楊越洋
(天津美術(shù)學(xué)院 藝術(shù)與人文學(xué)院,天津 300141)
中國動畫電影自誕生之日起,就立足于本國的文化傳統(tǒng),蘊(yùn)含著悠久文化內(nèi)涵與歷史積淀的神話故事,一直為動畫電影的創(chuàng)作提供靈感源泉。20 世紀(jì),《大鬧天宮》《哪吒鬧?!返纫幌盗袠O具民族特色的美術(shù)片,在世界動畫舞臺上大放異彩;近年來,活躍于銀幕之上的《西游記之大圣歸來》《哪吒之魔童降世》等商業(yè)動畫,紛紛創(chuàng)下票房佳績。2020 年上映的《姜子牙》延續(xù)了對經(jīng)典神話的改編,以《封神演義》為藍(lán)本,講述了封神大戰(zhàn)后姜子牙被貶凡間,在探尋真相的途中重拾信仰的故事,傳統(tǒng)的文化背景與新穎的敘事方式相結(jié)合,為觀眾帶來了獨(dú)特的觀影體驗(yàn)。
當(dāng)下頗受關(guān)注的幾部神話題材動畫電影,大多取材于經(jīng)典神魔小說《西游記》和《封神演義》。這類神話經(jīng)典文本并不嚴(yán)格自設(shè)文本內(nèi)的世界時空體系與生命存在形態(tài),而是將神話故事移植到歷史背景中,通過藝術(shù)加工彌合了神話與歷史的界限,體現(xiàn)出一種“神話歷史化”的傾向,真實(shí)歷史的嚴(yán)肅性被神話敘事的趣味性消解,歷史長河中的凡人演化為主流話語推崇的“史詩英雄”。譬如《西游記》將背景設(shè)定在唐太宗貞觀元年,依托玄奘天竺游學(xué)、歷經(jīng)千難萬險取得真經(jīng)的歷史事件,并在民間傳說、話本的基礎(chǔ)上進(jìn)行二次創(chuàng)作,最終為小說賦予濃重的神話色彩。《封神演義》較為真實(shí)地還原了上古時期商周斗爭的歷史面貌,以“妲己亂商”“武王伐紂”為主線,又加入了神仙妖魔等奇形怪狀的設(shè)定,形成了在歷史的大框架中展現(xiàn)瑰麗想象的敘事方式。
《姜子牙》延續(xù)了對經(jīng)典神話文本的借鑒,選取了《封神演義》中的核心人物姜子牙獨(dú)立成章。真實(shí)歷史中的姜子牙又名呂尚,是周朝的開國元勛,話本《武王伐紂平話》有對其輔佐武王滅商的記述,《封神演義》在話本的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)寫,為歷史人物披上了傳奇色彩的外衣,小說中的姜子牙是元始天尊器重的弟子,他執(zhí)掌打神鞭,乘坐神獸四不相,為西周大軍立下功勞,成就封神大任。在動畫電影中,天尊與姜子牙的師承關(guān)系,姜子牙奉命斬殺九尾的情節(jié),姜子牙使用的法器、坐騎等,均沿用了原著中的設(shè)定。影片中另一主要角色小九(蘇妲己)也可從神話經(jīng)典中尋得原型,妲己本是有蘇氏部落之女,被部落首領(lǐng)獻(xiàn)給紂王?!斗馍裱萘x》為其增添了一段狐妖“冒充頂替”的故事,真正的蘇妲己在去朝歌途中被九尾攝魂而死,后來魅惑紂王的“妲己”實(shí)際上是借尸還魂的狐妖。影片利用了原著中妲己與九尾之間微妙的含混感,將小九和九尾的元神用宿命鎖相連,同生同死,這一設(shè)定也成為了姜子牙艱難抉擇“救一人還是救蒼生”的前提。
