江蘇省如皋經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)實驗幼兒園 韓錢云
區(qū)域活動是幼兒一日生活的重要組成部分,同時也是根據(jù)幼兒的發(fā)展需求和主題教育目標(biāo)創(chuàng)設(shè)的立體化育人環(huán)境。在區(qū)域活動中,孩子們可以自由地選擇、自由地交往、自由地玩耍;教師作為幼兒游戲的追隨者,可以追隨孩子的目光,追隨孩子的喜好,追隨孩子探索的腳步。然而,我們是否思考過:每一次的游戲?qū)τ變核a(chǎn)生的作用都是正面積極的嗎?如何面對游戲過程中幼兒的不同表現(xiàn)和體驗?如何推動區(qū)域活動持續(xù)開展、促進游戲質(zhì)量的提升?游戲結(jié)束后的分享與點評是其中的重中之重,也是幼兒成長與發(fā)
展的“杠桿”。
在意識到游戲點評可以作為幼兒成長的支撐點同時又是當(dāng)下比較熱門的話題后,對于這個環(huán)節(jié),我們到底是在流于形式地跟風(fēng)還是有針對性地深入思考過?當(dāng)置身于現(xiàn)場時,我思考最多的便是如何在集體活動中引導(dǎo)幼兒進行個性化、自主化、多樣化的游戲點評。在一次次的游戲點評中,我捕獲了一些畫面并作出了相應(yīng)的調(diào)整措施,希望通過評價的力量深入挖掘幼兒的生長點,不斷拓展幼兒的知識經(jīng)驗。
片段一
教師利用PPT課件展示幼兒的區(qū)域活動照片。
教師(手指照片):“大家看一看,這個區(qū)域是哪些小朋友玩的?”
幼兒(舉手):“我們玩的?!?/p>
教師:“你們從照片中看到了什么?”
幼兒:“鞋子很亂……”
教師:“這是我今天發(fā)現(xiàn)的鞋子擺放得最不整齊的一個區(qū)域,你們有什么辦法改變這個現(xiàn)象呢?”
幼兒1:“最后一個進區(qū)的小朋友把鞋子全部整理一遍?!?/p>
幼兒2:“可以在地上貼標(biāo)記?!?/p>
……
教師:“你們的想法都很好,我們可以來試一試。”
分析
1.采用照片的形式比較直觀,便于幼兒根據(jù)細(xì)節(jié)進行描述。
2.教師把控度較高,始終處于教師問、幼兒答的模式,看似有幼兒自行解決問題的環(huán)節(jié),其實是一種集中式的引導(dǎo)。
3.教師的點評比較單一或片面,忽視了幼兒主體與環(huán)境、材料、同伴之間的互動交流。
調(diào)整
1.依舊運用照片的形式,盡量從多方面、多角度進行拍攝,便于幼兒展開細(xì)節(jié)性的描述。
2.將自主權(quán)交還給幼兒,由幼兒自己講述游戲內(nèi)容以及具體情節(jié)。
3.核心點:①基于兒童特點——介紹方式直觀;②把握事物多方面要素——教師全方位拍攝;③交還兒童自主權(quán)——我的游戲介紹我做主。
片段二
教師依次播放三張照片,選擇該區(qū)域的幼兒自行到集體面前進行分享。
幼兒1:“今天我在閱讀區(qū)看的是《漁夫和金魚》的故事,我來給大家講一講……”
幼兒2:“今天我玩的是美工區(qū),我做了一個美人魚,這是她的頭,這是她的身體,這是腳?!?/p>
幼兒3:“我玩的是紙牌游戲,我和涵涵一起玩小貓釣魚,我贏了,涵涵輸了?!?/p>
