喬宇航 谷昊澤
2019年上映的《勇者斗惡龍:你的故事》是一部根據(jù)Enix在1992年發(fā)售于SFC平臺(tái)的RPG游戲《勇者斗惡龍5:天空的新娘》改編的CG動(dòng)畫電影,該片一經(jīng)上映口碑就出現(xiàn)了兩極分化的現(xiàn)象。在敘事上整體劇情安排過于緊湊,在視聽上影片的配樂處理得并不理想,但該片從畫面造型方面來看卻有諸多可圈可點(diǎn)之處。極具風(fēng)格化的畫面造型為影片的整體視聽效果扳回一成,而光線設(shè)計(jì)又是畫面造型中的靈魂。下面本文將從動(dòng)畫光線設(shè)計(jì)的視角來對(duì)該片中的優(yōu)秀片段進(jìn)行分析。
畫面影像與同步聲音是構(gòu)成動(dòng)畫視聽語言的兩大基本元素,不同風(fēng)格的聲音與畫面語言的組合形成了各具特色的動(dòng)畫作品。相較于二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫在視聽語言的應(yīng)用上具有更大的優(yōu)勢(shì)與潛力,在表現(xiàn)上存在更多的可能性。該片作為一部游改動(dòng)畫,在創(chuàng)作過程中對(duì)于聲音的處理大量使用游戲《勇者斗惡龍》系列的游戲原聲音樂,并沒有對(duì)音樂進(jìn)行重新的創(chuàng)作與編排,導(dǎo)致視聽效果呈現(xiàn)的并不理想。對(duì)于電影與游戲來說音樂的主要功能雖然都是用來烘托畫面氛圍,但是由于電影與游戲?qū)儆趦蓚€(gè)不同的藝術(shù)類別,因此在作曲的編排上呈現(xiàn)出不同的編排特征。電影的音樂編排需要根據(jù)劇情走向,人物活動(dòng)化以及場(chǎng)次時(shí)間長(zhǎng)短的變化配合畫面進(jìn)行音量、音調(diào)、音色以及節(jié)奏上的編排,烘托畫面氣氛于無形之間,使觀眾在觀看過程中幾乎感覺不到音樂的存在,這也就形成了電影配樂專屬性較強(qiáng)的特征。游戲?qū)τ谝魳返氖褂孟噍^于電影就顯得靈活許多,模塊化的關(guān)卡設(shè)置使得音樂的泛用度極高。影片中的劇情并非游戲中模塊化的關(guān)卡,因此大量重復(fù)使用同一首游戲中并未進(jìn)行重新編排的游戲原聲使得聲音與畫面呈現(xiàn)出割裂的狀態(tài),這也使得動(dòng)畫的視聽部分并不均衡。相較于聽覺層面,視覺層面中的畫面造型在動(dòng)畫中顯得更為重要,并且該片在畫面造型上的表現(xiàn)才是影片的看點(diǎn)所在,風(fēng)格化的人物設(shè)計(jì)與場(chǎng)景設(shè)計(jì)將觀眾帶入到熒幕中的虛擬世界。該片在視聽上的爭(zhēng)議點(diǎn)主要存在于影片的配樂處理上,但該片從畫面造型方面來看卻有諸多可圈可點(diǎn)之處,極具風(fēng)格化的畫面造型為影片的整體視聽效果扳回一成,而光線設(shè)計(jì)又是畫面造型中的靈魂。
眾所周知,物體的顏色及質(zhì)感都是需要依靠光的反射才可以呈現(xiàn)在我們的眼中。三維動(dòng)畫中物體的顏色及質(zhì)感也同樣需要?jiǎng)?chuàng)作者對(duì)光線進(jìn)行設(shè)計(jì)才能展現(xiàn)出三維模型應(yīng)有的質(zhì)感、立體感與空間感等效果,若不對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行光照處理,再精美的模型與場(chǎng)景在畫面中都會(huì)是漆黑一片。對(duì)光線進(jìn)行設(shè)計(jì)除了更好地展示三維模型應(yīng)有的質(zhì)感、立體感與空間感等效果的功能外還具有烘托畫面氣氛、輔助區(qū)域的劃分及延伸、強(qiáng)化畫面中角色的造型與表現(xiàn)力以及引導(dǎo)視覺焦點(diǎn)變化輔助場(chǎng)景轉(zhuǎn)換等功能,這些功能對(duì)于推動(dòng)劇情發(fā)展及敘事的展現(xiàn)具有重要有意義。下面本文將從動(dòng)畫光線設(shè)計(jì)的視角來對(duì)該片中的優(yōu)秀片段進(jìn)行分析。