《姜子牙》以及當(dāng)下流行的幾部神話題材動畫電影,均采用了對神話母本“取材改造”的方式,從原著中抽取部分情節(jié)與人物,并置于相同的歷史環(huán)境中進(jìn)行重塑,使新、舊文本在時間節(jié)點(diǎn)或經(jīng)典情節(jié)上形成互文關(guān)系,實(shí)現(xiàn)較為自由的二度創(chuàng)作。奇幻的神話與真實(shí)的歷史交織在一起,使影片呈現(xiàn)出一種氣勢恢宏的史詩風(fēng)格。
“陌生化”是形式主義批評家什克洛夫斯基提出的文藝?yán)碚摚@一理論強(qiáng)調(diào)作品在內(nèi)容形式上違背常理,同時在藝術(shù)層面上超越常境。動畫電影對經(jīng)典神話文本的“陌生化”處理,指對傳統(tǒng)神話的人物形象及敘事框架進(jìn)行改寫、演繹,通過“間離效果”給觀眾帶來新奇的感受,使觀眾對劇情和人物產(chǎn)生“距離感”。這種“距離感”需要遵循適度原則,過于貼合原著,會使觀者興致索然;過分脫離原著,又會使觀眾難以接受。2015 年《西游記之大圣歸來》將《西游記》中“西行取經(jīng)”的整體框架進(jìn)行了陌生化處理,原著中神通廣大的齊天大圣,變成了一個失意頹靡的“毛猴子”;江流兒以一個質(zhì)樸天真的小和尚形象出現(xiàn),與以往作品中成熟穩(wěn)重的唐僧相去甚遠(yuǎn)。創(chuàng)作者有意對調(diào)了唐僧與孫悟空的關(guān)系,讓幼年唐僧幫助“落難英雄”孫悟空實(shí)現(xiàn)自我救贖,呈現(xiàn)出好萊塢式的、傳遞普世價值的敘事邏輯,符合當(dāng)代觀眾對“失意英雄重新崛起”的觀影期待。2019 年《哪吒之魔童降世》同樣得益于陌生化的創(chuàng)作手法,原作中不共戴天的哪吒和敖丙變成了互為鏡像的雙生子,哪吒為魔丸轉(zhuǎn)世,是叛逆暴躁的頑劣孩童;敖丙為靈珠化身,是溫潤如玉的翩翩公子。兩人化敵為友,共同對抗天命。影片保留了原著中“哪吒鬧?!钡暮诵那楣?jié),刪去了哪吒在風(fēng)雨中橫刀自刎、剔骨還父的悲情段落,整體風(fēng)格戲謔幽默,李靖不再以古板嚴(yán)苛的權(quán)威形象存在,他被重塑為疼愛孩子的慈父。這種“合家歡”式的改寫老少咸宜,讓觀者在傳統(tǒng)神話故事中重拾趣味性和新鮮感。
《姜子牙》沿用了將經(jīng)典文本“陌生化”的改編策略,對神話原著進(jìn)行了顛覆式改寫。在《封神演義》中,姜子牙是一個忠誠、木訥的迂直老者,是受人敬仰的神,尚不具備哪吒、孫悟空等人物身上的反叛性;在動畫電影中,姜子牙一改往日的刻板形象,被重塑為失去神力的“罪人”,同時也被賦予了反叛精神,不同于哪吒、孫悟空的天生反骨,姜子牙的反叛是更加徹底篤定的精神向度的內(nèi)省,是長期被所謂天道蒙蔽后對其身份的決裂。姜子牙曾是師尊的忠實(shí)追隨者,但九尾體內(nèi)的無辜元神出現(xiàn),讓他開始質(zhì)疑封神大戰(zhàn)背后的真相。在親眼目睹哀鴻遍野的慘象后,他意識到師尊所謂的天命不過是一統(tǒng)三界的私欲,于是逆天而行斬斷天梯,使蒼生不再受天界的控制與愚弄。從原著中的“順應(yīng)天命”到影片中的“逆天改命”,姜子牙不再是服從絕對權(quán)威的“神”,他成為了心懷理想主義信念的“人”,在舊有的神話體系中,天界為凡人封神才使之成為神,影片中的姜子牙打破了腐朽的規(guī)則,自證其道,不入封神榜卻成為了真正的神。如此改寫,既駁斥了原著中落后的價值觀念,也激發(fā)了觀眾與命運(yùn)抗?fàn)幍挠職?。影片中其他人物也?jīng)過了不同程度的陌生化處理,在原著中,九尾是軒轅墳三妖之首,奉女媧之命蠱惑紂王,禍亂人間,元始天尊命姜子牙率諸神捉拿九尾,可見在原著中神與妖分別代表了正義與邪惡的陣營。但影片打破了這種二元對立,滿口仁義道德的師尊心懷鬼胎,發(fā)動大戰(zhàn)只為一己私欲,狐族成了他手中的一枚棋子;九尾雖然暴戾恣睢,但她在拯救狐族時又展現(xiàn)出柔情悲憫的一面。這種創(chuàng)造性變形使神話母本中的人物不再扁平化,在體現(xiàn)人性復(fù)雜的同時,也為敘事的演繹進(jìn)一步鋪墊。