分析
1.幼兒獲得部分自主權(quán),即對于游戲內(nèi)容的講述,但不能決定分享的時間順序。
2.幼兒的講述僅停留在表層,只是簡單地講述所做的事情,描述大概的輪廓,對于深層次的東西,如遇到的問題、解決的方法以及玩游戲時需要哪些特別的技能和方法并未提及。
3.能力強的幼兒表述較多,但每次介紹總是固定的幾個孩子,“觀眾”席上頻繁出現(xiàn)不耐煩、竊竊私語等現(xiàn)象。
4.在紙牌游戲中可挖掘數(shù)學(xué)的相關(guān)知識點,比如如何判斷輸贏、采用什么方法,將記錄、比大小等數(shù)學(xué)方法引出來,為下一次的紙牌游戲提供可借鑒的經(jīng)驗。這一類經(jīng)驗也可應(yīng)用到其他區(qū)角游戲中去。
調(diào)整
1.教師絕對退后,將整個游戲點評環(huán)節(jié)交給幼兒——點評順序、內(nèi)容、人員的分配等絕對尊重幼兒的意愿。
2.教師引導(dǎo)幼兒從多方面進行講述,如美工區(qū)捏塑的幼兒可具體介紹顏色的搭配、技巧的運用、靈感的來源以及關(guān)于作品的故事,進一步激發(fā)其他幼兒的靈感;科學(xué)區(qū)的幼兒可描述自己的探索與發(fā)現(xiàn)以及遇到的問題,引發(fā)共鳴等。
3.鼓勵以團隊的形式進行解說分享(請玩同一個區(qū)角的幼兒一起介紹),讓更多的幼兒(尤其是性格內(nèi)向的幼兒)站到集體面前進行分享,鼓勵主講與補充相結(jié)合。
4.對于幼兒描述的結(jié)果可以繼續(xù)追問結(jié)果的來源或是定論的緣由,教師鼓勵幼兒大膽講述游戲的具體經(jīng)過,尤其對于勝負(fù)類的游戲,可以抓住幼兒的興趣進行深層次挖掘,還可以通過提問引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,讓一種游戲有多種玩法。
5.核心點:①延展介紹的維度,拓展內(nèi)容的深度;②調(diào)整介紹形式;③抓住兒童的心理特點。
片段三
幼兒自行選擇分享順序,以作品形式介紹的幼兒可將作品帶到集體面前;以照片形式介紹的,由教師根據(jù)幼兒出場順序播放照片。
幼兒:“我選擇的是美工區(qū),今天我捏了《小馬寶莉》里的柔柔——先把橡皮泥壓扁,然后搓圓,她的身子是紫色的,直接壓扁就好了,不過皇冠要用工具,本來她是沒有皇冠的,這是我后來給她加上去的;她的腿是用兩根橡皮泥搓成的條條,腳也用的同樣的方法,很簡單。我介紹完了,你們還有問題嗎?”
幼兒1:“你為什么想給她加皇冠呢?”
幼兒2:“你用什么工具做的腳?”
幼兒3:“這個方法我也會!”
……
幼兒:“我今天在益智區(qū)玩的,我拿吸鐵石搭了一個炮彈,中間的是發(fā)射器,后面兩個管是它的翅膀……”
幼兒1:“你是用什么來控制它的?”
幼兒2:“它后面的是什么東西?”
分析
1.教師作為旁觀者認(rèn)真傾聽幼兒自主解說,充分體現(xiàn)了幼兒的主體性;通過問題與其他幼兒互動,調(diào)節(jié)了活動氛圍,提升了幼兒的整體參與度,挖掘了作品或游戲本身更深層次的東西。
2.幼兒模仿能力較強,如介紹橡皮泥時,大家都用相同的方法介紹,時間久了,坐在下面的小朋友不耐煩了:“我也會??!”“這個很簡單!”
