獲來(lái)了。跳房子、接天子、丟沙包、拍元寶、彈彈珠、挑小棒、跳皮筋、炒黃豆、一二三木頭人等中國(guó)式傳統(tǒng)游戲經(jīng)由長(zhǎng)輩之手與口,傳承下來(lái)了。

跳房子游戲,只需一支粉筆、一個(gè)沙包或一塊瓦片就可以玩。在地上畫出一串大大小小的格子,這些格子被稱作“房子”。方格以數(shù)字區(qū)分,然后按數(shù)字單雙,一邊單腳前進(jìn),一邊要把沙包踢到正確的格子里,出界或者跳錯(cuò)了格子或者踩線都算失敗。

接天子游戲只需找到5個(gè)較圓的小石子就可以玩,彈珠一般大小,先抓在手上撒開到地上 ,再拿起其中一個(gè)往上拋,在它落下之前 ,要撿起另外一個(gè),并且接住掉下來(lái)的那個(gè),直到拿完,這就算贏了。

拍元寶所用元寶是用紙折成厚薄不同的正方形紙包,扔一個(gè)在地上,另一個(gè)人也拿出自己的一個(gè)用力拍下去,靠產(chǎn)生的風(fēng)或適當(dāng)?shù)慕嵌劝训厣系脑獙氱P翻個(gè)面,如果翻面,對(duì)方的這張?jiān)獙毦蜌w你了,否則你的就歸對(duì)方了。

這些游戲誰(shuí)先玩,次序都通過(guò)“石頭剪刀布”決定。

學(xué)生依次走上講臺(tái),先在黑板上畫出相關(guān)游戲畫面,然后盡情地與同學(xué)交流游戲方法,分享游戲感受。向來(lái)害怕發(fā)言的希宇,這次也走上了講臺(tái)。從學(xué)生興奮、歡樂(lè)的話語(yǔ)中,筆者感受到長(zhǎng)輩們的童年游戲,給學(xué)生帶來(lái)了前所未有的快樂(lè)體驗(yàn)。有序、有趣、有意義的課間活動(dòng)指日可待。

二、會(huì)玩:紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行

學(xué)生對(duì)新鮮事物有著獨(dú)特的好奇心,這是天性使然。筆者利用了這一點(diǎn),激發(fā)了他們玩游戲的熱情。筆者將他們分成了8個(gè)小組,每小組5個(gè)人。要求一個(gè)星期內(nèi),每個(gè)小組至少選擇兩種游戲練習(xí),直至學(xué)會(huì)并熟練掌握。

接到任務(wù)的學(xué)生可開心了。他們興致勃勃地選擇了相互沒(méi)有重復(fù)的游戲。

沒(méi)想到接到任務(wù)的第二天,有的學(xué)生就向筆者“倒苦水”,原來(lái),他們選擇的游戲需要較大的活動(dòng)空間,所以只能去樓下的空地上玩,但課間時(shí)間短,游戲剛開始,上課鈴聲就響了,他們只得又匆匆往教室趕。

還有小組成員在玩游戲的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)人來(lái)人往,總會(huì)打斷他們的游戲進(jìn)程。這一系列問(wèn)題的出現(xiàn),正是筆者想要得到的結(jié)果。于是,一節(jié)游戲選擇課開始了。

筆者首先表?yè)P(yáng)了學(xué)生在課間研究游戲的專注,以及因此而減少了課間的追跑現(xiàn)象。接著,筆者讓學(xué)生就在游戲過(guò)程中遇到的問(wèn)題,討論哪些游戲適合課間玩。在這次討論過(guò)程中,學(xué)生由親身體驗(yàn)認(rèn)識(shí)到:我們的室內(nèi)室外,游戲空間??;課間10分鐘,游戲時(shí)間短;人來(lái)人往,手腳施展不開等一系列問(wèn)題。并且,大家很快就提煉出“安全、簡(jiǎn)單、強(qiáng)度小”等課間游戲的關(guān)鍵詞。

有了這些初體驗(yàn)后,筆者再次讓學(xué)生選擇課間游戲,依然要求他們每組學(xué)會(huì)兩種,并提示他們可以再次求教父母等長(zhǎng)輩。這次,學(xué)生選擇游戲時(shí),有了明確的方向。

又一個(gè)星期過(guò)去了,“接天子”“蘿卜蹲”“拍元寶”等安全、好玩的游戲在各小組內(nèi)傳開了。在綜合實(shí)踐活動(dòng)課上,“游戲推廣發(fā)布會(huì)”開始了。各小組展示了他們學(xué)會(huì)的游戲,并制定出了游戲規(guī)則?!敖犹熳印毙〗M的子俊推廣此游戲時(shí),一臉得意。他告訴大家,這是他好不容易才學(xué)會(huì)的游戲。在游戲的過(guò)程中,他發(fā)現(xiàn)“接天子”游戲的好處真多,訓(xùn)練手眼的協(xié)調(diào)能力,訓(xùn)練反應(yīng)能力,在屢戰(zhàn)屢敗、屢敗屢戰(zhàn)的過(guò)程中,還提高了自己的耐挫能力?!坝螒蛲茝V發(fā)布會(huì)”上,筆者提議,采用“集贊”的方式,獲“贊”最多的小組獲得最先推廣的機(jī)會(huì)。

由于“安全、簡(jiǎn)單、強(qiáng)度小、獲贊多”的游戲推廣,課間追跑的身影不見了,這群好勝心強(qiáng)的學(xué)生,都在為使自己收獲更多的本領(lǐng)而忙乎著呢!

