覃艷華
摘 要:在素質(zhì)教育的進(jìn)程中,許多小學(xué)數(shù)學(xué)教師都在積極探索游戲化的教學(xué)策略,從教學(xué)應(yīng)用結(jié)果來(lái)看,游戲化教學(xué)方式能有效提高學(xué)生的課堂參與,同時(shí)激發(fā)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識(shí),這對(duì)學(xué)生學(xué)科素養(yǎng)的提高有著重要的作用。游戲化教學(xué)對(duì)學(xué)生的成長(zhǎng)及課堂教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展有著重要的意義,教師應(yīng)該對(duì)現(xiàn)有的教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)進(jìn)行調(diào)整,用游戲化的教學(xué)實(shí)踐對(duì)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維進(jìn)行拓展。但在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,部分教師依然沒(méi)有掌握合理的游戲化教學(xué)策略,本文主要對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中游戲化教學(xué)的有效策略進(jìn)行探究。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);應(yīng)用
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)作為眾多教學(xué)科目中比較重要的課程內(nèi)容,同時(shí)也是學(xué)生學(xué)習(xí)的一個(gè)難點(diǎn)。數(shù)學(xué)知識(shí)對(duì)學(xué)生的記憶力以及邏輯思維水平要求比較高,由于小學(xué)生的年齡相對(duì)較小,課堂注意力無(wú)法集中,這都會(huì)影響小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。在當(dāng)前新課程改革背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師為了改變落后的教學(xué)局面,應(yīng)對(duì)教學(xué)方式方法進(jìn)行改革創(chuàng)新,其中可以引入游戲化教學(xué)的方法,滿(mǎn)足小學(xué)生愛(ài)玩好動(dòng)的心理需求,為教學(xué)增加更多的趣味元素,促使學(xué)生在歡樂(lè)的氛圍中能夠積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),做到寓教于樂(lè),從而實(shí)現(xiàn)活躍高效課堂的構(gòu)建。
一、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的現(xiàn)狀
在新課程改革以來(lái),很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師都認(rèn)識(shí)到了要在教學(xué)中尊重學(xué)生的主體地位,需要調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的興趣,但在具體的教學(xué)改革探索上存在著很多問(wèn)題。游戲化教學(xué)是一種重要的教學(xué)方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但現(xiàn)在很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師并不愿意使用游戲化教學(xué)的方法,主要是由于缺乏對(duì)這一教學(xué)方法的研究,在運(yùn)用的時(shí)候不能準(zhǔn)確把握游戲化教學(xué)進(jìn)程所產(chǎn)生的教學(xué)效果,所以教學(xué)模式依然是以傳統(tǒng)說(shuō)教式灌輸為主,學(xué)生只能被動(dòng)地機(jī)械化接受知識(shí)。游戲化教學(xué)是一種重要的教學(xué)方法,但如果在教學(xué)中沒(méi)有明確的原則,那么就會(huì)浪費(fèi)很多寶貴的時(shí)間和精力,無(wú)法實(shí)現(xiàn)促進(jìn)課堂效率提升的目標(biāo)。很多教師對(duì)于新課程理念沒(méi)有透徹地領(lǐng)悟,對(duì)于游戲活動(dòng)開(kāi)展進(jìn)行過(guò)多的干涉,要求學(xué)生按照固定的方法去做,束縛了學(xué)生的思維,這樣也會(huì)極大地降低學(xué)生對(duì)游戲活動(dòng)的熱情,無(wú)法體現(xiàn)游戲教學(xué)的真正內(nèi)涵,從而難以改變落后的教學(xué)局面[1]。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
(一)明確游戲化教學(xué)目標(biāo),寓教于樂(lè)
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在運(yùn)用游戲化教學(xué)的過(guò)程中,為了能更好地發(fā)揮這一教學(xué)方法的良好教學(xué)效果,應(yīng)該做好教學(xué)準(zhǔn)備設(shè)計(jì)工作,設(shè)定明確的教學(xué)目標(biāo),結(jié)合實(shí)際教學(xué)內(nèi)容開(kāi)展相應(yīng)的游戲活動(dòng),要認(rèn)識(shí)到游戲環(huán)節(jié)是促使學(xué)生取得更好的學(xué)習(xí)效果,有助于教學(xué)有效性的提高[2]。在游戲化教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生處于輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí),教師可以更加高效的傳授知識(shí),促使學(xué)生實(shí)現(xiàn)對(duì)知識(shí)的掌握和運(yùn)用,取得寓教于樂(lè)良好效果。如:在“認(rèn)識(shí)圖形”內(nèi)容的教學(xué)中,教師在游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),最終教學(xué)目標(biāo)應(yīng)該是促使學(xué)生對(duì)各種種類(lèi)的圖形有一個(gè)基本認(rèn)識(shí),能夠?qū)Σ煌a(chǎn)生良好的理解和認(rèn)知,比如可以開(kāi)展“找圖形寶寶”的游戲,展示一張圖片,讓學(xué)生找出圖中都有哪些是正方形、圓形和三角形,這樣的游戲化教學(xué)就會(huì)具有教育價(jià)值,可以實(shí)現(xiàn)既定的教學(xué)任務(wù),學(xué)生們也會(huì)學(xué)的很快樂(lè)。