《姜子牙》同樣對原文本的敘事結(jié)構(gòu)進(jìn)行了大刀闊斧的改寫,采用戰(zhàn)后視角開啟敘事,在原著中占據(jù)較大篇幅的“封神之戰(zhàn)”被濃縮為影片開篇的二維動畫,戰(zhàn)后的末日景觀成為了姜子牙開啟“英雄之旅”的背景。原作中“紂王昏庸無道,武王順天命伐紂,引來諸神相助”的正義戰(zhàn)勝邪惡的戲碼,已被影視劇多次復(fù)刻,難以再度激發(fā)受眾的觀影興趣,因此,這種擴(kuò)充續(xù)作的陌生化改寫,避免了簡單挪用神話母本敘事框架所造成的藝術(shù)本體與當(dāng)下審美取向、價值觀念的水土不服?!督友馈返膭∽魅诤狭硕喾N敘事模式,例如公路類型片中尋找自我的精神內(nèi)核、“英雄屠龍救公主”式的冒險類游戲關(guān)卡設(shè)置等。在常規(guī)的公路類型片中,一般由主角及其同伴因某一契機(jī)開啟旅程,一路打怪升級,最終實(shí)現(xiàn)自我成長。影片沿用了好萊塢流行的“英雄受困——英雄覺醒——英雄反擊”的三幕式結(jié)構(gòu):姜子牙因放走九尾元神獲罪被困北海,在追趕小九時違規(guī)出界,從此踏上了探尋真相的旅程;看到民不聊生的慘狀后,他開始質(zhì)疑三界大戰(zhàn)的正當(dāng)性,將小九與九尾相連的宿命鎖更讓他陷入“救一人”還是“救蒼生”的艱難抉擇;最后在九尾的暗示下,姜子牙識破了師尊“舍一人而救蒼生”的詭辯,一人、蒼生本應(yīng)平等,并無分別,于是他砸碎天梯,放棄封神而拯救眾生。這種對敘事結(jié)構(gòu)的陌生化處理,不囿于武王伐紂的歷史框架,也使影片的主題意蘊(yùn)變得豐富多元。
古老的神話經(jīng)典是中華璀璨文明的組成部分,經(jīng)由神話文本改編的動畫電影,在思想內(nèi)核與時俱進(jìn)的同時,亦彰顯出獨(dú)特的東方美學(xué)風(fēng)格。例如《白蛇:緣起》以寫意水墨描繪小白在修行過程中遭遇的夢魘,《哪吒之魔童降世》中結(jié)界獸的形象來源于“三星堆”文化中的金面罩青銅人頭像和青銅鷹形鈴。在《姜子牙》中也可以看到很多經(jīng)過遺跡考古或借鑒《封神演義》《山海經(jīng)》等經(jīng)典文本而設(shè)計出的視覺元素,大到場景參考姜太公墓、蘇州園林、北海景觀等,小到法器符咒借鑒殷商出土文物的紋樣,如依照紂王荒淫無度“酒池肉林”的典故而設(shè)計出的九尾置身鮮紅美酒的奢靡場景,再如根據(jù)《山海經(jīng)》中神獸“螣蛇”而創(chuàng)作的枯骨怨魂的形象。這些嚴(yán)謹(jǐn)考究的設(shè)定,還原了一個驚艷唯美、波云詭譎的封神世界,為影片“反抗天命”的主旨提供了與之相配的恢弘背景,激發(fā)了觀者對傳統(tǒng)文化的認(rèn)同感。