三、慧玩:智慧泉涌堪稱贊,心有靈犀一點(diǎn)通

課間游戲代替了追跑,這是筆者最感到欣慰的事。但如何讓課間游戲獲得持續(xù)的生命力呢?每周的綜合實(shí)踐活動(dòng)課,就是我們的游戲活動(dòng)總結(jié)課。現(xiàn)在,這每周一課,成了學(xué)生最期待的課。在這節(jié)課上,他們會(huì)討論,會(huì)點(diǎn)贊投票,并用于學(xué)期結(jié)束時(shí)的最終“最佳游戲王”評(píng)選。

又到綜合實(shí)踐活動(dòng)課了,在這次討論中,筆者提出,能不能對(duì)現(xiàn)在的游戲進(jìn)行一些改進(jìn)或改編呢?比如,“接天子”游戲中所用的石子比較硬,容易傷到人。再如,石子可以用來(lái)玩“接天子”游戲,還可以用來(lái)玩什么游戲呢?一石激起千層浪,沒(méi)想到,每個(gè)學(xué)生都是天生的游戲設(shè)計(jì)師,他們對(duì)游戲的想法遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎筆者的想象。他們發(fā)現(xiàn)了紙球可以代替石子,而且紙球材料更容易找到。他們還發(fā)現(xiàn),代替了石子的紙球,涂上顏色,可以當(dāng)五子棋和圍棋的棋子,還可以當(dāng)桌球、五彩福球玩,等等。

于是,筆者決定繼續(xù)推進(jìn)這樣的課間活動(dòng),提議新舊游戲整合,讓長(zhǎng)輩們的游戲 “舊貌換新顏”。學(xué)生興奮不已,躍躍欲試。正在學(xué)拼音的他們,將拼音和“奪寶”游戲結(jié)合,使“奪寶”游戲變身為全新版的“拼音奪寶”游戲。原來(lái)的“奪寶”游戲采用“石頭剪刀布”來(lái)決定誰(shuí)先誰(shuí)后,全新版的“拼音奪寶”游戲規(guī)則:模仿“跳房子”,在紙上畫出兩組格子,寶貝在終點(diǎn)處。玩家沿著格子前進(jìn)、后退,一對(duì)一挑戰(zhàn),或組對(duì)組挑戰(zhàn),玩家用拼音取代“石頭剪刀布”,誰(shuí)先為對(duì)方給出的物品拼出正確的拼音,誰(shuí)就贏得先機(jī),贏者前進(jìn)一步,輸者原地不動(dòng),最先到達(dá)終點(diǎn)的一方奪得寶貝。多有創(chuàng)意的想法?。」P者不禁為之點(diǎn)贊,并將這么有創(chuàng)意的想法分享到了班級(jí)群,得到了家長(zhǎng)們的紛紛點(diǎn)贊。

這之后,不僅學(xué)生樂(lè)于給課間游戲換新顏,一部分家長(zhǎng)也參與了其中,不時(shí)有新點(diǎn)子注入,使我們的課間游戲不停地?zé)òl(fā)生機(jī)。

課間,是學(xué)生短暫而寶貴的活動(dòng)時(shí)間,充分利用好課間,在方寸之地,為學(xué)生找到合適的游戲,打造一方文明的小天地,也使自己從無(wú)數(shù)的小糾紛中脫身,這是筆者最初的想法?,F(xiàn)在,筆者對(duì)課間游戲的探索有了新的認(rèn)識(shí)?!吨行W(xué)綜合實(shí)踐活動(dòng)課程指導(dǎo)綱要》中強(qiáng)調(diào),綜合實(shí)踐活動(dòng)課程“以培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)為導(dǎo)向”,即注重培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用各學(xué)科知識(shí),認(rèn)識(shí)、分析和解決現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的能力,以及社會(huì)責(zé)任感、創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。學(xué)生在不斷探索游戲的過(guò)程中,其發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力得到了開發(fā)與鍛煉,其規(guī)則意識(shí)、安全意識(shí)、責(zé)任意識(shí)也得到了提升和強(qiáng)化。

方寸之地,“班級(jí)智慧”在游戲探索中綻放出了光芒。

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