光線烘托畫面氛圍
不同的色溫與色相會(huì)帶給我們不同的心理感受,在該片中對(duì)光線設(shè)計(jì)的一大特點(diǎn)在于畫面中對(duì)光的色溫以及色相的調(diào)整。在片中常常使用色溫及色相的調(diào)整進(jìn)行畫面氛圍的烘托、反映角色心理活動(dòng)以及環(huán)境區(qū)域的劃分和延伸。利用光線顏色的寓意特征與情感表達(dá)功能對(duì)觀眾進(jìn)行心理暗示在片中經(jīng)常出現(xiàn),例如在角色處于危險(xiǎn)環(huán)境中或負(fù)面情緒相關(guān)的情節(jié)時(shí)畫面主光線的顏色大多呈現(xiàn)出冷綠色的色彩傾向,當(dāng)角色處于重逢、喜悅、溫馨等正面情緒相關(guān)的情節(jié)時(shí)畫面主光線大多呈現(xiàn)出暖黃色的色彩傾向。例如在留卡與亨利被蓋瑪抓去當(dāng)奴隸,在礦洞中留卡與亨利二人對(duì)話時(shí)留卡身后的礦洞深處的光線就設(shè)計(jì)為冷綠色的色相,暗示二人處于蓋瑪?shù)目刂葡逻€未脫離險(xiǎn)境,同時(shí)在相對(duì)黑暗的洞穴中折射出的冷綠色光線也為畫面增添了緊張恐怖的氛圍。同樣的光線處理方法也出現(xiàn)在留卡脫離險(xiǎn)境后回到家中,在夜晚回憶起兒時(shí)父親帕帕斯為了保護(hù)自己遇害的畫面,此時(shí)留卡在床上側(cè)躺面朝向窗戶一側(cè),在畫面中可以看到屋內(nèi)火爐在留卡身上映出的小范圍橙黃色輪廓光以及窗外天光映射在留卡臉上大范圍冷綠色的天光,配合角色在畫面中的表情表演,反映出留卡在經(jīng)歷重逢的短暫喜悅后依然要面對(duì)父親遇害的事實(shí)以及即將到來的未知危險(xiǎn)的不安。
在留卡回到家后再次與幼年時(shí)父親帕帕斯的侍從桑求重逢時(shí)(見圖1),二人在曾經(jīng)的房屋中一起用餐的鏡頭中主光線設(shè)置為一盞發(fā)出暖黃色燈光的油燈,在留卡與女法師比安卡結(jié)婚生子后一家其樂融融的鏡頭中(見圖2)這種暖黃色的光線則是以日光的方式出現(xiàn),雖然兩個(gè)鏡頭中光線的色溫不同但光線都采用了暖黃色的色相烘托畫面中美好祥和的氛圍。
在該片中的角色形象、物體材質(zhì)、環(huán)境設(shè)計(jì)都采用了風(fēng)格化處理方式。因此,在影片中為了更好地表現(xiàn)人物情緒及其環(huán)境氛圍,許多鏡頭中都在后期制作中加入了風(fēng)格化的特殊光效來豐富畫面或輔助敘事。片中出現(xiàn)的特殊光照效果主要表現(xiàn)為彌散光與丁達(dá)爾光兩種。藝術(shù)領(lǐng)域中的彌散光來自于一種通過色彩漸變模糊,形成虛實(shí)結(jié)合的有色光感效果的設(shè)計(jì)風(fēng)格,在該片的畫面中一些特殊的光效處理方式也同樣具有這種彌散性的特征。例如在留卡喝下真心藥水后發(fā)現(xiàn)自己真正喜歡的是女法師比安卡,當(dāng)他沖出屋子看到趴在桌子上熟睡的比安卡這一主觀鏡頭中(見圖3)在畫面左上側(cè)就出現(xiàn)了光線的彌散效果,表現(xiàn)出留卡對(duì)比安卡的愛慕之情。