(二)精心設(shè)計(jì)多樣化游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
隨著小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的深入,數(shù)學(xué)知識(shí)變得更加復(fù)雜和抽象,他們?cè)跀?shù)學(xué)題目解答中更加容易出錯(cuò),這就會(huì)逐漸降低學(xué)習(xí)興趣,不利于課堂教學(xué)的順利進(jìn)行。小學(xué)數(shù)學(xué)教師通過(guò)游戲化教學(xué)的開(kāi)展,借助游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì),可以將抽象復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)變得形象靈活,學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中,就可以逐漸理解和掌握知識(shí),并會(huì)產(chǎn)生很濃厚的興趣。為了充分發(fā)揮游戲化教學(xué)的趣味性?xún)?yōu)勢(shì),教師應(yīng)精心設(shè)計(jì)多樣化游戲,為學(xué)生帶去新型的學(xué)習(xí)體驗(yàn),促使其始終保持積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣,這樣才能充分體現(xiàn)學(xué)生的主體作用,提高教學(xué)的有效性。如:在“分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)”內(nèi)容教學(xué)中,為了讓學(xué)生們認(rèn)識(shí)什么是分?jǐn)?shù),明確誰(shuí)是誰(shuí)的幾分之幾,就可以組織“折紙游戲”,將一張紙對(duì)折以后,紙就會(huì)變小了,那么現(xiàn)在紙張大小就是以前的1/2,再次對(duì)折,紙張大小就會(huì)變?yōu)?/4,以此類(lèi)推。學(xué)生們?cè)谟螒蛑杏H自動(dòng)手操作,學(xué)習(xí)興致很高,在手腦并用的過(guò)程中,可以達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。
(三)遵循游戲化教學(xué)的原則,確保順利高效開(kāi)展
游戲化教學(xué)具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),但小學(xué)數(shù)學(xué)教師在運(yùn)用的時(shí)候,也應(yīng)該遵循一定的應(yīng)用原則,合理組織開(kāi)展游戲化教學(xué)活動(dòng),才能確保整個(gè)課堂能夠順利高效地開(kāi)展。首先,教師要對(duì)學(xué)生進(jìn)行全面了解,在游戲教學(xué)中要始終關(guān)注學(xué)生的主體地位,借助游戲?yàn)樗麄兲峁┝己玫膶W(xué)習(xí)環(huán)境,幫助他們更好的理解和鞏固知識(shí),實(shí)現(xiàn)學(xué)生的自主探究學(xué)習(xí);其次,教師要對(duì)整個(gè)游戲化教學(xué)過(guò)程進(jìn)行適當(dāng)介入指導(dǎo),實(shí)施必要的監(jiān)督,注重觀察學(xué)生在游戲的具體表現(xiàn),了解學(xué)生對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí)情況,一旦發(fā)現(xiàn)他們?cè)趯W(xué)習(xí)上遇到的困難,可以及時(shí)點(diǎn)撥和引導(dǎo),確保學(xué)生順利完成游戲任務(wù),最終真正掌握數(shù)學(xué)知識(shí);最后,游戲化教學(xué)要遵守“適當(dāng)、適時(shí)、適度”原則,選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),適時(shí)引入到課堂中,掌握游戲運(yùn)用的尺度,一定要與實(shí)際教學(xué)需求相適應(yīng)。
結(jié)束語(yǔ)
綜上,游戲化教學(xué)是一種重要的新型教學(xué)方法,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)改革的過(guò)程中,要結(jié)合小學(xué)生的年齡特征和心理需要,注重游戲化教學(xué)的引入和合理運(yùn)用,精心設(shè)計(jì)多樣化的教學(xué)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,在歡樂(lè)和諧的課堂氛圍下,實(shí)現(xiàn)高效的課堂教學(xué),讓學(xué)生更加熱愛(ài)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
參考文獻(xiàn):
[1]孫月.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].新教育時(shí)代電子雜志(教師版),2018(27):49.
[2]于秀君.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].考試周刊,2018(22):93.