二十世紀(jì)九十年代,“中國學(xué)派”因難以適應(yīng)社會格局的劇變走向沒落,國產(chǎn)動畫的發(fā)展陷入了近三十年的低谷期,盲目模仿美、日動畫使這一階段的國產(chǎn)動畫呈現(xiàn)出“去民族化”的傾向。直到2015 年《西游記之大圣歸來》的橫空出世,實(shí)現(xiàn)了民族特色在動畫電影中的驟然歸位;2020 年《姜子牙》的上映,又為國產(chǎn)動畫電影東方美學(xué)體系的構(gòu)建增添了濃墨重彩的一筆?!督友馈凡粌H在敘事層面引經(jīng)據(jù)典力圖講述“中國故事”,還在美術(shù)制作方面為觀者帶來一場“視覺盛宴”,主創(chuàng)團(tuán)隊?wèi){借雄厚的技術(shù)背景,打造了以先秦美學(xué)為核心的視覺體系。斬妖臺、天梯、日落歸墟等各個場景,均蘊(yùn)含著儒家文化“中正平和”的對稱之美,例如在展現(xiàn)高聳巍峨的天梯時,多次采用大全景的對稱構(gòu)圖,師尊位于畫面正中,十二金尊均勻分布在其左右的站位,給人以莊嚴(yán)肅穆之感,暗示著天界的秩序與威嚴(yán)。影片在細(xì)節(jié)設(shè)計上也充斥著諸多商周美學(xué)元素,片名及片中標(biāo)識地點(diǎn)的字體融合了甲骨文和大篆的風(fēng)格,筆勢遒勁,質(zhì)樸平實(shí);妖妃妲己服飾上的青銅紋樣,頗具神秘詭異之感;引渡怨魂的玄鳥,源自于商代原始先民的崇拜圖騰。這種東方美學(xué)將經(jīng)典文化與現(xiàn)代技藝進(jìn)行了完美結(jié)合,以恢宏的場景與精巧的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)出遠(yuǎn)古封神世界的廣闊悠遠(yuǎn),既有無可替代的東方神話元素,又有妙趣橫生的奇幻世界觀。
隨著國產(chǎn)神話題材動畫電影的繁榮發(fā)展,制作團(tuán)隊不再滿足于做好單個動畫作品,他們開始探索如何打造出一個具有多元人物關(guān)系、劇情內(nèi)容互相關(guān)聯(lián)且擁有統(tǒng)一世界觀的動畫電影系列。2019年《哪吒之魔童降世》上映后,國內(nèi)動畫界提出了“神話宇宙”的概念,構(gòu)建像漫威一樣的電影帝國,成為許多觀眾熱切的期待。這些改編自《西游記》《封神演義》等經(jīng)典神話文本的動畫電影,之所以有構(gòu)建“電影宇宙”的可能,是因?yàn)樗鼈儤?gòu)筑了一個存在大量鮮活角色的神話世界,這些神魔聚合起來是一個完整的故事體系,選擇某一角色展開劇情也可以獨(dú)立成章。雖然《西游記》和《封神演義》講述了不同朝代的故事,但其中的人物卻有著千絲萬縷的聯(lián)系,例如托塔李天王、哪吒三太子、二郎神楊戩等角色在兩部著作中均有出現(xiàn),動畫創(chuàng)作者可以巧妙借助重合的人物,依據(jù)劇情需要進(jìn)行合理化再創(chuàng)作,使兩部神話經(jīng)典產(chǎn)生有機(jī)聯(lián)系,拓寬國產(chǎn)動畫電影“神話宇宙”的維度。
將經(jīng)典神話文本改編成動畫電影,既是對傳統(tǒng)文化精神以及東方美學(xué)思想的傳承,也是對古老神話敘事范式的解構(gòu)與創(chuàng)新?!督友馈穼Α斗馍裱萘x》的合理化改編既是構(gòu)建東方“神話宇宙”中重要的一環(huán),也為新世紀(jì)國產(chǎn)動畫電影的發(fā)展提供了彌足珍貴的經(jīng)驗(yàn)。期待未來會有更多源自神話經(jīng)典的優(yōu)秀作品搬上銀幕,獨(dú)具魅力的中國故事經(jīng)過現(xiàn)代動畫技術(shù)的加持一定會煥發(fā)出耀眼的光芒。