片中另一種特殊光效的運(yùn)用為丁達(dá)爾光,丁達(dá)爾光一詞來源于丁達(dá)爾效應(yīng)這一物理概念,這一概念是指當(dāng)光線從半透明的膠體中通過時(shí)在膠體中呈現(xiàn)出的“光路”,是一種光線實(shí)體化的表現(xiàn)方式。丁達(dá)爾光的運(yùn)用在一方面使得三維動(dòng)畫的畫面更具空氣感,看起來更加真實(shí)可信,另一方面這種特殊光照效果也會(huì)起到烘托畫面氛圍的作用。例如在庫沙家中的鏡頭中(見圖4),畫面整體處于暗調(diào)之中,窗外淡藍(lán)色的天光射進(jìn)屋內(nèi)留下了一條淡藍(lán)色“光路”使畫面中的空間看起來更加真實(shí)可信。在留卡擊敗怪物布恩后,陽光通過云層的空隙照向地面也形成了數(shù)條“光路”(見圖5),烘托出擊敗怪物后眾人的喜悅之情。
光線輔助區(qū)域的劃分及延伸
在該片中光線設(shè)計(jì)的作用還體現(xiàn)在環(huán)境區(qū)域的劃分和延伸的功能上。而這種環(huán)境區(qū)域的劃分與延伸往往要依賴于建筑結(jié)構(gòu)進(jìn)才能進(jìn)行自然且合理的表達(dá)。片中在庫沙的家中鏡頭(見圖6)以及在留卡生活的小屋中(見圖7)都可以看到畫面中都采用了淡藍(lán)色的天光與橙黃色的燈光兩種光線,兩個(gè)光源的色相互為對(duì)比色,兩個(gè)光源又同時(shí)作用于屋內(nèi),一方面運(yùn)用光線色相的對(duì)比將鏡頭內(nèi)的畫面劃分為兩個(gè)不同的空間,另一方通過建筑結(jié)構(gòu)映入建筑內(nèi)部的藍(lán)色天光又將畫面延伸到鏡頭中未能表現(xiàn)到的建筑物外,延伸出建筑外存在另一個(gè)空間。
光線強(qiáng)化畫面中角色的造型與表現(xiàn)力
在三維動(dòng)畫中光線的形態(tài)大致可分為三類,第一類為直射光線也稱為硬光,其特點(diǎn)為光線下的被攝物體呈現(xiàn)出明顯得受光面與背光面,被攝物體在畫面中呈現(xiàn)出清晰的投影并且可以清晰地觀察到光線的入射角度。基于直射光線的特性,在該片中直射光線大多用于當(dāng)前鏡頭中角色性格的刻畫。例如在帕帕斯與蓋瑪手下的怪物戰(zhàn)斗的鏡頭中將直射光處理為位于角色四周的石質(zhì)燈臺(tái),帕帕斯與怪物處于同一空間內(nèi),燈臺(tái)作為畫面中的直射光線在角色臉上劃分出明顯的亮部與暗部(見圖8),這種直射光的運(yùn)用在畫面中一方面表現(xiàn)出帕帕斯面對(duì)敵人時(shí)即使處于下風(fēng)也不屈不撓的堅(jiān)毅性格,另一方面也將怪物畸形可怖的面部表情(見圖9)展現(xiàn)得淋漓盡致。
片中應(yīng)用較多的另一類光線形態(tài)為散射光線也稱為軟光,其特點(diǎn)為光線下的被攝物體呈現(xiàn)出較為柔和的亮暗部過渡,被攝物體在畫面中呈現(xiàn)出柔和的投影邊緣,由于散射光線經(jīng)過間接折射才得以作用于物體,因此無法觀察到明確的光線入射角度?;谏⑸涔饩€的特性,在片中大多用來烘托畫面氛圍。例如在留卡與女法師比安卡在酒館中求婚的鏡頭中(見圖10)就使用了戲劇光效的三點(diǎn)式布光來表現(xiàn)角色,看似是自然光效的照明形式但實(shí)質(zhì)上進(jìn)行了戲劇光效的處理。位于人物右前側(cè)的主光給予環(huán)境及人物正面基礎(chǔ)的光照效果,天光通過花窗玻璃的遮擋投射進(jìn)屋內(nèi)在角色邊緣處形成輪廓光,這使得人物得以從背景中分離出來,再配合酒館內(nèi)其他散射光線的輔助光效果使得畫面中并沒有出現(xiàn)邊緣明確的投影。該鏡頭巧妙地運(yùn)用建筑對(duì)稱的結(jié)構(gòu)以及通過花窗玻璃遮擋后的呈現(xiàn)出的散射光線模仿出教堂婚禮圣潔與莊重的氛圍感,使畫面更具戲劇化的效果,不僅與角色的行為相契合,也加強(qiáng)了畫面的敘事性。