3.在活動中,幼兒的注意力不夠集中——已經(jīng)介紹過的內(nèi)容,幼兒還會重復(fù)提問。
4.團體介紹時出現(xiàn)推三阻四的現(xiàn)象,我讓你先說,你讓我先說,增加了消極等待的時間。
調(diào)整
1.肯定幼兒互動式的解說模式,引導(dǎo)幼兒將問題向更有廣度的方向拓展;引導(dǎo)幼兒進行亮點式的介紹或者針對幼兒熟悉的作品直接提問,不需要面面俱到,而要選擇有難度的部分或者大家都關(guān)注的方面重點解說,為幼兒的深度學(xué)習(xí)提供更多時間,也為幼兒集中注意力獲取有利條件。
2.鼓勵幼兒記錄同伴介紹的內(nèi)容,并結(jié)合同伴的已有經(jīng)驗為下一步的游戲計劃提供參考。
3.團隊介紹約定為某種固定順序,比如從左往右依次進行介紹等,減少過渡、等待的時間,給每一位參與者表達(dá)自我的機會;可嘗試不一樣的集中方法,例如換座位、換介紹模式等,以新穎的模式來激發(fā)幼兒的參與激情。
4.核心點:①提高參與熱情——互動解說;②抓住主要矛盾——亮點式介紹;③減少消極等待——緊湊發(fā)言順序。
片段四
幼兒繼續(xù)自行選擇分享順序,以作品形式介紹的幼兒可將作品帶到集體面前,以照片形式介紹的,由教師根據(jù)幼兒出場順序播放照片(可跳過作者介紹環(huán)節(jié),直接由幼兒提問后作者答疑),同時還可將每日的“游戲故事”畫下來放學(xué)帶回家由幼兒講述、家長記錄。
幼兒:“你們猜猜看我搭的是什么?”(游泳池)
幼兒1:“這個游泳池可以停車嗎?”
幼兒:“可以呀!停車場就在旁邊,車子可以直接開進來,下了車乘坐電梯就到游泳池了?!?/p>
幼兒2:“小孩可以進這個游泳池嗎?”
幼兒:“可以啊!你們看,這里是深水區(qū),給大人游的,這里的淺水區(qū)就是我們小孩游的,還有中間的不深也不淺的是給老人游的。”
分析
1.創(chuàng)作團隊現(xiàn)場答疑解惑,創(chuàng)新了活動形式;直接針對幼兒的疑問進行解答,更具針對性,且每一位成員通過介紹均獲得了成就感。
2.幼兒日復(fù)一日的游戲記錄愈加豐富,充實了游戲內(nèi)容,發(fā)展了幼兒的語言表達(dá)能力;同時給了家長適時的反饋,讓幼兒對游戲前后進行對比,進而更好地調(diào)整游戲內(nèi)容和形式。
3.核心點:①豐富內(nèi)容——游戲記錄;②兒童主體——形式、內(nèi)容自定;③增強環(huán)節(jié)新意——創(chuàng)新集中形式;④評價規(guī)則——兒童內(nèi)部商定。
在區(qū)域活動中,我們始終追隨幼兒的興趣,根據(jù)他們的游戲過程和游戲評價時所顯現(xiàn)出來的最近發(fā)展區(qū)及時進行調(diào)整。例如,在科學(xué)區(qū)由單純玩牌到口頭介紹結(jié)果,再到做游戲記錄、統(tǒng)計數(shù)據(jù)、介紹匯總統(tǒng)計方法;在閱讀區(qū),幼兒由一開始自己看繪本到彼此之間講故事,再到在集體面前分享故事,與其他幼兒就故事內(nèi)容進行互動交流,無一不折射出游戲評價不是我們教師在評價,而是孩子通過不斷地嘗試和調(diào)整衍生出來的結(jié)果。我們驚喜地發(fā)現(xiàn):調(diào)整前與調(diào)整后,幼兒的游戲水平、自我表達(dá)、對游戲的主張、與同伴的合作協(xié)商等方面均有了不同程度的提高。然而如何將這項工作持久有效地進行下去,我們還需要更多的觀察、關(guān)注與思考。我也期待在不同的游戲現(xiàn)場、不同的游戲分享中讓游戲點評真正成為撬動幼兒成長與發(fā)展的支點!