在片中直射光線與散射光線的切換在一定程度上對(duì)時(shí)空的切換前后畫面氛圍感的烘托也起到積極的促進(jìn)作用。例如在留卡擊敗機(jī)器人進(jìn)入山洞時(shí)采用洞外的天光作為主光源,在畫面上可以清晰地分辨出光線從洞口進(jìn)入并且配合洞內(nèi)結(jié)構(gòu)感較強(qiáng)巖石呈現(xiàn)出明確的亮暗部與邊緣清晰的投影(見圖11),這使得光線以直射光線的形式呈現(xiàn)在畫面中,表現(xiàn)緊張感與危機(jī)感。進(jìn)入精靈世界以后四周的景物呈現(xiàn)出輕盈、圓滑、柔軟的質(zhì)感(見圖12),精靈世界的場(chǎng)景相對(duì)于山洞也較為開闊,光線得以從各個(gè)角度射入,因此光線以柔和的散射光線的形式出現(xiàn),配合夢(mèng)幻的非自然光處理,表現(xiàn)角色已經(jīng)脫離危險(xiǎn)處于相對(duì)輕松的氛圍中。
光線引導(dǎo)視覺焦點(diǎn)變化輔助場(chǎng)景轉(zhuǎn)換
在該片中不同的光線應(yīng)用形成了不同的視覺基調(diào),片中的視覺基調(diào)大致可分為亮調(diào)、暗調(diào)、中間調(diào),該片在這些基礎(chǔ)的視覺基調(diào)上加入不同光源間及不同物體的明暗對(duì)比,運(yùn)用光線對(duì)觀眾的視線進(jìn)行引導(dǎo)突出了畫面的視覺焦點(diǎn)。例如在留卡與亨利坐船離開蓋瑪?shù)目刂葡碌念I(lǐng)地的鏡頭中(見圖13),船頭即將駛向的一側(cè)處理為亮度較高的側(cè)向直射光線,在船帆上形成了較強(qiáng)的亮暗對(duì)比,成為畫面中對(duì)比最為強(qiáng)烈且面積最大的區(qū)域,這使得該區(qū)域成為了畫面中的第一視覺焦點(diǎn)。該畫面中船尾方向遠(yuǎn)景中散發(fā)著紫色光芒的宮殿與四周的烏云對(duì)比也較為強(qiáng)烈但烏云受紫色光源影響的面積略小于畫面前景中船帆因此成為畫面中的第二視覺焦點(diǎn)。
相對(duì)于實(shí)拍電影,由藝術(shù)與科學(xué)綜合而成的動(dòng)畫藝術(shù)的優(yōu)勢(shì)更多體現(xiàn)在形式及內(nèi)容的假定性上,而光源的假定性應(yīng)用則是動(dòng)畫制作中的一大特色。在該片中的一些鏡頭將光源的假定性運(yùn)用在對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行時(shí)空轉(zhuǎn)換的連接上。例如,在表現(xiàn)留卡黃昏在城堡中而夜晚回到酒館的鏡頭中采用了豎向搖鏡頭的方式,同時(shí)配合上畫面中光線的色溫與色相變化營造出了時(shí)空轉(zhuǎn)換的效果,使得下一個(gè)表留卡回到城鎮(zhèn)的鏡頭銜接得更加順暢合理(見圖14、15)。
結(jié)語
《勇者斗惡龍》系列游戲具有巨大的受眾群體,因此該游戲IP影視化也成為該行業(yè)發(fā)展的必然結(jié)果。隨著三維技術(shù)的迭代與革新,游戲中像素化的角色如今以三維動(dòng)畫電影的方式再次與玩家見面,精致的模型、類真實(shí)的材質(zhì)、精湛的燈光技法造就了極具風(fēng)格化的《勇者斗惡龍:你的故事》這一影片,讓觀眾覺得曾經(jīng)的二維像素伙伴們此刻變得觸手可及,給觀眾帶來了全新的視聽感受。光線設(shè)計(jì)作為影視動(dòng)畫中畫面造型的重要組成部分對(duì)于影片視覺部分的畫面表現(xiàn)起著至關(guān)重要的作用,好的光線設(shè)計(jì)能使觀眾更好的沉浸到影片所表現(xiàn)的世界之中,與片中的角色一起隨著影片情節(jié)的發(fā)展體會(huì)片中角色的喜怒哀樂。從以上的分析中我們可以得出結(jié)論光線設(shè)計(jì)的運(yùn)用造就了整部影片的風(fēng)格,同時(shí)對(duì)人物表現(xiàn)及敘事的推動(dòng)有至關(guān)重要的作用,因此在今后的創(chuàng)作過程中我們需要重視畫面的光線設(shè)計(jì)。